
一、LOL中只玩大亂斗的人是什么心態
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。大亂斗本來是《英雄聯盟》的一個娛樂模式,大家在打累了匹配排位的時候來一兩把亂斗歡樂一下,畢竟這是個上來就干的模式,只有一條路,沒有野怪,節奏很快,一直在打團。打團才是這個游戲最有意思的階段,不是嗎?不過越來越多玩家只玩大亂斗了,再也不去《英雄聯盟》最經典的召喚師峽谷了。為什么這么多玩家都轉去嚎哭深淵了呢?原因其實有不少,而且幾乎可以說,這些原因都讓大亂斗成了必然的趨勢。第一點是玩家方面,《英雄聯盟》的老玩家都長大了,當初伴隨各個英雄重做、增強、削弱,地圖畫質改進,裝備更替的那些孩子們都開始工作步入社會了。這讓他們都沒有太多時間玩好多局匹配,更別提要ban-pick英雄需要更多時間的排位了。《英雄聯盟》依然是他們熱愛的游戲,想玩,但是時間只允許來幾盤大亂斗。第二點是《英雄聯盟》更新太快了,隔一段時間就進行一次調整,英雄增強削弱甚至重做,裝備刪除新增,天賦改動,防御塔和野區變化,都需要一步步理解了研究。很多玩家本來就是玩個樂呵,這下只有大亂斗適合隨便玩玩了,畢竟裝備影響不算大,沒有野區,不用考慮版本來確定節奏。大家現在玩得更多的是什么模式呢?是不是大亂斗狂魔呢?
不知不覺英雄聯盟已經10年了,我從S2賽季應該是英雄聯盟剛開始公測的時候就加入了召喚師峽谷,從高中玩到大學畢業,現在正式工作后玩的更少了,而匹配和排位早就不打了,唯一的樂趣就是偶爾上去打幾局大亂斗是我對于lol唯一的懷念。
玩大亂斗更多還是心態上的一種妥協,隨著大學畢業后,生活的壓力已經讓人沒有時間玩游戲,曾經可以一起通宵LOL的舍友們也逐漸AFK,甚至都記不清楚自己的QQ號碼和密碼,有時聊天說起英雄聯盟時,他們也只會淡淡的說一句:“哦,我早就不玩游戲了。”
所以也就我自己偶爾為了打發時間而上去打一局大亂斗,熟悉熟悉英雄聯盟這個老朋友,畢竟陪伴我這么多年,偶爾不見還想念。
大亂斗節奏快,一局時間短是我玩的原因,已經不是當初上學時天天游玩,整天琢磨操作與反應技術的年齡了,而匹配或排位高強度對抗,對于英雄也需要極高的熟練度,已經不適合我這個娛樂玩家。
我這個人玩游戲很不專一,而英雄聯盟則是我堅持游玩時間最長的一款游戲,雖然現在一個月也打不了幾局大亂斗,有些時候就直接去看直播當一個云玩家。對于題主說的是否會無聊,我想我不會的,英雄聯盟對我來說相當于情懷,一段青春時光的回憶。
游戲問答找豆腐,看播解答倆不誤。大家好,我是大豆腐。
豆腐就是一個只玩大亂斗的玩家,口說無憑,截圖為證
所以感覺自己回答這個問題剛好合適,心態如下:
玩大亂斗心態放松,不需要太耗精力
參加工作以后,時間比較少了,玩排位和匹配很大概率每局都在半個小時以上,工作累了一天,想玩游戲放松,也放松不了。畢竟排位需要集中精神,而大亂斗就不同了,十幾分鐘一局,不需要發育,出生就有3個技能點,見面就是剛,很舒服。
大亂斗隊友比較包容,和諧的游戲環境
畢竟大亂斗,輸贏沒有太大壓力,各種非主流套路,也不會有人說,隊友聊天的內容也比在排位和匹配中文明很多。
大亂斗的趣味和技巧并不比其他模式少
大亂斗也可以收獲很多歡樂,甚至之前網上爆出THE SHY在大亂斗中練出了天神下凡這個大招。各種團戰激情碰撞,各種四殺五殺舍我其誰!
豆腐的心態就是這樣。感謝大家的閱讀。
不累,打排位太累了,我玩游戲是休閑的,不想太累,節奏快,不想自己超神結果被隊友坑的體無完膚。大亂斗輸就一句陣容問題。沒那么多噴子。
美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
我認為對于大亂斗這個模式,我可是有話語權的,我是從S5開始玩英雄聯盟的,當時怕自己坑到別人,怕被別人罵我菜,所以我自己打人機打到了30級。
然后開始排位,定到了白銀四,后面就一直開始了我的大亂斗之旅。五個賽季幾乎都是打大亂斗,排位場次加起來不到150場吧。下面我來談一下我打大亂斗是什么心理。
第一、地圖簡單,沒有太多勾心斗角。極地大亂斗是在屠夫之橋上進行的,就一條路線,總共就八個草叢,沒有打野蹲,一條路打到結束就行。
第二、隨到優勢英雄的樂趣。極地大亂斗有幾個英雄是特別吃香的,幾乎隨到就能贏。比如:炸彈人、光輝、澤拉斯、虛空之眼、邪惡小法師等。但是我還是比較喜歡玩亞索,不是因為我玩的好,最主要的是快樂!
第三、不用煩惱選什么英雄。大亂斗如果沒有骰子的話隨到誰就用誰,完全不用考慮去選英雄,這樣還可以讓你練習各種英雄的玩法,加深你的英雄池。所以幾乎所有英雄我都會玩一點。
第四、快樂!沒有什么比快樂更有的人玩游戲為的是上分,而我就是為了快樂,不管輸贏,快樂就完事了。而且你還能遇到王者大神玩家,作為黑鐵玩家,能單殺王者也是很爽的。
以上幾點就是我玩極地大亂斗這么多年的心理。我在裁決之地,有一起的小伙伴可以一起來玩喲!
在以上的分享關于這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關于這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最后在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
高中那會我一個朋友去網吧包宿玩了一晚上的大亂斗,這是真的恐怖。
以前也覺得他這么玩不是會很無聊嘛,但玩到后來自己也漸漸成了他那樣的亂斗黨,你要是問我什么心態,我就直說吧,要做一個真實的人。
要說時間問題,確實大亂斗要快一點,但這顯然不是一個主要因素,最主要的是長時間沒接觸5V5對局的我壓根就不知道這游戲該怎么玩了,天賦從頭到尾用wegame幫忙解決,不知道隨機應變,打野不知道怎么控龍,甚至刷野流程都是按照自己想法來,不知道怎么什么時候該去抓人,碰到哪種英雄要防止他入侵野區,或者去入侵他的野區。
其實隨便看個視頻去了解一下上面說的這些也不算難,但是我覺得沒必要(也可能是自己懶),大亂斗完全不需要顧及這些,碰面就打就行了,因為是短時間的對局,沒人會在乎你坑不坑,或者是哪個技能沒放好,支援沒到位,這本來就是娛樂局嘛,大家想怎么玩就怎么玩。
還有一點,就是選擇困難癥問題,大亂斗隨機,不用你自己去選擇,輪到啥就玩啥,不用怕想玩一個沒玩過的英雄會坑別人,你可以大方的和隊友說,我本來就不會這英雄,又不是我想選的。同樣你也不用擔心碰到匹配大家秒選只給你留個輔助位的情況,大亂斗沒那么條條框框,不用非得按常理出裝,琴女秒人、AD錘石都是常有的事。
最后一點是個人因素,我自己一個人打的5V5匹配對局真的是屈指可數,本人就是那種朋友不在就化身單機黨的人,自己的話偶爾也就打打大亂斗轉換心情,要我花時間去了解怎么對線,怎么抗壓,怎么逆風翻盤,那太麻煩了,不想了解。
就一句話,懶的自在,懶的真實。
我時間不多或者狀態不好,心情不好的時候,就會選擇大亂斗。因為這個模式簡單,見面就是干,沒有那么多復雜的套路,也不用補兵擔心被抓也不用做視野,相對輕松而且更容易獲得擊殺的快感。玩什么模式不重要,重要的是要體會到游戲的樂趣
還不是因為生活壓力太大,沒有太多得心思和精力去玩排位了,當初讀書時期不舍晝夜的玩排位上分,如今傾盡全力的賺錢養家,游戲似乎已經只能成為消遣,相對于打牌和運動鍛煉,和朋友們一起開一把大亂斗,同樣也能增進友誼。
大亂斗
大亂斗相對于排位和匹配的區別在于游戲節奏更快,游戲更加簡單,出門就有三級,還有1000多塊錢可以購買裝備。輕松而又歡樂的大亂斗模式,吸引了大量的女性玩家和曾經的老玩家。
開局只有一條線,所有的人都在這一條線上面扔技能,一個小的失誤并不會影響游戲的整體發展,大家玩這個模式的心態都比較輕松和散漫。
大眼怪
由于只有一條線道路狹窄,那些技能手特別長,傷害很高的英雄在里面就比較吃香。例如拉克絲以及大眼怪,還有澤拉斯,這種遠程ap法師,如果隨機到就很容易勝利。
當然在這個游戲里面還有另一種獲得游戲勝利的方式,那就是出純肉。例如阿木木蓋倫以及大樹這種純肉的英雄,因為這個地圖不能回城加血,而這種純肉的英雄一般會出狂徒,狂徒在血量到達三千的回血能力,比泉水還夸張。
肉裝蓋倫
排位賽的緊張氣氛是其他游戲所沒有的,想玩好排位,不僅要有叫聲的版本理解,還要有較高的游戲熟練度,這些是我們這群被生活壓倒的90后都不具備的。
就玩一下大亂斗才能放松一下,讓壓力巨大的生活獲得暫時的釋放。
大家好,我是亞小索,召喚師峽谷最快樂的男人。
亞小索經常發現英雄聯盟大亂斗的游戲匹配時間特別短,這說明有大量玩家在打大亂斗,而且亞小索發現有好多玩家的戰績列表只有大亂斗,這說明他們只玩大亂斗。那么為什么會有這種現象呢?讓亞小索為大家盤點一波。
快節奏
英雄聯盟這個游戲國服已經有7年了,很多玩家從時間多多的學生變成天天加班的上班黨,他們沒有時間去熟悉版本和玩一局長游戲,這時候沒有開頭乏味的發育階段,直接進行激烈的團戰的大亂斗自然是最適合他們的。
不怕坑
前面也說到了,隨著年齡的增大,有很多人對版本的理解和手速都不行了,這時候去排位和匹配就是坑人了,而大亂斗不用發育補兵,不會被單殺,一般也不會坑得太慘,就是坑了也不會有人罵(某些趕時間拿首勝和素質極差的玩家除外)。所以大亂斗是菜鳥們最好的去處。
練習1打5
說大亂斗全是菜鳥的,我S8冠軍上單,年度最受歡迎選手the shy第一個不服,the shy是一名及其喜歡大亂斗的選手,而且為了大亂斗的勝利這個比賽玩塞恩都要出輸出的少年竟然會在大亂斗出肉!!!
the shy的戰績列表里幾乎全是大亂斗,甚至有人專門ob他玩大亂斗,而大家發現the shy在比賽里就是干和經常強行1打5的表現可不就是大亂斗的特點嗎,所以大家都認為the shy是在大亂斗里訓練的選手,專門練習1打5。
不多說了,先開個大亂斗拿個首勝再說,美滋滋。
各位同學大家好,我是專注游戲資訊及視頻的創作者“香蕉Game”
大家看一下下面的戰績統計,沒錯就是樓主本人~~~從2年前開始,就基本上不玩匹配和排位了。沉迷于大亂斗無法自拔。
兩大原因吧
1、對我來說游戲就是游戲,雖然不管召喚師峽谷還是大亂斗,都有輸贏,誰都不想輸,但相對而言,大亂斗大家沒有那么的看重輸贏,所有可以開心的玩耍,也能沒事去嘗試下新套路。
2、巨神坑太坑了。。。。巨神坑這個區簡直是神坑,萬米深的坑,太難爬了。玩個游戲干嘛要這么累,所以就去耍大亂斗了
絕對不會覺得無聊。。。
因為你會無時無刻的體會到不一樣的情況;不同的陣容;不同的出裝;不一樣的體驗~
AP石頭人、AP奧巴馬、AP女槍。
你會覺得很累。。。
雖然你基本上不用刻意的補兵(因為總有人跟你搶兵),但是你需要時時刻刻的注意,因為一個不注意,你就會被開團。一場比賽下來15分鐘左右,15-20次以上的團戰太正常了!
各種走位各種技能的釋放,你都要注意力集中,真的是很太考驗人了!
相當鍛煉你的打團能力和走位
十幾二十分鐘的游戲時間,你基本上都在打團和打團的路上。時時刻刻都在盯著對面的技能,各種蛇皮走位,神級操作。
不是吹~2年基本上沒打召喚師峽谷,有一兩天跟朋友打了小10把,6勝3負。基本上都是輔助,有時打野,3把MVP,各種神級走位。
不過如果想上分,還是好好的去匹配排位吧,大亂斗時間長了,補兵都不會了~
二、LOL新大亂斗怎么玩召喚師峽谷大亂斗玩法技巧
召喚師峽谷大亂斗模式介紹可能很多玩家在7.7版本官方的停機公告里有發現這樣的一個輪轉模式通知
這就是這一次的“峽谷大亂斗”的簡介了,和其他的特殊模式一樣,這個模式的開放時間是在周末,為了迎接各位周末的假期,英雄聯盟的大部分特殊模式都會在節假日和周末放出。這一次的“召喚師峽谷大亂斗”開放時間如下
開放時間:
4/14/17 18:00- 4/17/17 10:00和 4/21/17 18:00- 4/24/17 10:00
模式基礎規則介紹
這是一個怎樣的特殊模式呢?皮皮豬馬上就用簡單的語言帶大家快速的了解一番。
首先這個模式的地圖是我們熟悉的“召喚師峽谷”
但是有所的改變的就是選取英雄的模式與大亂斗相同,隨機選取你可使用的英雄之一,并且可以利用“骰子”去改變自己的英雄。并且當你和隊友都擁有你們所選取到的英雄時,你們可以進行交換。
同時有以下幾個需要了解到的地方:
1.“召喚師峽谷大亂斗”的召喚師技能與匹配/排位模式相同,大亂斗模式下的特定召喚師技能無法使用。
2.特殊模式下并沒有用Buff加成,游戲節奏和匹配/排位相差無幾,你仍然可以通過這個模式獲得金幣,經驗,重選機會。
3.天賦符文也是相同的使用方法,仍然有機會獲得傳送門,符石碎片。
4.在這個模式下你可以提升英雄的熟練度,但是你無法獲得英雄成就等級的提升。
整個游戲的模式以及節奏和召喚師峽谷的其他模式(匹配/排位)并無區別。
模式理解以及模式攻略溝通的重要性
那么很多小伙伴就會說,這個模式好像并沒有什么樂趣。其實并不然,從隨機英雄的角度上來說,我們可以在這個模式下拋開所謂的AP,ADC,上單,輔助等角色,每一個玩家都是通過命運的選擇去拿到英雄,皮皮豬中午飯都沒吃就去韓服操練了幾盤,發現想要在這個模式下贏得比賽,溝通以及策略十分的重要。
我在進入游戲后也是和上單進行了交流,我詢問他想打中單還是上單~最后協商后狗頭還是選擇上單對線銳雯,而我對線中單拉克絲。
由于我們的英雄是隨機的,陣容構成會非常容易的打破我們常規的認知,例如上圖這一盤,皮皮豬所在的一方陣容較為常規,在進入游戲后狗熊和皇子進行了溝通,我方決定讓皇子去打野而狗熊出任輔助,上單狗頭中單天使。
但是對方就沒有這么好運了,對方在溝通失敗的情況下,竟然讓炸彈人去打野,其實常理來說炸彈人和日女下路會很好打,因此對方的炸彈人在前期被我們的皇子反野,乃至我們皇子7級的時候,炸彈人才是可憐的5級,并且還要給藍Buff給光輝,這大概就是泡吧吧。
同時當你隊友隨機到你的拿手英雄時,也可以通過溝通告訴隊友跟你進行交換,比如“亞索給我吧,我亞索和Faker一樣,賊強。”
策略的`重要性
英雄的隨機性能夠導致很多東西,例如可能會存在5坦克,5AP以及5AD這樣的陣容,此時溝通+策略才能夠引導我們更好的走向勝利。
例如我們陣容屬于5坦克,那么輸出不足的情況下就需要策略性的出裝,一些人負責團隊控制輔助,一些人則可以選擇一些傷害性裝備,或者在英雄選取時交換給有骰子的隊友,讓其更換以讓陣容更加平衡。
5AP陣容也是如此,當我們5AP陣容時,就需要有人犧牲轉AD玩法或出點輔助性裝備,例如救贖鳥盾;5AD陣容需要有轉型AP和半肉輸出的角色,策略性的改變是急需的。
這些都是出裝上的策略,整個游戲對于兵線仍然重要,最后勝利的條件還是需要拆掉對方的大水晶,因此根據陣容以及特性不同,去進行分帶推線也是非常關鍵的。
強力出裝和英雄列舉由于最終勝利的判定依然是推掉對方的水晶,于是在這個模式下,拆塔會成為一個主旋律,雖然也會有單殺,Gank,團戰,龍的爭奪等等,但是拆塔能力的提升在面對一些守塔能力差的陣容時,優勢會體現的淋漓盡致。
法系裝備里,巫妖是很有用的一件裝備,像卡牌,炸彈人出這樣的裝備不僅帶線能力強,推塔速度也不遜色與AD英雄。強力推薦
輔助類或者坦克英雄可以選擇這兩件裝備,控制并且推進兵線,在對方清線能力不足的情況下將帶來很大的麻煩。
這個模式下的強勢英雄并不特例,但是考慮到對線的英雄隨機性,那些線上推線/單殺能力強的英雄都會是強力的英雄,同時還有分帶以及支援性的英雄,能夠滾起雪球都是這個模式下非常好的選擇。
小結這個模式雖然不如無限火力以及克隆大作戰那么有趣,但是對于玩家相互之間的溝通以及對于游戲陣容的理解能力有很大挑戰,利用各種策略套路去玩游戲能夠讓我們樂在其中反而更容易收獲開心,祝大家有個美好的周末。
三、LOL,亞索對線螞蚱的思路是什么
亞索打螞蚱的話,前期需要注意躲避好螞蚱的Q技能和W技能。
靈活運用E技能借助小兵當跳板上前A-Q-A消耗螞蚱。
線好的話,甚至可以再E馬上身上走A兩下,之后E小兵撤離。
只要有被動護盾,都可以考慮主動上前跟螞蚱換血。
螞蚱6級后十分惡心。要注意不要被他的大招盯住。
可以召喚打野來幫忙gank。畢竟螞蚱腿短,非常容易被gank。
如果實在是惡心螞蚱的大招,可以在出了電刀以后出一個水銀細帶。


