
一、英雄聯盟有哪幾種戰(zhàn)術套路
沒幾套,
1最正規(guī)的就是EU,團滅對面推塔。EU也就是現在常見的1上單1打野1中單1ADC1輔助。逆EU也就是上路和下路換路。
2全球流,代表卡牌,暮光,潘升。41分推如果對面來抓你,你就打過去隊友那里,然后形成局部的以多打少。不來你就推對面塔就沒了。
3速推,韓國佬的,比如換路加打野上路快速拔塔,利用塔的資源快速的提高自己的團隊經濟。然后逼團。
4雙打野。或者說雙游。
5逆EU,是為了戰(zhàn)術需要,才出來的比如你們這邊上單打不贏對面上單,下路打不贏對面下路。但是你們團站強,那么換路就非常劃算。應為你是2路被壓,換了后,ADC加輔助去壓制對面上單,你去下路抗壓。從2路被壓,變成1路優(yōu)勢1路抗壓。
6。那212也就不說了。
二、英雄聯盟經典戰(zhàn)術
英雄聯盟經典戰(zhàn)術包括全球流戰(zhàn)術、四一分推戰(zhàn)術、換線流(逆EU)、風箏流(Poke流)以及經典長手打短手戰(zhàn)術。
全球流戰(zhàn)術:該戰(zhàn)術的核心在于利用英雄的全屏或半屏大招,實現快速支援和瞬間爆發(fā)。通過在中前期制造以多打少的局面,能夠迅速打開局勢。到了后期,這一戰(zhàn)術可以演變?yōu)榉致吠七M策略,進一步擴大優(yōu)勢。典型代表英雄有卡牌、夢魘、慎、潘森等,他們的大招能夠跨越地圖,為團隊帶來極大的戰(zhàn)術靈活性。
四一分推戰(zhàn)術:此戰(zhàn)術要求陣容中配備一名既能帶線又能迅速支援的英雄,其余四人則協同推塔。其核心優(yōu)勢在于牽制能力,通過分散敵方的注意力,為團隊創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗環(huán)境。這一戰(zhàn)術需要合理把握進退時機,并與隊友保持緊密溝通,以確保行動的協調性。代表英雄包括蠻易信三兄弟、劫、卡薩丁等,他們具備強大的單帶和支援能力。
換線流(逆EU):這一戰(zhàn)術將傳統(tǒng)的下路ADC+輔助組合調整至上路,以壓制對方上單。己方選擇擅長混線的英雄單獨應對下路,并結合打野頻繁進行上路gank。通過換線,可以打破敵方的節(jié)奏,為己方創(chuàng)造優(yōu)勢。典型抗壓英雄包括掘墓和鱷魚,他們能夠在逆境中保持穩(wěn)定的發(fā)育。
風箏流(Poke流):風箏流戰(zhàn)術強調通過遠程強力消耗和速度優(yōu)勢,逐步消耗對手的生命值。待對手無法承受時,再給予致命一擊。這一戰(zhàn)術要求團隊具備高機動性的騷擾與反騷擾能力,以在消耗戰(zhàn)中占據上風。
經典長手打短手:該戰(zhàn)術基于英雄角色攻擊距離的差異,利用遠程英雄的射程優(yōu)勢壓制近戰(zhàn)英雄的對線空間。通過持續(xù)的消耗和壓制,遠程英雄能夠逐漸擴大優(yōu)勢,為團隊贏得勝利奠定基礎。典型對戰(zhàn)組合包括奎因(550碼射程)對陣鱷魚(125碼攻擊范圍)、瑞茲(550碼技能射程)對抗刀妹(200碼攻擊范圍)等。
三、英雄聯盟怎么戰(zhàn)術配合
再好的戰(zhàn)術也要配合好才能實行,而且紙上談兵,不是扯淡么。。前期各路補好兵,壓好線,給打野的創(chuàng)造好GANK的條件,差不多都六七級的時候準備拿好第一條小龍,慢慢積累又是,將近20分鐘后就可以抱團了,節(jié)奏的把握和前期優(yōu)勢的積累比什么戰(zhàn)術都要好,光在這里講戰(zhàn)術是沒用的,要熟悉各個英雄,然后知道他們各個特點,才能在比賽中針對性制定戰(zhàn)術!


