
一、《王者榮耀》和《英雄聯盟》,你覺得哪個游戲更容易上手
《王者榮耀》和《英雄聯盟》哪個更容易上手的問題,其實就是端游跟手游這兩個上面來說,在我的角度上,我覺得應該是英雄聯盟,比較容易上手一些。
因為英雄聯盟好歹也是端游,在之前的一些操作上面,還是大同小異的。比如之前我玩過的魔獸世界,還有地下城,還有穿越火線這幾款游戲,雖然他們的技能各不相同,并且按鍵位置也不是完全一樣。但是卻同樣都是端游,都是鍵盤加鼠標操作的,所以在我看來它的一些上手時間可能要比王者榮耀要用時少一些。
英雄聯盟這款游戲在玩兩三天的樣子,基本上能拿全場最佳,并且還可以適應很多玩家的配合。但是王者榮耀這款游戲,因為是我玩的第一款以操作為主的手游,并且還不是像酷跑那種只需要往前沖的,是需要有一些打斗的、操作的,所以我在玩王者榮耀這游戲的時候,雖然對于規則還是比較容易接受,但是對于操作的熟練方面,還是要了大概一個星期的時間。
所以說,其實這么說來,我覺得英雄聯盟如果在之前有游戲基礎的情況下,它還是比手游要更容易上手,但是如果之前一直沒有玩過游戲,一開始就直接玩王者榮耀的話,那肯定是手游比端游要更容易上手,畢竟玩手機多了。
因此我覺得這是有雙方面的,有游戲基礎的,是英雄聯盟容易上手;但是沒有游戲基礎的就是王者榮耀,更容易上手一些。
二、LOL都是男生的最愛,在當前版本誰是英雄聯盟當中的單挑王
《英雄聯盟》已經火了很多年了,在這途中也經歷過版本的更新換代,英雄的強度也隨著版本的改動不斷在變。在這款游戲中,并沒有哪個英雄能被稱為絕對的單挑王,因為每個英雄的機制不一樣,打法也不一樣,只能說有的英雄擁有成為單挑王的能力。就目前的版本來看,我認為可以被稱為單挑王的英雄有賈克斯、刀妹、諾手。
一、賈克斯
賈克斯由于其機制的問題,無論版本怎么更新,只要給他發育到三件套,那么無論對手是什么樣的英雄,在一對一并且實力和裝備相差不大的情況下,賈克斯的贏面都很大。這是因為賈克斯不僅有位移,而且技能反擊風波不僅能奪對方的普攻還能控制住對方,開大后又能增加自己的雙抗,普攻在有被動的情況下持續作戰能力又不俗,更何況現在賈克斯一般都是出半肉的,只要對手一套爆發無法將他帶走,那么賈克斯就有機會實現反殺。
二、刀妹
刀妹雖然說比起重做后削弱了不少,但單挑能力還是比較強的。這是因為刀妹在有藍的情況下就能通過Q兵接Q人與對手換血進行消耗,比翼雙刃雖然并不是一個指向性控制技能但依然能給刀妹提供不錯的控制效果。再加上刀妹在裝備起來后大招爆發非常夸張,也讓她有很強的單挑能力。
三、諾手
諾手由于被動的存在,在一級的時候就可以去壓對手的血線,讓對手無法安心補兵,從而使得經濟被拉大。特別是等到諾手六級的時候,如果對手計算不好大招的真實傷害,往往可能會被一套帶走。可以說,諾手是一個前期需要打出優勢的英雄,只要前期能壓制住對方,那么無論對手選什么英雄,還是很難與諾手有一戰之力的。
在《英雄聯盟》中并沒有絕對單挑王的英雄,在我看來賈克斯、刀妹和諾手都有成為單挑王的可能。但在實戰中,還是要看雙方的操作和對游戲的理解,沒有哪個英雄能百分百說完全可以壓制住另一個英雄,只有好不好打的說法,并且也不是絕對的。
三、為什么那么多男生喜歡打英雄聯盟
很多男生打游戲快樂,是因為能夠在游戲中獲得滿足感以及獲得感
虛擬世界的游戲往往和現實生活有著很大的不同。游戲世界里,我們是另一個角色,或者說,我們來操控這個角色,甚至是我們就是這個角色。我們在游戲中闖關、打怪、冒險、擊敗敵人,獲得勝利,而由于這些在游戲中大多能夠容易獲得,這就給了我們信心,給了我們成就感,尤其是拿到五殺、搶到史詩級皮膚英雄、戰斗到最后成功吃雞,同時游戲也會給出對應的勝利成功畫面,這些不易達到的如果達到會更有成就感和爽感,被游戲認可獲得相應禮包,也被大家認可,所以會產生極大的獲得感以及滿足感!
并且大多數的游戲設計,每局的游戲時間也控制在半個小時左右,這樣就會使得大腦迅速給出反應刺激,當人得到優良的反饋,自然會感到舒服愉快。進一步增多了滿足感和獲得感!而這些在現實中卻并不是那么輕易就能實現的,不會輕易得到領導的夸獎,公司的贊賞禮物,大家的認可等等。不過實現了其實也是回得到極大滿足的!
所以這個時候很多男生或者大一部分人會選擇到游戲或者其他領域獲得滿足,或是發泄心情。進而我們在游戲中獲得了滿足感和獲得感,收獲到了簡單實在的快樂!


