
一、英雄聯盟里都有哪些術語,分別是什么意思
英雄聯盟中,存在很多簡單的術語,用于更簡單的表明自己的意思,讓隊友知道怎么做,一般這種術語都需要不斷的接觸才會了解完全,最為常見的術語有以下幾個:
“視野”。這是非常簡單的術語,但是是最為常見的,不管什么地方,都需要視野來保證隊友知道這兒的情況,然后知道下一步應該怎么做,這種做視野的活一般交給輔助,所以說很多輔助為了保證隊友的安全,一般都會先出眼石,但是對于其他路的隊友來說,他們也會適當的做一些視野,保證自己以及隊友的安全發育。
接下來是“控龍“。言簡意賅,意思就是讓隊友將龍保住或者自己隊伍拿下來,一般在游戲前中期,有優勢的一方就會選擇控龍,一方面是防止敵方出其不意的將小龍拿掉,從而增加敵方隊伍的各種屬性,另一方面是想找到一個機會,趁敵方不注意,拿掉這條小龍,提升自己隊伍的屬性。這件事往往都是隊友讓打野把控,畢竟龍也是野怪,屬于打野應該視察的范圍之內,在前期是小龍,或許還有可以放棄的權利,但是在后期的時候,那會兒的控龍就是指男爵,這個一定是要守住的,無論如何也不能讓對面拿去,丟掉大龍往往意味著失去更多的防御塔,從而拉開更大的經濟。
還有就是“帶線”,這種情況一般使用于中后期,那會兒已經不再對線了,當突然發現敵方小兵在攻擊我方防御塔的時候,就會提示隊友,將兵線帶過去,一般都會選擇帶過中路的河道,如果是很有優勢的情況下,可能會出現4-1分帶的情況,就是4個人帶中路線,1個人帶其他路的線,讓敵方疲于防守,從而攻上高地。如果處于劣勢,一般帶線就是為了保護防御塔不受地方小兵的攻擊,然后將兵線帶出去,可以有更多的時間去防守其他的防御塔,這種情況就非常的被動。
最后就是游戲中最為常見的”發育“,發育的意思就是叫隊友先不要打架,先自己補一下經濟,將自己的裝備疊加起來,等到經濟差不是太大的時候在繼續打團,一般使用于劣勢方,劣勢方由于經濟的落差,正面打團打不過對面,就會選擇先行發育,等到自己一些隊友出了他們的核心裝備之后,再進行對戰,在這段發育的時間里,是不允許打架的,如果你還是打架的話,隊友肯定會狠狠的批斗你的。
英雄聯盟中也存在其他的很多游戲術語,但是相比這四個游戲術語而言,其他的游戲術語貌似乎次數沒有這么頻繁,而且也更加易懂,但是不可置疑,這些游戲術語將隊友之間的交流變得更加的簡潔易懂,更加有利于團隊的溝通。
二、英雄聯盟英雄求推薦
(滿意的話跪求采納)先科普一下:上單就是走上路的英雄,大部分都是物理攻擊較高的英雄
中單就是走中路的英雄,大部分都是魔法傷害較高的法師類英雄
打野就是專門打野怪的英雄,具有很強的單人作戰實力,往往都會主動去配合己方其他英雄去偷襲對面英雄
輔助就是全圖買眼防止對面打野英雄來偷襲的
坦克就是肉盾英雄,往往打野英雄都是肉盾英雄,可以沖到前面吸收傷害的
我要推薦的是狂戰士奧拉夫(著名的奧拉夫玩家是草莓,可以去找視頻看看)
狂戰士奧拉夫
技能:[Q逆流投擲]:奧拉夫朝目標區域扔出一柄戰斧,飛行速度1600,對該區域敵人造成80/125/170/215/260( 1額外物理攻擊)點物理傷害,戰斧穿過的敵人被減速24/28/32/36/40%持續2.5秒.如果奧拉夫將斧頭撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒.,
[W殘暴打擊]:在6秒的持續時間內,奧拉夫的攻擊力將提高(7/14/21/28/35加上最大生命值的1%).當激活該技能時,奧拉夫會獲得9/12/15/18/21%的生命偷取和法術吸血.
[E魯莽揮擊]:奧拉夫對他的目標造成100/160/220/280/340點真實傷害(不受護甲與魔抗減免),自身也會受到40/64/88/112/136點真實傷害的反噬.
[R諸神黃昏]:激活效果:在激活時移除身上的控制效果.在6秒的持續時間內,奧拉夫將免疫限制技能,并且提供30/45/60點護甲和魔法抗性,以及10/20/30點護甲穿透.
[被動狂戰之怒]:奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度.
奧拉夫是個近戰遠戰都可以的英雄,無論上單,打野都可以勝任(可以去找新手教學視頻看看)
關于奧拉夫的技能加點:
主要分兩個流派:
打野GANK流主Q,因為有藍爸爸在身上不怕耗藍利用Q的減速和撿起再扔特性,只要會扔斧子,GANK非常無解,基本上2J打完藍爸爸,就能逼出對面閃現,無論反野,偷野,GANK都是一把好手,傷害高,CD短,強減速再副E,配合無限Q近身E,能打出成噸傷害,有線就能GANK得人內牛滿面。
上單耗線:1優勢,壓制對手(一般是對面無空或者脆皮),可以主E副Q,狠狠的壓制,壓出經驗區。
2.劣勢(一般是有強控高消耗能力)可以QE對點,學一級W,補好塔下刀,等GANK,配合擊殺。
召喚師技能疾跑必須,另一個有鑒于節省天賦點,推薦點燃和虛弱,閃現也無不可。如果樓主喜歡,那么打野主W。其他都是主E。對線遠程傷害也是靠E的。Q只是用來減速線上W一級就行了(如果有幫助跪求采納),
順便科普一下
戰爭之王潘森
小提示:
技能:[Q長矛飛擲]:潘森投矛攻擊敵人,造成65/105/145/185/225物理傷害( 1.4裝備物理攻擊)。如果下一擊可以確保殺死對手,長矛飛擲將暴擊,傷害將會變成1.5倍
[W圣盾打擊]:潘森跳向敵人發動盾擊,暈眩目標1秒并造成50/75/100/125/150( 1.0法術強度)魔法傷害,同時刷新圣盾庇護。
[E穿心長矛]:被動效果:潘森可以感受到敵人的弱點,投擲長矛和普通攻擊對生命少于15%的單位造成100%的暴擊,投擲長矛的暴擊傷害為150%,普通攻擊的暴擊傷害為200%。主動效果:潘森使用長矛向前方錐形范圍發動3連擊,每擊造成13/23/33/43/53( 0.6裝備物理攻擊)物理傷害。對英雄造成雙倍傷害。引導時間為0.75秒。
[R墮天一擊]:潘森蓄積力量騰空而起,引導2秒后轟擊目標5500碼區域,1.5秒后落地時對目標區域中央的敵人造成最高400/700/1000( 1.0法術強度)魔法傷害(邊緣造成50%,離落點越近傷害越高),并減速35%,持續1秒。
[被動圣盾庇護]:每攻擊或施法4次后,潘森就可以格擋下一次普通攻擊,格擋數值隨等級提高。
放逐之刃銳雯
小提示:
技能:[Q折翼之舞]:銳雯向前釋放一連串劍氣斬,該技能可以主動釋放3次。第一擊:對敵人造成30/50/70/90/110點(0.6裝備物理攻擊)物理傷害。第二擊:對敵人造成30/50/70/90/110點(0.6裝備物理攻擊)物理傷害。第三擊:聚集劍氣騰空落地,造成30/55/80/105/130點(0.6裝備物理攻擊)物理傷害并將敵人擊退。銳雯將對鼠標指向敵人釋放該技能,若無目標則向當前面對的方向釋放。
[W震魂怒吼]:銳雯的武器放射符文能量,對附近敵人造成50/80/110/140/170點(1.0裝備物理攻擊)物理傷害并暈眩敵人0.75秒。
[E勇往直前]:銳雯以劍氣造成一個短時間的護盾并向前方急速沖鋒,在2.5秒內最多格擋70/100/130/160/190點(1.0裝備物理攻擊)傷害。
[R放逐之鋒]:恐怖的能量瞬間充盈整個劍身,銳雯獲得20%攻擊提升,傷害技能射程和普通攻擊射程提升,并可使用一次破風斬,持續15秒。疾風斬:銳雯釋放劍氣沖擊波對敵人造成80/120/160(0.6裝備物理攻擊)至240/360/480(1.0裝備物理攻擊)點物理傷害,根據目標缺失血量附加額外傷害。
[被動符文之刃]:瑞雯每次使用技能時都會為她的符文之劍充能,下次普通攻擊造成5/7/9/11/13/15(0.5裝備物理攻擊)點額外傷害,最多可疊加3次充能,但每次攻擊只觸發一次。
♥♥♥♥球采納♥♥♥謝謝!!!
三、解釋一下,英雄聯盟中:戰士,坦克,法師,射手,刺客,輔助,都什么
戰士指有著持續輸出且有一定的血量,通常是沒有坦克當做前排,法坦列為戰士,通常走中路或者打野。
坦克指有著高額雙抗防御和血量,輸出極低的前排,通常走下路輔助線。
法師指有著高額魔法傷害但是本身很脆的法師,通常走中路。
射手指靠普通攻擊的遠程物理輸出,通常走下路ADC線。
刺客指有著高額物理爆發的輸出,有著高機動性,通常走打野,上路或者中路。
輔助有兩種,一種是坦克類型,一種是脆皮類型,坦克類型有著許多的控,屬于沖鋒陷陣那種類型,而脆皮屬于輔助ADC增益型,輔助的特點都是有著1-2個控,某些戰士和法師也可以打輔助。


