
一、英雄聯(lián)盟邊走邊a怎么設(shè)置
1、走A,顧名思義就是邊走邊A,即邊走邊打,因?yàn)樵谀J(rèn)設(shè)置中,按下A鍵后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)攻擊范圍圈,鼠標(biāo)點(diǎn)擊目標(biāo)即可攻擊。
2、一般的走A都是純靠鼠標(biāo)右鍵多次點(diǎn)擊來(lái)完成的,如圖先右鍵攻擊目標(biāo)。
3、第一次攻擊結(jié)束后需要迅速點(diǎn)擊地面別處,再迅速點(diǎn)擊目標(biāo)攻擊完成走A。
英雄聯(lián)盟邊走邊a的設(shè)置方法:
1、進(jìn)入游戲頁(yè)面后,按鍵盤左上方的“Esc”鍵;
2、在“熱鍵”頁(yè)面下點(diǎn)擊“玩家移動(dòng)”項(xiàng)后的“+”號(hào);
3、“設(shè)置1”下的所有按鍵都是系統(tǒng)默認(rèn)的按鍵;
4、單擊選中“快捷攻擊型移動(dòng)”這一行與“設(shè)置2”這一列對(duì)應(yīng)的地方;
5、按下適合該英雄走A的鍵(或是你習(xí)慣的鍵),此處以VN為例,按下W;
6、如圖,W鍵已經(jīng)寫入設(shè)置2一欄中,隨后適應(yīng)操作即可;
7、多加練習(xí),找到適合自己的走A快捷鍵。
拓展資料:
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)DOTA類競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
二、英雄聯(lián)盟 英雄邊走邊攻擊路線上的敵人是怎么按鍵的
邊走邊攻擊地上的敵人就是大家常說(shuō)的走A:
最繁瑣的辦法就是利用鼠標(biāo)右鍵,右鍵地板走,然后在點(diǎn)敵人平砍。
A地板:利用快捷鍵A,在右鍵點(diǎn)擊地板走的時(shí)候,按下A鍵后左鍵點(diǎn)擊地板,這時(shí)英雄會(huì)自動(dòng)攻擊離自己最近的敵方目標(biāo)。
A目標(biāo):和A地板程序類似,只是在按下A后需要選擇目標(biāo)單位點(diǎn)左鍵A,這樣英雄會(huì)攻擊目標(biāo)單位。
注:英雄每2次攻擊之間的間隙,也就是一個(gè)單位攻速的時(shí)間內(nèi),如果沒(méi)有任何指令,會(huì)站在原地等待第二次攻擊,這樣在作戰(zhàn)的時(shí)候無(wú)論是追擊還是逃跑,都是很緩慢,因此有玩家發(fā)現(xiàn),利用兩次普通攻擊之間的間隔時(shí)進(jìn)行移動(dòng),可以有效的利用這段真空期,這樣人物的機(jī)動(dòng)性會(huì)大大增高,看到這里應(yīng)該就能理解,練習(xí)走A的關(guān)鍵是根據(jù)目前的攻速判斷走A的節(jié)奏。
三、lol射手英雄怎么邊走邊打
1、可以通過(guò)設(shè)置A鍵攻擊,來(lái)更好的進(jìn)行走A,首先要打開(kāi)電腦上的《英雄聯(lián)盟》游戲客戶端。
2、登錄上去之后,點(diǎn)擊界面左上角的“PLAY”按鈕,進(jìn)行一局游戲。
3、進(jìn)入游戲后,按下鍵盤上的“ESC”鍵打開(kāi)設(shè)置界面,然后選擇其中的“熱鍵”選項(xiàng)。
4、再點(diǎn)擊該界面中的“玩家移動(dòng)”。
5、將“快捷攻擊型移動(dòng)”改為A。
6、這樣在設(shè)置好之后,在游戲中通過(guò)使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊地板來(lái)走動(dòng),在走動(dòng)的時(shí)候按下A鍵就可以進(jìn)行攻擊了,這樣就可以邊走邊打了。


