
一、LOL比賽服和體驗服的區(qū)別
一、比賽服:
LOL比賽服,是需要騰訊認證的的網(wǎng)吧才有專門的比賽服,一般人是進不去的。而且還必須有比賽服的客戶端。如果想組織比賽的話最好的就是比賽服的帳號,有全英雄和全皮膚可供比賽使用。
當然這需要和騰訊那邊申請,至少在一個大區(qū)的召喚師達到30及才符合申請條件,申請名額是有限制的,貌似現(xiàn)在很難申請到比賽服的帳號,所以一般的玩家去lol體驗服就可以了。lol比賽服專門給打比賽用的,不能匹配也不能人機。
二、體驗服:
《英雄聯(lián)盟》試練之地是《英雄聯(lián)盟》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的體驗服。任何重要的更新都會在試練之地上優(yōu)先進行,如新英雄、新道具、新模式等,滿足您的需要。進入試練之地需要專門的客戶端,并且QQ帳號擁有試練之地資格才行
體驗服是電信服務器因此網(wǎng)通玩家想玩體驗服必須開加速器才不會感到延遲。體驗服只有一個區(qū)叫試煉之地。
擴展資料:
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
召喚師技能是英雄聯(lián)盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據(jù)自己或隊伍的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略需求隨意配置自己的召喚師技能。
召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。
二、求英雄聯(lián)盟中金幣計算詳解
雖然之前答過……嘛,再復制過來一次,希望有幫助
基本分+(每分鐘分數(shù)*時間*修正)+統(tǒng)治戰(zhàn)場模式加成
基本分:戰(zhàn)場模式勝利20,失敗10-15;召喚師峽谷勝利18,失敗16;一般電腦是勝利7,失敗6;簡單電腦是勝利4,失敗1-4
每分鐘分數(shù):召喚師峽谷和扭曲叢林勝利2.31,失敗1.41;統(tǒng)治戰(zhàn)場勝利2,失敗1;試煉不明
時間:各個模式有自己的封頂封底。召喚師峽谷最少也按25分鐘,最多按55分鐘;扭曲叢林是20-55分鐘;統(tǒng)治戰(zhàn)場不太清楚;排位的封頂好像要比匹配要高
修正:根據(jù)玩的模式有修正,等級高了以后打電腦的話這個數(shù)值會有降低,最多45%(簡單)和20%(一般)
統(tǒng)治戰(zhàn)場模式加成:不太明確,但勝利時,你們基地的剩余HP越高,獎勵也越高
特殊修正:自定義有-25%的補正。如果自定義雙方人數(shù)不等,一分錢都沒
首勝:每天第一次勝利+150,這個不受任何修正,但自定義不能首勝;新人第一次訓練營首勝+500
三、lol賞金機制是什么
lol賞金機制是什么?詳情如下:
一、擊殺賞金機制1、1-3擊殺:0、150/ 300金幣2、4擊殺: 375金幣 taw 400金幣3、5擊殺: 450金幣 taw 500金幣4、6擊殺: 500金幣 taw 600金幣5、額外擊殺: 50金幣 taw 100金幣
三、最低擊殺金幣1、0- 5死亡:300/ taw 274/ taw 220/ taw 176/ taw 140/ taw 112金幣2、6死亡: 90金幣 taw 100金幣3、7死亡: 72金幣 taw 100金幣4、8死亡: 58金幣 taw 100金幣5、9死亡: 50金幣 taw 100金幣
《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發(fā)的3D競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。


