
一、虎牙直播助手為什么直播英雄聯盟老掉線
直播軟件。大多數情況下,直播都是采用OBS的,因為占用內存較小并且較穩定;
網絡波動。直播最少也要光纖才能進行,才能保證游戲和直播軟件同時使用不搶占網絡,手機連wifi、隔壁偷網等情況都會影響網絡,進而引起掉線;
電腦系統。目前win10電腦內存占用較大時就會對某些大運存應用進行限制,例如:我8G內存條直播,但是同時打開了GTA5和LOL,導致給直播的內存只有2G,占用量達到90%以上,WIN10系統就可能對直播軟件進行限制,減少內存條壓力。這種情況在win7是很少出現的;
硬件更不上。CPU采用i5就是最平常的,如果追求極致可以選用i7系列;顯卡如果是N卡,最低也要960m才能保證最低畫質流暢運行(實測750撐不住);內存條是直播最關鍵的一環,一般8g的內存條足矣,4G可能會斷線,如果是大型游戲則需要采用12g或更高。
直播對于軟件、硬件、網絡等都是一個大檢測,一般來說能流暢清晰直播的電腦是可以完美運行中畫質育碧大型游戲的(順便黑一下),當然也有可能是主機過熱、硬件老化、散熱不良、網線接觸不良等外界條件影響。
望采納,謝謝!
二、rtx306012g顯卡怎么樣
RTX 3060 12G顯卡是近年來備受關注的一款中高端顯卡。其采用了最新的安培架構,擁有12GB GDDR6顯存,性能較強。在各種應用場景下,如游戲、設計、直播等,都能提供較好的性能表現。下面將從多個方面對RTX 3060 12G顯卡的性能、性價比等方面進行詳細評價。
在游戲方面,RTX 3060 12G顯卡可以輕松應對大部分主流游戲的需求。《絕地求生》、《英雄聯盟》、《守望先鋒》等游戲都可以在較高畫質下運行,達到流暢的效果。對于一些大型3D游戲,如《賽博朋克2077》、《黑暗之魂3》等,該顯卡也能在中等畫質下實現較好的幀率表現。
對于設計工作者來說,RTX 3060 12G顯卡的CUDA核心和顯存容量也具有較大的優勢。大部分設計軟件,如Adobe Photoshop、Illustrator、AutoCAD等,都能在該顯卡的助力下實現較快的處理速度和渲染速度。一些專業級的設計軟件,如Maya、3ds Max等,也能在此顯卡上提供流暢的運行體驗。
在直播領域,RTX 3060 12G顯卡的編碼和解碼能力也較為出色。對于大多數直播軟件,如OBS Studio、Xsplit等,該顯卡都能提供較快的編碼速度和解碼速度,使得主播們在進行直播時可以更加流暢地播放視頻、與觀眾互動等。
RTX 3060 12G顯卡還支持光線追蹤和DLSS技術,可以提供更好的游戲體驗。光線追蹤技術可以模擬真實世界的物理光影效果,讓游戲畫面更加逼真;而DLSS技術則通過深度學習算法優化圖像質量,提高游戲的幀率表現。《戰地5》在使用光線追蹤和DLSS技術后,游戲的幀率有了顯著的提升,畫質也更加逼真。同樣,《賽博朋克2077》在采用這些技術后,游戲的幀率和畫質都有了明顯的提升。
從性價比角度來看,RTX 3060 12G顯卡的性價比較高。它不僅在性能上表現出色,而且價格也相對合理。對于那些需要中高端顯卡的用戶來說,該顯卡是不錯的選擇。無論你是游戲愛好者,還是設計專業人員,亦或是直播平臺上的主播,這款顯卡都能為你提供優質的使用體驗。
總結來說,RTX 3060 12G顯卡是一款性價比較高的中高端顯卡。它采用了最新的安培架構,擁有12GB GDDR6顯存,性能較強。在游戲、設計、直播等應用場景下都能提供較好的性能表現。該顯卡還支持光線追蹤和DLSS技術,可以提供更好的游戲體驗。對于需要中高端顯卡的用戶來說,RTX 3060 12G是一個不錯的選擇。
三、英雄聯盟 大發明家 出裝和技能
天賦。
大發明家在中路對線的時候,騷擾能力是一流的,但是缺乏一點續航能力。
所以天賦果斷是點出21/0/9的天賦,21點攻擊天賦主要都是法師的通用天賦,9點里面主要是點出藍上限跟回藍值,移動速度不推薦,請不要用珍貴的天賦點數去彌補大頭的缺憾,彌補不來的,基礎移動數值太低,收效也會很低,也不要點出什么通用里面的減CD,因為大頭想要撐減cd易如反掌,根本不需要點出通用的6%。
出門裝請看對面的英雄選擇,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶這種,你需要一定的移動速度去走位,因為他們的騷擾能力也很強,但是他們的技能是能躲的,所以果斷一鞋3紅出門,看情況酌情可以換一瓶藍。如果是莫甘娜,金屬大師這種,可以考慮多蘭戒,因為他們前期并不會過多的騷擾你,他們只會跟你對刷,那這時候你要考慮的就是如何將你自身的回藍續航最大化,所以多蘭戒也不錯,但是如果實在是沒有安全感也可以鞋子。
出門技能W,炮塔出門壞處多多,先不說耗藍CD的問題,放的不好無非就是對面的12G,W乃大頭神技,出門首選。之后主W副Q,先加滿W,Q卡在三級,然后補E也行,一點E不點,全部滿Q也行。未必一定要4級點出一點E,其實主要是看你的打野要不要抓人,其實E是很不可靠的,所以就算說你多了一個技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是說要暈住對面你的W才會中,所以雞肋。配合打野抓人?算了吧,就拿彈速,你的盲僧一腳踹上去打了記下你的手雷在天空中飛舞呢,跟不上節奏的。更何況,大頭從來都沒必要也不能跟人家拼,多一個少一個又怎么了?你就是個刷錢的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大頭這種交了閃現都未必能逃掉的情況,指望E能救你的命,大頭大多數情況還是一個非常老實的打錢型的中路法師,GANK跟你無緣,沖塔對面又不敢,所以真的。。。。好吧,4級加一級E比較主流。
大招不要扣住只加一級,減CD非常重要,減速的留人也非常重要,這是你打出爆發的重點,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大點大,4級點出一點E,加滿大之后才補E,不過我自己不是這樣點的。
大頭是一個持續性騷擾的英雄,最喜歡別人沖塔,所以也可以說成是防守反擊型的英雄。
那么第一點就是持續性法師的重要數值,續航,到了中期,你會發現你要頻繁的使用WE去騷擾對面,同時你的作戰陣地輸出線也要隨著Q的擺放而移動,Q放一次可不少藍,這里有三種解決辦法,一種是比較平滑的,女神之淚或者圣杯,后期合成大天使跟邪惡圣杯非常平滑,我認為這兩件裝備大頭起碼要有其中一件,大天使無限藍+高法傷,圣杯可以很平滑的使得大頭的減CD到達39,40跟39的減CD其實并沒有什么區別,所以樓主可以放心,兩件裝備各有優勢。
第二點,持續性輸出法師需要粘人,你需要黏住人,特別是大頭這種防守反擊的,好不容易對面一次頭腦發熱沖過來,你興高采烈的QR,想把人黏住卻發現始終傷害是差一點。你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,盡量讓他留在你的炮塔中吃子彈,留得住人的大頭才有爆發。同時冰杖的存在會讓大頭的騷擾能力更上一層樓,誰都知道w實在是太討厭了。
三保命,大頭需要一定的保命能力,所以中亞是你最好的選擇,中亞是專門用來對付突進的,你試想一下,你就是個嘲諷臉,你是個脆皮短腿,對方優先肯定切你,這時候中亞就能讓對方非常尷尬,甚至交出他的一條小命。用法是,當你有兩個炮塔的時候,對面沖過來,你就直接R+中亞,他尷尬死了。至于閃現+中亞帶人家在你的炮塔陣里面游花園的做法就更不用說了,用自身當誘餌令對面更多的吃到你炮塔的傷害也是大發明家的操作,只是中亞會讓這個過程更加安全一點。
四,輸出裝與防御裝
大頭不需要任何防御裝,大頭被控住,被抓住,沒有中亞閃現被近身的情況下只有一種下場,死。撐血是沒用,甚至時光杖也只是為了有時候吃了一個AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,時光杖等等攻擊裝了,這是純粹提高你輸出的裝備,我認為站得住腳才談輸出。所以請把大頭的續航,留人能力做的差不多了,才開始提高輸出,至于減CD倒是不用急,除非你真的很喜歡風箏對面。


