
一、《LOL》9.8版本改動方向預告
LOL英雄聯盟的9.8版本預計即將在下周三上線,在9.8版本之中,天使姐妹被再次削弱,但是同時也有著一批英雄被加強。下面就一起來看看LOL9.8版本改動方向預告吧。
召喚師峽谷團隊的設計總監Repertoir,目前是執掌游戲平衡的負責人,在9.8測試服周期的第二周到來之際,Repertoir在個人推特上更新了9.8版本的改動方向。和以往的推特預告一樣,他分享了那些項目將在下版本得到改動,然后也在推特上回復了玩家的不少問題。這些改動只是暫定內容,有可能會被取消或者擱置,但一般都會在下周三正常上線。
本次9.8版本的預定平衡項目為:
加強-辛吉德、菲奧娜、納爾、雷克頓、瑟莊妮、凱隱(藍)、奧恩、卡蜜爾、特朗德爾、阿木木、卡西奧佩婭、燼、諾提勒斯、嵐切、荊棘之甲
削弱-凱爾、莫甘娜、劫
調整-致命一擊
設計師的改動雜談
以上的大部分改動,都還沒有上線9.8版本的測試服,而Repertoir表示很有可能是在明天的測試服中才上線。劫在最近幾個版本的勝率和出場率很高,Repertoir聲稱劫已經越過了OP級別的界限,所以將會被削弱,但具體的改動方向還沒有確定。至于薇恩和銳雯都很接近這條界限線了,如果他們在后續的版本被削弱,也不會讓人意外。弗拉基米爾距離削弱也有些距離,但也是較高的優先位置。
Repertoir回答說弗拉基米爾的優先度已經很高了,如果他在高分段上路表現繼續出色的話,就很有可能挨刀。至于銳雯的未來可能削弱情況,Repertoir提出了兩種方案,他們要么削弱前期加強后期,要么削弱后期加強前期,并非是一刀砍死的改動方案。這個版本沒有塞拉斯的改動內容,Repertoir表示在9.9或者9.10版本時,可能會有后續的內容。
納爾在先前的版本得到了小幅加強,但并沒有在目前上路活躍起來,而這次的加強方案,很有可能是降低大招冷卻時間30秒,讓納爾可以更加頻繁地使用大招打出控制效果。關于符文致命一擊的改動方向,Repertoir表示取消參與擊殺后給予適應之力加成的機制,然后補充傷害作為彌補,這個改動能夠讓英雄對敵人造成更高的輸出,事實上更像是加強。
菲奧娜在下個版本將得到加強,但上單英雄對抗菲奧娜的常見裝備荊棘之甲也得到了加強,重傷效果從1秒增加到3秒,有玩家擔心這個改動對菲奧娜造成更大的影響。Repertoir回答說很多以治療能力為基礎的英雄,對于重傷裝備都有類似的體驗,他想解決治療和重傷之間的問題,但目前平衡團隊還沒有時間進行這個工作。至于卡蜜爾這次的加強主要是上單位置,提高了她的基礎攻速,Repertoir認為她在打野位置仍然表現不錯。
有玩家好奇,為什么阿卡麗在被削弱后立即得到加強,但亞托克斯卻遲遲沒有得到加強,目前他在上單位置表現很差。Repertoir表示阿卡麗削弱后在職業賽場立竿見影,所以需要對她進行一些補償的加強,而亞托克斯在削弱后的表現不太明顯,所以沒有那么快就得到加強。他提及到平衡團隊打算在9.9版本中加強亞托克斯,亞托克斯很有可能是改動E和R技能,E技能回調到充能機制,而R技能得到新的機制,因為他的復活效果也得到了改動。
部分英雄改動內容
瑟莊妮的加強方案是增加W技能一段和二段的百分比傷害,讓她有更強的作戰能力。卡西奧佩婭的加強是E技能后期降低20點藍耗,前期藍耗則是不變,對主E的打法而言是不錯的加強。辛吉德則是提高了基礎生命回復、W技能的減速效果和大幅降低E技能的藍耗,前期降低20藍耗,后期降低40藍耗,而減速效果從40%增加到60%,能夠有效改善他的對線問題。
菲奧娜的W技能控制時間從1.5秒增加到2秒,后期基礎傷害提高了20點;E技能攻速加成從50%增加到75%,藍耗統一降低到40點,這些改動都是優化了菲奧娜的操作體驗,現在W技能用得好的威力更大了。阿木木的加強方案是提高被動傷害,Q技能前期冷卻時間從16秒降低到12秒,即使現在Q技能空了也不至于在團戰中完全OB,Q技能也優化了對手解控或者減控后的位移距離。
重做英雄凱爾是最近的熱議對象,她在這個版本繼續削弱基礎攻擊力、基礎護甲和基礎攻擊速度,并且被動等于現在是基于凱爾的等級而非技能點,行竊預兆偷到技能合劑也無法快速進化被動了,成效速度比之前更慢了。諾提勒斯的改動則是提高了被動技能的前期控制時間,從0.5秒增加到0.7秒,Q技能的基礎傷害和AP加成都大幅提高,AP諾提勒斯再次得到了加強。
嵐切的充能效果加成從30%增加到35%,充能效果的衰減時間從1秒變成1.5秒,這個改動讓嵐切的競爭力有所提升,但還是很難作為ADC英雄的第一個大件選擇。至于其他英雄的具體改動內容是怎樣,大家就可以關注小熊之后的測試服內容了。由于9.9版本在5月1日才上線外服,MSI入圍賽則是在5月1日就開啟了,9.8版本很有可能是今年MSI的比賽版本。這次版本的改動內容還是很多,相信能夠為我們帶來一次精彩的國際賽事對抗。
二、英雄聯盟攻略--烏鴉 新版本強度激增!
英雄聯盟攻略--烏鴉新版本強度激增解析
在版本10.15中,烏鴉進行了一次強度適中的調整,這次調整對于新手玩家來說是極大的增強。以下是詳細的攻略解析:
一、技能現狀及改動
被動:狂食鴉群
改動:被動不再獲得法力值,被動CD變為全等級10秒。當擁有星界洞悉后,1級將強于之前,滿級滿CD時控制很足,僅5秒多就可以拖拽一次。
效果:每次獲得的被動會增加5最大生命值以及基于當前最大生命值獲得百分比的回血。獲得被動有三種方式:被控制后右鍵拖拽、死亡英雄和W命中。受到硬控的對手可以右鍵拉向自己,如果對手0距離貼在臉上則會被彈后一小段距離。拉拽時屬于擊飛,可以配合亞索接大。
Q技能:解脫之觸
改動:藍耗降低,成長CD降低,由于寬度角縮減更需要瞄準。由于被動改動藍耗降低,且攻擊英雄時穿透。
效果:甩出一把閃電造成中范圍傷害,如果擊殺可以穿透目標繼續對后面的單位造成傷害,距離更近傷害更多。該技能在滿級45CD的情況下CD只有1.65秒,可以Q閃。
W技能:帝國視界
改動:距離大幅增加,CD等級高時更短,藍耗更低。一級5500碼,滿級7500碼的范圍。
效果:這個技能讓烏鴉可以站在中路打邊路,或者輔助支援野區。W去打野怪看半區視野可以提供很多信息。在45CD時,9.9秒一個的區域視野/全圖支援讓烏鴉的存在感大大增強。
E技能:永不復行
改動:全等級改為10秒冷卻,藍耗降低。
效果:去一段,回來時變成炸彈,爆炸后禁錮周圍敵人。可以配合被動,爆炸的范圍和死歌Q差不多。
R技能:惡魔升華
效果:根據開大時吸取的生命蓄力傷害第二段再次釋放,滿了傷害很高。但對手血量較低時可以先開大吸小兵吸滿血,然后一記Q閃R滿血越塔秒。被禁錮時也是開不了R的。
二、玩法細節
這次的改動基本上把烏鴉的藍耗和被動分離了,對于新手玩家來說是很大的饋贈。W的增強和E的平衡讓烏鴉從一躍進入輔助和中單強度都比較高的存在。移動速度的降低是為了防止不帶征服者帶相位的烏鴉過于無解。三、符文推薦
常規對線符文:極其適合頻繁打架的國服,E+被動+W的無傷電刑觸發方式是烏鴉對線的一貫資本。
冰槍冰川流:如果沒什么自信,而且屬于烏鴉的初期練習者/你認為對手很容易憑借走位躲開你的E,那么冰槍冰川流可以很大程度上提高中野2V2的碰撞能力。
引燃+相位:你和對手水平都很高,不會輕易給對方打出優勢的機會,那么引燃+相位的組合可以確保在你需要打架的時候有足夠的強度。
特別提示:純新人玩家在初次嘗試期間不要帶星界洞悉,超級推薦純新手帶表和餅干。
四、裝備推薦
核心輸出裝:雙穿透+面具,搭配輔助生存/控制對手的裝備。新版裝備推薦:基于Q的改動,可以出三圍屬性完美、輸出坦度均衡的裝備,成長型極高的同時對線也不會太弱。重要提示:不要先出女神之淚!出女神之淚加快的疊加速度會讓你的作戰能力大大降低!
五、連招部分
除了冰槍E+被動WQ算是個連招就沒了,多走位多補兵才是王道。E剛釋放時確保E能中的情況下,E出手,往前走一秒,右鍵被動再控制拖拽,一個貼臉Q,輸出十分驚人。六、克制與被克制
克制:對線期帶個電刑能把大多數刺客打爆,絕大多數的坦克都無法和烏鴉對耗。被克制:烏鴉面對大多數手比自己長的角色都難以發力。特別注意!ban掉VN!烏鴉在新版本中強度激增,不僅對于新手玩家的友好度大大提升,更是能產生很多別的英雄沒資格做到的能力。在版本改動后,烏鴉預計會對版本中火熱的選擇產生一些波動,尤其是中低分段。希望這份攻略能幫助你更好地掌握烏鴉的玩法。


                                
                                
                                
                                
                                
                                