
一、如何從英雄聯盟中的英雄看你是什么樣的性格態度
這個我覺得是仁者見仁智者見智的問題,英雄聯盟的每一個英雄背后都有自己的故事,但是不能代表玩這個英雄的人是怎么樣的性格,我覺得還是從操作上來說比較看得出來。
比如你玩的是最基礎的英雄德瑪西亞,可能就是你比較的傳統,或是這一個新手玩家,玩血比較厚的英雄,說明你比較保守。
比如你玩的是ADC輸出,那可能你的性格比較的敢于挑戰,敢于直面一切。
比如你打的英雄是輔助,那就比較喜歡助人為樂。
這是玩的英雄,主要還是看玩英雄的操作上來看,有些人玩的比較沖動和激進,剛一開局就去對面的野區打,搶藍BUFF和紅BUFF,那在平日的生活中或許你也是這樣的。
如果你是一級一級慢慢發育,慢慢升級,按部就班來的,那你在平時的日常生活中,也是這樣。安安心心地上班,每日朝九晚五,不求突破生活的牢籠。
我覺得還是從英雄的打法,放技能的前后順序上比較能看出一個人的性格。
二、英雄聯盟:憑借性格特點,能否推測出玩家的本命英雄
英雄聯盟火了這么長的時間了,相信您一定有自己的本命英雄吧?首先您不用和我說本命英雄是什么,只要您說出性格特點,我就能猜出您的本命英雄,您信嗎?不管您信不信,反正我是信了,準確率高達90%哦!大家一起來看看吧!LOL:說出您的性格特點,就能猜出您的本命英雄?您相信嗎?
性格沖動、容易生氣
這樣的玩家在現實中絕對是一個爆脾氣,如果玩游戲的話應該也會很剛,所以我認為這類玩家喜歡玩戰士。比如說劍圣和諾手之類的,這樣的英雄才符合他們的性格特點,就是剛,而且非要擊殺敵人不行。在現實中有些脾氣是沒辦法發出來的,那么只有在游戲中實現了,當我諾手打出血怒,當您劍圣開了大招,智商瞬間下降,沖上去就要剛。
比較有耐心、很冷靜
這類玩家應該都是玩ADC的,要知道ADC的輸出能力高,但是自身實在太脆了,在游戲中一定要小心小心再小心。所以比較有耐心的玩家應該喜歡玩這個位置,具體哪個ADC就不清楚了,不過后期的ADC要占據大多數。因為后期ADC就是要發育,不喜歡打架,漫長的補兵時間,將會特別考驗一個人的耐心程度和后期團戰的冷靜處理方式。
處事果斷,殺伐狠決
這樣性格的玩家會助攻刺客類英雄,像男刀和妖姬這樣的英雄,就是要在一瞬間秒殺敵人,而且是深入敵軍深處,在萬軍叢中取敵將首級。如果你是一個憂郁不決的人,那么我勸您還是不要選刺客類英雄了,因為機不可失時不再來,只有抓住機會才能贏得比賽。
樂于助人
這樣的玩家就很清楚了吧?這完全就是輔助玩家啊,除了輔助還要哪位隊友會樂于助人?很多時候輔助都是用來賣的,我不入地獄誰入地獄?只要隊友安全了,才能贏得比賽。當然輔助也有carry的時候,但是輔助carry不是你拿的人頭多少,而是你的開團能力和為團隊做出的貢獻,并不需要你承擔一個C位的輸出數據。
三、英雄聯盟各個位置說明玩家什么性格
ADC:
ADC常常是游戲成敗的關鍵,作為一個炮臺,優秀的ADC要在后期打出整個團隊一半以上的輸出,而后期的團戰輸贏,很大程度上由ADC所決定。喜歡打ADC的人性格應該成熟穩重,不逗逼走位被擊殺,也能關鍵時刻挺身而出,小心謹慎但霸氣依存才是玩ADC的王道。ADC打得好的玩家性格能屈能伸,有點自私,但深諳成功的法則,往往能成為人生最后的淫家。
上單:
喜歡打上單的玩家一般比較獨立自信愛出風頭,這個位置所要求的就是1V1 KO掉對手,也距離下路偏遠決定了別人的表現如何很難影響到你的游戲,這個位置雖沒有中單和打野那么強的對節奏的把握,但都基本具有非常強的戰斗力。上單玩家喜歡強大到可以碾壓對手的感覺,有時打上單會有一種"把對面打崩就算贏得了游戲"的心態,哪怕輸了游戲,但那不是因為我的原因。
某些上單玩家打到后期會出現各種亂沖浪死的情況,他們卻沒意識到,正是因為自己的心態才輸了游戲。我自己覺得區分一個上單玩家是否厲害,不是看能殺對面上單多少次,因為這往往是由所選英雄克制關系和打野的游走決定,而是看怎么打團,怎么依靠個人戰斗力逆轉戰局。優秀的上單玩家同樣獨立自信,能力強大,但并不目光短淺。
中單:
中單和上單有一定的相似性,都需要自信與能力,但相比上單的獨立飄逸,中單玩家的關鍵詞是承擔。選擇了中單就是把整個隊伍的成敗抗在肩上,既不能讓中單對手占到便宜,又要通過支援來帶動團隊節奏,到后期還需要和ADC一樣打出輸出。主動選擇中單的孩紙都具有領袖氣質,打好中單則需要全面的能力和優秀的大局觀,所以這個位置上出產了不少戰隊隊長,如果說上單是獨行俠客,中單則是一幫之主。
打野:
低端局往往忽視打野的重要性,但打野是帶動整個團隊節奏的關鍵,優秀的打野玩家可以做到游到哪里殺到哪里,因為他們對于局勢的走向具有很好的預見性。喜歡玩打野位的玩家頭腦靈活,富有創造力和判斷力,并能審時度勢,挖掘戰機。勢均力敵之下一場比賽的線上優勢就是由打野位通過對戰機的判斷來創造的。
輔助:
兵不能亂補,線不能亂推,技能不能亂交,人頭不能亂搶,眼要一直插,挨打要去抗,送死第一個去。別人的游戲是大殺四方,唯有你的是默默付出,每次打完看著右上角遠超殺人數的死亡數,每個輔助的心里都會涌起一股心酸與欣慰,因為正是他們的無私奉獻換來了ADC的超神之路。很多自大的ADC都認為超神了是自己NB,死成狗就是輔助的錯,但這里想說請每個ADC多給自己的輔助以鼓勵而不是責怪,既然有人甘愿做輔助,那就把游戲的樂趣讓給了你。
選擇輔助的人是值得尊敬的,作為一個墊背給別人擦屁股的角色,不求自己出彩,只是為了團隊的利益而犧牲自我,他們是對團隊精神和無私奉獻的最好詮釋。也想說輔助這個位置本來就不是用來拯救世界的,輔助遇見坑貨ADC也請盡職盡責做好該做的事,如果你覺得自己NB隊友都SB,那遇見只能打輔助位就退出重開,多等5分鐘總比毀了玩游戲的心情好。


