
一、英雄聯(lián)盟的音效安裝在哪個(gè)目錄里
首先安裝FMOD Designer,解壓fsbext壓縮包到任意目錄,打開游戲目錄 X:\英雄聯(lián)盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev和 VOBank_zh_CN.fsb
兩個(gè)文件復(fù)制
到 fsbext文件夾中(復(fù)制fev文件是為了方便打包完成之后的測(cè)試)。
安裝好FMOD Designer后,會(huì)關(guān)聯(lián)fev文件,雙擊 fsbext文件夾中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
會(huì)用FMOD Event Player打開,會(huì)看到Event Hierarchy和Categories 2個(gè)分類框,2個(gè)框框內(nèi)容一樣,分類方式不同。
這里以查找一血音效First Blood并替換為自定義音效為例,
點(diǎn) Categories->點(diǎn)開announcer-> female1,下拉查找First Blood音效
雙擊 OnFirtstBlood會(huì)播放音效試聽,好,已經(jīng)知道了音效文件的相關(guān)文件名。
2提取文件操作流程(以中文語(yǔ)音為例)
運(yùn)行
3.zh_CN_提取.bat,會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建sounds_CN文件夾(英文語(yǔ)音是sounds_US)和rebuild_CN.dat文件(英文語(yǔ)音是 rebuild_US.dat)只需要提取一次即可。
提取完成之后,打開sounds_CN目錄(英文語(yǔ)音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的資源數(shù)量也會(huì)不同,雖然后綴顯示為mp3
但是無(wú)法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒體資源,需直接把fsb文件拖進(jìn)MusicPlayerEx列表中,右鍵convert導(dǎo)出 wav/mp3/ogg即可。
在搜索欄輸入onfirstblood,會(huì)搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文資源文件名或許會(huì)與英文資源文件名不完全一樣,英文資源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,這樣就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3接下來(lái)打包fsb文件
運(yùn)行 fsbext文件夾中的 4.zh_CN_打包.bat,這時(shí)會(huì)自動(dòng)重命名VOBank_zh_CN.fsb為原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比較快
打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb就是已替換好一血音效的新fsb文件,雙擊fsbext目錄下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
測(cè)試,步驟如帖子開頭,找到 OnFirstBlood,雙擊試聽,如果成功播放自定義的一血音效,那么說明替換成功,這時(shí)才可把 VOBank_zh_CN.fsb
復(fù)制回 X:\英雄聯(lián)盟\Game\DATA\Sounds\FMOD(注意:復(fù)制前,自行備份原文件),在游戲中就可聽到替換后的一血音效了。
重新打包會(huì)刪已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多個(gè)文件,打包前改名,再運(yùn)行打包批處理。
如果需要繼續(xù)替換音效文件,只需把轉(zhuǎn)換好格式的文件改好名字,復(fù)制到 sounds_CN覆蓋,再進(jìn)行打包。
(英文語(yǔ)音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,F(xiàn)EV是引導(dǎo)文件,就像APE和CUE的關(guān)系,要是用半人馬的fsb和國(guó)服自帶的LoL_Audio_en_US.fev搭配,會(huì)出現(xiàn)音效串聲,EZ的人,蒙多的聲之類。)
二、英雄聯(lián)盟沒聲音怎么辦(解決音頻故障的幾種方法)
針對(duì)英雄聯(lián)盟游戲沒有聲音的問題,可以嘗試以下幾種解決方法:
檢查輸出設(shè)備和接口連接:
更換耳機(jī)試聽:首先嘗試更換另一副耳機(jī)或揚(yáng)聲器,以確定是否是當(dāng)前的音頻輸出設(shè)備有問題。檢查接口連接:確保音頻設(shè)備的接口與電腦的輸出口(通常為綠色接口)正確連接,沒有松動(dòng)或插錯(cuò)孔的情況。檢查聲卡驅(qū)動(dòng):
查看設(shè)備管理器:右擊【計(jì)算機(jī)】→【屬性】→【設(shè)備管理器】,檢查【聲卡、視頻和游戲控制器】下是否有異常標(biāo)識(shí),如“黃色問號(hào)”或“黃色嘆號(hào)”。更新或重新安裝驅(qū)動(dòng):如果聲卡驅(qū)動(dòng)有問題,可以使用驅(qū)動(dòng)更新軟件(如驅(qū)動(dòng)人生)來(lái)更新或重新安裝聲卡驅(qū)動(dòng)。開啟相關(guān)服務(wù):
檢查Windows Audio服務(wù):右擊【我的電腦】→【管理】→服務(wù),找到【W(wǎng)indows Audio】服務(wù)并確保其已啟動(dòng)。如果未啟動(dòng),將其啟動(dòng)類型設(shè)置為【自動(dòng)】,并啟動(dòng)服務(wù)。設(shè)置Realtek音頻管理器:
控制面板設(shè)置:以Win7為例,單擊“控制面板”→“Realtek管理器”,在插孔設(shè)置中勾選“禁用前面板插孔檢測(cè)”。XP、Win8系統(tǒng)步驟類似。檢查硬件問題:
主板和聲卡:如果以上方法都無(wú)法解決問題,可能是主板或聲卡等硬件出現(xiàn)故障。此時(shí),建議前往專業(yè)的電腦維修店進(jìn)行檢修。其他注意事項(xiàng):
音量設(shè)置:確保游戲的音量設(shè)置沒有靜音或調(diào)至最小。音箱線連接:確保音箱線正確連接到電腦的對(duì)應(yīng)插孔,并且音箱的音量已調(diào)至適當(dāng)大小。通過以上步驟,通常可以解決英雄聯(lián)盟游戲沒有聲音的問題。如果問題依然存在,建議聯(lián)系游戲客服或?qū)で髮I(yè)的技術(shù)支持。
三、英雄聯(lián)盟端游藍(lán)牙音質(zhì)差
英雄聯(lián)盟端游藍(lán)牙音質(zhì)差可能由以下原因及解決方案導(dǎo)致:
一、藍(lán)牙協(xié)議限制傳輸帶寬問題:大部分藍(lán)牙耳機(jī)使用SBC/AAC編碼,壓縮率高導(dǎo)致細(xì)節(jié)丟失??蓢L試:
使用支持aptX LL(低延遲)或aptX HD(高音質(zhì))的耳機(jī)(需電腦藍(lán)牙模塊同步支持)部分高端設(shè)備支持LDAC/LHDC編碼,但需手動(dòng)開啟高碼率模式
雙向傳輸沖突:游戲音效+麥克風(fēng)同時(shí)使用時(shí)強(qiáng)制切換至低帶寬模式。建議:
在游戲設(shè)置中關(guān)閉語(yǔ)音輸入使用外接麥克風(fēng)或耳機(jī)自帶降噪麥克風(fēng)
二、系統(tǒng)音頻設(shè)置優(yōu)化Windows端調(diào)整:
右鍵音量圖標(biāo)→聲音設(shè)置→設(shè)備屬性→關(guān)閉"增強(qiáng)音頻"設(shè)備管理器更新藍(lán)牙驅(qū)動(dòng)(重點(diǎn)更新Intel/Realtek藍(lán)牙組件)電源管理→取消勾選"允許計(jì)算機(jī)關(guān)閉此設(shè)備以節(jié)約電源"
游戲內(nèi)設(shè)置:
將音頻輸出模式改為"立體聲"(避免虛擬環(huán)繞壓縮音質(zhì))關(guān)閉"音效均衡"等后處理選項(xiàng)
三、硬件級(jí)解決方案外接藍(lán)牙發(fā)射器:
推薦Creative BT-W5(支持aptX Adaptive)或Fiio BTA30 Pro(可切換LDAC模式)
有線轉(zhuǎn)接方案:
使用USB-C/Lighting轉(zhuǎn)3.5mm解碼線(如iBasso DC03)搭配傳統(tǒng)有線耳機(jī)可徹底規(guī)避延遲和壓縮問題
四、環(huán)境干擾處理避免將藍(lán)牙接收器插在機(jī)箱后置USB口
路由器等2.4GHz設(shè)備保持3米以上距離
進(jìn)入設(shè)備管理器將藍(lán)牙射頻設(shè)置為"最高性能"
五、針對(duì)性調(diào)試(需管理員權(quán)限)注冊(cè)表修改:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\BthA2dp\Parameters
新建DWORD值:SupportSCMS=0關(guān)閉版權(quán)保護(hù)壓縮
服務(wù)管理:
停止"Windows Audio Endpoint Builder"服務(wù)刪除C:\Windows\System32\drivers\BthA2dp.sys后重啟(系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)重建)
若以上操作后仍不理想,建議使用2.4GHz無(wú)線耳機(jī)(如HyperX Cloud Flight)或?qū)I(yè)游戲聲卡方案,其傳輸帶寬可達(dá)藍(lán)牙的3-5倍。


