
一、英雄聯盟低于60分怎么恢復
英雄聯盟云頂之弈羈絆最強搭配,推薦幾個比狂野刺更高端的羈絆陣容,大家來了解一下吧。早期優秀的打工斗士:狼人+機器人+狗熊+大蟲子+虛空挖掘機,從斗士的羈絆效果可以看出,它主要負責前排功能,早期狼人在前排很好,容易出現兩顆星,還有野生屬性,有豹子女孩或狐貍很好。有了機器人或空挖掘機,你就能多得到300點生命值,這在早期就足夠了。
早期比較好的打工狂野:獅子狗+狼人+豹女+狐貍+納爾,狂野是一種較強的羈絆。在早期階段只需要兩個英雄來觸發。豹女的早期戰斗力不需要說在轉化后就能產奶,雖然后期很弱,但非常適合過度使用。
中期強力刺客:螳螂+劫+卡特+阿卡麗+派克,刺客屬于前中期有絕對克制。但隨著其他后發陣容的逐漸削弱,刺客的成本相對較低,所以如果你想盡可能多地吃雞,你需要盡可能多地追擊阿卡麗,還可以加上三虛空增加穿甲。派克目前在刺客陣容中與三星一起,是至關重要的。
怪物來襲,給你一個基地,你能否抵擋住怪物攻城?
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后期無解陣容:虛空行者+莫甘娜+露露+小法+龍王+狐貍+德瑪+死歌,法師屬于后期很強的陣容,相對巫師在早期階段將相對較弱,因為前排無法承受。六種傷害方法已經夠高了,可以提高人群的空恐懼,如優秀的前排組控制,用龍血烏雞可以讓龍王獲得法術,對法師陣容的打擊也有很好的效果。
二、為什么我玩英雄聯盟總是玩不好
為什么我玩英雄聯盟總是玩不好
如果打LoL經常輸的話,大多都是輸經濟,你可以開自訂場練習一下吃兵(而且盡量不要漏兵,還要把兵線控在自己那邊)確保jungle能好好地Gank,從而殺人。
輸配合的話,你可以和一些熟悉的朋友一起開mic玩,練好配合。你也要了解每一只英雄的技能,來選一只能跟隊友做出最好的Combo與配合的英雄。
練習技術(這套我經常用),你可以開個中階自訂(大概1v3開始)。先出去送4-6個頭,再跟他們打。而且你打電腦絕對不要出什么疊書疊刀什么的。要依照正常的出裝,當你打得慢慢的升上去(1v4——1v5)。
如何練補刀
廢話不多說,還是那句老話,高手請右上角,這個帖子是送給廣大新手們的。
補刀是一門技術活,對于ADC來說尤其是這樣。補刀是需要通過不斷的練習才能練出來的。以下送上本人的一點小方法,僅供參考。大環境是自定義,各種因素控制起來方便。英雄以艾希為例——這是每一個玩家都能接觸到的ADC英雄。
第一階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,全攻擊天賦,出門多蘭劍。
補刀,講究一個“補”字,即最后一刀。這是第一階段,選所有能加平砍傷害的選項(武器,符文,天賦等等),A兵時力求最后一下。當游戲進行到10分鐘,補兵數達到80個甚至更多,就可以開始下一階段了。
第二階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,全攻擊天賦,出門鞋子。出門攻擊下降了,對于小兵血量的估計就更難了。但是不要怕,練的就是這個。同理,當練到10分鐘80個兵時,下一階段。
第三階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。詳細就不說了,仍然以10分鐘80個為界限。
第四階段:對面完全無英雄干擾,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。新手會卡這個階段非常長時間。真的很難很難。但是一旦到這個階段也能完成10分鐘80兵,恭喜你可以出師了!
但是還沒完。基本功要用于實戰才行。
第五階段:自定義模式,對面三英雄,我方一英雄,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。無論走哪一路都有至少一個英雄對線。而且現在電腦的機制注定了你在補兵時不能徹底忽略電腦的存在,但是不要追著電腦打!你是在練補兵,而不是在虐電腦。這種情況下10分鐘60兵即可過關。
第六階段:對面五英雄,我方三英雄,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。補兵依然是重點,10分鐘60兵就好,但是你不得不分心注意上下路的情況了,否則真的會輸。實戰(匹配或排位)中的補兵環境會更加惡劣,這個階段才是小case。
最終階段:(如果你以為是1v5,那就錯了)自定義模式5v5,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。這個階段,你要耐住性子,盡量不點對方英雄,而是要一邊專心補兵一邊躲避對面英雄的技能與攻擊。電腦是會不計后果地攻擊你以及你的電腦同伴的。你要殺對面的英雄很容易,虛弱引燃平A加冰箭就能搞定,但這不是我們要的。補兵,除了補兵還是補兵,因為你是在練習基本功。補刀是一切ADC最基礎的東西。人頭這種事,在高階局是以個位數計的。沒有那么多人頭會給你提升經濟,唯有farm一途。
以上是個人的補刀練習過程,講究循序漸進。但是同時我也要說明,實戰不是只會補刀就夠的。偷小龍,偷紅藍buff,gank及防gank,插眼等等等等,這些意識是要靠不斷的實戰來培養和提升的。
走位是LOL非常重要的一項技巧,不論是在對線期的拉扯還是團戰交鋒都是非常重要的。其實在LOL中走位有很多種:Farm時的猥瑣走位,團戰中沖陣型的激進走位,壓制對方活動范圍的團隊走位限制,與對方消耗對轟中不被擊中的走位……走位這個技巧并不是很簡單就能掌握的,需要在游戲中多觀察,在無數的生死和隊友的狂噴中被鍛煉出來。
走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。
在一個游戲當中,勝利取決于很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中后期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。
草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那么站在靠近草叢的地方則是必須的。
【草叢里一般都會有這貨的身影。不過玩的好的蓋倫都會從草叢里跳出來取別人的命,玩不好的蓋倫往往都死在草叢里了】
走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。
在對線的時后,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。
“每個草叢里都有一個蓋倫”是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。
走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。
除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。
有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大后期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標準,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。
【跟緊團隊才是取勝之道,LOL不是一個超級英雄救世游戲】
僅僅靠隊友的保護并不能夠保證DPS有足夠的安全,對面畢竟不是傻子。大多數的爆發和突進英雄都會從側面切入戰場,擊殺我方后排的DPS。這時候DPS需要交出自己的控制的保命技能,給坦克以緩沖的時間。戰斗中活著才是一切,死人是沒有傷害的!(Tips:DPS們千萬不要搶在坦克之前發動攻擊,這往往就是團滅的開始)
對英雄聯盟英雄了解不夠,對游戲理解不夠,建議多打大亂斗和進行訓練模式對單個英雄進行技能連招和補兵,能大幅度提升你的對戰能力和團戰能力,多看視訊可以提升你的意識
英雄聯盟為什么總是玩不好給個采納謝謝英雄聯盟總是在各種更新各種補丁各種改動(你們懂的),大多數的英雄都是強幾個版本被削弱,或者弱幾個版本再被加強。所以我沒有辦法給出一個英雄列表告訴你們哪個位置應該買哪些英雄。但我可以幫你們來分析一下什么樣的英雄
英雄聯盟,為什么VN我玩不好?三大精華攻擊,也可以攻速,紅色攻速也可以攻擊,黃色護甲因為VN前期非常脆弱,有了護甲幫助前期對線就沒有那么差了,藍色一般我都會魔抗,中期就不很容易給中單法師秒了,天賦21.9。接下就說下VN的位置,一般我們點人第三下就會出現真實傷害,盡量配合好自己的Q第三下就會疼很多,一般對線EZ機器人,我們要學會自己的Q閃多對面的技能,如果對線男槍,那么他的輔助是帶控制的我們就猥瑣點,我們輔助是努努就叫努努加個BUUF給自己盡量去點人家,但是要運用自己的Q技能閃躲,團站,我們先不要急著上去輸出,等對面AP放技能差不多就上去點人,運用R和Q的配合1秒的隱身走位,VN最吃的就是走位所以我們要盡量配合R和Q的隱身,E這個技能我們E對方靠墻就能眩暈,在這里我也解釋不是很清楚,去178看看視訊教學會對自己有幫助的,謝謝希望能提交
為什么我玩英雄聯盟總是卡如果你電腦和網路都沒問題,那就是人為了
為什么我玩英雄聯盟總是輸 lol,玩的是心境。你玩的話輸了一把繼續玩的話很容易輸~而且卡特你開大招是他q你你的大招不就沒傷害了么~提莫可以克制劍圣啊
為什么我玩不了英雄聯盟那估計是軟體包的問題,或者是網路,系統配制等問題。要么用修復精靈脩復,要么解除安裝英雄聯盟重安裝一遍試試。記得重啟電腦
英雄聯盟正在內測如果想玩的過需要啟用碼的光下載是不行的建議到官網上找找是否有領啟用碼的活動
我玩英雄聯盟為什么總是坑?肯定是您不會玩啊,如果會玩,可以拯救世界的
三、LOL匹配隱藏分怎么降低啊
1、匹配系統主要看的是平均ELO,所以當你贏的多,你的隊伍越有可能分配到很弱的玩家。
當你的匹配勝率超過60%時,建議你別再玩匹配了,多玩排位吧,不然你就是那些200勝300負的5鞋教主的親密伙伴了。
匹配系統勝負場次數可以在每局游戲結束后左上角查看。
2、匹配系統也會優先考慮縮小所有玩家的elo差距,但如果同時間只有1個30級+10級的2人黑在隊列中,那很可能對面就會一個30的都沒有。
但如果有2個類似高elo+低elo的在隊列中,系統會優先匹配。
3、匹配系統中,2人黑中的低ELO玩家不會被ELO忽略,而如果3人以上,低ELO玩家就會被忽略,如果隊列中沒有另外的2高帶1低,系統就會認為3人平均ELO是2個高ELO的平均。
4、匹配系統秒退后人員重組會造成一定的ELO失衡
擴展資料:
英雄聯盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。
軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。
他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎么樣的災難。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最后兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的后果,卻毫無作用。
劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的恐怖。人們終于意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。
他們成立了一個叫“英雄聯盟”的組織,目的在于監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位于戰爭學院的英雄聯盟獲得了瓦羅蘭政治實體們的陸續授權。
這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果,英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。
擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點制造。


