
一、天翼決與英雄聯盟有什么不同
天翼決和英雄聯盟都是類DOTA的競技類網游
英雄,技能等當然不同啦
操作界面,裝備不同
差別最大的是坑錢程度不同
TX出的游戲你覺得能不坑錢嗎
在英雄聯盟里RMB玩家的特權比較大,初始金錢可以比別人高,背包可以比別人多兩個……等等造成游戲不平衡讓你充錢去彌補與RMB玩家的差距
天翼決在這一點上做得比較出色
天翼決充值不能實現初始金錢,背包等其他特權,只能購買英雄或英雄換裝等
RMB玩家和貧民玩家的區別幾乎沒有
技術才是王道
……總之每個游戲當然都有每個游戲的特色,但對于玩家來說游戲的平衡性才是至關重要的
二、天翼決和英雄聯盟哪個更好玩,兩個都玩過的多多看法吧!
兩個游戲我都玩過!說一下兩個游戲!
天翼決:
公測時間:2010年年底(因為比較早的原因里邊跟夢三一樣加入了PVE模式)
天翼決的畫面和英雄聯盟完全不是一個風格的,有一些復古的風格。里邊添加了強化符文系統,強化過符文之后就跟吃了偉哥一樣的猛!!(官方的一種賺錢的方法,卻影響了游戲的公平性)另外天翼決卡位系統做的比較完善,以及各方面的道具方面,比起夢三算是比較完善的
里邊有商店系統,神獸以及隱藏的英雄不能直接購買!
英雄聯盟:、
公測時間:2011年8月份左右
首先畫面跟天翼決完全不同是卡通版的!然后大體都是一樣的,都有一個符文強化系統!強化過符文跟吃了偉哥一樣!(同樣是影響公平的)然后標準的是新英雄出來很猛,過一段時健被和諧,游戲內大概是公測的晚的緣故,各方面的道具比起夢三,天翼決不夠完善,卡位方面做得很菜
我不去評論兩個游戲的好壞,但是共同點就是總有一些萬的不好的,總覺得自己萬的不錯,然后明明是自己不對,在哪里罵來罵去!(自己菜的要死還說別人,直接去死)
此類游戲關鍵:
先救人在殺人,拆塔是關鍵,人頭搶的再多后期野沒多大用,因為對手只需要一波就反敗為勝!
再就是不得不吐槽的此類游戲手殘+腦殘多的是,水B太多,經常會碰到留著大不放,留著搶人頭,大團了總有腦殘去打野!等等一系列的讓你蛋碎一地的事情發生,沒玩過此類游戲我很不理解為什么有人在網吧里罵街。自從玩了以后我深深地理解,那里是罵街,直接就想一刀干掉他!
還有就是一些玩家,玩了天翼決說英雄聯盟垃圾
玩了英雄聯盟說天翼決垃圾!
永遠都是只有垃圾的玩家,沒有垃圾的游戲!
三、都玩天翼決吧,不要說什么比不過英雄聯盟
這兩個游戲我都玩過。天翼決出來的要比LOL早一年,后來玩LOL的時候會發現有些英雄有些模仿天翼決,不過這個都無所謂了,反正游戲都是你抄我,我抄你。
我從下面幾點給你說一下吧:
一、界面,天翼決人物模型跟真人比例是1比1,然后地圖比較細膩,比較有質地,LOL就比較卡通了,2.5D的感覺。
二、音樂,天翼決是國產游戲,英雄名字都是中國特色的名字,配音都是國語,連虛擊殺的時候,會有京劇唱腔音效(我最喜歡這點),這一點非常有特色,LOL就比較國際化,英雄名字,配音,旁白洋氣些。
三、操作,個人覺得天翼決操作提升空間更大,對走位要求特別嚴格。天翼決繼承了DOTA對小兵和建筑的正補和反補等等細節,但LOL就全部省下了這些,上手相對容易。
四、玩家數量,有企鵝做代理,LOL玩家數量絕對是遠超天翼決。小學生也多。
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