
一、英雄聯盟中暗黑元首辛德拉在游戲中的臺詞是什么
1、我的能量,無窮無盡
2、這股能量歸我支配
3、他們還說我欠缺平衡,哈哈
4、更多,我還能承受更多
5、我還能承受更多
6、人們總是害怕那些他們不能理解的事物
7、那就讓他們試一試,看看能不能將我阻止
8、如此強大的能量
9、不再被封印
10、一個軍團都無法阻止我,你又有多大機會?
11、無邊的能量很好,你們也應該試一試
12、意志的力量
13、能量屬于那些能夠運用它的人
14、這就是我存在的意義
15、看到了嗎,絕對的控制
16、沒有限制的能量
擴展資料:
英雄聯盟4.1.3.2版本暗黑元首辛德拉技能:
1、卓爾不凡被動
技能在升至滿級后,會獲得特殊效果。
暗黑法球:對英雄造成15%額外傷害。
驅使念力:造成20%額外真實傷害。
弱者退散:技能的寬度提高50%。
能量傾瀉:施法距離提升75。
2、暗黑法球 Q
辛德拉幻化出一顆暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法傷害。這個法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操縱。
這個技能可以在移動時施放。
3、驅使念力 W
首次施放:抓取暗黑法球或敵方小兵。如果沒有目標被選取,則會抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投擲暗黑法球或敵方小兵。被擊中的敵人會受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法傷害,并被減速25/30/35/40/45%,減速效果持續1.5秒。
這個技能可以在移動時施放。
4、弱者退散 E
將敵人和暗黑法球擊退,對他們和被他們碰到的任何敵人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法傷害。
暗黑法球會沿途擊暈所有的敵人,暈眩效果持續1.5秒。
5、能量傾瀉 R
辛德拉釋放洪流一般的能量,驅使所有暗黑法球來傷害一個敵方英雄。能量傾瀉會將環繞于辛德拉身邊的三顆暗黑法球,以及先前創造的暗黑法球一起轟向目標英雄。
每顆法球的傷害:90/135/180(+0.2)。
最低總傷害:270/405/540(+0.6)。
二、玩《英雄聯盟》時,你領悟了哪些人生的真理
我從魔獸爭霸轉到真三國無雙在轉到dota,在轉到英雄聯盟,在轉到農藥。我悟出了人生至理。和大家分享玩《英雄聯盟》這個游戲的人生哲理。
1.首先的有素質,玩個游戲都沒有素質的人,生活中也一定是個愛抱怨,總是對社會不滿的人,百分百不會有出息。因為這樣的人,稍有逆風就想投,就像是他的人生一樣,一遇到問題便是丟盔棄甲,還好游戲還能有下一盤,但是人生沒有。
2.一個英雄玩到上萬盤的時候,就會出現質變。和1萬個小時的定律,如出一轍。
3.玩游戲你可以根據自己的喜好玩不同的位置,但是一定要有意識,擔負起自己的責任,不明白團隊分工的人在生活中也是常常將事情搞的一團糟。因為他從來都不明白什么事是該做與不該做的。當然那種機器人從開始就給自己定位好的,或是c位,或是adc的不算。那是不走尋常路的人。
4.選擇比努力重要,跟對人,選對人,在你虛弱的時候,也能躺贏,但是如果你沒有跟對人的話,在你虛弱的時候,你帶不動別人的時候,那你就只能輸。但是如果你自己沒能力的話,別人帶都帶不動的話,只會跟你玩一盤,然后你就會被別人pass掉,所以呢,你想跟別人一起玩,你不光是要有眼光,還得有能力,才有的選擇,否則也是會被人給淘汰。在生活當中,工作和創業都是一樣的,如果你找了個豬隊友,你帶都帶不動的話,那你只有失敗,如果你自己能力不行,即使你跟了個團隊,也會被人淘汰,所以呢不光是要有眼光,你還要武裝自己的實力。選擇的重要性呢,就是要告訴你,至少你自己能力達到了,你就會,起來,如果你選擇沒有對的話,你再有能力你也起不來,這就是玩這個游戲悟出的真理。
5.高效的溝通和和諧的團隊是一局游戲能夠勝利的基礎。在生活當中也是你必須與你的隊友或者你的同事保持,高效的溝通,與他們,和平相處,和諧共存的去工作,你們才能創造出屬于你們團隊的輝煌!那這個行業屬于你自己。
6.作為有錢的玩家,他的起點會比你高,在你還在打拼賺錢,金幣的時候,人家一套高效符文已經到手了,在你還在猶豫不決的要買哪個英雄的時候,人家已經全套的英雄都有了。這就是,平民和土豪的區別。在生活當中,這樣的案例也同樣適用。在你努力的提升自己努力的攢錢,準備創業的時候,人家已經創業三四次了。
7.進步和學習都是要付出代價的。你付出的是時間,還有精力,而別人只是報了個學習班,就已經將你琢磨透的那些,所有的,技能技巧都已經學會了。這就是告訴我們,如果你作為一個人不在學習上,還有進步方面給自己投資,那你始終是跟在別人的后面吃灰塵的一個人。因為一個時間一個游戲不會時間太長,當你這個游戲玩兒的已經沒落的時候,人家已經在,那個游戲短時間內又成了大神,而你卻還在,貧困線上掙扎,始終攥著你也不肯放棄的雙手然后被淘汰。所以你必須在進步和學習方面,為你自己投資。即使沒有金錢上的投資,去報班學習,那你也應該投資時間去學習。
8.玩游戲,如果你不給自己定目標的話,定到鉆石段位的話,那你始終會在黃金段位以下,你必須投入時間,還有精力,去將你的目標西峰,然后一步步的去完成,去提升自己。然而生活是一樣的,如果你無法給自己定好一個清晰明確的目標,然后一步步的去完成,那你始終是達不到相應的目標,而你的夢想始終會是夢想,永遠不會成為現實!
9.你會發現,所有的游戲都會很快的被淘汰,短則3、5年。長的7、8年當你的技能稍微有些提升的時候,發現這個游戲已經逐漸沒落。而你的生活也一樣,如果你不站在時代的前沿,不更新自己的思想,你會隨著你的游戲,然后被淘汰。永遠活在社會的最底層,游戲的最底層。
10.如果你想你的人生,不像玩游戲一樣苦的話,你必須抽手,放下游戲的雙手,去努力打拼自己的因為時間不等你,歲月不等你,身邊的人老去得很快,他們也不會等你。
其實玩游戲的真諦,還能讓你悟出更多的生活的道理,這里就不給大家一一的列舉了。
當我明白了這個玩游戲的真諦的時候,才發現生活原來就是一場游戲。所以我后來放下了游戲的雙手。開始打拼,屬于自己的生活。玩游戲啊,不后悔。因為它真的讓我,明白了這個世界。這個世界條條大路通羅馬,告訴的就是,讓你明白,不論什么樣的道路,只要你真正的悟透生活的真諦的時候,你才能真正的回歸到自己人生的正途上面來。
三、英雄聯盟亞索究竟是日本人還是中國人
亞索是讓眾多英雄聯盟玩家感到又愛又恨的英雄,每次出現在自己家就是一片哭聲,但到了對面卻猶如天神下凡,大殺四方。亞索因為技能和形象深受玩家們的喜愛,畢竟每位男性玩家應該都會對這樣一位拿劍的劍客毫無抵抗能力。不過亞索的原型究竟是日本人還是中國人呢?根據武器和著裝來看更像是中國人,但游戲里的配音卻是日本人,難道亞索是兩國的結合體么?下面就為大家簡單分析下亞索的國籍,一起來看看吧。
《英雄聯盟》一直都是大熱的一款游戲,而其中的一個英雄角色,更是備受玩家的青睞,它就是疾風劍豪——亞索。亞索這個英雄人設,長相俊朗帥氣,招式飄逸灑脫,終極技能更是酷炫無比。而關于亞索究竟是哪國人這個話題也被大家議論紛紛,爭議最多的結論就是,他是中國人還是日本人,游戲中給亞索定義為艾歐尼亞人,然而從歷史的角度分析,亞索,究竟是哪國人?
英雄人設的姓氏
疾風劍豪——亞索,這個名字從感官上聽起來有一些像日本人的名字,據日本的《姓氏的歷史和迷》一書中介紹,日本有十三萬余種姓氏,像佐藤、鈴木、山本等較具有代表的姓氏外,普通姓氏為3600多姓,亞姓氏也屬于稀奇雜姓。
武器與著裝
亞索上身裝扮肩甲、布衣,腳上穿的是落腳趾的布靴。如果拋開所用武器,就宛如一個中國古代的劍客。
護甲:中國古代的鎧甲由于其材質的原因,能夠完整保存下來的較少,大部分只能根據史籍和出土碎片來推測考究。但是種類繁多,與亞索所披肩甲相似的要屬魚鱗甲和山文字甲了,這種鎧甲不是全身甲,如山文字甲甲片中間凸兩邊凹,由多片甲片扣合而成,甲片形成無數的凹凸面,很利于防箭,宋明兩朝多見此甲,民畫中的武士也都身披此甲。顯然,這兩種類型的鎧甲更像是亞索所用的肩甲。
布靴:給大家印象深刻的是日本的武士一般都會穿木屐,顯然亞索腳下的那雙并非木屐。而中國古代鞋的發展要從新石器時代說起,先民用草、麻、葛編織成履。漢代稱之為雙尖翹頭方履,魏晉時期則樣式優美,宋代男性多穿小頭鞋,女性多為翹頭與圓頭。而與亞索腳下比較相像的則為靴,靴是一種高度在踝骨以上的長筒鞋。戰國時期,趙武靈王提倡胡服騎射,靴才流入中原。
武器:亞索所用的武器則是爭論最多的一個話題,有人說冷眼一看就是日本的武士刀,也有人則說刀身似乎有龍鳳圖案是唐刀,那讓我們從歷史的角度來分析一下吧。早在唐代時期,中國的冶煉鍛造技術就已經得到空前的發展,唐刀的始祖為漢刀,又稱環首刀。
《唐六典》中記載:刀之制有四,一曰儀刀,二曰障刀,三曰橫刀,四曰陌刀。唐刀在漢刀的基礎上發展起來,改善了在鍛造漢刀時雜質的處理方法,創造了包鋼技術,使唐刀外硬內軟,具有極強的韌性。造價高昂的唐刀傳入日本的時候,他們還沒有這么精湛的技術,只是到了唐代以后,中國的唐刀鍛造技藝逐漸失傳,但是隨著祖國經濟的騰飛發展,經過歷代刀匠劍師的不懈努力,時至今日我們已經可以達到光復性能卓越的唐刀了。所以從武器與著裝方面亞索更傾向于中國人。
語言與技能招式
語言:亞索在《英雄聯盟》里的語言更是大家熱議的話題,其在放出疾風與大招的招式中說出的哈塞給與痛來來個痛痛更是一度成為了網絡流行的詞語。那他究竟說的是什么呢?
哈塞給翻譯成日本的語言是劍刃的意思(刃先はさき)。而這個詞在我國卻并無更多語意。所以從語言這方面亞索應該更傾向于日本人。
技能招式:亞索的技能招式主要有:斬鋼閃、風之障壁、踏前斬、狂風絕息斬。那么從歷史角度看兩者有什么關系呢?中國的劍術在春秋戰國時期就已經從兩軍交戰中得到體現,中國的傳統文化思想是不崇拜強者,道德觀念是扶持弱者,這些都體現在了當時的劍術之中。所以中國的傳統劍術有其深奧的理論、獨到的技術方法和豐富的實戰經驗。而日本的劍道發展則較晚,《日本文化史》中寫道:在南北朝內戰之后,武士階級的權力大力加強,對主要的貴族文化開始革新,做出自己的貢獻,武士文化在室町時代到達了頂點。
中國劍術和日本劍道風格上的不同:中國古代民間劍客就已經把劍術練的爐火純青,中國劍術的風格和道教思想是密不可分的,古代道士不喜拘束,云游四海,多以閑云野鶴之稱。其劍術風格瀟灑飄逸,變化多端,出神入化。這點與亞索的技能招式很是接近。
而日本劍道招式古板,技術單調,都必須嚴格遵守固定模式。(每次出招都是雙手取刀舉高高)所以這種風格并非亞索所有。
亞索的終極技能是狂風絕息斬,就是閃爍到被擊飛之后的敵方英雄身邊,從四面八方進行舞刀揮砍。大家都說這個技能很像是昆侖派的御劍劍術,昆侖派為中華武術著名流派。其在金庸的小說中也是著名的八大門派之一,但具體并無確切的史實證明有關武術與其技能的相似之處。
其實亞索究竟是哪國人并不重要,重要的是在我們滿足游戲體驗的還可以選擇了解和學習到更多的文化歷史知識,以史為誡,才能更加進步。讓我們豐富自己的文化底蘊。


