
一、英雄聯(lián)盟里血刃是什么裝備
德拉科薩的暮刃
為刺客們準(zhǔn)備的新裝備。普攻會給目標(biāo)施加一個迷你版死亡印記。
【德拉克薩的暮刃】的被動,夜幕,為刺客們提供了一個不同的角度以在團(tuán)戰(zhàn)中做出有意義的貢獻(xiàn)。已損失生命值傷害是一個唯一特效,因此它可以被你的團(tuán)隊作為一種傷害增幅方式——充分利用了你的隊友在之前打出的傷害——使得刺客們在收割職責(zé)上的表現(xiàn)更加出色,并在舍身強(qiáng)秒射手時的壓力更小。
合成路線:鋸齒短匕+暴風(fēng)大劍+850金
總費用:3250金
攻擊力:75
移速加成:5%
唯一被動:+10護(hù)甲穿透
唯一被動:對英雄進(jìn)行的普攻將施加【夜幕】效果(冷卻時間:12秒)
夜幕:在2秒后,夜幕效果會造成物理傷害,傷害值相當(dāng)于90+目標(biāo)25%的已損失生命值。如果你在【夜幕】效果結(jié)束前獲得了一次擊殺或助攻,那么【夜幕】效果的冷卻時間就會返還。
二、英雄聯(lián)盟中,打野劍圣應(yīng)該怎么出裝和參團(tuán)
無極劍圣—易:劍圣作為聯(lián)盟里最熱門的英雄從登陸國服至今上場率就一直居高不下,不過確實是一代版本一代神,再強(qiáng)的英雄也要適應(yīng)版本,不可能一種套路走完全程吧!現(xiàn)版本已經(jīng)不再是S3的AP劍圣一個殘血拯救世界的時代,也不是S4、S5進(jìn)場一個Q一發(fā)平A直接砍死C位的時代了,要想繼續(xù)凱瑞世界只能順應(yīng)版本的變遷。我個人從S3的AP劍圣開始接觸至今已經(jīng)已經(jīng)近5個年頭了,可以說劍圣的所有版本我都經(jīng)歷過,就現(xiàn)版本來說劍圣還是蠻受照顧的,我說一下個人對于在現(xiàn)版本劍圣的一個出裝理解,希望可以幫到你!
打野附魔血刃:自從野區(qū)裝備吞噬者去除以后,血刃就成了代替吞噬者的首選,不僅有高攻速的加持外平A還帶有額外的物理傷害,與吞噬者不同的是血刃比較平和在前期后期都還可以,而吞噬者只是后期強(qiáng)!現(xiàn)版本節(jié)奏這么快,血刃才是劍圣的首選打野附魔!
破敗王者之刃:打野劍圣攻擊裝的次選,破敗是一件比較平和的裝備,帶的各種屬性都比較適合劍圣,首先有攻速和攻擊力加成,還帶有吸血,主動效果在追擊和逃命時都有不錯的效果,可以作為第二件出!忍者足具:第三件應(yīng)該會爆發(fā)不少的小型團(tuán)戰(zhàn)了,這時候應(yīng)該就選擇鞋子了,當(dāng)然我說忍者足具也不是一定要出護(hù)甲鞋,根據(jù)對方的陣容選擇,對方吃普攻吃飯的英雄多一些就選忍者鞋,如果對方控制多就出水銀鞋!此時就是劍圣中期的發(fā)力點,三件套的劍圣此時的參團(tuán)能力是很強(qiáng)的!
冰霜之錘:在提供攻擊力的同時會增加生命值,最關(guān)鍵的死被動效果攻擊敵方英雄會造成減速,劍圣在出了冰錘之后只要A到對方C位基本沒人可以逃脫!亡者的板甲:板甲和蘭頓我糾結(jié)了很久,不過最后我選了板甲,因為后期劍圣可以打團(tuán)也可以去單帶,一般的上單英雄可不是劍圣的對手。而板甲的被動可以幫助劍圣擁有不俗的跑圖能力,而蘭頓的話我已經(jīng)有冰錘了,蘭頓的主動效果對我來說作用不大!振奮盔甲:增加魔抗的同時對于劍圣的W增益很大,后期劍圣做出一個振奮不至于被一些高爆發(fā)AP秒掉!劍圣可以說是英雄聯(lián)盟相當(dāng)老牌的英雄了,不過我沒有經(jīng)歷過ap劍圣的年代,不過我經(jīng)歷過吞噬者年代的劍圣,那時候的劍圣是真的太強(qiáng)了,不過現(xiàn)在的劍圣沒有了吞噬者,大招沒殺人的情況下,持續(xù)時間也遠(yuǎn)沒有當(dāng)年那么長了,這意味著劍圣對于進(jìn)團(tuán)收割的時機(jī)要把握的非常的準(zhǔn),劍圣的出裝要非常謹(jǐn)慎。
我個人來說,其實并沒有特別迷信哪一套出裝,畢竟水無定形,每局比賽都不一樣,我們也應(yīng)該視局勢出裝。大家很喜歡出暴擊裝,在劍圣的推薦裝里面也有暴擊裝的推薦,不過我覺得暴擊裝容錯率并不是很高,只有在特定局勢下可以拿出來玩一玩。那什么情況下可以走暴力流劍圣呢?我個人覺得,如果對面沒有什么硬控,而且脆皮居多,那么暴力流劍圣就可以拿出來玩。比如對面上單凱南,打野ez,輔助風(fēng)女這種情況下,走純暴擊流非常的爽,發(fā)育的好,電刀無盡血刃,qa對面就沒血,追上最多兩刀就殺死,非常暴力,也能快速的消滅對面的輸出,這時候很推薦暴力流劍圣。另一種就是攻速特效流劍圣了,這種劍圣也是最常見的,血刃肯定是要出的,然后我個人喜歡攢羊刀,這也是攻速特效流劍圣的核心裝備,能讓劍圣的傷害極其爆炸。有的人還會出一件破敗來補一個吸血,但是我個人來說,走上單就破敗羊刀,然后轉(zhuǎn)肉,走打野,血刃羊刀,然后轉(zhuǎn)肉,輸出高,又肉,容錯率高。
重點來了,就是說劍圣應(yīng)該怎樣打團(tuán)呢?首先劍圣的定位是什么?是刺客,作為一名刺客的首要任務(wù)就是擊殺敵方雙C為目標(biāo),所以劍圣也不列外,我總結(jié)了團(tuán)戰(zhàn)會出現(xiàn)的以下幾種情況:
敵方刺客、半肉戰(zhàn)士趁前排制造混亂沖臉突襲我方后排,而敵方后排受到幾人保護(hù)。這種是最好對付的,守著隊友直接配合隊友把沖臉的先殺掉,打野劍圣在有血刃破敗開著E的情況下砍前排還是挺痛的!不光續(xù)了你的R,而且你們后排的威脅也沒了,可以放心的去輸出對面。配合上單擊殺對方對方C位還不是手到擒來?
第二種情況:敵方幾人不沖臉就保后排的情況,這個時候你應(yīng)該做出的行動,不是無腦沖后排,那樣是蠢貨的行為,別以為自己很肉,被后期的ADC點幾下還是要拉閘!這個時候你的責(zé)任就是要作為團(tuán)隊的第二/第三坦克站在前排了,與對面的前排廝殺,讓后排輸出,高端局經(jīng)常遇見這樣情況下,所以后期打這種團(tuán)戰(zhàn)就是看ADC是否強(qiáng)勢了!
3.拉扯著打,這種算是一般很少遇見的,因為拉扯著打團(tuán)戰(zhàn)的分段擁有一定水平了。并且拉扯的團(tuán)戰(zhàn)反而對劍圣無利,這就是劍圣無法上得高分段的一個原因,這個時候你必須耐著性子,他們一定會露出破綻,留住你的關(guān)鍵技能得以讓你可以有條件保證給大招續(xù)時。千萬不要著急導(dǎo)致R結(jié)束太快,劍圣強(qiáng)大的收割能力就是取決于大招的持續(xù)時間。以上幾點在雙方陣容、實力差距太大的時候并沒有特別大的意義。但是雙方實力差距與陣容差距過大是比較少見的情況,所以不算在內(nèi)。只有一種辦法,沒錯就是單帶,六神裝劍圣后期的單帶能力絕對是毋庸置疑的,特別是半肉劍圣只有血刃和鬼刀輸出的劍圣除了武器基本沒有對手,這時候后期配合上單來一次1.3.1分推是很致命的!
敵方本來是沒有開團(tuán)的打算的,一旦看見你們打131是肯定要開團(tuán)的,這時候只要自己方的3人只守塔就好,對方走一人來守劍圣,但上單還可以繼續(xù)拆,如果走倆人咱們中路緊逼開團(tuán),對方肯定猶豫不決,甚至倆路直接拆到高地都有可能,這就是劍圣的好處!
三、英雄聯(lián)盟中最容易拿五殺的英雄有哪些
對于這個問題玩過LOL的知道,五殺必定是收割殘局的局面才可以達(dá)到5殺!比如下面推薦的這幾位
暴走蘿莉—金克斯金克斯作為一個沒有位移的ADC雖然保命能力不強(qiáng),但是擊殺或者破塔后直接有短暫的移速效果,只要金克斯在團(tuán)戰(zhàn)里注意下走位,E技能可以很好的切割輔助再限制一下前排,一旦擊殺一位英雄后刷新被動短暫的移速加成可以很好的風(fēng)箏前排或者追殺后排!火箭炮的暴擊效果,想一想就恐怖!缺點:線上保命能力極差,沒有位移,沒有保命技能,一旦打野來GANK就是看輔助的臉,如果輔助保的下就能存活,總體來說比較吃團(tuán)隊和輔助!
暗夜獵手—VN團(tuán)戰(zhàn)雪球能力最強(qiáng)的ADC因為大招的存在,對面刺客很難再團(tuán)戰(zhàn)中找到VN的位置并精準(zhǔn)秒掉!而且E技能的擊退不論在輸出和保命方面都是兼容的神技!大招+Q更是有著攻擊力和隱形效果,配合被動的移速讓任何獵物在他面前無路可套逃!而且任何前排和防御在VN面前都如同一張廢紙,但VN的缺點就是線上能力偏差,因為手短一點,很容易被尋常的ADC壓經(jīng)濟(jì),所以VN參團(tuán)時一定要混到人頭才可以有發(fā)育,團(tuán)隊一旦選出VN往往都是40分鐘往后的局面,因為vn太拖后期了!
無極劍圣—易劍圣一直以來就是團(tuán)戰(zhàn)收割的代表,從S3的AP劍圣開始,劍圣就是非辦必選的英雄!后來一段時間劍圣選出來就是偷塔單帶的英雄,而現(xiàn)在的劍圣就是為打團(tuán)而生!打野血刃加冰錘后無腦肉,團(tuán)戰(zhàn)時集火劍圣的話可以用W來規(guī)避一些高傷害技能,秒不掉他!如果不集火劍圣假設(shè)己方團(tuán)滅了對面,劍圣一個人也能把5個殘血收割完!缺點:比較怕控制和爆發(fā)性的英雄,如{安妮、辛德拉、瑞文}團(tuán)戰(zhàn)不能先手進(jìn)場,一旦被控住容易被高爆發(fā)秒掉!虛空掠奪者—卡茲克現(xiàn)在的螳螂主要就是POKE流(就是在開團(tuán)前,消耗大量敵方英雄的血,讓他們不敢強(qiáng)開團(tuán)),而且現(xiàn)在6級就凈化W了,但后期團(tuán)戰(zhàn)一樣強(qiáng)力,技能機(jī)制和劍圣、金克斯一個道理,一旦團(tuán)戰(zhàn)開啟,要二手切入對方AD,如果爆發(fā)人頭就能刷新E技能的跳躍,傳說中螳螂的神技五殺{蜻蜓點水}就是這么來的!大招的二次隱身配合如{血手、守護(hù)天使}這種裝備可以在團(tuán)戰(zhàn)中做到七進(jìn)七出的效果!缺點:前期比較脆,打野如果不會拉怪的話很容易被野怪打死!而且前期容易被針對,如果沒有優(yōu)勢,全場沒有E技能!


