
一、英雄聯盟評價怎么樣
《英雄聯盟》評價:該劇講述了由熱血青年組成兄弟連一致抗日的歷史,上演了感人至深的英雄故事。劇中硬漢們除了具備血氣陽剛的基本特質外,還有著柔情的一面,再加上處處虐心驚情的戲碼,全面提升了該劇的感染力。
該劇塑造的硬漢角色都有著柔情似水的一面,以真誠的態度賦予英雄們普通的情感。在情感的傳達上,該劇全面升級了手足情夫妻情戀情的戲碼,使人感到虐心不斷。劇中林子對兄長的愛超乎一切,但對抗日兄弟連的愛更是付出了生命的代價。
林子在救親哥和背叛兄弟連中做掙扎,最后以死作結,淋漓盡致地詮釋了“孝”和“義”兩字,令人唏噓。而在夫妻情感的展現上,謝孟偉飾演余文墨和老婆間的斗嘴和幫扶,也讓人覺得夫妻間避免不了的吵吵合合。
劇情簡介
三十年代的大上海,冒險家的樂園。作為當時中國的經濟文化中心,日本侵略者覬覦已久。由于國民黨的不抵抗政策,“一二八事變”后,上海很快淪陷。十里洋場被各派分隔,浮華背后暗藏殺機。一支神秘的隊伍游走于上海灘,所向披靡、神秘莫測。
暗殺、保護、營救、竊取情報、遏制日軍。沒有他們完成不了的任務漸漸地成為時代傳奇。而這支“英雄聯盟”的真實身份卻個個背景強大。上海特區副市長兒子、上海娛樂大亨的大公子、上海凱富銀行行長外甥、風靡上海戲曲界的名伶、日本特高課駐上海最高指揮官的中國養子。
表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里卻都有一腔抗日熱血。歐天澤,余文墨,安曉燁,鐘義,林白五人是短槍特戰隊成員。他們五人各個身懷絕技,不斷遏制日軍在天津的肆虐行徑。在一次行動中,短槍隊得知日本天皇特使即將達到東北。
五人前往東北刺殺天皇特使,一番與日本人斗智斗勇順利完成了任務,也救下了潛伏在日本官員當中的中共地下黨員金蔓。緊要關頭金蔓說出了自己的真實身份,解開了歐天澤多年來的心結。金蔓所領導的五人短槍隊和天津地下黨組織被命令鎮守城北陣地,掩護大部隊撤離。
擴展資料:
角色介紹
1、歐天澤演員:王挺
男,時年25歲。五人短槍特戰隊隊長。其父歐惠民時任上海特區副區長。歐天澤身為官宦子弟,早年被家父送往日本,期間潛心研究日本的歷史、哲學、文化等。回到上海后,被父親安排進入上海中央宣傳司外事組做日文翻譯工作。
2、金蔓演員:王珂
女,時年27歲。中共黨員,地下黨特別聯絡員。金蔓是上海女子教會學校的英文老師。不同于一般女人,身上帶著一股超凡脫俗的氣質,總是安安靜靜的猶如夏日里的溪水一般,清澈恬靜。她對于感情,理性、矜持。金蔓的恬靜氣質從一開始便深深的吸引了歐天澤。
二、英雄聯盟,英雄聯盟口碑好不好,英雄聯盟評價怎么樣
英雄聯盟是一款評價非常好的游戲,可以說是電子競技發展道路上的里程碑。
首先說說優點:
1.畫面討喜,顏色鮮艷,偏卡通的畫風和角色設定至少大部分人看了不會反感。dota2,風暴英雄的畫面和角色設定就偏硬核了。畫面質量跟以前幾個賽季比進步很大了,很多老的模型紋理都得到更新,變得更加精細。
2.上手簡單,簡化游戲機制,取消了反補,高低地視野,樹林,高空視野等等。
英雄多,更新快,皮膚多,好酷炫,更新快這點見仁見智,有些人覺得新鮮感強,可玩性高,有些人覺得平衡性差。皮膚方面,各種風格,中國風,科幻魔幻風,復古風,科技風。
各種玩家都能獲得一定的樂趣,低分段有低分段無腦干的快感,高分段有高分段各種技巧的比拼。
3.學習成本的循序漸進,如果你想做一個休閑玩家,ok,一個英雄五分鐘了解,然后進游戲開干,法師就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一個經濟玩家,那么你可以花大量時間練習,雖然LOL相比于dota2簡化了很多內容,但要說LOL有多簡單,這點在高分段是不成立的,因為游戲就算再簡單,各種操作的背后也都是玩家之間的較量。
4.游戲的影響力,LOL的影響力是有目共睹的,前些年網吧的再度崛起大多數得益于LOL。中國的游戲越來越職業化,規范化。
缺點,大多為優點衍生出的對立面。
1.上手簡單,所以玩家年齡跨度大,素質差距大。簡單一句話,林子大了,什么鳥都有。碰到噴子/掛機等等,游戲體驗很差。現在的國服整治力度尚可。
2.更新頻繁,改動頻繁帶來的樂趣流失,有些玩家只玩一個英雄,然后一個補丁,咣當,給你削弱了或者重做了,樂趣自然會流失很大一部分。比如說老版本的劍姬和男槍,我相信至少一半的人會更喜歡;一個英雄被開發出其他的玩法是種好事,比如AP劍圣和AP塞恩,這都使得游戲更加有樂趣,雖然過于OP,但是官方采用重做的方法有待商榷。
三、你玩英雄聯盟獲得賽后評分最高是多少。
英雄聯盟的賽后評分最高可達16.9,這是游戲中衡量玩家表現的重要指標之一。但有時,玩家即使在虐菜數據中表現出色,如25/0/10,包攬所有圖標,包括最多殺人、補刀、傷害、拆塔、助攻和承受傷害,但評分也可能僅在15+左右。這表明評分機制可能對比賽的平衡性和玩家的實際貢獻有復雜考量。
舉個例子,一個16.9評分的局,玩家可能取得10+/3/10+的戰績,顯示出在均勢局中的表現。在比賽中,這種數據可能并不突出,但評分機制可能更看重比賽的影響力和團隊協作。
高分段的記錄中,17.0或17.2的評分非常引人注目。有人馬在均勢局中取得10/0/10的戰績,賽后評分卻高達17.2,這無疑令人震驚。這表明,除了個人表現,評分還可能受到比賽結果、隊友表現和戰略執行等因素的影響。
英雄聯盟的賽后評分機制旨在全面評價玩家在比賽中的表現,包括但不限于個人數據、團隊貢獻和比賽結果。玩家可以從中了解自己的表現,但也要意識到評分背后的復雜考量和多維度評估。


