
一、英雄聯(lián)盟和魔獸有什么區(qū)別
1、發(fā)布時間不同
英雄聯(lián)盟:《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。發(fā)行于2009年10月27日。
魔獸:初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發(fā)布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發(fā)行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發(fā)行,是非常受歡迎的單機(jī)游戲。
2、游戲背景不同
英雄聯(lián)盟:在符文之地,魔法就是一切。在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質(zhì),可以被引導(dǎo)、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態(tài)魔法隨機(jī)變化的結(jié)果改變了科學(xué)法則。
符文之地有數(shù)塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
魔獸:在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源于北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。
3、模式不同
英雄聯(lián)盟:經(jīng)典模式,經(jīng)典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。統(tǒng)治戰(zhàn)場,以爭奪地圖上的據(jù)點(diǎn)積分為主的游戲模式。極地大亂斗,所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費(fèi)。
魔獸:《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發(fā)行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。
游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡化。
二、為什么魔獸爭霸3比英雄聯(lián)盟火
1.十年一景
魔獸現(xiàn)在衰落也和畫面過于粗糙有關(guān),比起主流游戲Dota2、EVE中的華麗場景,魔獸的引擎和渲染已經(jīng)不盡人意,但十年前已經(jīng)是差不多的畫面,又豈能不震驚我那未經(jīng)歲月磨礪的心
2.六十年代副本
現(xiàn)在的游戲基本都是輕策略和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,但對于六十年代的魔獸玩家而言,哀嚎洞穴和死亡礦井簡直就是噩夢,痛苦又快樂的記憶,回首看視頻找攻略的自己,不勝唏噓。
3.飛翔的心
不知道多少人玩魔獸是為了飛上天際的那刻快感,至少我非常享受這種體驗,當(dāng)我擁有馭風(fēng)獸的那天激動得整個晚上睡不著覺。如今坐騎已經(jīng)不值錢,老的不止是魔獸,也是我們。
4.殺小號的年代
有段時間帶朋友重新練號時,遇到殺小號風(fēng)潮正盛的時候,基本我們地圖上練級時總有一些大號玩家跑來殺我們找存在感,還被各種守尸,果斷開大號帶上寶寶就是干。
5.最后一次公會副本
巫妖王版本輝煌之后,中國迎來了網(wǎng)絡(luò)游戲的新時代,魔獸世界也無可避免地被時代淘汰,好友之中相繼有人AFK,改投它游。德諾拉版本公會組織了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!無數(shù)次團(tuán)滅P3后,我們終于擊潰了BOSS,已是凌晨三點(diǎn),然后大家互道一聲辛苦了就各自下線了,下一次組隊歸來不知何時。
三、魔獸爭霸3與英雄聯(lián)盟有什么區(qū)別兩個哪一個更好玩
區(qū)別在于,英雄聯(lián)盟是根據(jù)魔獸3的地圖DOTA改編出來的游戲,而且總體來說在各方面英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)斗難度要比魔獸3簡單,英雄聯(lián)盟的技能釋放除了瞬發(fā)其他都是會有技能軌跡提示的,而魔獸3是沒有的,對方準(zhǔn)備釋放什么技能更多是要靠自己判斷,但是從畫面和游戲性來說英雄聯(lián)盟更好玩(這不是小學(xué)生的評價)。英雄聯(lián)盟在各方面難度要比魔獸3低,而且它只有對戰(zhàn)類的戰(zhàn)斗可以玩,而魔獸3可以根據(jù)不同地圖而更換不同類型的游戲(雖然還是魔獸3)只是游戲內(nèi)容上比英雄聯(lián)盟多,但是魔獸3的缺點(diǎn)也是顯而易見的,畫面,模型,真心很渣,魔獸3玩家不要罵我,畢竟魔獸系列是很久很久的了,很經(jīng)典,也很好玩(我自己也喜歡玩,主要是因為玩DOTA圖,被虐慘了才去玩LOL的)


