
一、在英雄聯盟賽事中決定s賽名額歸屬的冒泡賽的官方名稱是
區域資格爭奪賽。根據查詢豆瓣小組網站信息顯示:LOL聯賽中的冒泡賽是用來決定S賽三號種子和四號種子的歸屬,因此正式名稱為區域資格爭奪賽,采用“雙敗制”,除一號二號種子以外積分最高的4名隊伍進入全球總決賽資格賽進行BO5的比賽,積分最高的兩支隊伍進入勝者組,而剩下的兩支隊伍則在敗者組。
二、《英雄聯盟》將拍真人劇,為何拳頭寧愿拍劇,也死活不做動畫
網上傳出消息說《英雄聯盟》將拍真人劇,日本的游戲媒體以及拳頭公司的招聘廣告,也明顯透露了這條信息。《英雄聯盟》作為全球第一網游,在acg圈子具有不俗的影響力,如果它改編為動畫,肯定會在acg圈子出名。但為什么拳頭故意不做動畫,寧愿繞過acg圈子,也要進軍真人影視呢?
一、《dota2》動畫口碑不錯,《英雄聯盟》不想跟風《dota2》和《英雄聯盟》一直是競爭對手,今年《dota2》和網飛合作,推出了改編動畫《龍之血》,主要講述龍騎士邂逅《dota2》各路英雄的故事。《龍之血》在國內外的評價很高,豆瓣也有8.8分。《英雄聯盟》如果制作動畫的話,或多或少都會被拿來和《龍之血》做比較,到時候誰做崩了誰尷尬。《英雄聯盟》動畫沒有百分百超越和追上《龍之血》的把握,拳頭很清楚,當對手打出一張好牌的時候,最好的防衛就是不跟。
二、動畫畢竟是小圈子,無法強力引流動畫畢竟是acg圈子內部的產物,它再流行也很難出圈,引流作用有限。《英雄聯盟》的cg動畫《乘風歸》質量再好,它也只在國內lol玩家和一些動漫觀眾內流行。而《英雄聯盟》請王俊凱參加活動當代言人,明星效應十足。所以拳頭公司頒布招聘通知,物色電視部門的領導,電視部門只要找來一個明星,其引流效果比四五部動畫更好。
三、雖然《魔獸世界》真人版翻車,但《英雄聯盟》還想碰一碰游戲ip改編為真人電影或者真人劇,撲街的可能性很大。暴雪之前的《魔獸世界》電影,票房在北美一敗涂地。作為現在的世界第一網游,《英雄聯盟》對《魔獸世界》這個前世界第一很不屑,它覺得《魔獸世界》當年辦不到的事情,可能我這個新王能夠辦到,于是就進軍真人版,碰一碰這個魔咒。《英雄聯盟》能不能碰贏?咱們拭目以待。
四、拳頭一向自相矛盾,賺二次元錢出三次元劇《英雄聯盟》的制作公司拳頭,本來就是一家很矛盾的公司,它年初加強一個英雄,年末又把他削了,一來一去瞎折騰。現在拳頭知道二次元的錢好賺,新英雄格溫和新的皮膚小蜜蜂,風格都很偏二次元。但拳頭一方面瞅準二次元的錢包,另一方面卻不制作二次元最喜歡的動畫,反而跑去制作真人劇,這豈不是自相矛盾嗎?
三、《英雄聯盟:雙城之戰》:游戲界三大頂流,一半男朋友要消失
每個游戲迷心中,都有一個無法替代的“爺青回”。
而在游戲界,有公認的三大頂流——《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《和平精英》
以上任何一款影視化,朋友圈至少一半男朋友要消失。
英雄聯盟首部動畫《英雄聯盟:雙城之戰》播出,最高豆瓣評分9.2,媒體好評如潮,熱度口碑雙豐收。
《英雄聯盟:雙城之戰》
本文有劇透。
1
祖安和皮爾特沃夫這兩座城中,盡是階級斗爭和無盡殺戮。爆爆和蔚奧萊兩個小女孩親眼見證父母在戰斗中慘死。
祖安的幫派大佬范德爾看著姐妹倆惶恐的眼神,丟下蒸汽鐵拳,抱著姐妹倆走下這座“死亡大橋”,回到祖安。
祖安的環境如下水道一般混亂惡劣,被稱之為“下城”。在范德爾庇護下,姐弟倆的日子還算快活。她們練就一身本領,想有朝一日來“上城”皮爾特沃夫游蕩一番。
此時的爆爆正看著頭頂飛過的巨型飛艦:“總有一天,我一定要坐上那個玩意兒!”
爆爆和蔚一行來到吉拉曼恩工作室,想搜刮一些寶貝。價值連城的海克斯寶石被爆爆悉數收攏。但倉促中爆爆不慎掉落一顆,偶然激活了寶石的潛在力量,頃刻間,整座大樓化為灰粉。
爆炸的巨大聲響引起了執法官的注意,對四人展開追捕。
情急之下,爆爆將裝滿戰利品的背包丟入河中,趁機逃掉。這一舉動引起同行小伙伴的不滿,這意味著他們之前的努力都功虧一簣。
其他人眼中爆爆就是個“禍害”,情感矛盾埋下伏筆,爆爆也深陷自責當中。不過在蔚的眼中,爆爆是塊寶,她始終相信:“爆爆的獨特,終將會讓她變得無比強大”。
另一邊,范德爾因為孩子偷盜的事情與皮城的執法官周旋。最后為了保護孩子們,選擇自己頂罪。
這時希爾科突然造訪,他帶著令人匪夷所思的”生化人”對執法官大肆屠殺,綁走了范德爾,想把他改造成怪物。于是蔚與其他伙伴展開了一場營救計劃,爆爆也偷偷跟去,想幫忙。
但爆爆在戰斗中炸到了生化人,讓隊友包括范德爾在內全部團滅。
蔚心痛不已,指責她的確是禍害,與爆爆決裂。心智尚未成熟的爆爆,以為姐姐再也不要她,選擇認賊作父,與希爾科做起害人勾當,成為皮城人的恐懼之源……
2
用官方的話講,這是《英雄聯盟:雙城之戰》十周年,為玩家準備的一封“情書”。”
制作團隊也相信玩家更渴望了解角色背后的深度故事。比如:金克斯與蔚奧萊之間的情感糾葛、萊杰斯和“時間刺客”艾克的分歧、凱特琳與蔚奧萊擦出的火花……為了將整個英雄聯盟的世界觀更好展現,制作周期長達6年。
《英雄聯盟:雙城之戰》聯合制片、拳頭創意總監克里斯蒂安·林克在采訪中表示,“這意味著你需要從頭開始,重新構建所有東西,因為之前的很多方法、工具并不適用于像這樣的大制作……這就是為什么我們花了整整六年時間
才完工。”
游戲中的暴走蘿莉·金克絲戰斗時有超強爆發力,只要有殘血英雄逃走,超級死亡導彈就會讓他們無處遁形。至于為何有如此“瘋批”的特質,游戲中無法追本溯源;還有游戲中金克絲對蔚的語音:“你可要追我喔,笨蛋!”,隱約能感受到金克絲對蔚有特殊情感。
而劇版則為粉絲構建了人物關系和故事觀,著重描繪的主線是金克絲與蔚奧萊,這兩個角色既有大眾認知度,又不會被原故事束縛。
金克絲是一個女性反派,暴力、混亂、具有破壞性,在動畫中如何展現就成了需要思考的問題。為金克斯配音的演員艾拉·珀內爾提供了思路:DC旗下的經典反派哈莉·奎茵,是她能想到的最接近的例子。
于是便有了外形潮酷又略帶孩子氣的金克斯,長大后她是個恐怖分子,同時帶有科學家、藝術家的基因。動畫中,金克斯對蔚又愛又恨,當她再次看到蔚時,眼睛中噙滿淚水。可當她誤會蔚是為了海克斯寶石時又瞬間發瘋。
3
《英雄聯盟:雙城之戰》畫面更美,技術扎實,很多場景都參考了當下最流行的趨勢。比如:賽博朋克風,這樣的美學與燃戰主題萬分契合,劇集制作了相當多寫意畫面來營造氣氛。
打斗戲氣勢磅礴,鏡頭設計與動作設計節奏佳。尤其是蔚奧萊出獄后暴揍敵人的場面調度,堪稱絕佳。
很會抓細節,特別是在傳達角色間微妙的感情時,微小的表情和動作相當傳神。蔚奧萊和女警勇闖下城,蔚受傷后女警心疼不已,似乎磕到了淡淡的“百合情”。
為了讓角色刻畫更生動寫實,內心情感更活靈活現,動畫采用了動作捕捉以及世界頂級三渲二制作技術,超過70000個鏡頭,單場景部分手繪原畫就數以萬計。單憑這一點,就能看到打造頂級動畫的決心。
除了畫面精美,觀眾應該能感受到配樂的講究。拳頭游戲共制作了11首歌曲,主題曲“Enemy”由拳頭攜手夢龍樂隊 Imagine Dragons推出,開局燃炸全場。有網友調侃,拳頭公司是一家被游戲耽誤的音樂公司,這部動畫算得上視聽盛宴。
當然這部動畫不在于炫技,而在于傳遞價值觀。上下兩城因為階級和財富形成長久矛盾,兩個階級難以跨越是對現實的反映。
金克絲成長的變化源于原生家庭,這才導致爆爆和金克絲在兩種不同人格間不斷切換。
副線劇情中,杰斯想要進一步運用海克斯科技的能力,實現階級飛躍。但導師黑默丁格教授卻認為科研需要控制,科技是一把雙刃劍。
整個故事圍繞親情、歸屬、科技、秩序等不同維度展開,從而拓寬英雄聯盟宇宙。這不僅僅是一部游戲受眾的情懷之作,也是一部獨立、強故事性的好劇。
期待“英雄聯盟宇宙”能給我們更多驚喜。


