
一、游戲中的demo是什么意思啊
DEMO是demonstration的縮寫。在電腦上的DEMO簡單的說就是展示電腦圖形與音樂的程式,所以游戲開始的動畫戰士也是DEMO的一種。
DEMO通常有下面四個特性:
1、使用匯編語言,要產生一個簡單的DEMO,用高級語言可以很輕松的寫出來,但因為一些限制速度很不理想。運用匯編語言最優化,可以充分發揮與控制軟硬件餓威力。
2、多聲道的音樂。
3、突破傳統的繪圖能力:在PC上標準VGA在320X200的解析度只能顯示256色,很少有記憶頁,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常稱做X MODE,在這些模式下能達到320X200 256色多記憶頁。
4、即時運算:在這些DEMO里大多有3D向量空間,虛擬真實的部分,或是有許多的電腦上色效果,還有變形等。由于即時運算的關系,盡管一個DEMO不大,也可以播10-20分鐘。
擴展資料:
Beta版、Demo版區別:
α版
本表示該軟件僅僅是一個初步完成品,通常只在軟件開發者內部交流,也有很少一部分發布給專業測試人員。一般而言,該版本軟件的Bug較多,普通用戶最好不要安裝。
Beta版
有了很大的改進,消除了嚴重的錯誤,但還是存在著一些缺陷,需要經過大規模的發布測試來進一步消除。這一版本通常由軟件公司免費發布,用戶可從相關的站點下載。通過一些專業愛好者的測試,將結果反饋給開發者,開發者們再進行有針對性的修改。
Demo版
也稱為演示版,在非正式版軟件中,該版本的知名度最大。Demo版僅僅集成了正式版中的幾個功能,頗有點像Unregistered。不同的是,Demo版一般不能通過升級或注冊的方法變為正式版。
二、求幾個好玩的飛機射擊的游戲
只能pc嗎老哥,下面以下推薦只按作品質量推薦,不考慮作品曾經是否賺錢和火熱,是否大型。只論2d空戰。
1.打擊者1945,有人叫彩京1945,這個喜歡玩打飛機的應該都玩過,非常不錯,飛機很有特色。90年代街機廳必備,推薦指數90
2.打擊者1945-2,這部怎么說呢,有點失敗,作者的意圖很明顯,覺得必殺其實只是擋子彈的工具,作者認為必殺只是保險而已,因此把必殺改成了差不多形式的,一堆飛機飛過去,體驗上差了很多,之前的空翻放必殺這個還是非常爽的,所以在后面的版本回歸到了一代的方式,在手機上官方有完美的移植,推薦指數85
4.東方系列,這個游戲也是很經典的,彈幕應該是最華麗的,問題也很大,整個游戲戰斗太違和,飛行的人放一堆的方形圖案,圓形圖案的彈幕,莫名其妙,為了彈幕而彈幕,而不是彈幕服務于戰斗體驗,雖然很華麗但沒邏輯性,沒有給玩家一個交代,當時主要靠粉絲撐著。推薦指數65
5.四國戰機,這個拿出來講主要是他曾經也算優秀,現在只能算經典,但..絕對比打擊者系列差。講個故事:一個日本人,他是四國戰機的制作人(游戲行業的項目負責人),做完四國戰機后運營效果還行,但他覺得跟他理想的打飛機相差較遠,于是自立門戶,曾經他的組員也紛紛離職跟隨這個日本人,這個就是統治打飛機十年的彩京公司。也就是說四國戰機和彩京的核心人員其實是原班人馬,你會發現兩者技能也有相似之處。推薦指數75
6.加納戰機,國內叫烈火3代。玩過fc平臺的應該都知道,月球火星水星...太陽系打一遍,一共8關,子彈特別有特色,音樂和畫風都很不錯哦,大多數人喜歡3號跟蹤鏢。我比較喜歡4號的火,非常經典,可惜只能在模擬器上玩體驗不好。其實這個游戲2代也還行,國內叫烈火92,可以蓄力放出圓形炸彈,但3代更好,有些網友認為這是fc最好的空戰,我同意,推薦指數90
7.紅狐戰機(紅鷹),打擊感非常好,比彩京系列好,缺點是畫質較差,有架中國戰機,但是是最弱的一架,所以平衡性有問題。但是游戲體驗非常好,戰斗非常激烈。推薦指數85
8.遠征戰機(taptap應用上 9.0分),游戲全部使用當今各國主流最強戰機作為玩家使用的飛機。關于裝備設計,不是那種加攻加防的,尖端裝備全部有特效,例如噴火器變成干冰噴射器可以冰凍,釋放技能附帶跟蹤爆炸,通關之后仍然有很多隱藏的尖端裝備可以收集,大大提高了可玩性。還有個很特別的地方:玩家可以使用boss,還能把boss核心做成僚機釋放boss彈幕,畫質精良。我不喜歡玩那種氪金培養堆數值的打飛機,這款是目前我玩的最中意的打飛機
推薦指數100
9.雷霆戰機,tx的,這個不多說了大家沒玩過也應該聽說過,體驗還行,但基本可以說已經偏離了打飛機的核心,打飛機核心我理解是,激烈的戰斗,華麗的彈幕,技術制勝。這個游戲基本是玩培養的,攻高就很簡單,重復關卡極多,大多數關卡偷懶沒做boss的(我接受不了),走的是低幼機甲風,并且很氪金,很拖沓,推薦指數40
10.全民飛機大戰,q版風格,打擊感還是很好的,有很多三國人物和其他一些虛構人物,技能很華麗,并且技能全程無敵.....一樣的走培養路線,這個版本a牛逼大家培養a,那個版本b牛逼大家培養b,培養完了一圈,a進化了繼續培養a,沖著不錯的畫風我玩了很久。喜歡培養的愿意花錢的可以試試,客觀的說不是很差,差就差在專做培養,撈錢為主,不做培養的話,就沒法撈錢,推薦指數45
11.雷電系列,不可否認,絕對的經典,也是我愛上打飛機的作品。但..確實不是最好的,如果你認為他是最好的,客觀的講你玩打飛機太少了,也許玩了雷電之后沒有太多的接觸打飛機,因此雷電成了不滅的烙印。就好比你玩了街霸就永遠覺得街霸是格斗里面最好,
推薦指數75
12.橫版系列,做得最好的,沙羅曼蛇,戰國之刃2,雷電2003pc版,3d的(其實是2d玩法)。雷電2003就是可以吸敵機自己用,可以把敵機作為能量放出大激光的那款。為啥我把橫版放一起,因為橫版空戰,例如戰國之刃2乍一看很新穎,可以放出自己的式神作為蓄力攻擊,你玩多了最終還是回歸到豎版(單從空戰游戲而言),這局限于空戰的激烈程度,簡單的時候你感受不到,當彈幕滿天飛的時候你就會強烈感受到,你明明能反應過來但很容易出現誤操作而死,這是視角局限了你的發揮,因此橫版空戰(狹義的空戰,橫著飛橫著射擊的,飛機是橫著的,但可以轉向的除外)在歷史長河中完全消亡,其實戰國之刃是有1代的,而且是豎版但體驗比2代差遠了。
沙羅曼蛇推薦指數50
戰國之刃推薦指數80
雷電2003PC版推薦指數85
13.空牙,這款游戲音樂很棒,代入感比較好,拿現在來看只能說經典而不是優秀。b鍵我以為是必殺,實際上是無敵一會兒,推薦指數70
14.怒首領峰,打擊感挺好,怎么說還是不夠成熟,飛機技能看似動畫不同,實際上差異很小,沒亮點,美術風格雜燴,界面有點亂,推薦指數65
15.威虎戰機,這個只能說通關過,不推薦,但鑒于他質量過得去,推薦指數50 16.彩京的另外幾款,戰國之刃1,太陽表決,零式戰機,這幾款屬于彩京不太出彩的。其中太陽表決是帶rpg性質的橫版空戰,游戲創新度很高,拿到現在都沒人做,但畫面有點差。
戰國之刃1推薦指數65太陽表決推薦指數85
零式戰機推薦指數75
17.龍之怒火,這款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,還搞街機,你他媽戰略眼光呢,卡普空都搞pc,主機去了。這款游戲優秀程度不亞于1999,除了畫面有點暗,打擊感,boss戰斗很不錯,可惜街機已經沒人玩啦,和武裝飛鳥2一樣有2種蓄力。彩京公司的結局就跟snk公司一樣,推薦指數95
18.武裝飛鳥2,我就不介紹1代了,因為2代相對于1代是質的飛躍。這游戲風格人見人愛,除了傳統蓄力外,他還有個近距離攻擊的技能,輕點近身蓄力,長按是遠程蓄力,整個游戲輕快明朗,音樂也很棒,boss戰激烈度遜于1999,但風格和音樂略強于1999,推薦指數95
19.消滅病毒,體驗還可以,但只能算小游戲...沒boss戰,沒彈幕,沒劇情,沒場景,如果你很少接觸空戰游戲,玩這個體驗還是可以的。如果你喜歡boss戰和華麗的彈幕,這個就背道而馳了,新手推薦指數90,老手推薦指數0
20.其他幾款質量還可以的,閃電戰機2(手機),婆娑羅(街機),雙鷹(fc),聯合大作戰(mc),不推薦,但可以小試一下
當然我還深入玩過其他一些,相對而言不那么優秀,有些可能忘了,大多數手游我一概不推薦,全是些氪金堆數值的卡牌披著打飛機的皮的打飛機。3d的話,玩了很多,但....基本上差別不大,都是一樣的視角,一樣的操作,由于是3d寫實,基本上沒什么花樣,沒技能,3d空戰這個題材也是老外做爛了的,就跟cs,cf這種一樣,這個只能說靜靜等待vr出來,感受真正的空中飛翔激戰,來一局多人3d空戰pk才有質的提升
三、ps2上有什么好玩的游戲
公認的好游戲
天誅3,天誅紅(PS2上最好的忍者暗殺游戲,無論手感還是操作性都一流,強烈推薦)
零ZERO,零紅蝶,零刺青(個人認為PS2上最優秀的AVG,三作都是經典,紅蝶還有中文版)
寂靜嶺3,4(寂靜嶺系列也很不錯,不過個人還是喜歡零系列)
生化危機4(這個我就不多說了,傳統生化融入了射擊游戲要素,完美結合誕生下的此作,經典大作,不玩絕對后悔)
生化危機代號維羅妮卡(個人認為傳統生化系列的最高之作,劇情非常好,貌似有中文版)
最終幻想10,12(RPG游戲的王者之作,不多說了)
勇者斗惡龍8(同上,PS2上好玩的RPG數不勝數,我只推薦最經典的)
鬼武者系列(最經典的是鬼武者2代,然后是新鬼武者,畫面好,操作感好,還融合了搜集要素,絕對讓你大呼過癮,鬼武者3和1代可以先無視)
旺達與巨像,ICO古堡迷蹤(這兩款不是游戲,是藝術品,可遠觀而不能褻玩)
大神(這款游戲據說要出中文版了,水墨畫的風格讓人耳目一新,強烈推薦)
戰神1,戰神2(絕對爽快讓你大呼過癮的動作游戲神作,索尼自家的王牌系列)
真三國無雙4(割草有時候也有割草的樂趣,再說就算割草也要選個完成度最高的一代,況且修羅難度下的354想暢快割草也不是那么容易的事,PS2上最經典的一代無雙不容置疑)
鐘樓3(對于喜歡恐怖游戲的玩家選擇其實鐘樓3也是不錯的選擇,氣氛營造的相當不錯,畫面差點沒有中文)
合金裝備2,3(還是引用當年UCG一句廣告詞,合金裝備獲得全球喝彩,小島秀夫當選明日之星,潛入型游戲的王者之作,看自己喜歡,修飾的話就不多說了)
幻俠喬伊(卡普空公司的王牌動作游戲,只有玩家想不到的,沒有廠商做不出的游戲,經典不容錯過)
北歐女神2(這個游戲我只玩過一代,相當不錯,二代據說也是相當經典,也快出中文版了)
鬼泣2,3(但丁的大名一般玩PS2的玩家都應該知道,鬼泣系列確實很經典,網友都強烈推薦,可以一試)
喜歡哪類的還可以推薦


