
一、殺戮尖塔更新了什么_殺戮尖塔游戲更新改動一覽
《殺戮尖塔》近期更新改動主要包括對“漆黑+”的重做以及對事件“邪惡熔爐”和“蜿蜒走廊”的修改。以下是詳細的更新改動一覽:
一、漆黑+重做
卡牌效果調整:漆黑+作為一張關鍵卡牌,其效果在此次更新中得到了重新設計。開發者可能對其基礎屬性、觸發條件或增益/減益效果進行了調整,以平衡游戲中的卡牌策略搭配。新機制引入:重做后的漆黑+可能引入了新的機制或玩法,為玩家提供了更多樣化的策略選擇。這有助于提升游戲的可玩性和深度。二、事件邪惡熔爐修改
獎勵機制調整:邪惡熔爐事件在更新后可能對其獎勵機制進行了修改。玩家在選擇犧牲卡牌以換取獎勵時,可能會面臨不同的選項或獲得不同的收益。事件難度變化:邪惡熔爐事件的難度也可能得到了調整,以適應不同水平玩家的需求。開發者可能增加了事件的挑戰性,或者提供了更多策略性的選擇。三、事件蜿蜒走廊修改
路徑選擇優化:蜿蜒走廊事件在更新后可能對玩家的路徑選擇進行了優化。這包括增加新的路徑選項、調整路徑上的敵人或獎勵等,以增加游戲的多樣性和策略性。事件邏輯改進:開發者還可能對蜿蜒走廊事件的邏輯進行了改進,以確保其更加流暢和合理。這有助于提升玩家的游戲體驗。《殺戮尖塔》近期的更新改動主要集中在卡牌效果調整、事件獎勵機制調整以及事件邏輯改進等方面。這些改動旨在平衡游戲策略、提升可玩性和深度,并為玩家提供更加流暢和多樣化的游戲體驗。
二、《殺戮尖塔》新MOD將游戲變成背單詞神器_殺戮尖塔
《殺戮尖塔》新MOD“別忘了四六級”確實將游戲變成了一款背單詞神器。以下是對該MOD的詳細介紹:
卡牌與單詞結合:這款MOD在《殺戮尖塔》中引入了一組全新的系列遺物。當玩家獲取這些遺物后,在每次打出卡牌時,都會觸發一個小范圍的單詞測驗。這種設計巧妙地將卡牌游戲與單詞學習相結合,使玩家在游戲過程中不知不覺地鞏固了詞匯知識。
測驗成績影響游戲屬性:測驗的成績將直接影響玩家的攻擊傷害和格擋值的倍率。這意味著,單詞學得越好,玩家在游戲中的戰斗力就越強。這種設計增加了游戲的挑戰性和趣味性,也激發了玩家學習單詞的動力。
臨時錯題本功能:為了進一步提升體驗,MOD還新增了臨時錯題本功能。如果玩家在某一輪中答錯題目(得分為0),這些題目會被自動收錄到錯題本中。玩家可以通過右鍵點擊遺物隨時回顧這些錯題,從而有針對性地進行復習和鞏固。
詞庫擴展:在最新版本中,作者還加入了日語N5級別的詞匯庫,為玩家提供了更多樣化的學習選擇。隨著MOD的不斷更新和完善,相信會有更多詞庫被加入進來,滿足不同玩家的學習需求。
《殺戮尖塔》的這款“別忘了四六級”MOD確實將游戲變成了一款背單詞神器。它不僅為玩家提供了一種新穎有趣的學習方式,還通過游戲機制激發了玩家的學習動力。
三、殺戮尖塔2月23日更新內容 殺戮尖塔修復改動介紹
殺戮尖塔2月23日更新內容主要包括菜單改進、成就增加、內容調整、平衡改動、界面優化、Bug修復以及其他改進。
一、菜單改進
主菜單改為子菜單模式,提供了更多介紹、解鎖信息和將來功能的暗示。二、成就增加
增加了6個新成就,Beta測試中已完成這些成就的玩家可在Steam上解鎖。三、內容調整
減少了一層解鎖內容,每名角色初始卡池中增加了三張牌。四、平衡改動
Boss遺物“添水”的效果更改為無法再獲得新藥水,而非無法使用藥水。Boss現在通過隨機種子生成,讀檔不再影響Boss身份。五、界面優化
壓縮部分界面圖像,刪除未使用內容,精簡游戲體積和內存使用。更新了本地化成員名單,增加了意大利語、法語、德語、韓語成員。土耳其語的字體從OpenSans更改為Roboto。六、Bug修復
修復了瓶裝火焰、閃電和旋風在沒有相關牌時出現的問題。修復了蛋系遺物無法在某些事件中出現的問題。修復了內臟切除耗能減少不正確的bug。修復了天罰在無實體時受到荊棘、藥水和遺物傷害時超過1點的bug。修復了玩家修改.run歷史記錄文件時游戲跳出的bug。修復了抽牌和棄牌堆為空時,銅制機械人偶Boss戰中的銅球導致跳出的bug。修復了非英語語言時反復提示“需要重啟游戲”的bug。七、其他改進
增加游戲本身的記錄功能,用于考察存檔文件錯誤。荊棘傷害現在不會因為擁有者死亡而消失。戰斗后獎勵內容在所有戰斗動作完成后才出現,修復了加速模式下噬咬的bug。對存檔和進度消失的潛在bug進行了修復。Steam云存檔不再同步歷史記錄文件,如需同步請自行復制游戲下的runs文件夾。


