
一、steam射擊游戲叫A什么
steam射擊游戲叫《Apex英雄》。
《Apex英雄》是一款免費的大逃殺類型射擊游戲,作為Apex Legends角色征服戰場,用技藝超群的傳奇角色集結成隊,在邊境邊緣為名利而戰。于2019年2月5日發行,登陸PS4、Xbox One、PC(Origin、Steam)、Switch、Android、iOS平臺。
游戲玩法:
在出場之前,你可以選擇自己的英雄和出場技能,這跟《英雄聯盟》里預選召喚師技能的設定頗為相似,還要選擇你的兩名玩家隊友,組成小隊進入游戲之后,你們將置身于龐大的戰術地圖中。雖然以“戰術競技”為玩法核心,但是在具體的戰斗規則中,仍然可以感受到濃濃的MOBA風格。
這款游戲的地形相當復雜,充滿了各種河流、山川和建筑物,有趣的是,你還可以從高地往下面跳傘。
二、貴是我的問題!2023年Steam十大JRPG游戲推薦
新年伊始,【Steam游戲推薦】欄目再度更新,聚焦于2023年的日式角色扮演游戲(JRPG)。這個領域在2023年百花齊放,帶來了一系列佳作。讓我們一探究竟,看看哪些游戲能夠脫穎而出。
《戰場的賦格曲2》以其高質量的過場CG和插畫立繪,滿足了Furry控的期待。游戲不僅反戰主題鮮明,還通過伙伴之間真摯的羈絆,編織出一段歌頌愛與勇氣的故事。它完美體現了標準的好作品之精髓。
《CRYMACHINA》以其獨特的美術風格和印象深刻的冷色調人物立繪吸引了眼球。劇情層面雖然可能無法滿足所有人,但游戲貢獻了年度最佳OST,絕對值得百合廚們一試。
《LIVE A LIVE》作為一款老游戲的重制版,完美重現了JRPG黃金年代的底蘊。7位主角對應勇者擊敗魔王的不同視角,體現了王道故事的永恒魅力。《Demons Roots》則以其大女主刀子文學的風格,打動了人心,成為年度最佳劇本的有力競爭者。
《本所七不思議》和《猶格索托斯的庭院》兩款游戲,雖偏向日式AVG和互動小說,但其中的劇情故事和敘事手法中都能嗅到JRPG的味道。它們此前已被推薦過,所以這里不再贅述。
綜合Steam評價與銷量成績,以上提到的多款游戲并未入選2023年十大JRPG,但它們各自的特點和魅力,無疑讓玩家對這個領域的未來充滿期待。
讓我們正式開始今天的【Steam游戲推薦】!
>>>Top10:《英雄傳說黎之軌跡Ⅱ-緋紅原罪-》
《英雄傳說黎之軌跡Ⅱ-緋紅原罪-》作為“軌跡”系列的一員,雖在年初登陸Steam后整體口碑不算太好,但作為續作,它仍擁有不少亮點。游戲的創世路線賦予了新穎的敘事體驗,DEAD END具有某種意義上的“物哀之美”,而羈絆劇情更是亮點不斷,滿足了磕學家們的期待。最終章BOSS戰與宏大場景則展現了游戲的魄力,為故事畫上了一個暫時的結尾。
戰斗系統是本作的一大亮點,基于命令的回合制戰斗雖然老套,但有效提升了游戲的難度,增添了幾分經典JRPG的醍醐味。回避成功后的攻擊提升、反擊機制的加強、LGC系統的策略性設計以及新朋友開啟的精簡模式,都讓玩家感受到不同的戰斗體驗。對于系列粉絲來說,它無疑是必玩之作;對于新人來說,從“黎軌1、2”入坑也是一個很好的選擇。
>>>Top9:《航海王時光旅詩》
《航海王時光旅詩》憑借其回合制/跑軸的戰斗機制和豐富的系統設計,成功吸引了漫改JRPG愛好者。戰斗系統根據敵我速度判斷順序,玩家可以選擇使用角色率先出手,普通攻擊、使用道具、釋放技能等常見設定都十分直觀。不同角色的攻擊類型、相互間的克制關系以及帶有特殊屬性的技能,為戰斗增添了策略性。探索迷宮、解謎尋找隱藏道路和寶箱,不僅提供了成就感,也使得游戲過程不顯得過于單調。劇情時間線設定在魚人島篇之后,雖然原創人物和故事不算太出彩,但名場面的還原度高,對于《海賊王》的粉絲來說,這款游戲值得一試。
>>>Top8:《星之海》
《星之海》作為TGA2023最佳獨立游戲之一,其2D像素畫面、角色和場景的設計以及迷宮要素的融入都讓人印象深刻。游戲系統全面,包括釣魚、烹飪、迷宮探索、解謎等,為玩家提供了豐富的探索和互動體驗。劇情雖然不算特別出眾,但時空管理、天選之子、拯救世界等經典JRPG橋段的展現,使得故事達到及格線以上的水平。傳統回合制玩法與即時按鍵反饋系統的結合,為游戲增添了新鮮感。盡管游戲存在一些小問題,如劇情節奏的拖拉和后期按鍵的累贅,但它整體表現仍值得推薦。
>>>Top7:《萊莎的煉金工房3~終結之煉金術士與秘密鑰匙~》
作為“肉腿梗”出圈后的收尾之作,《萊莎的煉金工房3》充滿了與主角團一路成長的回憶。流程中充斥的告別味道讓老玩家觸動,盡管角色建模、光影效果和畫面細節仍有遺憾,但游戲的BUG和優化表現尚可。戰斗方式繼承了二代的半回合制即時戰斗,技能設計和新要素的加入,讓游戲體驗更加豐富。盡管劇情可能不算特別出彩,但故事中對于日常生活作為冒險經歷的呈現,獨特且難以復制。作為三部曲的收尾,推薦所有JRPG愛好者嘗試。
>>>Top6:《東方冰之勇者記》
《東方冰之勇者記》作為2023年Steam平臺上最好的東方同人游戲之一,采用了傳統的“橫軸動作”+“彈幕射擊”玩法,結合相對直觀的BOSS RUSH關卡模式。玩家需要操控東方人氣角色琪露諾化身為冰之勇者,面對邪惡力量,解放幻想鄉并最終拯救珍重之人。盡管彈幕可能不夠簡單,需要勤加練習和快速反應,但游戲的劇情呈現良好,世界觀自然,故事兼顧深度和趣味性。雖然畫面不夠精致,但角色立繪、插圖和場景設計都體現了開發者的用心。音樂也十分出色,無論東方廚還是路人,都能享受游戲的樂趣。
>>>Top5:《星之海洋:第二個故事 R》
重制版的《星之海洋:第二個故事 R》對于曾體驗過初代PS平臺原版游戲的玩家而言,無疑會得到滿分評價。游戲融合了3D場景建模和2D像素角色,美術風格堪稱第九藝術的代表,原版配音員的獻聲更是增加了游戲體驗的沉浸感。玩法上沿襲了系列簡單、暢快、華麗的特色,重制版采用了“明雷”取代了原版的隨機遭遇戰,增加了策略性和操作性。豐富的重玩價值,通過不同的主角路線、團隊成員選擇和故事結局,讓玩家可以自由選擇,享受游戲的深度。引入的釣魚系統、制作系統等,讓游戲內容更加豐富。盡管重制版在某些方面可能簡化了原版的復雜度,但對于老玩家來說,那種JRPG黃金年代的醍醐味依舊貫穿始終。
>>>Top4:《魔女之泉R》
《魔女之泉》系列作為曾經單機手游圈中的超人氣IP,新作《魔女之泉R》保持了養成、收集、制作、戰斗等特色,可愛畫風與豐富設定吸引了大量新粉絲。游戲背景設定為“塑神像砸神像”的情節,主人公派莓面對的挑戰日益增加,需要通過訓練、制作物品、學習新法術來抵御敵人。作為“爹娘”的玩家需要想方設法,看著派莓一步步成長變強。制作系統是游戲的一大亮點,從傷害道具、回復藥、Buff/Debuff到訓練系統提供的小游戲,都為游戲增添了豐富的玩法。戰斗系統則采用JRPG中典型的回合制,提供了多樣化的攻擊方式和較強的策略性。雖然主線流程不長,但游戲的可愛畫風、豐富設定和“養女兒”的樂趣,讓玩家能夠沉浸享受游戲過程。
>>>Top3:《磁帶妖怪》
《磁帶妖怪》融合了寵物收集+培育養成+開放世界+雙人聯機的玩法,其中2V2回合制戰斗系統給人留下深刻印象。游戲中的融合機制提供了復雜的收集體驗,任意兩種怪物形態都能融合,衍生出獨特且生動的新融合形態,為游戲增添了新鮮感。非線性敘事的開放世界,尋捷徑、探奧秘,發現隱藏空間和寶藏,為玩家帶來了不斷的探索樂趣。流程中從怪物身上習得的技能,從飛行、攀爬、沖刺到電磁感應,為游戲增添了更多策略性和樂趣。作為不那么“寶可夢”的類寶可夢游戲,《磁帶妖怪》以其創新之處和豐富的內容,成為2023年JRPG前三名的有力競爭者。
>>>Top2:《人中之龍7外傳無名之龍》
《人中之龍》系列經過多年沉淀,已成為知名游戲系列。《人中之龍7外傳無名之龍》主線流程雖不長,但憑借多樣玩法和豐富支線,成為2023年必玩的JRPG之一。游戲中的即時戰斗系統提供了靈活多變的戰斗體驗,不同戰斗風格的切換讓玩家可以根據敵情和喜好隨時調整策略。扣人心弦的黑道故事,雖然主線流程短,但敘事與邏輯的不足被掩蓋,為玩家呈現了一段有趣的生活軌跡。游戲中的卡拉OK、四驅車、飛鏢等人氣項目玩法,以及公關俱樂部的真人拍攝,都為玩家提供了豐富的娛樂體驗。《人中之龍》系列的特點無需多言,無論是喜愛還是無感的玩家,都能在這款外傳中找到樂趣。
>>>Top1:《歧路旅人 II》
《歧路旅人 II》在2023年被評為最佳JRPG,盡管價格可能讓一些玩家感到肉疼,但游戲在畫面、音樂、玩法、劇情等多方面的表現幾乎無可挑剔。初代游戲已展現出極高的畫質和像素藝術風格,《歧路旅人 II》在此基礎上進一步提升了畫面細節和人物動作,并加入了畫面運鏡,游戲畫面達到了新的高度。游戲延續了前作8個角色的特點,角色自由度高,可以隨意組合不同職業與技能。新增的“協力故事”為玩家拓展了角色間發生的妙趣橫生的經歷,而白天與夜晚的設計大大提升了游戲的自由度和代入感。最終8條故事線串聯成一個完整的故事,對于喜歡細品劇情的玩家而言,本作絕對不會讓人失望。戰斗系統在前作的基礎上新增了潛力系統、ex技能等元素,使得戰斗更具深度。SE對技能特性、敵人數值和難度曲線的精準掌控,使得即便玩上幾十個小時也不會感到厭倦。游戲配樂的出色表現,更是讓玩家在享受游戲的也能感受到音樂的魅力。《歧路旅人 II》在多個維度上的卓越表現,使其成為2023年最佳JRPG當之無愧。
在2023年的Steam十大JRPG中,每一款游戲都有其獨特的魅力和亮點,無論是劇情、畫面、音樂還是玩法,都展現了JRPG的魅力。希望這份推薦能夠為玩家提供一些選擇,也歡迎玩家在評論區分享和交流自己的喜好,以及對游戲的見解和建議。期待下一次【Steam游戲推薦】再見,祝大家游戲愉快!
三、steam上四大經典小眾游戲,你都玩過幾個
《為了吾王》是個少見的以冒險為故事背景、dnd式跑團游戲。整個游戲由遭遇、戰斗兩大板塊構成。遭遇是指人物在地圖上移動時誘發的事件,地圖上會有千奇百怪的隨機遭遇戰,諸如在絕境之中為你送上甘露、與友好的旅者露營時卻遭盜匪突襲等。盡管遭遇戰的種類和數量受到了游戲體量、文件大小的限制,但在制作上卻十分精良、內容上十分優秀。
貫徹游戲始終的戰斗更是用到了最簡單易懂的加減法計算傷害數值。然而每個動作都保有著失敗的可能。這種隨機元素改變了完全推演全局游戲的可能。縱然再歐的歐皇也可能因為一次突發的黑面斷送自己的玻璃武器(強大但是會在大失敗中碎裂的武器);臉黑的非酋卻可選擇保守的武器打出穩定的輸出。這種以百分骰決定的成功率更是你和朋友一同游戲時可以津津樂道的談資,使得游戲樂趣非凡。
額外內容方面,目前游戲僅有的DLC是原聲音軌,不過開放了創意工坊。本體的四個冒險足夠玩家體驗30~50小時的游戲內容。總之是十分推薦。
價格水平:游戲史低28元,推薦購買。
聚友交流:嘮嗑歐皇與非酋、貪與不貪的哲學問題。
在饑荒的異世界中,我們不過是一無所有的迷途者;盡管或多或少的擁有著一些奇妙能力,也難以獨自為生。饑荒的核心是生存,雖說如此,能讓一個團隊生存下來的卻是規劃、合理的規劃。饑荒的世界物資豐富,可也需要人著手收集;饑荒的地圖支離破碎,就更需要人云游四方。
我們需要不斷規劃來滿足我們的小腹(饑餓感)、充實我們的精神(San值)、保證我們的安全(生命值)。而交流的樂趣從此而生。和網絡中的隊友、線下相識的好友不斷規劃交流;看著世界的時鐘從冬天到春、從鹿角鵝到龍蠅。每一次嘗試,每一分進步。當你們不自覺地已能在這世界中感受斗轉星移、時光荏再之時;饑荒又變了:豬人是你的鄰居、菜地是你的歡樂、地洞是你的冒險,又是新一輪的開始。在不斷的求生后獲取成就感、在造出成功的家園后開始種田模式。
在游戲額外內容方面,時至今日,饑荒還能保持官方更新給玩家整出新花樣。并且有大量豐富的DLC。游戲開放創意工坊也使得游戲的內容更加豐富。
價格水平:24元物超所值。
聚友交流:規劃任務、合理分工、一同冒險。
一群奇怪的小人、解開謎團、只顧向前尋找標明離開的出口。游戲的快樂再簡單不過:互幫互助(幫倒忙、助障礙)、解決關卡(逐漸卡關)。游戲使用的哆啦A夢吸附手和視角輪轉發力法還有到處皆可爬、一人通關即可的設定,使得其與一般的流程換通關截然不同,卻更有別樣趣味。
中規中矩地沿路開門、打開機關是可行的選擇,翻越懸崖爬上高山再飛躍整個關卡亦是不錯的選擇。下落不是失敗、不過是再一次的開始。成功地讓游戲在歡樂的打鬧中通關、在自由的解密中享受游戲。《人類:一敗涂地》的快樂甚至可以讓朋友們在圣誕節的大廳拿著煙花玩上倆小時。也許這種快樂難于言表,但我們確實很快樂。
額外內容方面,DLC是原聲音軌。近期,官方更新將第一屆創意工坊獲獎地圖制成免費官方地圖。游戲也開放創意工坊,玩家可以自行游玩許多有趣的地圖。
價格水平:原價55元推薦購買、史低19元強烈推薦。
聚友交流:¥%#&*我也不知道大家在玩什么,總之就是很快樂。
上世紀的街機風游戲融合上BOSSRUSH就可以簡單概括茶杯頭這款游戲。而其精髓是發了瘋似的彈幕游戲和擊倒感覺"十小時"前還難如登天的BOSS。你和你的好友可扮演茶杯頭和馬克杯頭,為還清惡魔的負債踏上追債之旅。游戲的機制很簡單,大地圖、BOSS點。按下按鈕進去,打倒它就之后去打倒下一個。游戲的樂趣也很簡單,打倒BOSS獲得成就感。但是這里有個小問題,一般玩家的茶杯頭每個BOSS都需要反復嘗試:5mins、20mins、30mins、15mins……第一個五分鐘:我還沒摸清招式;第二個二十分鐘:活下來怎么如此艱難;第三個三十分鐘:喊了朋友還是好難;直至最后逐漸熟練。茶杯頭就是2D彈幕受苦黨的福音。如果你是大佬且專攻此類游戲,那就更加快樂了:畢竟沒有什么比速通一款公認具備較高難度的游戲更具快感。
額外內容方面目前僅有的是原聲音軌DLC。游戲本體的通關難度就非常高,初次通關后還可解鎖困難模式。
價格水平:常年不打折68元,喜歡就買它。
聚友交流:快來一起受苦。


