
一、幼兒大動作的訓練游戲
幼兒大動作的訓練游戲
幼兒大動作的訓練游戲,寶寶的身體健康對于父母來說是最重要的,在小寶寶們出生以后,是完全沒有行動能力的,而且因為頸部骨骼和肌肉比較最弱,以下看看幼兒大動作的訓練游戲。
幼兒大動作的訓練游戲1踢出第一步:四肢被動操
游戲目的:這個游戲可以強健寶寶的上肢與下肢的肌肉,并開發寶寶的節奏感。尤其是通過下肢被動游戲來鍛煉寶寶的下肢肌肉,促成寶寶踢出第一步。
準備工作:柔軟的地板墊、較硬且整潔的床、干凈的床單或者浴巾。
游戲方法:
1、寶寶清醒時,讓寶寶仰面躺著,將寶寶置于鋪好墊子的硬板床上,為寶寶唱兒歌或者播放樂曲。播放音樂的時間不要過長,一般3-5分鐘即可,防止寶寶疲勞。
2、按照歌謠的節拍輕輕移動寶寶的胳膊和腿,使寶寶感到舒適、愉快。如果寶寶緊張、煩躁,可暫緩做操,改為皮膚按摩,使之適應。
3、接著做上肢運動,媽媽握住寶寶的雙手,做“上、下、內、外、屈肘、伸肘”,就好像讓寶寶劃槳一樣。媽媽邊唱兒歌邊做動作,配合的兒歌是“我是個小小劃槳手”:劃呀劃,劃呀劃,我是個小小劃槳手,帶著媽媽去游玩。劃呀劃,劃呀劃,我是個小小劃槳手,小小船兒被我劃得飛快。
4、媽媽再握住寶寶的雙腳做一前一后地幫他做“上、下、內、外展、合攏、屈膝、伸直”,就好像讓寶寶踩自行車一樣。同時配合的兒歌是“我來踩自行車”:踩呀踩,踩呀踩,我是個小小的賽車手,帶著媽媽去比賽。踩呀踩,踩呀踩,我是個小小的賽車手,自行車被我踩得飛快。
5、然后用手掌在寶寶身體兩側上推拿一下,再讓寶寶俯臥,在背部再上推拿一下。做完這套游戲再給寶寶洗澡。在給寶寶換尿布、洗澡后穿衣服時,都可以玩一會兒以上的四肢被動游戲。
青蛙望天
抬起小小的頭:青蛙望天
游戲目的:訓練頸部肌肉,使之能支撐頭部抬起時的重量,開闊視野。
生后30天時寶寶的下巴可支在床上向上看,60天時下巴可離床3—5厘米抬頭向上看。
準備工作:較硬的床,或者地板墊子。小紅球。
游戲方法:
1、讓寶寶趴著斜躺在媽媽的胸腹部,雙手放在胸前,媽媽雙手放在寶寶頭側,唱著兒歌,吸引寶寶抬頭。
2、兒歌是:一只小蝌蚪呀,變成了小青蛙,哇哇,哇哇,對著天空望一望,對著媽媽笑不停。一只小蝌蚪呀,變成了小青蛙,哇哇,哇哇,對著天空望一望,對著爸爸笑不停。
3、如果寶寶經過努力看到了媽媽的臉,媽媽就將臉碰碰寶寶的臉,獎勵下寶寶。
4、接著還可以試著使用道具吸引寶寶的、注意力,如使用紅色小球,在他眼前的高處晃動,還可以配兒歌:小青蛙,望呀望,天上有什么?寶寶使勁兒抬——頭!加油!加油!加一—油!看看這是什——么?這是一個紅球球、
5、念這首兒歌的時候應注意節奏;寶寶感覺語言的節奏美。每個寶寶的動作發展差異較大,媽媽應仔細觀察,等寶寶有了相應的能力再開展這個游戲,且游戲時間不宜過長。
6、如果寶寶看到這個紅球了,很興奮,就將球拿回來,輕輕的放在寶寶的手里,讓他玩會兒,就算是他視覺捕捉到的獎勵。
烙燒餅
翻動肉肉的身軀:烙燒餅
游戲目的:練翻身90度,熟練地向兩側翻身是為下月作180度翻身做準備。
要讓寶寶自如地向兩側翻身,才有可能順利地作雙側180度翻身。
準備工作:柔軟的床、能發出響聲的彩色小玩具
游戲方法:
1、媽媽和寶寶一同仰臥在床上,媽媽翻身,示范給寶寶看,引導寶寶和自己一起翻身。
2、如果寶寶不會翻,媽媽就把雙手放在寶寶臀部和頸部的邊說兒歌邊給寶寶翻身,翻身的速度不要太快。兒歌的內容是:烙、烙、烙燒餅,烙出一個大燒餅,翻、翻、翻燒餅,翻了一下又一下,喲!燒餅烙熟了,燒餅香噴噴。
3、給寶寶翻身的時候,親親寶寶,逗寶寶笑、
4、接著讓寶寶仰面躺著,媽媽坐在寶寶頭頂的前面,把一個能發出響聲的彩色小玩具舉到寶寶的面前吸引寶寶的注意力,然后把玩具移到一側。動作要慢并鼓勵寶寶伸手抓取玩具。
5、如果寶寶自己翻過身來了,就把玩具給寶寶玩。在做幫助寶寶翻身這些動作時,媽媽可以邊幫助翻身邊唱:翻身、翻身、小家伙,從肚子到后背。翻身,翻身,小家伙翻過去后,還得翻過來。
6、在寶寶頭部的另一側重復同樣的動作,如果寶寶自己已經翻過部分身體,還需要一點點幫助的話,那就輕輕地推一下。
拉一拉,坐起來
成功的學會坐:拉一拉,坐起來
游戲目的:練坐,也可以鍛煉寶寶全身的肌肉,對他日后練爬行和學走路都有幫助。
準備工作:柔軟的床
游戲方法:
1、寶寶仰臥在床上,你用雙手緊握住寶寶的雙手,感到寶寶在用力時,慢慢地將他拎起來,使他從躺的姿勢變成坐的姿勢。每天可以玩三四次。
2、媽媽抱著寶寶,爸爸拉住寶寶的肘部和前臂,邊唱兒歌邊扶寶寶坐起。兒歌內容是:“拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲,媽媽去,爸爸去,小寶寶,也要去。”根據兒歌的節奏,把寶寶輕輕地拉起再放下。
3、慢慢的寶寶能半坐起來時,媽媽半躺在床上,讓寶寶面對面坐在媽媽的大腿上。
4、媽媽拉住寶寶的雙手,媽媽的雙腿前后搖擺,讓寶寶有騎在馬上的感覺。寶寶自然的前后坐起。來回拽動,唱以下的歌謠。“騎大與,騎大馬,上高山,跨過河,咔噔咔噔,跨過河!”。
八爪魚爬行法
爬出精彩世界:八爪魚爬行法
游戲目的:練爬
準備工作:寬敞的空間
游戲方法:
1、在臥室里騰出一塊地方鋪上毯子或泡沫塑料板讓寶寶學爬。將床架、桌子腿及硬的能碰傷寶寶的地方用舊布纏裹,把床底下打掃干凈,因為寶寶會爬進去夠取東西。
2、讓寶寶做出爬的姿勢,腹部離地,媽媽疊在寶寶上方,跟寶寶姿勢一樣。
3、媽媽兩手握住寶寶兩手,并用膝蓋頂住寶寶的腳底板,手把手教寶寶爬。
4、注意寶寶練習爬行的順序,爬行時先出右手和左膝,再出左手和右膝,在出右手時身體扭向左而出左膝,在出左手時身體扭向右而出右膝。有條不紊才能保證身體平衡、
5、媽媽與寶寶疊一起,就像一只八爪魚,反復地爬。還可以唱兒歌:爬呀爬,爬呀爬,我是一只小小的八爪魚;爬呀爬,爬呀爬,媽媽是一只大大的八爪魚;媽媽帶著我一起爬呀爬。
懷抱學步法
勇敢邁出第一步:懷抱學步法
游戲目的':學走路,訓練身體的協調性與靈活性。
同時給寶寶很好的保護,讓親子之間的感情充分交流,爸爸媽媽別忘了鼓勵寶寶,用愛的懷抱鼓勵努力行走的寶寶。
準備工作:平滑的地板
游戲方法:
1、爸爸與媽媽各蹲一邊,相距幾步遠,伸開雙手迎接寶寶。讓寶寶能在爸爸媽媽的懷抱間行走。
2、寶寶先從媽媽這邊走出,爸爸在另一邊呼喚寶寶的名字。讓寶寶獨自向爸爸走幾步,撲向爸爸的懷抱,寶寶撲向爸爸的時候,爸爸給寶寶一個親吻和擁抱。
3、寶寶再從爸爸這邊走,媽媽在另一邊唱著兒歌,吸引著寶寶。“小兔子乖乖,把門開開,開開左門,開開右門。媽媽回來了。快來迎接媽媽,快來抱抱媽媽。寶寶真乖”。寶寶又轉身走幾步,撲向媽媽的懷抱。
4、這樣往返,讓寶寶成功脫離手牽手的學步方式,勇敢邁出第一步。
5、也可以這樣做,爸爸蹲下,與寶寶面對面,扶著寶寶雙臂站著,爸爸拉著寶寶的雙手,雙臂按節奏打開、合上,然后帶著寶寶分別往左、右走,再向前向后走,拉著寶寶的小手對拍手。整個游戲是有節奏的,爸爸嘴里唱著兒歌,讓寶寶的動作也隨節奏。
幼兒大動作的訓練游戲2踢毽子
適合年齡:2歲以上
游戲準備:毽子、硬紙板
玩法要領:
1、爸爸媽媽將扎有繩子的毽子拎高,讓寶寶用腳踢懸吊著的毽子,一邊踢一邊數,數數可以踢幾個。也可以讓寶寶自己拿著毽子,一只腳著地,另一只腳踢。
2、鼓勵寶寶手拿硬紙板,向上拍打毽子,并試著接住,同樣可以一邊接一邊數,看看能夠接住幾次。
游戲價值:
可以鍛煉寶寶的手眼協調能力、身體平衡能力,練習抬腿動作。
小提示:
寶寶剛開始可能很難接住毽子,家長可以幫助寶寶多玩幾次。
跳房子
適合年齡:2歲以上
游戲準備:沙包、在地上畫好格子
玩法要領:
爸爸媽媽讓寶寶將沙包(或鑰匙串、紙團等)扔到相應的數字格子里,可以雙腳跳、單腳跳或其它任何難度動作,跳到該數字格子里。依數字從小到大,跳到屋頂。2歲寶寶可以跨步,3歲寶寶可以雙腳跳,4歲以上寶寶可以嘗試單腳跳。
游戲價值:
可以鍛煉寶寶的跳躍能力,練習拾取動作等。
小提示:
沙包可以用家中其它常見物品代替,如鑰匙、紗巾、紙團等。
運動骰子能量大
適合年齡:3歲左右
游戲準備:標有不同動作的骰子和數量骰子
玩法要領:
和寶寶一起投擲骰子,爸爸媽媽擲出運動方式,寶寶擲出數字,看好顯示的動作和數字,寶寶和家長一起做相應次數的相同動作。如:爸媽和寶寶擲出“開合跳”“數字3”,就要和寶寶一起做開合跳3次。
游戲價值:
增加運動的趣味性,促進大動作的發展。
小提示:
家長可以和寶寶一起用廢舊紙箱制作骰子,還能培養寶寶的動手能力。
幼兒大動作的訓練游戲3寶寶的大動作是指什么?
粗大運動簡稱大運動或大肌肉運動,是運用個體功能,配合大肌肉運動,以有計劃、有系統的肢體運動來改善個體的運動機能,促進身心發展。簡單地說嬰幼兒的大動作通常包括翻身、坐立、爬行、走、跑、跳、鉆、投、拋、攀等,粗大動作發展是嬰幼兒大腦成熟的一項重要指標。
人的一生都離不開大運動,孩子上幼兒園后,將學會拍球、跳繩、跳彈簧床,使個體在生活空間中的動作更為精密與敏捷,通過這些訓練,兒童能在手、眼、腳的配合與協調方面大為加強,在動作的速度、方向、力量與變化等方面,也會更加成熟。
02嬰幼兒大動作發展有什么規律?
嬰幼兒的大動作發展是遵循一定的規律發展的,具體的規律是按以下幾點進行:
①全身性再細化
嬰兒的最初動作是全身性的,籠統的,散漫的,然后慢慢逐漸分化為局部的、準確的、專門化的。例如:剛出生的寶寶,他哭鬧的時候,會全身扭動,手腳并動,但這些動作都是籠統的,并不準確。
②從上部到下部
嬰兒的大動作發展是從身體上部動作到下部動作,最早的動作是在頭部,其次在軀干,下肢。就是沿著這樣方向發展:抬頭、翻身、坐、爬、站、行走等。
③大肌肉到小肌肉
寶寶的大動作是按照先大肌肉動作再到小肌肉動作這樣的發展的方向。
03嬰幼兒大動作發展有什么特點?
不同的年齡階段,嬰幼兒的大動作發展特點不同,父母要根據寶寶的大動作發展特點,進行相應的運動訓練。下面我們來看看每個階段的特點,對照一下自己寶寶,看看是否達標?
0~1歲寶寶大動作特點:
當寶寶0~1歲時,他(她)的大動作發展以移動運動為主,比如:躺、爬、站等。
1~2歲寶寶大動作特點:
當寶寶到了1~2歲時,他(她)的大動作發展由移動活動向基本運動技能過渡,如:爬(障礙爬)、走、滾、踢、扔、接等。
2~3歲寶寶大動作特點:
當寶寶到了2~3歲時,他(她)的大動作發展以基本運動技能為主,向各種動作均衡發展,如:走(向不同方向走、曲線走、側身走或倒著走)、跑(追逐跑、障礙跑)、跳(原地跳、向前跳)、投擲運動器具、蕩秋千、蹬童車等。
04不同年齡寶寶,如何進行大動作訓練呢?
嬰幼兒動作發展有一個循序漸進的過程。在不同的年齡階段有不同的肢體動作發展要求,爸爸媽媽應該根據寶寶的年齡特點來選擇適宜的運動游戲進行訓練。下面我們針對四個不同時期,如何選擇合適的大動作訓練游戲?
(1)寶寶的原始反射支配時期
0~6個月的嬰兒應選擇與仰臥、側臥、俯臥、翻身、蠕動、抱坐、扶坐等動作發展有關的游戲進行訓練。針對這個階段,我推薦寶寶玩翻身游戲。
具體玩法:
①拉手翻身
寶寶仰臥的時候,家長拉起其一只手,帶動其身軀翻轉過來變成俯臥,也可以由俯臥再拉手變成仰臥。
②被單翻身
將寶寶放在被單上,家長抓住被單的兩個角,輪流拉高或放低,讓寶寶在被單里滾來滾去,體驗翻身的要領。
③翻身過物
待寶寶能夠隨心所欲地翻動身體時,家長可以在床上擺放一些障礙物,如枕頭、棉被等,讓嬰兒從上面翻過去。
溫馨提示:不同的翻身游戲,適合4~6個月寶寶,每次玩的時間不宜太長,控制在1~2分鐘,每天次數可以根據寶寶的情緒和狀態而定,情緒和狀態好的情況下,可以多玩幾次。在玩翻身游戲時,最好選擇在喝完奶半小時以后。
(2)寶寶的步行前時期
7~12個月的嬰兒應選擇與坐、爬行、扶站、姿勢轉換、扶走等動作發展有關的游戲進行訓練。針對這個階段,我為寶寶推薦玩爬行游戲。
①雙側交互爬行
剛開始學習爬行的時候,給寶寶選擇平整的地面,鋪上爬行墊,把寶寶放在爬行墊上。寶寶爬的時候是右手前進,左腳跟進,然后左手前進,右腳跟進,如同四足動物行進的姿勢。
②上下斜坡爬行
寶寶掌握了一定的爬行技巧后,家長可以把寶寶放在有上下斜坡的地方爬行,每爬一步,身體就會感受到一次地心引力的變化,這種爬行過程可使前庭平衡系統得到充分的訓練。
③爬跪站坐訓練
寶寶已經很熟悉爬行方法后,家長可以給寶寶做一些升級爬行法。在爬行時,讓寶寶停下來改做其他動作,然后再繼續爬行,如把跪立、攀物站起、坐下俯臥等動作與爬行組合在一起,使寶寶能夠在爬行過程中不斷變換動作,刺激大腦細胞的活動,培養其平衡能力。
溫馨提示:爬行游戲適應6~12個月進行,每個寶寶喜歡的爬行的方法不同,家長不要強迫孩子。研究發現爬得好的孩子,平衡感更強,他們在走路的時候更不容易摔跤或磕磕碰碰,會爬行的孩子比不會爬行的自我保護意識要強。
(3)寶寶的步行時期
1歲~1歲半的幼兒應選擇與站立、獨立走、攀登、掌握平衡等動作發展有關的游戲進行訓練。在這個階段,我推薦寶寶玩走的游戲。
①推玩具車
寶寶剛開始學習走路的時候,家長可以為寶寶選擇玩具車、手推車、學步推車等,可以讓幼兒用兩手扶著在地上推著走,借助車的力量學會如何邁步。
②跪著走
寶寶掌握了一定的走路技巧時,家長可以讓孩子跪在床上用膝蓋走路,有助于訓練他的平衡機能。
③跨越障礙物
孩子已經學會了走路時,家長可以在地上擺一些高約20厘米的障礙物,鼓勵寶寶跨過去,可以訓練孩子的單腳站立的能力。
溫馨提示:這個行走訓練游戲,適合10~36個的寶寶。寶寶學會行走,擴大了寶寶的認識范圍和活動范圍,同時也發展了寶寶的全身動作,促進了寶寶的心理發育。
(4)寶寶的基本運動技能時期
1歲半~3歲的幼兒應選擇與穩步行走、跑步、攀登樓梯、跳躍、單腳站立、翻滾、走平衡木、拋物、接物、旋轉等動作發展有關的游戲進行訓練。針對這個階段,我推薦寶寶玩球的游戲。
具體游戲方法:
圍繞丟、拋、踢、拍、投等基本動作,變換有趣味性的方式進行游戲訓練。
拋球:讓寶寶抓著球,反復把球拋到墻上和地上指定的地方,可以幫助訓練孩子的肌肉和關節。
踢球:把球放在地上,讓孩子用腳踢著球走,或對著積木、易拉罐等目標練習踢球。
拍球:把球扔在地上,引導孩子用手去拍1~3次。
投球:用一只手或雙手做向前、向上、向下的投球動作。
溫馨提示:這個游戲適合1~3歲的寶寶,可以每天和寶寶多玩3~4次,每次控制在1~3分鐘,如果寶寶興趣很高,可以延長到5~10分鐘。
二、適合100多個人互動的游戲有哪些呀能不能幫忙推薦下。謝謝了
1、盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。2、七彩連環炮
一.項目類型:競技游戲
二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
3、袋鼠跳
一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲
二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具:
布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細游戲規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。
4、地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
二.游戲時間:15~30分鐘
三、游戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
擴展資料:
團隊由若干獨立成員共同組建,有臨時與長期之分。團隊要為某一共同目標而奮斗,這需要團隊成員貢獻各自不同的專業特長。對團隊的管理不同于上下級關系的管理,是橫向的交流與溝通而不是縱向的命令與服從。
團隊合作是指一群人為相同目標而組成團隊合力工作的概念。團隊合作一般被認為比獨自工作更有效率,因此招聘員工時,通常會要求應征者具有團隊合作的精神和能力。
團隊游戲的目的就是為了更好的建設團隊,促進團隊成員的團隊協作能力。
三、steam十大最好玩游戲有哪些
推薦熊又回來了。今天依舊給大家推薦游戲,本次推薦的是steam上的最好玩游戲,游戲根據熱度和好評指數所整理,僅供參考哦!廢話不多說,直接上圖!
本次來為友子們盤點推薦的十大好玩的游戲分別是:星露谷物語、我的世界、信長之野望:新生、雙點校園、太閣立志傳V DX、GTA5、侏羅紀世界:進化 2、仙劍奇俠傳三,漫威蜘蛛俠:復刻版以及使命召喚黑色行動3。
1.星露谷物語
《星露谷物語》是由ConcernedApe單人開發,并與《星界邊境》的制作者Chucklefish一同參與發行的一款開放式鄉村模擬經營類游戲。
游戲介紹:你繼承了爺爺在星露谷的農場,但是你手頭上只有最基礎的農具和少許的金錢,你得靠此開始你的新生活。你能把這片雜草叢生的田地變成一個繁榮的家園嗎?這很不容易,自從JOJA公司來到了小鎮,以前的生活都變了。社區中心,這個曾經是小鎮最活躍的地方,如今卻是破爛不堪。但山谷里似乎充滿了機會,只要你肯努力,就有可能把星露谷變得更繁榮。
游戲體驗:星露谷是種田游戲的天花板,各方面都沒有缺點,不過包括星露谷在內的我星泰饑四個游戲都面臨同一個問題,就是版本更新使得游戲物品數量越來越多,新玩家需要在沒有任何引導的情況下記住大量物品屬性,難免被勸退,我當時玩的時候手邊就放著wiki,一邊查一邊玩,才玩到了最后。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★
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2.我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松。游戲由Mojang Studios維護,隸屬于微軟Xbox游戲工作室。中國版現由網易游戲代理,于2017年8月8日在中國大陸運營
游戲介紹:《我的世界》著重于讓玩家探索、交互并改變一個動態生成由許多方塊組成的世界。除了方塊以外,環境中還包括動植物與物品。游戲的內容包括但不限于采集礦石,與敵對生物戰斗,以及收集游戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。開放的游戲模式允許玩家在各類多人服務器或單人地圖中創造建筑物與藝術作品。其他內容包括用于邏輯運算與遠程控制的紅石電路、礦車及軌道,可以去稱之為“下界”(即地獄)的神秘世界。可以選擇前往一個叫做“末路之地”(即末地)的維度旅行,并擊敗末影龍。
游戲體驗:短小精悍,很不錯,而且能玩我最喜歡的召喚流。玩法比較獨特,多云攀登與熒光之夜是些外觀與特效,沒有太大的必要買,當然想要的盡量還是在打折時買總而言之是一款很不錯的游戲。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★
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3.信長之野望:新生
《信長之野望·新生》是光榮特庫摩制作發行的一款策略模擬類游戲,于2022年7月21日發行。為《信長之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年紀念作品。
游戲介紹:游戲以日本戰國時代為背景,玩家能夠扮演織田家,武田家和上杉家等各路大名并以統一日本為奮戰目標,通過內政,外交或會戰等等國家營運手段來和其他勢力競爭。
游戲體驗:很好玩!熟悉以后操作起來非常順手,推薦新手起手玩1560選信長,游戲中玩個兩年就都明白了。上一局信長被四面圍攻,無奈只能重開。新開1554老虎。開局伙同今川滅尾張,美濃,再聯合北條拿越后,中期吃掉今川,橫掃近畿,后期把毛利,長宗我部按著頭打,18年拿到政夷大將軍游戲完結。不愧是武田之野望!
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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4.雙點校園
《雙點校園》(別名《雙點大學》)是一款由雙點工作室開發的模擬經營類游戲,于2022年8月9日上線。
游戲介紹:《雙點校園》是由《雙點醫院》原班人馬開發的模擬經營游戲續作。《雙點校園》是一款經營模擬類游戲,打造你的夢幻大學校園。別忘了深入認識你的學生,了解他們的個性脾氣,照顧他們的生活期望與需求。
游戲體驗:首發就有中文和中配,這一點值得表揚。如果是第一次接觸“雙點”系列,這款游戲還是能夠相當不錯的體驗!
游戲是傳統的經營建造玩法,數值并沒有很嚴苛,所以即使你沒有接觸過“雙點”系列,其實也很容易上手。游戲的特點則在于異想天開的校園主題,可解鎖的沙盒模式,還有賤嗖嗖的校園廣播十分有代入感。
配置要求:
推薦指數:★★★★
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5.太閣立志傳V DX
《太閣立志傳V DX》是即將于2022年迎向30周年的RÉKOEITION GAME《太閣立志傳》系列于2004年發售的第五款作品。
游戲介紹:在游戲中玩家將可扮演武士,并以成為一國一城之主為目標,又或者以商人身分目標成為大名家的御用商人,乃至以忍者身分習得忍術而于暗影中活躍,要如何渡過戰國亂世皆為玩家的自由。除此之外也可以扮演海賊、劍豪、醫師、鐵匠及茶人等,挑戰各種職業之巔峰,于戰國時代的舞臺享受專屬于自己的立志出人頭地故事的樂趣。
游戲體驗:這是我最喜歡的游戲,沒有之一。老光榮歷史類游戲的巔峰。
小時候一直玩的學習版。前幾年了解到,《太閣5》當年的PC銷量不過5萬套,全平臺也就8萬。想到這款游戲的開發成本有目共睹,但回報幾乎等于0。所以開發組做完游戲,當場就被解散了。心里實在很難受。于是我買下這款游戲,當作一份禮物,送給童年的自己。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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6.GTA5
2013年發售,已經登錄PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平臺,且長期霸居Steam銷量榜第一。
游戲介紹:一個初涉江湖的街頭新丁、一個洗手多年的銀行劫匪和一個喪心病狂的殺人狂魔,誤打誤撞中深陷犯罪集團、美國政府和娛樂產業之間盤根錯雜的恐怖困境。他們必須齊心協力,接連完成九死一生的驚天劫案,才能在這個冷血無情的城市中茍延殘喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!
游玩體驗:無論我之后玩過多少的游戲,GTA5給我帶來的快樂是其他游戲給不了的,喜歡最后夕陽籠罩下的海邊懸崖,喜歡三個人都活在一個城市里,一個電話約出來喝個爛醉。一起爬火車上升到5顆星,警察追著火車跑。哪怕放到今天的游戲里面去比較,都依舊是佼佼者。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★★
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7.侏羅紀世界:進化 2
《侏羅紀世界:進化2》是Frontier成就非凡的游戲《侏羅紀世界:進化》續作,以2018年極富開創性且充滿沉浸感的管理模擬架構為基礎進行開發。
游戲介紹:在《侏羅紀世界:進化 2》中,將會有超過 75種史前生物生動再現,其中包括玩家呼聲甚高的飛行爬蟲類和海生爬蟲類。這些動物統治著這片土地,它們會爭奪地盤并對周圍世界做出智能化的反應,從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來個性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過改變其遺傳基因組來解鎖不同的特性。
游玩體驗:恐龍種類得到大幅度增加,還有海生爬蟲類以及飛行爬蟲類也得到了融入游戲本體。提高了沙盒模式游戲體驗。沙盒模式中可以把喂食處無限食物加進沙盒模式設置里面的。這款游戲整體我很喜歡。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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8.仙劍奇俠傳三
《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,于2003年8月4日在中國內地正式發行。
游戲介紹:「仙劍奇俠傳三」故事發生在「仙劍」第一代的五十年前,那時侯,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫后還是襁褓中的嬰兒,而劍圣,則還沒有拜入蜀山修仙。本作的主題為“輪回”,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。
游戲體驗:仙劍三這是我喜歡的仙劍系列作品。小學的時候玩過一下但是因為各種原因沒有玩全,前幾天突發奇想就下了下來重新玩(正在努力通關中),只感覺當時玩的心情又回來了,可能我變了,但是仙劍三還在這里。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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9.漫威蜘蛛俠:復刻版
漫威蜘蛛俠:復刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款動作,冒險,休閑的開放游戲。玩家將扮演身經百戰的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經典反派。
游戲介紹:彼得·帕克和蜘蛛俠的世界在動作火爆的原創劇情中碰撞交織。扮演身經百戰的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經典反派。蛛絲擺蕩,穿梭于充滿活力的街區,以炫酷動作把反派打個落花流水。
玩家評測:漫威蜘蛛俠,有著較出色的畫面表現,但(目前)優化方面略有問題。豐富卻公式化的開放世界,體驗、觀感都流暢至極的蛛絲擺蕩、戰斗表現。出彩的演出效果,總體是一部優秀的作品。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★★
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10.使命召喚黑色行動3
《使命召喚:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch開發,動視暴雪發行的第一人稱射擊游戲,是使命召喚游戲系列的第12部作品。
游戲介紹:《使命召喚:黑色行動3》的故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵占據了主導地位,而超級士兵們雖然戰斗力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。
游戲體驗:這部給我的感覺就是劇情長的離譜,玩著很難受,開中文又有bug會畫面卡頓,玩得真的很難受,但是質量還算說得過去
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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