
一、動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)學(xué)什么
動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)學(xué)的內(nèi)容如下:
此專業(yè)需要學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這方面技巧主要學(xué)習(xí)美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。接著是道具和場景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)道具和場景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)是整個(gè)設(shè)計(jì)中不可缺少的學(xué)習(xí)技能。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動(dòng)漫三維角色制作技能,3Dsmax和Maya是需要熟練掌握的軟件。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)課程有哪些
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的課程主要有三維模型設(shè)計(jì)與制作的綜合應(yīng)用、動(dòng)畫特效的綜合應(yīng)用、后期特效與合成技法的綜合應(yīng)用、藝術(shù)鑒賞、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)、CG動(dòng)畫設(shè)計(jì)、商業(yè)美術(shù)插畫、影視動(dòng)畫創(chuàng)作、影視后期處理、3DSMAX制作動(dòng)畫制作、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲三維場景制作技術(shù)、游戲三維角色制作技術(shù)。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)前景
1.動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)的前景還是不錯(cuò)的。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),據(jù)調(diào)查,中國動(dòng)漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間,可以說發(fā)展空間非常大。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)公司需要?jiǎng)勇瞬牛粌H要懂得網(wǎng)頁的平面設(shè)計(jì)和flash動(dòng)畫制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作。但是目前國內(nèi)這種復(fù)合型人才還是很稀缺的,這也從側(cè)面說明,我國的動(dòng)漫人才需求還是很大,尤其是高端人才。目前很多從事動(dòng)漫行業(yè)的人都是半路出家的,對(duì)一些高難度的動(dòng)漫設(shè)計(jì)往往會(huì)力不從心。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)高校推薦
全國開設(shè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的院校有漢江師范學(xué)院、河南師范大學(xué)、伊春職業(yè)學(xué)院、北京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院、新疆農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院、蕪湖職業(yè)技術(shù)學(xué)院、天津農(nóng)學(xué)院、營口職業(yè)技術(shù)學(xué)院、吉林建筑大學(xué)、江蘇城市職業(yè)學(xué)院、南昌大學(xué)、安陽師范學(xué)院、南陽師范學(xué)院、三門峽職業(yè)技術(shù)學(xué)院等。
二、動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)的學(xué)生都是學(xué)什么的
影視三維動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。
隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。制作影視特效動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動(dòng)畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
本專業(yè)根據(jù)專業(yè)方向設(shè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦二維動(dòng)畫、電腦三維動(dòng)畫、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視后期編輯與影視制作、影視語言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫概論、動(dòng)畫市場、動(dòng)畫表演、動(dòng)畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎(chǔ),喜愛動(dòng)漫藝術(shù)和游戲美術(shù)的考生。
本專業(yè)以培養(yǎng)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專門人才為目標(biāo),貼近現(xiàn)代社會(huì)動(dòng)畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動(dòng)畫藝術(shù)與技術(shù)上的結(jié)合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質(zhì)綜合型藝術(shù)人才。
本專業(yè)的崗位定向培訓(xùn)分為:影視模型與渲染專業(yè)、數(shù)字角色動(dòng)畫專業(yè)、影視特效與合成專業(yè)等專業(yè)方向。
主要課程
(1)影視動(dòng)畫的專業(yè)課程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、藝術(shù)概論、動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿、動(dòng)畫表演、Zbursh、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、影視概論、漫畫概論、影視動(dòng)畫作品賞析、影視動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)、漫畫創(chuàng)作與技法、Flash動(dòng)畫制作高級(jí)應(yīng)用
(2)認(rèn)證課程:多媒體素材采集、電影電視制作概論、視頻剪輯合成基礎(chǔ)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、視頻合成特效、三維動(dòng)畫與特效。
(3)崗位定向培訓(xùn)
1)影視模型與渲染專業(yè)
本專業(yè)將通過對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品,確保學(xué)員能夠勝任動(dòng)畫公司、影視公司、次時(shí)代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。主要強(qiáng)調(diào)各類專業(yè)模型的設(shè)計(jì)訓(xùn)練,包括道具、建筑、環(huán)境、場景、卡通角色、寫實(shí)角色、動(dòng)物角色等;專項(xiàng)貼圖材質(zhì)訓(xùn)練方面,將學(xué)習(xí)各類不同模型的UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設(shè)計(jì)、Mental Ray光照與渲染高級(jí)技術(shù);綜合運(yùn)用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實(shí)現(xiàn)專業(yè)級(jí)別的影視場景與動(dòng)畫角色模型設(shè)計(jì)、游戲角色與場景設(shè)計(jì)。
2)數(shù)字角色動(dòng)畫專業(yè)
本專業(yè)主要是在Maya
軟件平臺(tái)上進(jìn)行角色動(dòng)畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。擁有強(qiáng)大的資金建立起動(dòng)畫生產(chǎn)線,設(shè)計(jì)制作由不同專業(yè)的流水線完成,學(xué)習(xí)與實(shí)踐培養(yǎng)的人才是經(jīng)得起前沿主流技術(shù)及市場檢驗(yàn)的。動(dòng)畫師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識(shí)和基本動(dòng)畫理論展開,中期課程將結(jié)合前期所學(xué)的故事板、動(dòng)畫速寫、動(dòng)畫表演、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫法則等傳統(tǒng)課程,對(duì)角色動(dòng)作進(jìn)行循序漸進(jìn)的專業(yè)訓(xùn)練。此部分課程將以基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)(物理的運(yùn)動(dòng))、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動(dòng)畫、口型動(dòng)畫、多個(gè)角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視特效電影中的仿真類角色動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫,涉及動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應(yīng)用(包括人物和多足動(dòng)物)。畢業(yè)設(shè)計(jì)課將以目前業(yè)界的就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)員完成畢業(yè)作品。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對(duì)于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵。本課程不僅針對(duì)專業(yè)影視動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視特效電影的仿真動(dòng)畫、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間5 [1]
3)影視特效與合成專業(yè) [2]
本專業(yè)主要是為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等高端三維動(dòng)畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級(jí)流體系統(tǒng)、Mental Ray/RenderMan高級(jí)渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級(jí)渲染、動(dòng)畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時(shí)間扭曲、實(shí)拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向?yàn)閷I(yè)的影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。


