
一、阿修羅之怒是哪個平臺的游戲
該游戲是PS3和XBOX360平臺游戲。
《阿修羅之怒》是一款由CyberConnect2開發、CAPCOM發行的動作冒險類游戲,于2012年2月23日在PS3和XBOX360平臺上發售,目前游戲僅支持這兩個平臺。
游戲以印度宗教為藍本,講述了被伙伴背叛而失去一切的阿修羅,展開波瀾壯闊的復仇故事。玩家將體驗到阿修羅一怒之下毀滅世界的快感,通過簡單直接的操作即可釋放出各種華麗的必殺技。游戲畫面采用3D圖像技術,以華麗的戰斗和場景為賣點,同時配以動感的背景音樂和魄力十足的語音效果。
二、阿修羅之怒是街霸前傳嗎
阿修羅之怒不是街霸前傳,而是Capcom公司開發的知名格斗游戲《街頭霸王》系列中,人物豪鬼所使用的必殺技之一。它在游戲中以特殊的輸入方式及震撼人心的動畫效果而聞名。因此《阿修羅之怒》雖然作為一個特殊的必殺技,但并不是《街頭霸王》前傳或衍生作品的名稱。《阿修羅之怒》是CyberConnect2開發,CAPCOM發行的一款動作冒險類游戲,于2012年2月23日發售。游戲以印度宗教題材為藍本,講述了被伙伴背叛而失去了全部的阿修羅,其波瀾壯闊的復仇斗劇。
三、阿修羅之怒的游戲評價
各項評分內容:
整體感覺9.5分:理論上講,《阿修羅之怒》基本上是完美的:它獨一無二、奇特,無愧于稱為高品質,而且畫面始終很好。
畫面表現9.0分:動畫和CG都是先進最好的級別。
音效表現9.0分:《阿修羅之怒》的原聲與動作匹配的相當好,而且英語、日語配音都干的不錯。
上手體驗6.5分:應該說不錯,但是仍然存在一些令人失望的問題。
耐玩性4.0分:六小時的全程長度絕對不夠,無論這六小時有多么精彩。
總分7.5分:
《阿修羅之怒》嘗試新元素的勇氣會讓玩家們情不自禁的喜愛。它是一部新類型的互動式動作游戲,而且這方面相當成功。但是如此單薄的內容讓其很難作為一款單獨的游戲出現,有些玩家會覺得被這六個小時的游戲流程騙了


