
一、十大經(jīng)典電腦單機(jī)游戲
pc十大必玩的單機(jī)游戲有《小黑盒》、《光明與黑暗(單機(jī)版)》、《弈劍(單機(jī)試玩版)》、《火柴人聯(lián)盟2》、《電腦集團(tuán)》、《斗西游》、《末日方舟》、《末日方舟》、《元?dú)怛T士》、《單機(jī)三國(guó)志外傳》、《斗破蒼穹:斗帝之路》。
1、《小黑盒》
小黑盒是一款益智類型的策略性游戲,玩法也是非常的簡(jiǎn)單,只需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)將炸彈安全拆除就可以了,不過(guò)炸彈可不會(huì)輕易的讓玩家們找到哦,并且在路上還有著小怪以及路障在攔著大家。
2、《光明與黑暗(單機(jī)版)》
光明與黑暗是一款益智類的解密游戲,在這款游戲中,畫(huà)面全是灰暗色的,玩家想要找到世界失去光明的原因,后來(lái)發(fā)現(xiàn)其實(shí)是兩個(gè)小女孩的原因,你需要幫助小女孩驅(qū)除這些力量,讓世界重新獲得光明。
3、《弈劍(單機(jī)試玩版)》
弈劍是一款動(dòng)作類的格斗手游,其中一共有著八套不一樣的強(qiáng)大劍法,每套劍法連貫起來(lái)還可以發(fā)揮出連招的感覺(jué),其威力也會(huì)大幅度增長(zhǎng),在里面玩家們可以通過(guò)擊敗小怪或者BOSS來(lái)獲得金幣,去購(gòu)買(mǎi)劍法。
4、《火柴人聯(lián)盟2》
這款游戲相信大家小時(shí)候應(yīng)該都玩過(guò)吧,在里面玩家們可以用虛擬金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)不同的火柴人角色,進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)然啦,一些非常強(qiáng)大的角色是需要氪金的,不過(guò)平民玩家在這款游戲中也會(huì)有很好的體驗(yàn)的。
5、《電腦集團(tuán)》
在電腦集團(tuán)這款游戲中,玩家們所飾演的是一名即將上市公司的老板,大家需要做的就是讓自己的公司順利上線,并且公司的利潤(rùn)和成本都需要玩家親自來(lái)操刀,最終的目的就是讓這個(gè)公司成為跨界連鎖公司。
6、《斗西游》
斗西游是一款可以單機(jī)也可以聯(lián)機(jī)的手機(jī)游戲,在這款游戲中,玩家們可以使用西游中的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的角色其定位也是不同的,例如豬八戒的定位是防御高血量厚,而孫悟空的定位是攻擊高攻速快。
7、《末日方舟》
末日方舟是一款求生類的解密游戲,在這款游戲中世界遭到了病毒的泄露,很多的人類因此變成了喪尸,世界也開(kāi)始陷入了末日之中,而玩家們需要在前方都是喪尸的路上去找到治療病毒的解藥。
8、《元?dú)怛T士》
元?dú)怛T士是一款非常好玩的休閑類手機(jī)游戲,隨時(shí)隨地都可以開(kāi)一局,在里面玩家們操控著一個(gè)小角色,在充滿怪物的地圖上戰(zhàn)斗著,在途中還有著扭蛋機(jī)等等的器械可以獲取裝備,還有概率會(huì)獲得一些奇異的種子哦。
9、《單機(jī)三國(guó)志外傳》
這款三國(guó)類型的游戲無(wú)論是在畫(huà)面上還是打斗風(fēng)格上都用著出色的體驗(yàn),在里面一共有著六大職業(yè)等著大家來(lái)選,并且其中每個(gè)職業(yè)之間技能還可以一同釋放,形成強(qiáng)大的合體技能!
10、《斗破蒼穹:斗帝之路》
相信斗破蒼穹大家應(yīng)該都看過(guò),這款游戲也是充分的復(fù)刻了原著的內(nèi)容,什么玄重尺、八極崩、藥老、美杜莎等等大家所熟悉的東西都會(huì)出現(xiàn)在里面,這款游戲?qū)?huì)給大家?guī)?lái)一個(gè)全新的斗氣大陸。
二、求推薦一款動(dòng)作類單機(jī)游戲。
波斯王子4,看過(guò)電影的人應(yīng)該會(huì)被內(nèi)容吸引,這個(gè)考驗(yàn)操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當(dāng)然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯(cuò)
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯(cuò),新出的7試玩了下,除了情節(jié)改變之外,沒(méi)有什么太大的新意。
還有款叛逆聯(lián)隊(duì)也不錯(cuò),軍事迷在里面可以找到現(xiàn)在世界各國(guó)的主流槍械
三、求幾款經(jīng)典動(dòng)作類單機(jī)游戲
把玩過(guò)的幾個(gè)給你可以做個(gè)參考吧,因?yàn)镻C上動(dòng)作類連段做到像鬼泣這樣的比較少。(有些不是移植的)
《暗黑血統(tǒng)》,很多人說(shuō)打斗風(fēng)格比較偏《戰(zhàn)神》,整體動(dòng)作來(lái)說(shuō)挺連貫的,干凈利落不拖泥帶水。2代會(huì)有較麻煩的RPG元素在里面,有裝備更換等因素,可以視情況而定。
《波斯王子》,這里主要指1-3,因?yàn)閯∏樯险娴暮馨簦粋€(gè)很完整的輪回,但是如果玩家不在意劇情或者對(duì)畫(huà)面有一定要求可以無(wú)視。這個(gè)系列有比較獨(dú)特的時(shí)間逆流系統(tǒng)和類似《古墓麗影》的攀爬系統(tǒng),熟練操作后,可以有跑酷的感覺(jué)。從4代開(kāi)始畫(huà)面上有了很大提升,風(fēng)格上略有改變,同樣見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
《忍者之刃》這個(gè)應(yīng)該算是日式ACT了,因?yàn)槲覜](méi)玩過(guò)忍龍,所以在沒(méi)有作對(duì)比的情況下單作為一部動(dòng)作游戲我覺(jué)得還是可以的,撇開(kāi)劇情不說(shuō)場(chǎng)景上是比較宏大的,劇情戰(zhàn)boss戰(zhàn)都是,有QTE系統(tǒng)。
《惡魔城-暗影之王》,同樣不去討論和經(jīng)典惡魔城系列的關(guān)系單說(shuō)游戲。人物肢體動(dòng)作稍顯不足,怪物硬直很短,連段和技能樹(shù)還是比較有良心的,該游戲可以隨意返回之前的關(guān)卡,因?yàn)橛械谰呤占蛩亍?/p>
《金剛狼前傳》,濺血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss戰(zhàn)覺(jué)得重復(fù)率很高,算是比較難受的一點(diǎn)。
感覺(jué)啰嗦了,希望能幫上忙~


                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                