
一、Ps1游戲 機動戰士高達 基連野望簡介及系列版本
基連的野望
《基連的野望》是由日本BANDAI公司出品的戰略戰術級模擬的以UC高達為內容的戰略游戲,目前為止共出過10作。其基本的為回合制的戰略模擬單元與單位開発.生產進行單元2種類的交互來進行、攻略敵拠點為目的。
基本信息
《基連的野望》出過的10作分別為:
SS版 1998年4月9日【機動戰士高達之基連的野望】以及之后的
【機動戰士高達之基連的野望攻略指令書】
PS版 2000年2月10日【機動戰士高達之基連的野望吉翁的系譜】和
2000年6月29日【攻略指令書】
DC版 2000年6月29日【機動戰士高達之基連的野望吉翁的系譜】
PSP版2005年8月11日【機動戰士高達之基連的野望吉翁的系譜】
PS2版2002年5月2日【機動戰士高達之基連的野望吉翁獨立建國記】和
2003年2月20日【攻略指令書】
WSC版2003年5月2日【機動戰士高達之基連的野望(特別篇)蒼星的霸者
PSP版2008年2月7日【機動戰士高達之基連的野望-阿克西斯的威脅】
PSP,PS2版2009年2月12日【機動戰士高達之基連的野望-阿克西斯的威脅V】
PSP版2011年8月25日【機動戰士高達之新基連的野望】
機動戦士GUNDAM基連之野望
出典: Freeー百科事典『Wikipedia』
(由基連之野望転送)
『機動戦士GUNDAM基連之野望』是1998年4月9日由BANDAI在世嘉土星機(SS)上銷售的戰略模擬類游戲、及其發展的續作在內的系列的總稱。
概要
以敢達系列的最初作品『機動戦士GUNDAM』來展開,并以「一年戦爭」為主要時間軸、可以地球連邦軍大將レビル(雷比爾)或者吉恩公國軍総帥ギレン.ザビ(基連.扎比)的任意的立場選擇、為了引導自軍的勝利而進行兵器開発.資源確保.外交.戦闘等戦略來進行的游戲。
GUNDAM的厚重世界觀以壯大的戦略模擬再現之上,角色的培養要素也隨處穿挿其中、在家庭用電視游戲 FANS中評価很高。
游戲系統
基本的為回合制的戰略模擬單元與單位開発.生產進行單元2種類的交互來進行、攻略敵拠點為目的。在戰略模擬單元中、自軍回合與敵軍回合又分為各自的戦術界面與戦闘界面、戦術界面下進行移動.撤退.攻撃対象指定等、戦闘界面下一斉攻撃開始。被攻撃時反撃(反撃場合為対象指定型)、可以指定不進行。
戦術的上補給線的確保為特徴點。全單位都有「物資」概念、補給線繋連的拠點為大幅的回復、補給線上也可進行若干回復。物資即使是移動也會消費掉、戦闘時則是大量的消費、為零的場合下,就只能防御了。在己方補給線上移動范囲會變広、因此搭載可能單位的補給與補給線的確保、或相反補給線的阻斷等就顯的重要了。
敵機全部在地圖上可以識別、索敵不成功的話,不會判明正體(系統解說下大致的系統能理解)、射撃攻撃之際的命中率的降低。其外、作為GUNDAM世界的反映、米諾夫粒子的濃度與散布會對索敵成功率.被命中率有影響、Beam撹亂膜、I-Field、NewType以及NewType専用武裝等要素被滿載其中。
那么、基本的的游戲系統是以桌上戰爭游戲(使用棋子等戰爭模擬的桌上游戲)為根本、因此初代的基連的野望、也就是原先在桌上游戲中在棋盤上配置的被稱做「反擊」的棋子被切換到2D插圖的表現。
駕駛員
基連的野望人物劇照
此外機體都有各個的限界被設定、也就是即使有駕駛員的搭乗或隊長.士官的指揮下,也不能在發揮性能以上的能力。還有復數武器持有的場合、并不是沒有駕駛員和指揮影響的話,2番目以后的武器就不會使用、而是依據其能力會有発生確率的変化。這樣一來、ACE用的専用機與、附屬有能隊長的高性能量產機的僚機、以及不搭乗有能駕駛員的話其真實価值就発揮不能的機體與即使誰也不搭乗(一般兵)也能把十分性能引出的機體、等形式的差異就會出現。
1格部隊中的MS等的話最多3單位編成可能(艦船、大型MA等統編不可)。在戦闘時分為前列.中列.後列、前列集中攻撃近程的敵人。與隣接敵部隊的直接攻撃時、雙方一斉射撃戦後、只有前面站立的3單位才能進行格闘攻撃。還有攻撃是一斉行動、最大為6部隊対1部隊戦闘。(敵側只能對1部隊反撃)。即使是間接攻撃也是與直接攻撃同時進行的一方容易命中、畫面中出現的部隊(對手反撃指定的部隊。沒有的場合是隨機)以外的命中率會下降。
此外作為再現以及IF要素、駕駛員的臺詞及駕駛員同士有會話。只有自己的話在戦闘開始時與敵部隊把自單位撃破時、味方同士的話隣接或同部隊中統編時、敵的話戦闘開始時會有會話進行。也有再現動畫的、也有マスター.ピース.レイヤー(雷亞)與ユウ.カジマ(尤)、アムロ.レイ(阿姆羅)対アナベル.ガトー(卡多)等夢之會話、強烈顯示著本軟件的特徴
作品說明
基連的野望是1998年在世家土星上(俗稱SS)発売、戦略級模擬游戲。
在當時采用了很多的創新性的系統、尚且是初次用一年戦爭為中心并細致描述其歴史事件的作品。事実上、在這個游戲之中有很多噢!~原來是這樣的事呀!的感覺。還有、與其他系列不同本作是采用一張地圖、在地圖上用各自的單位之間來進行戰斗(需要拠點除外)。
基連的野望游戲劇照
基連的野望吉恩的系譜是 2000年在索尼PS上発売的戦略級模擬游戲。同樣采用SS上的一年戦爭為限定來推進的游戲、這次有エゥーゴ(奧古)和アクシズ(阿克西斯)等、一年戦爭以后登場的勢力還有很多登場、MS也大幅度的提升。還有、外交的采用、重要拠點以外的場所也作為拠點地區可以分區戦闘、漸漸的變為戦略化。說些題外話、當時同時期被注目發賣的游戲軟件ベイグラントストーリー(放浪冒險譚)スクウェア(史克威爾)的游戲、但是出乎大家予想這個ジオンの系譜発売時的銷售量竟然一下子上了第一位,達成了壯舉。販売本數累計50萬本、也是系列作中最HIT的一作。
機動戦士高達基連的野望特別編蒼星之覇者是2003年在WS(BANDAI掌機)上発売的戦略級模擬游戲。這個游戲的主人公是マ・クベ與ガルマ二人交錯進行的、面向攜帯而被簡略化的系統。另外、不存在宇宙戦、一直是地上的戦斗。雖說是不錯的游戲、但是畢竟是ガルマ與マクベ為主人公的談不上什么魅力、只是外伝性質的內容。基連的野望阿克西斯的威脅是??
2008年2月7日発売、PSP専用軟件戦略模擬游戲。
以到現在為止評判很高的ジオン的系譜為基礎、機體數、角色數等大幅增加。角色総勢200名以上、登場單位數400以上。
參考資料
TV版動畫
機動戦士ガンダム
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
OVA
機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦爭
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士ガンダム MS IGLOO
劇場版動畫
劇場版機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士Zガンダム A New Translation
游戲
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079(死にゆく者たちへの祈り)
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
機動戦士ガンダム戦場の絆
ギレンの野望オリジナル
其他
機動戦士ガンダム(小說版)
モビルスーツバリエーション(MSV)
機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑒
GUNDAM THE RIDE
大河原邦男のMSコレクション(M-MSV)
MS-X
ハーモニー・オブ・ガンダム
吉翁系譜
游戲介紹
游戲平臺:PS/DC/PSP
游戲類型:SLG
開發廠商:Bandai
發行廠商:BaNDaI
語言版本:日文
聯邦篇
相對于一開始就有MS的吉恩公國軍的序章來說,聯邦軍的古老而傳統的戰斗模式就要求有著強大的資金和資源做為保障。那么在沒有MS的情況之下,應該如果調整好自己整個部隊的生產情況呢?首要就是保證制空權的優勢,那自然就是要用聯邦軍的飛機了,如フライマンタ,加上聯邦軍的資源豐富,可以大量量產化。對付海中的MS或海邊的MS,就可以用潛水艇了。(都是我們現代的兵器的作戰方式呀)。
聯邦軍的游戲開始了,當在第2回合時,便會有夏威夷(ハワイ)與馬德拉斯(マドラス)的攻略提案上來。那么就有一個問題了,做為沒有 MS的一方,如何進行攻略上述兩地,是還一個一個打。如果是一個一個打,先后順序又應該是怎么樣呢?在這里,官方的建議是先攻略下夏威夷(ハワイ)!之后再從夏威夷進軍北京進行作戰。
聯邦軍反擊開始!攻略夏威夷(ハワイ)!
下面講一下在夏威夷攻略的要點。在大洋洲(トリントン)的コーウェン隊與ジャミトフ隊在這里有一定的表現,要盡早地配備他們的機體,然后侵入作戰。(至于如何更好地配備,就看玩家你的方式了!)在侵入作戰前,要強調一點的是,發揚所謂的聯邦軍的“群狼戰術”(嗯?不懂?那聽我再說一遍了!)所謂的“群狼戰術”就是指,以絕對的數量,去攻擊敵人的相對少的部隊,以數量的優勢來擊敗對方。對于夏威夷中的部分MS在這里做一個簡單的吃掉對方的說明。對于水中用扎克(水中用ザク)使用搭載用的U型潛水艇(U型潛水艦)來擊破他們。在夏威夷島上的舊扎克部隊,可以使用聯邦軍的主戰坦克61式戰車(61式戦車)來對付。只要你的后備力量足夠多,絕對能夠以多欺少而獲得勝利(……汗!)。
提示:集結起各地的防衛部隊
在最初的聯邦軍作戰中,最會受到吉恩軍攻略的地區是多倫多(トリントン),其他地方會受到攻擊的可能性很小。所以必須要做好大洋洲(トリントン)的防衛工作哦!
在聯邦軍的序章中,雷比爾將軍(レビル將軍)的部隊是不能被擊墜的,否則就會GAME OVER……切記切記!
安全進出大陸的能力達到,(ペキン)攻略戰開始!
在占領夏威夷(ハワイ)之后,便會接到(ペキン)的攻略提案,也就是說,下一個目標就是(ペキン)!可以參加(ペキン)作戰的部隊路線有2條,自然,最少就有2個部隊的參戰了啊。
在這里,我們要提醒大家的是,可以把夏威夷攻略戰剩下來的部隊,補充完全后,便可以與另外的部隊同時進入(ペキン)進行作戰。在(ペキン)內部的吉恩軍部隊配備有多數的扎克(ザク)。與在夏威夷地區的舊扎克比起來,這個可是聯邦軍的大敵啊!在吉恩篇的攻略中,我們已經有提到過扎克在吉恩軍序章攻略時起到的具大作用了。話雖如此,也不是沒有對付他的辦法的,聯邦軍的セイバーフィッシュ和デプロッグ,只要大量量產,仍然是以多欺少,用空中制壓地面的方法。解決掉吉恩軍的扎克(ザク)部隊。
提示:登陸作戰的注意要點!
在夏威夷(ハワイ)與(ペキン)作戰時都有碰到登陸作戰的情況。如果沒有合理的安排登陸作戰的話,對整場戰斗都會有一定的影響的。那么應該怎么做才是最合理的呢?讓我們來看看吧。
首先應該要找到一個敵機少的地方登陸,但是如果沒有呢?那么就要找能夠攻擊地面上的敵軍部隊了。終于可以登陸了,但是切記不能單獨一個位置,否則就是被敵軍群扁!
如果有條件的話,在輸送機體中的“特別(特別)”中的“散布(散布)”可以在登陸地址讓米諾夫斯基粒子濃度(ミノフスキー濃度)上升。這樣可以降低敵人的命中率。另外在游戲的后半部分,如果擊墜敵人的運輸機一部的話,有可能會獲得強力機體哦!
提示:デプロッグ的開發優先度因高于MS開發
由于聯邦軍在開始的時候并沒有MS,所以對于MS開發的進度可以先不必管他。那么就應該把這些資金投入到當前應該投入的項目中去。就比如說是優先開發デプロッグ。在V作戰發動后,“MS開發”就會追加,然后就會提案鋼坦克(ガンタンク)、鋼加農(ガンキャノン)、原型高達(プロトタイプガンダム)的開發。
另外要說的是,在基礎級別為2級時,デプロッグ的耐久度與攻擊力都是相對較高的。怎么樣?有興趣用這個嗎?
馬德拉斯(マドラス)攻略開始!
在攻略完成后,馬德拉斯的進攻路線就能確保了。這次要派出3個部隊。以強大的攻勢來擊潰吉恩軍的駐守部隊!我們在這里只是提示一點:這里需要海戰,并且吉恩會有援兵!
成功制壓馬德拉斯(マドラス)后,序章的攻略也就快要結束了,雖然下面還有一個提示。等待著白色木馬隊的出現吧!
提示:61式戰車(61式戦車)與米提亞運輸機(ミデア輸送機)的組合作戰
想讓自己的61戰車(61式戦車)的損失減少嗎?那么就應該看看這個了。由于61式戰車(61式戦車)的射程為1-2,扎克的射程只有0- 1。在61式戰車(61式戦車)的前面放上一排的米提亞運輸機(ミデア輸送機),這樣扎克只有對空攻擊的份了,而61式戰車(61式戦車)就可以以遠射程欺負扎克了!大家也應該注意一下運輸機的耐久哦!
吉翁篇
吉恩軍的序盤攻略時,由于聯邦軍還沒有MS,這對于吉恩軍來說有著一定的優勢,所以玩應該在一定的回合內,盡可能多的攻略下更多的區域。
地球攻略開始!奧德賽(オデッサ)資源制壓!
在攻略奧德賽(オデッサ)時,只要能夠撐過一回合,那么在第二回合開始,在奧德賽(オデッサ)上空駐留的馬·庫比(マ·クベ)和佑力(ューリ)部隊會突入該地區。而奧德賽(オデッサ)聯邦軍的防守部隊主要是由61式戰車組成的“老掉牙”部隊,這些部隊都不是扎克的對手。但是想要再很快的時間內吃掉這塊區域也并不是那么容易的,一般而言,在第三個攻略回合就能完全制壓奧德賽(オデッサ)。如果選派了不錯的部隊長做為委任的話,勝的會更簡單。
提示:盡可能調整好各項指令使用比率,以留下更多的機會進行新的攻略作戰
基本的“開發”與“政策”一般應在30%的操作比率上,其他的如“諜報”等也應該盡量使用更少的次數,以給“作戰”更多設定的比率。
另外在“生產”中,應該盡可能地考慮到資源問題(使用金手指者除外!),可不要還沒按自己的意愿生產完成,就被告知你的資源不夠了哦!
提示:戰斗中的補給注意事項
補給線是不能被敵人掐斷的!否則就不能補給了!謹記!!
北美降下作戰發動!加利福尼亞(キャリフォルニア)地帶路線確保!
在奧德賽(オデッサ)占領后,就可以考慮加利神尼亞(キャリフォルニア)的攻略了。首先要做的是進攻,隨后在北美(アメリカ)上空的特瓦尼古(トワニング)隊與卡瑪(ガルマ)隊也會突入作戰。在開始的戰斗中,有點嚴峻,所以應該合理配置好自己的部隊。之后,可以從所羅門(ソロモン)拉過部隊進行援助。
但是在這里要大家注意一點的是,宇宙上,聯邦還是有部隊的!注意自己的降下路線的確保!
提示:可以突入大氣層的兵器
從宇宙上拉部隊突入地球,就要突入大氣層。但是突入大氣層并不是所有的兵器可以的,只有一些特定的有大氣層突入能力的兵器才可以。但是哪些兵器可以呢?讓我們還看看吧:
吉恩公國軍:HLV、コムサイ、ザンジバル。可以把チベ與ムサイ格納突入大氣層,MS搭載在有突入能力并且可以搭載的兵器中。
地球聯邦軍:HLV、ペガサス級強襲揚陸艦、ホワイトベース。MS也可以搭載突入。
紐約(ニューヤーク)攻略開始!
OK,已經占領了加利福尼亞(キャリフォルニア)了,下面就有對紐約(ニューヤーク)的進攻提案了。對于紐約(ニューヤーク)的攻略,不同與上面兩次作戰。本次作戰是直接從地面上進行攻略,然而在加利福尼亞(キャリフォルニア)與紐約(ニューヤーク)之間有一條洛磯山脈(ロッキー山脈),在MS經過洛磯山脈(ロッキー山脈)時,移動力將會大大降低,對于吉恩的快速的地球侵攻帶來不便。這里應該生產一些能夠搭載MS的航空兵器,如:ギャロップ和ファットアンクル。這樣就不會因為爬山而降低進攻速度了。
提示:進攻路線與移動適應
在攻略作戰中,有著宇宙對宇宙,宇宙對陸地(突入),陸地對宇宙(打上),地上對海洋等多種戰斗情況,每種地形的適應兵器也有不同,這時就應該在進攻前,將部隊安排好,以免在戰場上派不上大用場。
如在對海洋作戰時,應該派出潛水艇和水陸兩用的MS組成的軍團進攻。
地上其他區域的制壓!
在紐約(ニューヤーク)成功制壓后,便會有(ペキン)、馬德拉斯(マドラス)、乞力馬扎羅(キリマンジャロ)和多倫多(トリントン)的制壓提案。這時應該說是讓大家復習的時候的,好好地進行以上地區的攻略吧!完成吉恩獨立的大業就在你的身上了!
提示:在同時攻略多個區域的要點
電腦會在玩家做出攻略作戰發動時,在所在區域加大駐軍防守的,所以玩家在此時應該先切斷其補助軍團的來路或等到電腦的駐軍減少前延遲攻擊。如果你的部隊豐厚的話,進行2個或2個以上地區的攻略也不成問題啊。只要你能夠合理安排就行了!
二、PS1高達游戲有哪些啊
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