
一、任天堂經典游戲有哪些
《魂斗羅》(Contra)是Konami于1987年開始在大型游戲機,家庭主機,家用電腦上推出的一款橫向卷軸射擊游戲。魂斗羅的故事背景是根據著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的大型游戲機上。“魂斗羅”是印度梵語的中文發音,是婆羅門斗士中的一位。相傳“魂斗羅”以一當十,戰死后直立不倒,后來成為了神,被世人膜拜,可以說是印度的一種武士的精神象征。
忍者神龜在FC上的最后一作,竟然還是格斗類型的游戲,流暢感稍有欠缺.不過仍舊有板有眼,素質頗高,動作硬派,在FC上估計沒有哪款格斗游戲能夠出其右.音效不錯,同時加入不少語音,音樂依然保持以往的水準,特別是與西萊德決戰的那首曲子,非常像以前流行的的士高.可能因為FC容量的限制,角色和場景稍微少些.
《超級瑪麗》全名《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司出品的著名橫版過關游戲,最早在紅白機上推出,有多款后續作品,迄今多個版本合共銷量已突破4000萬套。其中的主角馬里奧、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成為任天堂的招牌人物。馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機游戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子游戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關于正式命名還有一段典故。當游戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,公司員工發現在有一個在倉庫中工作的工人Mario,相貌和動作酷似游戲中的“跳躍人”,于是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。
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二、求switch游戲排行榜,有哪些比較靠前的
switch游戲排行榜:《獵天使魔女2》、《毀滅戰士 DOOM4》、《星之卡比:新星同盟》、《上古卷軸5:天際》、《異度之刃2》
比較靠前的:《獵天使魔女2》、《上古卷軸5:天際》、《異度之刃2》
1、《獵天使魔女2》
作為一款2018年2月發售的游戲,能夠迅速搶占市場,與其本身的游戲素質有著很大的關系,精美的畫質、打擊感十足的連擊以及女主美麗,俘虜了一大批紳士們的喜愛。
2、《上古卷軸5:天際》
這款游戲之所以排名會比較靠后,其實主要跟他悠久的歷史有關,要知道這款游戲早在2011年就已經在別的平臺發售了,而且在PC端上已經被各種大神網友快玩爛了,許多人購買這款游戲更多的是沖著情懷去的。
不過其本身游戲素質也是相當過硬的,開放的自由世界,細膩的歐洲中世紀畫風,為所欲為的游戲玩法,擁有相當一大批粉絲基數的。
3、《異度之刃2》
這款游戲主打的也是開放世界,號稱能比肩塞爾達,游戲背景也涉及的相當不錯,開頭通過主角的一次云海探寶展開,通過動畫劇情以及突發的戰斗讓你熟悉游戲操作,無論從畫質、游戲性還是人物模型。
三、《獵天使魔女3》評測 今年最好的NS動作游戲
《獵天使魔女3》評測:今年最好的NS動作游戲
《獵天使魔女3》最終以其杰出的品質,回應了所有質疑的聲音。它讓玩家們再次相信,這個塵封許久的IP再次出鞘時,其耀眼的光芒足以讓大多數動作游戲都相形見絀。
掠翅如蝶,蟄刺似蜂
作為一款純血的清版動作游戲,《獵天使魔女3》可玩性最高的部分,無疑是它那不難上手、又頗具深度的戰斗系統。
武器系統:玩家不能再在貝姐的手腳上同時裝備武器了,不過武器種類相比2代進一步提升,總共達到了15把之多。每把武器的手感、連招與攻擊模式都不盡相同,但打擊感優秀,動作風格張狂。武器之間也有許多共通的連段,降低了學習成本。新角色薇歐拉
本作也迎來了一位新的可用角色薇歐拉,她是位初出茅廬的魔女,身份成謎,承擔起了劇情中大部分的搞笑橋段。不過玩家并不能主動在貝姐和她之間切換,只有在某幾個特定關卡中她才會強制登場。
操作手感:薇歐拉的特色機制是用彈反代替閃避來觸發魔女時間,但彈反的判定相比閃避更加嚴格。每當她使用格擋鍵時,機動性也會隨之大打折扣,再加上武士刀的攻擊距離偏短,操控手感顯得十分笨重,泛用性也比貝姐更低。系統割裂:薇歐拉無法更換武器和魔獸,血量加成也無法和貝姐通用。召喚魔獸時,盡管她可以自由行動,但玩家無法直接控制魔獸攻擊,導致魔獸召喚出來經常摸魚怠工,實際效果并不理想。充滿創意與驚喜的關卡
本作半開放式的關卡設計,為玩家留下了一些探索的余地。想快速通關的玩家,可以跟隨目標指引一路直沖;而如果想多拿獎牌,就可以走回頭路去打隱藏戰斗,或是完成一些特定的挑戰。
敵人配置:無論是每場戰斗的敵人配置,還是戰場出現的位置,都安排得恰到好處,將游戲節奏調配得相當完美。你不會在本作中感覺到一絲一毫的“堆怪”,取而代之的是一場場暢爽而富有挑戰的戰斗,多種多樣的敵人配置,也確保了每場戰斗的體驗都會有所不同。解謎環節:關卡中除了那些往常的跳跳樂、時間回溯類的解謎之外,還有需要使用魔獸的新解謎環節。例如用火車魔獸、青蛙魔獸的特有AOE技能摧毀花苞,用飛行魔獸的噴風技能打開機關等。這些解謎環節需要玩家稍加思考即可完成,在獲得解謎樂趣的也完成了技能的教學。
意外玩法:在游玩途中,總能遇到一些出乎意料的玩法。像是兩只巨大怪獸對戰時的橫版格斗視角,貞德潛入調查時的潛行動作玩法,以及類似STG的打飛機部分等。美中不足
指引較差:本作的一些指引做得很差,一些設計默認玩家玩過前兩代。例如第一個潛行關中,有必須使用蹬墻跳才能到達的高臺,但在此之前游戲卻連蹬墻跳的概念都沒有告訴玩家,導致卡關。而直到游戲后期才第一次見到蹬墻跳的教程,這種滯后的教程安排讓人摸不著頭腦。畫質較差:雖然劇本并沒有多優秀,但本作依然將這個故事講述得相當精彩。高規格的動畫演出被NS糟糕的畫質和硬件拖了后腿。為了盡可能讓玩家在大多數場景中接近60幀流暢游玩,本作在建模、貼圖、光效上都做出了相當大的犧牲,其粗糙廉價的視覺效果甚至比起8年前的《獵天使魔女2》都沒有多少提升。掌機模式下較低的分辨率,經常讓人連敵人的出招都看不太清,還會出現一些視角問題,影響戰斗體驗。總評
白金工作室的全力一戰,打造出了《獵天使魔女3》幾乎無可挑剔的游戲內容。它的戰斗系統爽快、有趣、不難上手而又充滿深度,關卡總會在不經意的時候帶來許多意外之喜。劇情上雖然內容不怎么充實,但配合優秀的動畫演出,也將整個故事講述得相當精彩。可以說對于大部分玩家而言,《獵天使魔女3》都是不容錯過的一款杰作。


