
一、物質(zhì)世界新手全面教學(xué)圖文攻略 Outward游戲怎么玩
物質(zhì)世界游戲怎么玩?游戲已經(jīng)正式發(fā)售,相信不少玩家已經(jīng)在忙著各種的生存挑戰(zhàn)了,這里給大家?guī)砹宋镔|(zhì)世界新手全面教學(xué)圖文攻略,從鍵位或是系統(tǒng)等基礎(chǔ)的操作為大家進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,一起來了解下吧。
新手全面教學(xué)圖文攻略
一、設(shè)置/按鍵
設(shè)置中需要說明的是FOV.
Fov單獨(dú)是指單人游戲時的視角。
Fov分割是同屏雙人游戲的視角,如果你不是特殊顯示器或是多屏組合的話,同屏游戲視角小一些便于觀察。
以下就是同屏模式顯示特點(diǎn),這也是本作的特色之一。
PC玩家需要再接一個手柄才能進(jìn)行同屏游戲。
你也可以通過網(wǎng)絡(luò)和好友組隊(duì)游戲。
按鍵操作
依然是經(jīng)典的WASD移動控制。
左鍵攻擊右鍵防御/遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn),中鍵特殊攻擊。
M:地圖
空格:跳躍/閃避
奔跑:左shift
鎖定目標(biāo):tab
收刀入鞘:Z
蹲伏:C
互動:F
照明:V(需持有燈等照明器具)
拾取/丟棄背包:B
自動奔跑:=
快捷欄按鍵:1、2、3、4、5、Q\E
角色菜單:Y
狀態(tài):U
物品道具:I
制作:O
裝備:P
日志任務(wù):J
技能:K
快捷欄設(shè)置:L
二、界面/屬性詳解
1、主界面
①方位條,重要的方位和提示信息會在這里顯示。
②人物能量狀態(tài),分為生命、體力和法力。
生命:人物受傷、某些疾病和狀態(tài)會導(dǎo)致生命減少,生命為0則人物死亡。
體力:人物奔跑、戰(zhàn)斗等體力活動需要消耗體力,體力會自動以較快速度恢復(fù)。
法力:施放魔法需要法力,法力正常情況下不會自動恢復(fù)。
③快捷欄,游戲共8個快捷欄,可以放入技能或是道具快速使用。通過1、2、3、4、5、Q\E
鍵對應(yīng)。雖然有8個,但是無法增加,所以還是捉襟見肘。
④防御條:人物進(jìn)行格擋等防御時會消耗防御條,防御條耗盡,防御效果就是失效了,防御條也會自動恢復(fù)。
2、人物/道具界面
人物最重要的一個道具就是背包,你可以按B鍵丟棄或是撿起來背負(fù)。
背包用來背負(fù)你的大部分道具,如果背包較重,關(guān)鍵戰(zhàn)斗前最好丟掉,以免妨礙戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)后再撿起來背上就行。
按F進(jìn)行互動,你可以按T拿走互動界面的所有道具。
注意人物是有負(fù)重上限的,超過上限會導(dǎo)致行動緩慢,戰(zhàn)斗也非常危險(xiǎn)。
本作并非撿垃圾,而是要甄別垃圾(笑)。
按Y打開角色菜單,首先就是道具欄(可按I直接打開道具欄)。
道具欄左側(cè)類別標(biāo)簽(從上到下):材料、設(shè)施、消耗品、所有道具、手持、防具。
材料:用來制作各類物品道具。
設(shè)施:搭設(shè)帳篷、營火、炊具等。
消耗品:繃帶、解毒劑等消耗性道具。
所有道具:全部道具總覽。
手持:拿在主副手上的道具。
防具:穿著的防具。
當(dāng)你右鍵道具時有多個選擇:
equip:裝備到身上。
Uneguip:取消裝備。
MovetoPocket:放到身上。此時是放入隨身包而不是背包,隨身包只能裝最多10單位重量的物品。主要用來存放關(guān)鍵道具。
MovetoBag:放到背包中。背包可以隨時放下,甚至可以作為一個物品存放點(diǎn)扔在家里。
AssigtoQuikSlot:放入快捷欄中。
Drop:丟棄。鑒于游戲負(fù)重有限,實(shí)際上丟棄還是蠻常用的功能。
①②③三個區(qū)域就是已裝備、隨身包、背包里的物品情況。
你可以看到方框中的重量及負(fù)重上限。
鼠標(biāo)懸停可以查看一件道具的基本屬性。
最基礎(chǔ)的就是重量和耐久度。
武器會隨著耐久度損耗而漸漸不能使用,食物也會變的無法食用。
3、屬性界面
人物界面第二項(xiàng)就是屬性界面。
分為攻擊、防御和雜項(xiàng)三個系列。
這里你也可以看到人物的裝備情況,注意弓箭等武器需要裝備彈藥才能射擊。
本作的攻擊有物理和沖擊兩種,你可以看到武器上兩種攻擊屬性。
相應(yīng)的,兩種攻擊方式都有對應(yīng)的物理和沖擊抗性作為防御屬性進(jìn)行對抗,沖擊讓你后退甚至被硬直,而物理可以更好的造成傷害。
而保護(hù)則決定了防御條,讓你能進(jìn)行更多格擋等防御。
而防御出開之前講到的,還有衰、霜、氣、電、火五種抗性。
分別應(yīng)對五種不同類型的魔法。
最后的雜項(xiàng)里還有移動速度、冷熱天氣的適應(yīng)能力。
減少體力消耗以及魔力消耗的道具、技能效果也在這里體現(xiàn)出來。
人物界面第三項(xiàng)是狀態(tài),血耐藍(lán)自不必說。
需求則需要說明一下,本作中人物對食物、水和睡眠都有要求,低于一定程度就會引發(fā)疾病等不利狀態(tài),維持生存成為了游戲的核心要點(diǎn)之一。
溫度高或者低了也需要玩家通過穿著、技能和魔法進(jìn)行調(diào)整,否則也會影響人物狀態(tài),甚至導(dǎo)致死亡。
4、制作
打開制作菜單,左側(cè)紅框?yàn)橐呀?jīng)學(xué)到的制作配方。
頂部藍(lán)框則是材料欄,你需要手動放入材料或者點(diǎn)配方加入配方所需的材料。
下方綠框則是成品,按T制作。
注意沒有配方也可以加入材料自己試驗(yàn),這就是撞大運(yùn),不過筆者也盡量在后續(xù)攻略中看能否整理出配方來。
比如利用1木頭、1鐵塊就可以制作出3支箭來。
前期靠近樹木按F就能收集木頭。
鐵塊也不是很難撿到,所以弓箭是一個不錯的生存向攻擊方式。
5、技能/快捷欄
玩家可以在人物菜單里或是直接按L打開快捷欄設(shè)置。
點(diǎn)擊對應(yīng)的欄位就可以指定物品或者技能。
你可以在人物菜單或者按K打開技能界面查看技能詳情。
技能分為(紅框)主動技能:包含魔法和主動施放的戰(zhàn)斗技能。
被動技能:被動生效的技能。
裝飾技能:施放煙花、變魔術(shù)小雞等技能。
你可以查看技能的消耗、條件和效果。
一般魔法技能消耗魔法,戰(zhàn)斗技能消耗體力。
不少技能都有或長或短的冷卻時間,例如狂暴(enrage),冷卻時間長達(dá)500秒,不過可以增強(qiáng)生命、增加沖擊傷害。
跳斬需要消耗13體力,有40秒冷卻時間。
跳斬?fù)碛泻軓?qiáng)的沖擊和傷害能力,不過需要近戰(zhàn)武器且處于狂暴狀態(tài)才能發(fā)動。
而火花法術(shù)消耗5魔力,3秒冷卻。
可以造成一定的范圍火屬性傷害。
這個法術(shù)還可以用來點(diǎn)燃營火,比較實(shí)用。
二、Outward物質(zhì)世界全法術(shù)評測各類型法術(shù)一覽
符文
收起符文恩賜附魔印記火之印記冰之印記風(fēng)之印記鮮血印記旋刃妖術(shù)功能類法術(shù)
Outward物質(zhì)世界法術(shù)是游戲中的主要輸出手段之一,各類型有什么好用的法術(shù)?下面給大家分享一個Outward物質(zhì)世界全法術(shù)評測
先說符文。
符文應(yīng)該算是非常適合新手開荒的法術(shù)體系,總結(jié)了其優(yōu)缺點(diǎn)如下:
優(yōu)點(diǎn):
1、釋放快,釋放速度相當(dāng)于“火花”,沒有多余動作,很適合邊跑邊打;
2、冷卻短,單符文冷卻2秒,由于是符文組合且釋放需要時間,基本相當(dāng)于無冷卻;
3、覆蓋面廣,剛學(xué)到就包含了近戰(zhàn)、陷阱、防護(hù)和照明,突破后還能遠(yuǎn)程攻擊和治療;
4、成型簡單,全部技能學(xué)習(xí)都在一個技能訓(xùn)練師處,不需要到處跑。
缺點(diǎn):
1、消耗高,一個符文基礎(chǔ)消耗8mp,基礎(chǔ)組合就是16mp,對比印記之類實(shí)在是有點(diǎn)高,高階組合更是一個就32mp,前期急需減耗和回藍(lán)手段進(jìn)行續(xù)航;
2、傷害類型單一,前期只有虛靈屬性,后期遠(yuǎn)程只有閃電屬性,對部分?jǐn)橙藭軣o力;
3、需要副手常備詞典,走魔戰(zhàn)士路線就很麻煩,學(xué)“內(nèi)化詞典”可以取消這個要求,但強(qiáng)化也沒了,適合對強(qiáng)化要求不高的BD;
4、符文提燈太亮了,對眼睛不好
符文系一共四個主動技能,分別是:
符文·德茲:藍(lán)色;
符文·法爾:綠色;
符文·艾格斯:紫色;
符文·西姆:紅色;
消耗均為8mp,符文本身持續(xù)10秒,冷卻2秒。
不需要記名字,只要看顏色就行,組合看起來很復(fù)雜,其實(shí)很簡單。
開場想辦法弄個700塊錢,魔脈轉(zhuǎn)個80點(diǎn)藍(lán),免費(fèi)技能學(xué)“揭示靈魂”便于回藍(lán),就可以出發(fā)去森林波爾格學(xué)符文,不需要突破,學(xué)完在旁邊的煉金店購買詞典和減法力消耗的衣服與帽子,達(dá)到40%減藍(lán)耗,就可以用符文陷阱刷大多數(shù)副本了,后期想轉(zhuǎn)其他法師也可以,其他流派也不差這20點(diǎn)血體。
后面是重點(diǎn),符文的組合。
符文的相關(guān)法術(shù)組合:
符文可以通過突破后學(xué)習(xí)“奧術(shù)構(gòu)句”技能獲得高階符文法術(shù),學(xué)習(xí)“符文前綴”可以強(qiáng)化符文法術(shù)效果。
符文防護(hù):藍(lán)+紫
效果:180秒內(nèi)+15%物理抗性,+2保護(hù)。
強(qiáng)化效果:180秒內(nèi)+20%物理抗性,+3保護(hù),+10元素抗性
強(qiáng)力的防護(hù)效果,前期主要是用來防止法師被突臉后秒殺,戰(zhàn)士系也可以學(xué),用來補(bǔ)充物理抗性,不需要常駐,打精英敵人之前上BUFF就行。
強(qiáng)化后主要是用來堆元素抗性,部分BD可以考慮。
虹鱒魚(20元素抗)+強(qiáng)化符文防護(hù)(10元素抗)+強(qiáng)化恩賜(30元素抗)+永不止息(10元素抗,技能描述寫成了15)可以臨時堆70元素抗,適合坦克類選手面對強(qiáng)力元素怪之前使用。
符文治療:符文防護(hù)+紫+藍(lán)
效果:消耗符文防護(hù),治療40血,不回復(fù)血上限;
強(qiáng)化效果:額外獲得10秒每秒回2血效果。
簡單明了的治療,總計(jì)32藍(lán),回40/60血,算上減藍(lán)耗,相當(dāng)賺,強(qiáng)力續(xù)航技能,尤其40點(diǎn)血是瞬間回,戰(zhàn)斗激烈的時候可以抽空奶一口。
符文之刃:紅+紫
效果:持續(xù)180秒,召喚一把虛靈傷害28,沖擊12,速度1.0的單手劍;
強(qiáng)化效果:額外提供一個持續(xù)時間相同的圣光附魔,額外增加相當(dāng)于武器傷害25%的閃電傷害,以及6點(diǎn)閃電傷害(總計(jì)13點(diǎn))。
主要是對付一些虛靈抗性低的敵人,但是不考慮藍(lán)耗的話,符文陷阱效果其實(shí)更好,所以用處不大,但本身其實(shí)效果很不錯,可以考慮學(xué)“內(nèi)化詞典”,然后用這個做主武器,玩劍盾,堆虛靈傷。
強(qiáng)效符文之刃:符文之刃+紅+紫
效果:持續(xù)180秒,召喚一把虛靈傷害39,沖擊19,速度1.0的雙手劍;
強(qiáng)化效果:額外提供一個持續(xù)時間相同的極效腐朽附魔,額外增加相當(dāng)于武器傷害20%的腐朽傷害,以及15點(diǎn)腐朽傷害(總計(jì)23點(diǎn))。
雖然看起來攻擊力很不錯,屬性類型也很好,虛靈屬性的普適性是最高的,但是沖擊實(shí)在是太低了雙手武器缺少防御手段,沖擊低的話用起來很不爽,雖然有成型后普攻100+技能一刀400+的打法,但不適合我這種喜歡莽的人。
強(qiáng)效符文之刃可以代替詞典,但由于強(qiáng)化后的效果其實(shí)很一般,所以如果走這個路線,還是建議學(xué)“內(nèi)化詞典”脫離詞典的束縛,專心堆虛靈傷害。
符文提燈:綠+藍(lán)
效果:玩家頭部左上方召喚一個照明光球,持續(xù)300秒;
強(qiáng)化效果:額外持續(xù)150秒。
單純的照明,很亮,很刺眼,還關(guān)不掉,沒有學(xué)習(xí)“奧術(shù)構(gòu)句”的話強(qiáng)烈建議不要用。
符文閃電:符文提燈+綠+紅
效果:從光球處發(fā)出一枚遠(yuǎn)程閃電球,造成55點(diǎn)閃電傷害和30點(diǎn)沖擊;
強(qiáng)化效果:額外增加10點(diǎn)閃電傷害,光球可以點(diǎn)燃篝火()。
游戲中最接近其他游戲中的法師的平A效果的法術(shù)。符文閃電不會消耗提燈,因此召喚提燈后,可以不斷釋放遠(yuǎn)程電球,閃電元素又是普適性適中的元素,效果真的很好。
缺點(diǎn)還是太亮了,本來提燈就很亮了,閃電球更亮,簡直閃瞎眼
順便,閃電球是從光球位置發(fā)出的,部分低矮區(qū)域打不出去,同樣部分較低的障礙物也無法阻攔。
符文陷阱:紅+綠
效果:玩家腳下召喚一個陷阱,被觸發(fā)會產(chǎn)生爆炸,造成70點(diǎn)虛靈傷害和100點(diǎn)沖擊;
強(qiáng)化效果:額外造成30點(diǎn)腐朽傷害。
非常強(qiáng)力的符文魔法,基本上學(xué)了之后大部分時間是用這個法術(shù),由于符文法術(shù)釋放快,完全可以邊跑邊放,所有近戰(zhàn)敵人無一幸免,甚至可以沖到敵人身邊放,記得先遠(yuǎn)距離放紅符文,再沖過去放綠符文。
虛靈屬性很好,傷害值也很高,打本體基本上可以橫行,尤其是開場遇到的各種骷髏怪和金巫妖仆從等等。
爆炸是小范圍AOE,很適合打路上遇到的野怪。
同時只有1個符文陷阱,釋放另一個陷阱會導(dǎo)致現(xiàn)有的陷阱直接消失。
爆炸傷害不受傷害加成效果影響,因此強(qiáng)化符文很劃得來。
符文引爆:符文陷阱+紅+紅
效果:引爆已釋放的符文陷阱,造成70點(diǎn)虛靈傷害和150點(diǎn)沖擊,AOE范圍大于陷阱觸發(fā);
強(qiáng)化效果:額外造成40點(diǎn)腐朽傷害。
看起來有點(diǎn)畫蛇添足的技能,但陷阱觸發(fā)后還有大概1秒的時間可以用引爆再次觸發(fā),直到符文陷阱徹底消失。雙重爆炸的高傷害和高沖擊能夠殺死或者擊倒絕大多數(shù)游戲本體的敵人。
據(jù)說傷害加成可以影響符文引爆,那就更強(qiáng)力了。
記得引爆時離陷阱不能太遠(yuǎn),具體距離自己把握,不然會引爆失敗。
三、Outward物質(zhì)世界控制臺使用指南存檔修改方法
Outward物質(zhì)世界控制臺是游戲中的重要工具,如何使用控制臺修改存檔?下面給大家分享一個Outward物質(zhì)世界控制臺使用指南
游戲的存檔位于:
{盤符}:{Steam目錄}~steamapps~common~Outward~SaveGames
這個位置。在steam游戲名稱右鍵,選擇管理-查看本地文件。
之后你會找到有兩個文件夾,它們分別是Outward_Data與SaveGames。
先是控制臺:我們打開Outward_Data文件夾,右鍵新建一個空白txt文件,然后改名為DEBUG.txt:
接下來打開游戲后,我們就可以使用控制臺了!
當(dāng)你載入存檔時,就會發(fā)現(xiàn)明顯的不同,之前保存的存檔一下子多了好多有沒有!而且分時間分日期,非常方便你尋找!看來官方故意做的這么硬核,不然像上古卷軸一樣,我們想怎么回就怎么回就是了。
進(jìn)入游戲后,你會發(fā)現(xiàn)格擋變成慢動作,你的游戲內(nèi)截圖會變得很卡,因?yàn)檫@時的截圖是當(dāng)前渲染幀的直接輸出,會在這個目錄下生成巨大的高清圖片,之后方便你拿出來做壁紙用。建議作弊結(jié)束后刪除這個文件,然后繼續(xù)游戲。
我們主要用到的有4個按鍵:
F1=物品作弊
你可以直接搜索物品的ID,然后原地生成你要的裝備或者藥材。
我們可以在wiki上找到對應(yīng)物品的ID
F2=傳送和角色狀態(tài)作弊
在這里,你可以在右上角直接選擇傳送點(diǎn),一瞬間抵達(dá)。可以鎖自己的血,或者無限物品耐久等等。細(xì)節(jié)就不講了大家自己研究吧。要注意柴松和美森如果出現(xiàn)多個場景,你所在的那個總是新的那個。
F3-技能作弊
是的!你可以洗點(diǎn)~也可以隨便選擇你想要的技能。如果你沒有購買DLC,不保證你選的技能可以放出來。
后期玩膩了一種流派可以在這里直接洗成你想要的另一種,包括所有的主動被動,你也可以添加無法并存的技能或者獲得更多的突破技能。注意一開始的幾個技能都是開發(fā)測試用的,真正的技能要稍微往后才能找到。我個人測試流派的時候都是復(fù)制一個新存檔,然后在這里按照原版允許范圍修改,之后再找競技場測試,僅供參考。
F4-任務(wù)作弊
常見情況下可以查看任務(wù)時間。在這里可以接任務(wù)或者刪除任務(wù),你甚至可以接到所有的任務(wù)~只要你知道怎么正確使用。
警告:據(jù)個人了解有一些任務(wù)穿插在一起可能會導(dǎo)致無法預(yù)知的錯誤,所以請慎用。
你覺得這樣的修改破壞游戲性,而且怕存檔損壞或者其它,我們可以簡單的回檔:
在你的SaveGames里面,有一個純數(shù)字的文件夾,里面再進(jìn)去就是你的存檔了。
正如之前我們在作弊模式下選擇切換的地方看到,我們的存檔其實(shí)是有很多份的。每次當(dāng)你睡覺,死亡,進(jìn)入新場地,退出游戲,加入別人的房間,或者一些特殊對話(比如鑒定素材)后游戲都會保存。當(dāng)累計(jì)很多的時候游戲會嘗試刪除較早的存檔節(jié)約空間。
一般的回檔你只要回憶一下大概保存的時間,然后退出后尋找。回到上一次存檔通常是先退出,刪除最近一次的即可。之前的內(nèi)容特殊的地方也有提到過存檔回復(fù)點(diǎn),不清楚可以翻閱。
如果你想要在某個特定時間點(diǎn)把你的存檔備份,比如你想在選擇派系前,可以把那一次的存檔打個壓縮包:
這樣就不會被刪掉了~要注意硬核模式整個存檔都會被刪除,你可以備份到別的地方去。


