
一、SS土星上有哪些經(jīng)典的游戲
光之繼承者,MD上最強ARPG。
夢幻模擬戰(zhàn)2,MD上最強SLG。
世嘉的ss和索尼的ps都是第一代的3維游戲機。
ss有兩顆cpu,所以在cpu能力上是ps的兩倍。但是ss沒有3d加速卡,而ps卻有一個3d加速卡。
結(jié)果是一顆cpu+一塊3d加速卡的ps在3維能力上要強于兩顆cpu的ss。再加上ss的兩顆cpu的構(gòu)架在當時是很難編程序的,導致大量游戲都放棄了ss版,ss最終也敗給了ps。
而ps卻借著3d加速卡大獲全勝,索尼從此在游戲界崛起。
發(fā)售歷史:
日本世嘉公司開發(fā)的第六代家用游戲機,于1994年11月22日發(fā)售。在和SONY的PS的較量中,由于主機硬體使用雙CPU架構(gòu),導致游戲開發(fā)不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
由于世嘉錯誤估計2D畫質(zhì)游戲仍為主流,所以對于3D畫面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最終大趨勢仍為3D畫面大行其道。
二、日本玩家評選的世嘉土星(SS)游戲Top10
1994年發(fā)布的世嘉土星(SEGA SATURN),作為世嘉繼MD后的32位游戲機杰作,與PS和N64一同定義了一個游戲時代。日本玩家在評價網(wǎng)站"みんなのランキング"上選出的世嘉土星Top10游戲,揭示了那個時代的游戲精髓。以下是其中的十款經(jīng)典之作:
第10名:閃亮銀槍(1998年7月23日)
閃亮銀槍以其在二手市場的高價值和高質(zhì)量的街機移植聞名,音樂至今仍令人難以忘懷。
第9名:心跳回憶永遠屬于你(1996年7月19日)
SS版的獨特設定,如向角色告白的互動,為喜歡這類游戲的玩家提供了特別體驗。
第8名:守護英雄(1996年1月26日)
多人游玩的滾軸動作游戲,豐富的角色選擇增添了樂趣。
第7名:超級機器人大戰(zhàn)F(1998年4月23日)
集合眾多動漫角色的機戰(zhàn)大作,聲音系統(tǒng)提升游戲沉浸感。
第6名:櫻花大戰(zhàn)(1996年9月27日)
戀愛養(yǎng)成與機戰(zhàn)的結(jié)合,游戲、動畫和舞臺劇的多重改編讓它大受歡迎。
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第1名:VR戰(zhàn)士(1995年12月1日)
《VR戰(zhàn)士》的出現(xiàn)促使許多玩家選擇世嘉SS,作為3D格斗游戲的開創(chuàng)者,它留下深刻印象。
還有如世嘉拉力錦標賽、格蘭蒂亞等其他經(jīng)典游戲,展示了世嘉土星的多樣性和豐富內(nèi)容。這些游戲不僅是當時的技術(shù)巔峰,至今仍值得回味。
三、土星游戲介紹
土星游戲包括多款經(jīng)典作品,如《重裝機兵雷諾斯2》和《魂斗羅戰(zhàn)爭遺產(chǎn)》等。
《重裝機兵雷諾斯2》:
游戲類型:動作射擊游戲。平臺:世嘉土星平臺。游戲特色:與初代相比,系統(tǒng)和畫面有了長足的進步。玩家需要控制機甲進行戰(zhàn)斗,游戲的難度曲線較為陡峭。流程關(guān)卡:整體流程包含7個大關(guān),其中第三關(guān)和第四關(guān)難度非常高。《魂斗羅戰(zhàn)爭遺產(chǎn)》:
游戲類型:魂斗羅系列的3D化嘗試之一。平臺:發(fā)售于世嘉土星平臺。游戲評價:雖然進行了3D化的嘗試,但并未獲得廣泛好評。游戲流程:同樣包含7個大關(guān),小boss數(shù)量眾多。最大改變:將系列傳統(tǒng)的2D畫面轉(zhuǎn)變?yōu)榱?D。土星模擬器:
發(fā)展:土星模擬器使用SSF模擬器作為底層,并經(jīng)過改進后命名為ZebraEngine。功能:能夠在多平臺上運行土星游戲,為更多玩家提供了體驗土星游戲的機會。以上介紹僅涵蓋了土星游戲的部分經(jīng)典作品和模擬器的發(fā)展情況,土星游戲庫非常豐富,還有更多其他類型的精彩游戲等待玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。


