
一、四大ACT(動作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰斗表現為特色,無論是場景、氣氛、以及系統都十分優秀。
這款游戲以3D視角的戰斗畫面混合了濃重的暗黑哥特風格,重金屬搖滾的背景音樂之下,人類和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見的顛覆性設計,瞬間開啟了動作游戲的黃金時代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設計和敘事手法,都成為了許多后來者參考的標桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發的動作類游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區發行。由任天堂在Wii U平臺所發售的續作《獵天使魔女2》光盤版中附贈了本作,并加入了若干Wii U獨占的游戲內容。
作品以天使與魔女等傳說為靈感,優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發行的ACT動作游戲,第一部是1988年發行的《街機版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。
從FC時代到當下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質的保證。游戲中玩者扮演實力高強的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復仇行動。
游戲設計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術和手中的利劍,進行逼真的戰斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受青年玩家的喜愛。另有相關漫畫。
4、《戰神》
《戰神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯成為戰神并展開弒神屠殺的冒險歷程。
擴展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統作品第三作。游戲于2009年2月26日發賣。本作的故事在如龍2的2年后,現實世界的日本舞臺中展開。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協力的實際企業,參加演藝界人士都達到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統,各類支線及各類小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發行的一款動作冒險游戲,在全球范圍內都享有盛贊,本代怪物獵人發生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,游戲最多支持16人聯機集會所,4人聯機狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍星”。
二、steam上四大經典小眾游戲,你都玩過幾個
《為了吾王》是個少見的以冒險為故事背景、dnd式跑團游戲。整個游戲由遭遇、戰斗兩大板塊構成。遭遇是指人物在地圖上移動時誘發的事件,地圖上會有千奇百怪的隨機遭遇戰,諸如在絕境之中為你送上甘露、與友好的旅者露營時卻遭盜匪突襲等。盡管遭遇戰的種類和數量受到了游戲體量、文件大小的限制,但在制作上卻十分精良、內容上十分優秀。
貫徹游戲始終的戰斗更是用到了最簡單易懂的加減法計算傷害數值。然而每個動作都保有著失敗的可能。這種隨機元素改變了完全推演全局游戲的可能。縱然再歐的歐皇也可能因為一次突發的黑面斷送自己的玻璃武器(強大但是會在大失敗中碎裂的武器);臉黑的非酋卻可選擇保守的武器打出穩定的輸出。這種以百分骰決定的成功率更是你和朋友一同游戲時可以津津樂道的談資,使得游戲樂趣非凡。
額外內容方面,目前游戲僅有的DLC是原聲音軌,不過開放了創意工坊。本體的四個冒險足夠玩家體驗30~50小時的游戲內容。總之是十分推薦。
價格水平:游戲史低28元,推薦購買。
聚友交流:嘮嗑歐皇與非酋、貪與不貪的哲學問題。
在饑荒的異世界中,我們不過是一無所有的迷途者;盡管或多或少的擁有著一些奇妙能力,也難以獨自為生。饑荒的核心是生存,雖說如此,能讓一個團隊生存下來的卻是規劃、合理的規劃。饑荒的世界物資豐富,可也需要人著手收集;饑荒的地圖支離破碎,就更需要人云游四方。
我們需要不斷規劃來滿足我們的小腹(饑餓感)、充實我們的精神(San值)、保證我們的安全(生命值)。而交流的樂趣從此而生。和網絡中的隊友、線下相識的好友不斷規劃交流;看著世界的時鐘從冬天到春、從鹿角鵝到龍蠅。每一次嘗試,每一分進步。當你們不自覺地已能在這世界中感受斗轉星移、時光荏再之時;饑荒又變了:豬人是你的鄰居、菜地是你的歡樂、地洞是你的冒險,又是新一輪的開始。在不斷的求生后獲取成就感、在造出成功的家園后開始種田模式。
在游戲額外內容方面,時至今日,饑荒還能保持官方更新給玩家整出新花樣。并且有大量豐富的DLC。游戲開放創意工坊也使得游戲的內容更加豐富。
價格水平:24元物超所值。
聚友交流:規劃任務、合理分工、一同冒險。
一群奇怪的小人、解開謎團、只顧向前尋找標明離開的出口。游戲的快樂再簡單不過:互幫互助(幫倒忙、助障礙)、解決關卡(逐漸卡關)。游戲使用的哆啦A夢吸附手和視角輪轉發力法還有到處皆可爬、一人通關即可的設定,使得其與一般的流程換通關截然不同,卻更有別樣趣味。
中規中矩地沿路開門、打開機關是可行的選擇,翻越懸崖爬上高山再飛躍整個關卡亦是不錯的選擇。下落不是失敗、不過是再一次的開始。成功地讓游戲在歡樂的打鬧中通關、在自由的解密中享受游戲。《人類:一敗涂地》的快樂甚至可以讓朋友們在圣誕節的大廳拿著煙花玩上倆小時。也許這種快樂難于言表,但我們確實很快樂。
額外內容方面,DLC是原聲音軌。近期,官方更新將第一屆創意工坊獲獎地圖制成免費官方地圖。游戲也開放創意工坊,玩家可以自行游玩許多有趣的地圖。
價格水平:原價55元推薦購買、史低19元強烈推薦。
聚友交流:¥%#&*我也不知道大家在玩什么,總之就是很快樂。
上世紀的街機風游戲融合上BOSSRUSH就可以簡單概括茶杯頭這款游戲。而其精髓是發了瘋似的彈幕游戲和擊倒感覺"十小時"前還難如登天的BOSS。你和你的好友可扮演茶杯頭和馬克杯頭,為還清惡魔的負債踏上追債之旅。游戲的機制很簡單,大地圖、BOSS點。按下按鈕進去,打倒它就之后去打倒下一個。游戲的樂趣也很簡單,打倒BOSS獲得成就感。但是這里有個小問題,一般玩家的茶杯頭每個BOSS都需要反復嘗試:5mins、20mins、30mins、15mins……第一個五分鐘:我還沒摸清招式;第二個二十分鐘:活下來怎么如此艱難;第三個三十分鐘:喊了朋友還是好難;直至最后逐漸熟練。茶杯頭就是2D彈幕受苦黨的福音。如果你是大佬且專攻此類游戲,那就更加快樂了:畢竟沒有什么比速通一款公認具備較高難度的游戲更具快感。
額外內容方面目前僅有的是原聲音軌DLC。游戲本體的通關難度就非常高,初次通關后還可解鎖困難模式。
價格水平:常年不打折68元,喜歡就買它。
聚友交流:快來一起受苦。
三、騰訊最難的動作游戲10個技能鍵還能搓招手殘玩家被逼瘋
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
之前一部《一人之下》就被非常多觀眾譽為“國漫之光”,大家都希望能進去這個異人遍地的奇異世界。而現在這部動漫終于被做成了同名游戲,大家都有機會來體驗一把當異人的感覺了!小弟也是有幸參與了這次的測試,下面小弟來詳細介紹。
技能特效炫酷到爆炸的動漫風
當小弟以為整款游戲都是開始時候的國畫水墨風格時,畫風突然轉變,讓小弟有些猝不及防。之后輕快、明亮的現代動漫的建模以及初始的CG動畫中張楚嵐、寶兒姐等動漫形象出現,讓小弟這樣的動漫粉感覺非常親切。
游戲中的戰斗都是以平行的獨立空間出現,發生戰斗的場景通常都是玩家們比較熟悉的都是津州區、快遞公司、龍虎山等。
招式畫面可以用華麗來形容,而且打擊感在目前的橫版游戲中也屬于高段位的存在。游戲中的連招是戰斗中一大亮點,技能的銜接非常流暢。使用了傳統的搖桿+技能的設置,玩家可以使用10種左右的技能按鍵,可見對手殘玩家并不友好。
時不時也會出現QTE形式的技能釋放,大多都是出現在劇情銜接上。
在漫畫里玩微信送快遞?
很多玩家都是沖著這個《一人之下》的大IP來的,要的就是體驗原著中原汁原味的劇情,得到參與感。在這款游戲中的劇情方面,也是盡可能的還原了原動漫中各種精彩情節。
在這次的測試中,一共開啟了四個門派供玩家挑選,分別是天師府、武侯奇門、蓬萊夜刃和湘西巫蠱,各自所有的技能和定位則各不相同。例如武侯奇門和湘西巫蠱的攻擊范圍就比較遠,屬于遠程爆發和控制類型。在選擇完成后,玩家將會以第三人稱視角加入張楚嵐和寶兒姐的世界。
在這個名為“哪都通快遞公司”中,玩家的角色是張楚嵐和寶兒姐的同事,一起對于這個城市中出現個各種異人現象進行揭秘,找到線索和幕后黑手。而中間則是穿插著各種原著中的劇情,如張楚嵐的身世、打上龍虎山等。令人欣喜的是,張楚嵐、馮寶寶等人物都能被玩家解鎖并加入隊伍,可在戰斗中召喚。
游戲中這種動畫劇情+游戲劇情的設置,讓玩家無形中置身在了動漫世界。游戲的配音也是一大亮點,讓過場動畫變得不再無聊。隨著劇情的深入,慢慢的動漫中的各個角色也漸漸都出現。
這里小弟不得不提一下游戲中非常有意思的一個細節設置,游戲中玩家與游戲中的NPC竟然溝通方式會有微信這一功能。不僅給游戲增加了樂趣,還讓很多劇情不方便展示的NPC與玩家之間的聯系在此得以體現。
在玩法上,游戲 PVP和PVE兩個模式供玩家選擇。因為裝備系統的存在,所以玩家對于高階裝備,也就是橙裝和紫裝的需求特別大。游戲中供玩家探索的副本就是內景試煉,4人組隊通過一定的關卡之后擊殺BOSS獲取高階裝備。
同時游戲內還開放了自由交易,玩家可以使用金幣來購買其他玩家手中的裝備。這時候金幣的產出就尤為重要,于是作為“哪都通快遞公司”成員,玩家可以在游戲中完成自己訂單任務,比如接送快遞等搬磚賺取金幣。
在PVP方面,玩家需要通過劇情解鎖不同的異人,也就是張楚嵐、馮寶寶等動漫角色進行3V3的戰斗。和拳皇等PK游戲類似,規定時間內擊敗對方或者在時間結束時血量高的一方獲勝。某一方3人全部陣亡,一局戰斗結束。
對于PVP玩家來說,所有角色技能的熟悉度以及先后順序、技能搭配等等的要求都較為嚴格。
這里需要和大家重點提醒的是,游戲中的PVE玩法是需要體力進行的。但是令小弟不敢相信的是,這里的過劇情圖竟然是需要體力的。當小弟興奮地過完劇情之后,想要下本刷裝備時發現體力已經沒有了,小弟的心情是這樣的:
于是游戲中就提供了釣魚和藏寶圖等無需體力的休閑類玩法,可以賺取金幣和材料。
游戲內除了裝備系統之外還有法器和專精。法器類似于寵物,可以給玩家提供技能,高階法器需要玩家購買或者任務獲得,所有人的初始法器都是一只發條的豬。
專精系統中每個門派都有兩個專精,也是兩個不同的技能方向。小弟選擇的武侯奇門則有八卦和神機兩個專精,分別屬于運用五行術和機關道具兩個派別,團隊中作用則是偏遠程爆發和召喚輔助。
小弟打死也要說:游戲將動漫《一人之下》的經典劇情與游戲巧妙的結合,使玩家一邊體驗動漫劇情一邊推進游戲進程。作為一款橫版動作類游戲,這款游戲很好設計了技能動作以及打擊感。又因為游戲中的技能搭配和專精系統也讓整個游戲的格斗更具多樣性,使可玩性增加。


