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屏障的指令做動作游戲

一、WOW宏命令

/cast=/施法

/use=/使用

格式:/cast技能名含等級

最好是從法術書里面shift+點擊加入

target=?目標為(施法.使用物品)

格式:/cast [target=?]技能

/target=?

[target=mouseover]這個據說很好用,施法目標為鼠標指向

/stopcasting=打斷當前施法

#show=顯示技能圖標

格式:/show技能名或物品編號(item:XXXXX)

只會顯示技能圖標,不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..

#showtooltip=顯示技能詳細信息

格式同上

會顯示技能介紹,包括距離,CD

/cast [modifier:ctrl/alt/shift]技能A;技能B

按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵使用技能A

直接點擊/快捷鍵使用技能B

/cast [button:2]技能A;技能B

右鍵點擊使用技能A

左鍵點擊/快捷鍵使用技能B

如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區分實例如下:

亂七八糟混合吃喝宏...

#showtooltip item:34062

/use [nomodifier,button:1]魔法點心

/use [nomodifier,button:2]魔法冰川水

/use [nomodifier,button:2]魔法羊角面包

/cast [modifier:alt,button:1]造水術(等級 9)

/cast [modifier:alt,button:2]造食術(等級 8)

/cast [modifier:shift,button:1]召喚餐桌(等級 1)

看的懂的話以上都畢業了......

----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------

關于焦點的專區.....

/cast [tatget=focus,exists]技能

這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...

#showtooltip [target=focus,harm] []技能名

宏顯示的距離染色是與焦點的距離不是與目標的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...

整合實例:

#showtooltip [target=focus,harm] []法術偷取

/stopcasting

/cast [modifier:alt,target=focus,exists]法術偷取;法術偷取

----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------

一些不太常見的語句...

/castsequence=順序施法

格式:/castsequence reset=?技能A,技能B,點點點點點點

用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....

?處可以為數字(多少秒后重制)

combat(戰斗狀態切換重制)

target(切換目標重制)

/cast [nochanneling:技能A]技能B

不打斷技能A,等A完了再放B

以上兩個有延遲...拼DPS別用...

/clearfocus=清除焦點

/cleartarget=清除目標

/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障

/castrandom=隨機施法

格式:/castrandom技能A,技能B,技能C,省略號省略號

----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------

關于技能喊話...這里有個[ 更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....

說話方面....

/?那啥那啥要說啥寫啥

?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg綜合/交易/本地防務/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰場

說的話里面要用到目標名字的話,用%T例如:

/use污染之核

/raid我已經把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那么多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢

貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單干嘛要仔細看....

密語方面....格式跟說話差不多

/w要密語的人說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~

"要密語的人"不支持"%T"引用目標

要密語目標用下面的

/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復)

/script SendChatMessage("我已經把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")

yell可以改say,raid等,喊出來格式為我已經把XXXX變成烏龜了

好吧引用焦點名字其實跟引用目標名字類似的.....用%f引用...最開始懶得去試結果弄麻煩了...

---------------------------------------------導演說這次是最后一次出場了怎么辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------

一些看起來挺復雜的語句...我也不知道該怎么解釋...會英文的仔細看一看就懂了..實例:

水元素宏..原創人ID:WiNDDRiVER感謝...

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術

/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end

/cast [nopet]召喚水元素;冰凍術

/petpassive

/petattack [harm]

/petfollow [noharm]

功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細,點擊召喚水元素,改被動

有水元素顯示水元素冰環(冰凍術)技能詳細點擊使用冰凍術,有可攻擊目標同時攻擊.沒有跟隨

原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ 猛擊此處可見 ]

變羊宏..同樣很強大...

#showtooltip [target=focus,harm] []變形術(豬)

/stopcasting

/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]

/focus [target=focus,noexists]

/castrandom [target=focus]變形術(等級 4),變形術(豬)

功能說明:無焦點點擊將目標設為焦點并隨機變羊.

有焦點點擊將焦點隨機變羊,無視有無目標

有目標 shift+點擊將目標改為焦點并隨機變羊

無目標 shift+點擊取消焦點

焦點死掉會自動清除焦點

我沒有變形術(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)

喜歡研究的同學可以仔細看看這兩個宏..個人感覺是沒有什么可以改進的地方了..接近完美.

可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....

上面的實例都是在別人放出宏的基礎上改進或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創者勿怪.

加一點關于冰箱宏的...現在用的最多的就是

#showtooltip寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

經過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鐘...如果是施法狀態..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出

現象:

在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..

在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然后冰箱了,正常工作...

原理:打斷施法后到重制GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那么這個延遲時間就會影響到宏的順序執行,導致中斷...

為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD

所以.....多加注意....總結..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz

更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)

推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態..都是因為打斷施法后的GCD重制延遲引起...只不過一個是導致延遲,一個是導致宏工作中斷..如果推測成立,那么

結論:按宏打斷施法并反制跟移動打斷施法并反制,是一樣快的!只不過由于移動狀態不如靜止狀態更能感受細微差別,才"感覺"移動打斷后反制更快.../stopcasting無罪,不應該拋棄它!

歡迎再次討論....

在別的網站看到這么一篇文章....其中的內容..摘錄如下(稍有修正):

ps.摘錄地址如下:

此網頁不屬于NGA網站,NGA不保證其安全性

繼續訪問取消不再提示我[ 猛戳可見 ]

似乎這個網站也是無責任轉載...作者寫的佚名...所以...沒法聲明原作者...<----算免責聲明

第一大類:動作指令,即宏命令里“/”后面的指令,是最一般的用來執行動作的命令。這是一條可執行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。

1、直接動作指令:也就是編寫后可直接執行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但后面不用再接法術名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:

/startattack開始攻擊

/stopattack停止攻擊

/stopcasting停止施放(此動作指令后可追加某一法術名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)

/stopmacro停止宏執行

/assist協助

/focus設置焦點目標

/clearfocus清除焦點目標

/cleartarget清除目標

/petattack寵物攻擊

/petfollow寵物跟隨

/petstay寵物原地停留

/petpassive寵物被動姿態

/petdefensive寵物防御姿態

/petagressive寵物主動姿態

/dismount下馬

這些都是直接動作指令,執行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態。后面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進行此動作。

2、條件動作指令:也就是需要接法術名稱或者物品,并可依靠條件指令進行選擇執行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:

/cast施放

/castrandom隨機施放

/castsequence順序施放

/cancelaura取消BUFF

/cancelform取消姿態

/equip裝備

/equipslot裝備到指定位置

/use使用

/userandom隨機使用

/changeactionbar切換動作條

/swapactionbar順序切換動作條

/petautocaston寵物自動施放技能開

/petautocastoff寵物自動施放技能關

/click點擊

這一類指令的共同特點就是后面必須追加某一法術,物品或者某一參數代碼,當然也可以用條件指令來進行判斷,表示符合某一或某些條件執行某一法術(使用某一物品或執行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數代碼,在最后我會給出常用的參數代碼列表。

第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執行某一動作指令所依據的條件。這是一條可執行的宏命令的靈魂,它告訴系統宏的某一動作指令什么情況下是可行的,什么情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態條件指令和指針條件指令。

1、狀態條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態作為動作執行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:

help目標友善

harm目標敵對

exists目標存在

dead目標已死

stance:<X>處于某個姿態

stealth潛行狀態

modifier:<X><X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態

button:<X><X>可以是1/2/……5/<系統定義按鍵>,用鼠標的某個按鍵點的宏

equipped:<X><X>可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品

channeling:<X><X>為某法術名,某法術正在引導中

actionbar:<X><X>為1到6的某一個參數代碼,指定的動作條頁面已被顯示

pet:<X><X>可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在

combat處于戰斗狀態

mounted騎乘狀態

swimming游泳狀態

flying飛行狀態

indoors在室內

outdoors在戶外

group:party/raid正在一個小隊/團隊中

這些命令指明在某狀態下,宏定義動作指令可施放。所有狀態條件指令前面都可以加個“no”,表示相反的狀態,比如nostealth表示非潛行狀態,nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用“,”或者“/”來分隔,表明選擇條件指令之間的關系是“并且”還是“或者”。

2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由于其應用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:

target=<X><X>可以為player/target/pettarget/targettarget/<某人或寵物的名字>……,動作施放目標為玩家/當前目標/寵物目標/目標的目標/某人或寵物……

注意在此條件指令后有個“=”,這也是target指令的特殊標志。在使用target指令的語句里,不表示目標為某某的狀態,而是表明此動作指令將向某某發出。

最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現的目標指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標,這是個可以脫離選擇而獨立進行監視的目標,需要使用/focus動作指令或指定系統快捷鍵來完成設置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向鼠標停留目標上,此時你無需選中這個目標,只要鼠標停留在目標的身上,使其顯示高亮就可以了。

第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:

#show在宏圖標上顯示指定圖標

#showtooltip在宏圖標上顯示說明

這兩條指令后面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標選擇界面里選擇了“?”圖標的時候,會顯示指定的圖標和說明。關于“?”圖標,在游戲升級補丁說明中有詳細講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和“?”配合使用才能發揮最大的作用,#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,“#”后面有無空格均可。

1、裝備對應位置編號:

頭 1

頸 2

肩 3

襯衣 4

胸 5

腰帶 6

腿 7

腳 8

手腕 9

手套 10

手指1 11

手指2 12

飾品1 13

飾品2 14

背 15

主手 16

副手 17

遠程武器/圣物/圣契/神像 18

2、部分物品類型對應英文代碼:

Two-Hand雙手

Bag包

Shirt襯衫

Chest胸部

Back背部

Feet腳

Finger手指

Hands手

Head頭部

Held In Off-hand副手物品

Legs腿部

Neck頸部

Ranged遠程

Off Hand副手

Shoulder肩部

Tabard徽章

Thrown投擲(遠程槽物品)

Trinket飾品

Waist腰部

One-Hand單手

Main Hand主手

Wrist手腕

二、魔獸世界宏命令

常用宏語言簡潔解釋

13飾品上

14飾品下

/Cast=/施放

------------------

[modifier:alt]按alt+宏生效的技能

[modifier:ctrl]同理

[modifier:shift]同理

[button:2]鼠標右鍵

[button:3]鼠標中鍵

[button:4]鼠標4鍵

[button:5]鼠標5鍵

------------------

/petstay寵物停留

/petattack寵物攻擊

/petfollow寵物跟隨

/petpassive寵物被動

/petdefensive寵物防御

/petaggressive寵物主動

/petautocaston<spell>寵物技能自動施放開

/petautocastoff<spell>寵物技能自動施放關

------------------

[target=XXXX] XXX為mouseover時表示鼠標所指的單位 XXX為player時表示玩家自己等等

[harm]判斷是否敵對 noharm為不敵對

[help]判斷是否友好 nohelp為不友好

[dead]判斷是否死亡 nodead為未死亡

多項判斷一起時放同一中括號內用","擱開如[target=focus,harm,nodead]

/click [pet] PetActionButton(數字)表示按寵物快截欄的第(數字)個技能從左往右數,空的也算

/targetlasttarget選擇上一個目標

-----------------

宏的正文

1、水寶寶

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術

/cast [nopet]召喚水元素

/cast [target=pet,dead]召喚水元素

/stopmacro [target=pet,dead]

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復此發言

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2 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉)

/cast冰凍術

/petattack

/click [pet] PetActionButton5

沒有BB使用水元素技能有BB使用冰凍術技能即使BB死亡狀態也可召喚。

如果是刷血色 STSM等副本需要停留寶寶將

/petattac

k改成

/petstay

/petpassive

---停留+被動

或者做兩個宏

—————————————————我不喜歡畫分割線—————————————————

2、無敵重置副本宏

/invite任意在線玩家

/script LeaveParty()

/logout

無論你組的人有沒有組都會自動邀請再離組并小退達到返回副本入口重置副本的目的

3、戰場排場宏

/run JoinBattlefield(0)

適合秒排時用,打開戰場NPC,點此宏將自動排隊不會關閉對話窗,以便觀看進的是否為新場。

新增:坐騎宏

#showtooltip

/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龍;迅捷雷刃豹

能飛行就召飛行坐騎,不能則召喚陸地坐騎。如果想在外域騎馬就按alt+宏

4、死絕殺

#showtooltip

/stopcasting

/cast氣定神閑

/stopcasting

/use 14

/cast奧術強化

/stopcasting

/cast火球術

現在流行奧法氣定火球.

5、冰槍術

#showtooltip

/stopcasting

/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰槍術;冰槍術

優先攻擊鼠標所指的敵對存活生物,其次攻擊當前目標。

6、法術反制

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法術反制;[target=mouseover,harm,nodead]法術反制;法術反制

alt+宏為反制焦點,鼠標所指敵對存活生物反制(優先級別低于焦點反制),直接按為反制,

7、變形術

#showtooltip

/Cast [target=mouseover,harm,nodead]變形術;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]變形術;變形術

參考法術反制

8、寒冰屏障

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

直接按為冰箱,有冰箱按宏則無視公共CD取消冰箱.

9、隱形術

#showtooltip

/stopcasting

/cancelaura隱形術

/cast隱形術

同上

10、

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:alt]活體炸彈;火焰沖擊

加了一句/TargetLastTarget [noharm]

如果你沒有目標則自動選擇上一個目標直接施法。本來加harm的結果按了后會取消當前目標去選上一個目標所以就改為noharm了。

對付盜賊等會消失的職業時很好用,缺點是會選到NPC,所以有附近提議NPC時最好確定敵人出現后再用。

11、

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:shift]冰槍術;[modifier:alt]火焰沖擊;減速

同上,減速就好用點了無視方向。

—————————————————那你還畫線干啥—————————————————

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復此發言

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3 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉)

這一部分可以省不少按鍵強烈推薦

12、

快餐店

#showtooltip

/cast [modifier:alt]造水術;[button:3]召喚餐桌;[modifier:shift]魔法點心;[modifier:ctrl]造食術;[button:2]魔法羊角面包;魔法冰川水

一個店面就可以開個食品公司

alt+宏為造水 ctrl+宏為造食鼠標中鍵+宏為拉桌子 shift+宏吃點心左鍵按宏為喝水右鍵吃面包

下面的宏就不解釋這些了

13、傳送術

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送:暴風城;[modifier:shift]傳送:達納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送:埃索達;[button:3]傳送:塞拉摩;[button:2]傳送:沙塔斯;傳送:鐵爐堡

14、傳送門

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送門:暴風城;[modifier:shift]傳送門:達納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送門:埃索達;[button:3]傳送門:塞拉摩;[button:2]傳送門:沙塔斯;傳送門:鐵爐堡

15、Buff

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]專注魔法;[button:2]奧術光輝;奧術智慧

16、護甲

#showtooltip

/cast [modifier:alt]法師護甲;[button:2]冰甲術;熔巖護甲

17、一條命

#showtooltip

/cast [modifier:alt]超級治療藥水;[modifier:alt]極效治療石;[modifier:alt]生命之血;[modifier:shift]生命之血

/cast [modifier:alt]厚靈紋布繃帶;厚靈紋布繃帶

按shift+宏單獨使用生命之血直接按為繃帶按alt+宏為4者同時用。不舍得喝紅時刪掉該句既可

18、種族天賦與護符旗幟

#showtooltip

/cast [modifier:alt]13;[modifier:shift]14;[button:2]聯盟軍旗;[modifier:ctrl]雷矛戰旗;逃命專家

19、常用N開

#showtooltip

/stopcasting

/cast奧術強化

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast 14

/cast火球術

20、寶石

#showtooltip

/cast [modifier:alt]制造法力寶石;法力剛玉

21、要你命3000天賦

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]奧術強化;[modifier:alt]氣定神閑;奧術彈幕

22、元素盾

#showtooltip

/cast [modifier:alt]防護火焰結界;防護冰霜結界

23、天神下凡

#showtooltip

/stopcasting

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast奧術強化

/cast氣定神閑

/cast烈焰菇

/cast加速藥水

/cast 14

這里加/stopcasting是為了防止宏技能CD不刷新

—————————————————都是被逼的—————————————————

以下宏可根據個人需要更改。

24、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]炎爆術;火球術

火法專用快速瞬發臉盆.

25、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]火球術;灼燒

冰法專用快速瞬發火球

26、

#showtooltip

/Cast [modifier:alt]奧術沖擊;奧術飛彈

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復此發言

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4 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉)

快被遺忘的奧沖...

27、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風暴;龍息術

瞬發火爐

28、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風暴;沖擊波

瞬發火爐

29、

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:alt]法術偷取;閃現術

30、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風暴;冰錐術

31、

#showtooltip

/cast [modifier:shift]解除詛咒;[modifier:alt]魔爆術;冰霜新星

32、

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt]奧術沖擊;奧術飛彈

33、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]寒冰護體;[button:2]野魔花;法力護盾

冰法就將寒冰護體和法力護盾換下位置

施法打斷提示宏,某高人寫的時間太久不記得了

下面3個宏是綁在一起的進入游戲后按順序各點一次。

之后你每打斷掉別人的施法就會小隊喊話

/p [hh:mm:ss]我打斷了[某某]的[牛X技能]

并且技能還是個連接可以看到一些怪物的奇特法術。

34、打斷提示宏1

/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("我打斷了 ["..c.."]的\124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end

35、打斷提示宏2

/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if(v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end

----"partty"代表小隊可以改為"say""yell""raid"等。

36、打斷提示宏3"

/run if(not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if(EV_M) then EV_M(...);end end);

—————————————————要你命3000分割線—————————————————

mocros-cache文檔通用部分

以下內容復制到World of Warcraft\WTF\Account\帳號id目錄下

MACRO 12"冰槍術" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰槍術;冰槍術

END

MACRO 2"閃+偷" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:alt]法術偷取;閃現術

END

MACRO 9" PVP水寶寶" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術

/cast [nopet]召喚水元素

/cast [target=pet,dead]召喚水元素

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復此發言

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5 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉)

/stopmacro [target=pet,dead]

/cast冰凍術

/petattack

/click [pet] PetActionButton5

END

MACRO 8"死絕殺" Spell_Fire_FelFlameBreath

#showtooltip

/stopcasting

/cast氣定神閑

/stopcasting

/use 14

/cast奧術強化

/stopcasting

/cast火球術

END

MACRO 10"焦點+鼠標反制" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法術反制;[target=mouseover,harm,nodead]法術反制;法術反制

END

MACRO 4"冰錐" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風暴;冰錐術

END

MACRO 6"冰錐詛咒" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:shift]解除詛咒;[modifier:alt]魔爆術;冰霜新星

END

MACRO 15"奧術飛彈" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/Cast [modifier:alt]奧術沖擊;奧術飛彈

END

MACRO 7"棺材" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

END

MACRO 3"火沖炸彈" Spell_Fire_Fireball

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:alt]活體炸彈;火焰沖擊

END

MACRO 19"灼燒火球" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]火球術;灼燒

END

MACRO 20"奧術天賦" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]奧術強化;[modifier:alt]氣定神閑;奧術彈幕

END

MACRO 25"坐騎" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龍;迅捷雷刃豹

END

MACRO 11"隱形術" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cancelaura隱形術

/cast隱形術

END

MACRO 13"火盆" Spell_Fire_FlameBolt

#showtooltip

/cast [modifier:alt]炎爆術;火球術

END

MACRO 17"瞬發技能" Spell_Nature_Slow

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:shift]冰槍術;[modifier:alt]火焰沖擊;減速

END

MACRO 5"解控制飾品軍旗" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]13;[button:2]聯盟軍旗;[modifier:shift]14;[modifier:ctrl]雷矛戰旗;逃命專家

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復此發言

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6 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉)

END

MACRO 1"Decursive" INV_Misc_QuestionMark

/stopcasting

/cast [target=mouseover,nomod,exists]解除詛咒; [target=mouseover,exists,mod:alt]變形術; [target=mouseover,exists,mod:shift]解除詛咒

END

-----------------------分分分,要你命------------------

mocros-cache文檔角色部分可跟以上部分放置一起 MACRO XXXX的數字或許要改

以下內容復制到World of Warcraft\WTF\Account\帳號id\服務器\角色名目錄下

-----------

MACRO 16777225"元素盾" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]防護火焰結界;防護冰霜結界

END

MACRO 16777227"天神下凡" Spell_Holy_Aspiration

#showtooltip

/stopcasting

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast奧術強化

/cast氣定神閑

/cast烈焰菇

/cast加速藥水

/cast 14

END

MACRO 16777235"快餐店" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]造水術;[button:3]召喚餐桌;[modifier:shift]魔法點心;[modifier:ctrl]造食術;[button:2]魔法羊角面包;魔法冰川水

END

MACRO 16777220"無敵重置副本宏" Spell_Holy_DivineIntervention

/invite任意在線玩家

/script LeaveParty()

/logout

END

MACRO 16777226"祝福" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]專注魔法;[button:2]奧術光輝;奧術智慧

END

MACRO 16777230" PVE水寶寶" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術

/cast [nopet]召喚水元素

/cast [target=pet,dead]召喚水元素

/stopmacro [target=pet,dead]

/petstay

/petpassive

/cast冰凍術

/click [pet] PetActionButton5

END

MACRO 16777221"傳送術" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送:暴風城;[modifier:shift]傳送:達納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送:埃索達;[button:3]傳送門:塞拉摩;[button:2]傳送:沙塔斯;傳送:鐵爐堡

END

MACRO 16777236"寶石" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]制造法力寶石;法力剛玉

END

MACRO 16777223"護甲" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]法師護甲;[button:2]冰甲術;熔巖護甲

END

MACRO 16777224"護盾" Spell_Shadow_DetectLesserInvisibility

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復此發言

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7 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉)

#showtooltip

/cast [modifier:alt]寒冰護體;[button:2]野魔花;法力護盾

END

MACRO 16777237"一條命" Spell_Holy_HolyNova

#showtooltip

/cast [modifier:alt]作戰治療藥水;[modifier:alt]生命之血;[modifier:alt]極效治療石;[modifier:shift]生命之血

/cast [modifier:alt]厚靈紋布繃帶;厚靈紋布繃帶

END

MACRO 16777222"傳送門" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送門:暴風城;[modifier:shift]傳送門:達納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送門:埃索達;[button:3]傳送門:塞拉摩;[button:2]傳送門:沙塔斯;傳送門:鐵爐堡

END

MACRO 16777229"變形" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/Cast [target=mouseover,harm,nodead]變形術;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]變形術;變形術

END

MACRO 16777231"戰場宏" Ability_Warrior_InnerRage

/run JoinBattlefield(0)

END

MACRO 16777232"打斷提示宏1" Spell_ChargeNegative

/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("我打斷了 ["..c.."]的\124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end

END

MACRO 16777233"打斷提示宏2" Spell_ChargePositive

/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if(v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end

END

MACRO 16777234"打斷提示宏3" Spell_DeathKnight_PathOfFrost

/run if(not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if(EV_M) then EV_M(...);end end);

END

MACRO 16777228"N開" Spell_Holy_TestOfFaith

#showtooltip

/stopcasting

/cast奧術強化

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast 14

/cast火球術

END

三、小學英語課堂有什么好玩適用的游戲

1、彈鋼琴

絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。

2、蘿卜蹲坑

和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。

3、拍卡片

把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍并且讀出來,比比看誰快。

4、鴕鳥游戲

兩個同學背對背,教師在其后背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。

5躲避老虎

老師請將所要復習的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說“Close your eyes.”老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。

6、姓名數來寶(Names Chant)

訓練學生對句型:My/Your name’s…的快速反應。

學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name’s…后兩拍說:Your name’s…(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)

7、電話游戲(Telephone Game)

1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。

[材料]兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。

[游戲過程] 1、混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)

8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

[游戲目的] 1、通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is…?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。

[材料]一大塊布

[游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is…?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。

9、扔豆子(Bean Toss)

[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。

[材料]豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。

[游戲過程] 1、教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。2、分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然后放進相應數字的洞里。如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)

10、魔術火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got…?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)

11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

[游戲目的] 1、鞏固復習句型:He’s got…? She’s got…? [材料] A4紙;顏色筆。 [游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生準備一盒顏色筆。2、先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用He’s got…? She’s got…?去描述??茨墙M畫的有創意,并且描述得準確,去分出勝負。

12同??蜅|c菜記

食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同??蜅?!welcome!找一個演佟湘玉當老板!主要臺詞是“we have…………”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要臺詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~并用英文說出錢的數目;然后就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學可以當客官去點菜了,老師適當引導學生說一些句子,比如:I want some……,how much is it?還應該鼓勵他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經典臺詞,有的同學看菜太貴了還說“餓滴神啊??!”

13看圖寫單詞

這是一個讓學生復習已學單詞的游戲。教師事先把要復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,不要讓學生看見。然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生看一分鐘,然后收起來。再給學生兩分鐘時間,將看到的單詞寫出來。寫得最多最正確的組獲勝。

14拼單詞競賽

將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然后教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最后看哪組得分最多為優勝。

15相同詞首單詞拼讀賽

將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最后看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說 Q,X,Z等字母。

16拼單詞對抗賽

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然后該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。

17相同元音單詞拼讀對抗賽

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含有相同元音(即元音[ai])的單詞,如:five,說出詞義并拼出來。說不出,說錯詞義或拼錯要扣分。這位學生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說。這樣依次進行下去。最后看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說單詞(如由第一組的第一名學生說一個單詞,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。

18拼單詞列隊比賽

將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如 Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞,如 ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持 S,H,I,P字母的學生應立即站到講臺前按順序站好隊。最先按正確次序排好隊的獲勝。

19單詞接龍

將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然后各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規定時間內哪一組接的詞龍中單詞最多為優勝。如:

pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not...

20猜袋中物

這個游戲與[34]差不多,不同的是教師先出示一些單詞的實物,然后收起來,再從中拿出一件放入一只不透明的袋子里。由每組的第一名學生開始輪流猜,可以說:“Is it a banana(an apple,an orange)?”等。哪個組猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜。最后得分最多的組獲勝。

21摸寶

教師準備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文、有的畫圖。將這些圖片放入一只不透明的袋子里。游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出并說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來并拼出來;如果是圖片,則要說出英文并拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。

22看圖猜詞大家答

教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來。請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:“Is it a plane(ship,bike)?”等,全班學生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學生繼續猜。

23猜顏色

教師先準備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car). What colour is it? Please guess.”猜的學生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學生繼續猜。

24缺了什么

這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后問:“What is missing?”猜的學生要看一看講臺上剩下些什么,并在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。

25傳遞單詞

每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……這樣依次進行下去。最后第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最準確的組獲勝。

26找對子

教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組的學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生們看,然后把黑板上相應的圖片摘下來并將單詞讀出來。找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分??ㄆ砍橥旰?得分多的獲勝。

27摸鼻子

這是一個訓練學生聽單詞并快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。

28聽單詞做動作

這個游戲的玩法與[49]“摸鼻子”差不多。在學了run,walk,sit, stand, swim, skate,play football, play basketball等動詞和動詞詞組后,教師快速說出這些動詞或詞組,學生聽到后便做動作。最快最準的獲勝。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。

29賓狗(Bingo)

這個游戲的玩法與[7]相同。每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成9格,然后教師隨便念9個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都行。學生填好后教師再打亂次序逐個念這9個單詞。生邊聽邊在聽到的單詞上畫圈。當畫的圈在橫行、豎行或對角線成一直線時,學生便可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查。最先喊“賓狗”并寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于數詞,也就是說教師可以隨便念9個數詞來代替9個單詞,讓學生填入格子中。

30報電話號碼對抗賽

以下幾個游戲都是訓練學生說數詞的能力的。這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。參賽的每個學生都要準備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然后該學生出示他手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分。最后哪組扣分最少為優勝。

標簽: 手游

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