
一、有什么好玩的單機(jī)游戲嗎
又到了推薦時間,推薦熊再次來給大家推薦游戲了。這次推薦的游戲部分可能之前推薦過,但是因為游戲太過經(jīng)典想不推薦都不行。廢話不多說,先放合集,然后在一一介紹。
1.生化危機(jī)2
《生化危機(jī)2重制版》是卡普空制作發(fā)行的動作冒險游戲,于2019年1月25日發(fā)行,為《生化危機(jī)》系列作品之一,是《生化危機(jī)2》的重制版本。
游戲介紹:故事講述了一場生化災(zāi)難于1998年9月襲擊了浣熊市,玩家將會扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大學(xué)生克萊爾·雷德菲爾德,應(yīng)對在浣熊市爆發(fā)的僵尸危機(jī),揭開生化攻擊背后的黑幕并最終成功逃脫危機(jī)。
游戲體驗:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被場景的氛圍感和精致程度震撼到,誰是嫡出誰是庶出一目了然;房間地圖是真的繞,對本路癡極不友好,同時解密的道具也巨多,背包容量還有限。玩了一半我就自暴自棄照著攻略走,順便開了無限彈藥,直接當(dāng)射擊游戲玩。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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2.刺客信條:叛變
《刺客信條:叛變》是由育碧開發(fā),并發(fā)行的一款動作冒險類游戲,于2014年11月11日發(fā)行。2019年12月6日登陸NS平臺。
游戲介紹:該作講述了主角謝伊·帕特里克·寇馬克由一名低階刺客叛變?yōu)橐幻サ铗T士并獵殺導(dǎo)師的故事。是《刺客信條》系列的第11部作品,與《刺客信條3》,《刺客信條4:黑旗》和《刺客信條:大革命》皆有聯(lián)系。
游戲體驗:刺客信條叛變8.8小時主線通關(guān)!故事短小精悍,很好地展現(xiàn)了謝伊叛變的原因以及他在刺客組織和圣殿騎士的任務(wù)。
本作操作系統(tǒng)基本完美繼承黑旗。與三代、黑旗、大革命都有很多聯(lián)系。你能在叛變中見到海爾森、富蘭克林、亞諾等老熟人。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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3.光明記憶
《光明記憶:無限》是由國內(nèi)游戲開發(fā)者"飛燕群島"歷時22個月重新打造的游戲作品,游戲世界觀、戰(zhàn)斗機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計等內(nèi)容均得到了重新設(shè)計,在此鳴謝全球合作伙伴,以及所有給予技術(shù)支持的公司所對游戲的參與幫助。
游戲介紹:2036年世界各地的天空上突然出現(xiàn)了異象,一個巨型的黑洞出現(xiàn)天空中吞噬著山脈和古建筑,科學(xué)家們無法解釋這些現(xiàn)象,隸屬于超自然科學(xué)研究組織(SRO)隊員“覃舒雅”接到上級任務(wù)后前往事發(fā)地點進(jìn)行調(diào)查,與此同時反派組織“破碎身份”(SAI)林上將率領(lǐng)的軍隊提前一步到達(dá),并在事發(fā)周圍建立起了重重防線,這事件背后牽連著世界的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。
游戲體驗:優(yōu)秀的射擊手感,與砍擊感。完美還原了泰坦隕落2的跳躍感覺太對了,泰坦隕落玩完后再一次遇到這感覺讓人十分欣慰。游戲場景風(fēng)格,boss設(shè)計與背景音樂出眾,獨特的中國西南風(fēng)味,流程時間短,適合時間破碎人群,晚上拿一兩小時突突突放松一下,畫面優(yōu)秀,女主角好看。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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4.饑荒
由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布移動版。
游戲介紹:《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。
游戲體驗:在玩完饑荒之后,我還有另外一個感受:“能吃飽”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戲里有過在冬日里饑腸轆轆,為了一棵橡樹上的橡子走了三天三夜,還和蜘蛛大打出手的體驗,那便不難想象歷史上餓殍千里的真實饑荒了。
我一直堅信,食物是生命和文明的根本,在吃飯時,我們理應(yīng)對食物心存感激。希望《饑荒》永遠(yuǎn)不會在現(xiàn)實世界出現(xiàn),愿五谷豐登,六畜興旺,永無饑年。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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5.火影忍者究極風(fēng)暴4
《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》是由Cyber Connect2公司開發(fā)的一款格斗類游戲,是《究極忍者風(fēng)暴》系列游戲之一,于2016年2月4日發(fā)行。
游戲介紹:游戲承接《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3》的劇情,設(shè)定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決斗開始,接著橫跨到第四次忍界大戰(zhàn)。
講述四位火影奔赴戰(zhàn)場,宇智波佐助歸來,宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,鳴人當(dāng)上第七代火影而終結(jié)的故事。
游戲體驗:就究極風(fēng)暴3和4來說,一些戰(zhàn)斗和劇情的刻畫仍然能驚艷到我這個早已把火影動漫給追完且重刷了幾次的火影迷
究極風(fēng)暴作為一款漫改游戲是真的很不錯了。可以沖!(優(yōu)先推薦用手柄體驗)
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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6.艾爾登法環(huán)
《艾爾登法環(huán)》是一款由日本開發(fā)商From Software開發(fā)、Bandai Namco發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)開放世界角色扮演動作游戲。
游戲介紹:故事發(fā)生在名為“交界地”的地方,這里的人們擁戴永恒女王瑪莉卡。也受到瑪麗卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黃金一般的光芒,但也有些人因為各種原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。這些人就被稱為褪色者,并因此被逐出交界地。
游玩體驗:一款集大成的游戲,不僅讓人可以思考,也是可以讓社畜也能心甘情愿細(xì)心細(xì)致打完的游戲。在女武神卡關(guān)碰到了很好的,感謝艾爾登法環(huán),感謝每一位褪色者。即使引導(dǎo)早已破碎,也請您當(dāng)上艾爾登之王。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★★
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7.刺客信條起源
依舊是刺客信條游戲!《刺客信條:起源》是一部由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)、育碧發(fā)行的動作冒險游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。
游戲介紹:《刺客信條:起源》是嶄新的開始,充滿王權(quán)角力與陰謀詭計的古埃及時代,正在權(quán)力的殘酷斗爭下逐漸消失。回到刺客兄弟會的緣起時刻,揭開黑暗秘辛和早已被世人遺忘的神話。
游玩體驗:作為神話三部曲的開山之作在玩法上比之前幾代多了很多新的嘗試。游玩下來發(fā)現(xiàn)大部分嘗試都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前幾代,這代玩法更有意思更新穎,也算是AC的一大變革吧!!
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★★
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8.只狼
《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人稱視角的動作冒險RPG類游戲,該游戲已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戲介紹:日本,久遠(yuǎn)的戰(zhàn)國時代。一座被大雪覆蓋的大山前方,有一個叫葦名的國家。人稱“劍圣”的葦名一心,篡奪權(quán)力建立了葦名國,乃是北國之雄。現(xiàn)在葦名國正處于存亡的危機(jī)之中。一心的孫子葦名的大將軍,困境之中秘密召集了自己的軍隊。
除了一個忍者。這是個無依無靠、孤獨的主仆二人所展開的故事。
游玩體驗:整個游戲跟葦名這片難以安寧的土地一樣短小精悍,爽快的打斗與老賊的斗膽創(chuàng)新留下的戰(zhàn)斗技巧讓這片土地上的刀光劍影更具有觀賞性。見招拆招的快感更讓每個跟隨狼的步伐游歷葦名的玩家明白勝負(fù)僅在一瞬間。可惜,太短了。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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9.文明6
《文明6》是Firaxis Games開發(fā)的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
游戲介紹:游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。
游玩體驗:一壺茶一包煙,一盤文明打一天,上頭的不能再上頭,讓我一周沒碰CSGO,只是聯(lián)機(jī)的網(wǎng)絡(luò)是真的差,一個人玩久了頗感無聊,望有朝一日能優(yōu)化下著該死的網(wǎng)絡(luò),或者能開通租借服務(wù)器的功能,讓陌生人也能一起玩
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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10.幽靈線:東京
《幽靈線:東京》是一款由Tango Gameworks開發(fā),于2022年3月25日發(fā)售,登陸Windows PC平臺和主機(jī)平臺PlayStation 5。
游戲介紹:游戲的背景發(fā)生在東京的人口已消隱無蹤,致命超自然之力席卷街頭。玩家將操控?fù)碛猩衩亓α康闹鹘遣⑹褂酶鞣N元素技能,解開人口消失背后的真相,拯救東京。
游戲體驗:賽博朋克+日式妖怪+都市怪談的背景特別有意思,是我認(rèn)為這個游戲最出彩的地方。很多支線的場景做的十分震撼,電影感滿滿,強(qiáng)烈建議刷完支線任務(wù)。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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二、電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數(shù)第一人稱射擊網(wǎng)游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當(dāng)年,還是仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發(fā)布,到至今已經(jīng)有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫面差,看似簡單,但是里面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應(yīng)的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風(fēng)格對于“發(fā)燒級”游戲玩家可能接受不了,不過它的內(nèi)容和玩法卻相當(dāng)豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當(dāng)下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實的游戲畫質(zhì)和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發(fā)售以來,到現(xiàn)今已經(jīng)有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發(fā)布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。
4、《模擬農(nóng)場》系列
《模擬農(nóng)場》也是單機(jī)游戲中的一大系列,當(dāng)中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農(nóng)場》第十七代,它的畫面最頂級,內(nèi)容也最豐富,而且真實度高,玩家可在里面體驗各種農(nóng)用載具,可以耕種土地,采摘農(nóng)作物,體驗村莊和農(nóng)夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機(jī)在小鎮(zhèn)的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進(jìn)行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。
5、《塞爾達(dá)傳說荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風(fēng)格的第三人稱,開放性世界動作冒險游戲,最早它是主機(jī)上面的獨占作品,后來也推出了PC端,游戲的畫風(fēng)顯得可愛溫馨,但內(nèi)容非常豐富,可在游戲中體驗載具。
體驗道具收集和戰(zhàn)斗,地圖規(guī)模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個游戲的一大特點,玩過這個游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠(yuǎn)都玩不膩的RTS即時戰(zhàn)略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發(fā)布游戲當(dāng)時還是2.5的畫質(zhì),但游戲里面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰(zhàn),還是戰(zhàn)役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰(zhàn)部分,我相信好多玩家都曾在網(wǎng)吧與朋友一起對戰(zhàn)過。現(xiàn)今《紅色警戒2》也是各大對戰(zhàn)平臺上面的熱門作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為“撿垃圾”,因為游戲的內(nèi)容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進(jìn)角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強(qiáng),地圖尺寸很大。
當(dāng)中還有第三人稱設(shè)計,第三人稱格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強(qiáng)游戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。
《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的游戲,放到仍然是那么耐玩,還有現(xiàn)在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂趣。
8、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時戰(zhàn)略類作品,游戲當(dāng)中的一切都是立體的,而且滑動鼠標(biāo),還可以拉遠(yuǎn)或旋轉(zhuǎn)所操控的視角,給玩家?guī)砣碌囊曈X體驗。
游戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進(jìn)入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊與敵人對戰(zhàn)。
其中也可以進(jìn)行局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)或者離線單人進(jìn)行游戲,玩過這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無主之地》系列
《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發(fā)售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機(jī)器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向?qū)В瑸橥婕規(guī)須g樂和另類的游戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的游戲。
在戰(zhàn)斗中擊敗敵人后或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內(nèi)玩家玩起來更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機(jī)游戲中的王牌大作,早在上個世紀(jì)90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰(zhàn)術(shù)潛行和第三人稱動作射擊。
《合金裝備》系列當(dāng)中的劇情是一大特色,永遠(yuǎn)都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當(dāng)中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。
三、有些孩子從小就是路癡,該如何預(yù)防呢
現(xiàn)在有些人,開車出門還容易迷路,如果沒有導(dǎo)航基本很難順利到達(dá)目的地。在大型停車場的地下室,他都需要轉(zhuǎn)很多圈才能出來。每次去一個地方都容易走錯,只能依靠導(dǎo)航走出眼里的迷宮。為什么會這樣呢,就是因為小時候沒有培養(yǎng)好空間感知能力,所以長大后成了一個路癡,真的是很傷腦筋。
空間感知能力其實就是人體的器官能力,包括視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺。在感受周圍的世界過程中,能力感知弱,就是空間感知能力差的表現(xiàn)。由于人的中心神經(jīng)系統(tǒng)的神經(jīng)纖維有2/3來自眼睛,所以空間感知覺大部分由視覺來支配。我們空間感知大多來自視覺。
路癡怎么避免迷路?
你要謹(jǐn)記,東西為路,南北為街,知道這條后,你就犀利了你要懂得標(biāo)志性建筑物的用法,打比方說長春火車站在北邊,那么以它為北,面向他,左邊就是西右邊就是東,比如在西安路,西安路右邊是西,左邊是東,那么過了西安路,肯定是街道啦,長春火車站方向就是北,你的背后就是南了。
更簡單的方法呢,就是看下公交站牌,因為很多公交站牌會寫著這條路或者街道的名字,那么你可以知道你現(xiàn)在處于南北還是東西,有的站牌會直接表明東西方向,那樣更好。在知道這條道理后,再去問路人,就免得被別人說是找不到北了,多問點問題沒什么的,
怎樣培養(yǎng)孩子的空間認(rèn)知能力呢?
父母平時在家里跟孩子說話的時候,多使用空間詞,比如“把玩具拿到沙發(fā)上去玩”、“把球拿到樓下去玩”、“把勺子放到桌子右邊”等等。通過對空間詞的反復(fù)感知,寶寶可以逐漸建立對空間的認(rèn)知。帶孩子出去玩的時候,在路口拐彎的時候,可以教寶寶向左拐或者向右拐,讓寶寶更準(zhǔn)確理解左右的空間概念,也可以教孩子?xùn)|西南北等方位概念。孩子的空間類詞匯掌握得越多,他的空間認(rèn)知也越好。


