
一、有LOL“第一美男”稱號的歐城,現如今為何看著像50歲摳腳大漢
這兩年歐城的顏值逐漸發生了變化,并不是說變丑了,而是變得非常的憔悴,用網友的話說:像是干了不該干的事。歐城的照片爆出,25歲的歐成變成了65歲的退休老人,網友們紛紛驚訝,表示歐城這是老了40歲?真的非常的離譜。
“第一美男”歐城關注英雄聯盟職業聯賽的觀眾們應該對歐城都不陌生,作為LEC賽區的代表性人物之一,這些年來幾乎沒有缺席過世界賽,但也一直沒有取得比較好的成績,今年S11歐城轉會到G2后卻缺席了世界賽。事后傳出的原因是因為隊內氛圍或者是打法不一樣,反正G2作為LEC的王者,似乎因為歐城的加入,取得了非常不滿意的成績。
熟悉歐城的兄弟們都知道,歐城一直是一個實力頂尖的選手,即使身處原先并沒有多讓人在意的歐洲賽區,歐城夸張的人氣還是抵擋不住的,世界各地都有歐城大量的粉絲。
在加入G2之前,歐城也一直是FNC隊內的絕對主力和建隊基石,而歐城的表現也沒有辜負大家,在其率隊之下,FNC每年都能入選世界賽,雖然在世界賽上走的磕磕絆絆,但也曾到達過總決賽的舞臺,不管怎么看歐城都是絕對的明星選手。
歐城看著像50歲摳腳大漢這兩年歐城的顏值逐漸發生了變化,并不是說變丑了,而是變得非常的憔悴,用網友的話說:像是干了不該干的事。歐城的照片爆出,25歲的歐成變成了65歲的退休老人。
網友們紛紛驚訝,表示歐城這是老了40歲?真的非常的離譜。可以看到,歐城抱著一只狗,沒有打理的胡渣,一身休閑裝,表情“慈祥”坐在后院的搖椅上,真的有點養老的狀態。
這時候就不得不回顧一下歐成前兩年的照片了,大花臂,大背頭,眼神堅定,很有年輕范,真不知道歐成這兩年經歷了什么,僅僅是因為沒進世界賽就成這樣那也確實有點夸張。不過這樣的事情發生在歐美選手身上似乎也不是驚訝的事情,比爾森也是個鮮活的例子,可能是歐成想換種成大叔風?
歐成想在LPL退役96年出生的Rekkles在他16歲的時候就成為了一名職業選手,幫助FNC戰隊獲得了多次聯賽冠軍,是歐洲地區最知名的ADC選手,曾經因為跟WE戰隊的微笑進行過對決,出色的表現也是讓國內的玩家記住了他,并且稱他為“歐洲高學成”,之后大家就簡稱他為“歐成”了。
其實Rekkles歐成對中國的喜愛已經不是第一次了,在S7總決賽中FNC1:3被淘汰出局,Rekkles歐成也是流出了眼淚,而國內的觀眾是給了Rekkles很大的支持,全程高呼“歐成”的名字,之后歐成也是坦言:S7是我生命中最美好的經歷,希望我有一天能夠回到這里。
二、LOL:老實人人設,一打游戲就現原形“游怒癥”到底有多可怕
大家好,這里是高進說游戲。
隨著網絡和科技的發展,很多人的生活中已經離不開游戲了,若是休閑、單機游戲還好,如果是網絡游戲的話就可能引發一些不愉快尤其是競技游戲,想必不少玩家在打LOL的時候都生過氣或者噴過人,而有些人平常根本不像是會因為打游戲發怒的人,卻患有潛在的“游怒癥”,一打游戲就現原形。
網友分享的例子:
我大學的舍友,家庭條件挺不錯的,人也比較和氣,人緣也不錯,你只要有什么事找他,能幫上的他一定會幫,平常在大家的印象里屬于一個偏老實的人,不過他一玩起來游戲就像變了個人一樣,尤其是打競技游戲,他自己的水平不錯,LOL王者水平,不過我和另外幾個舍友的水平差了點。平常一起玩的時候,只要是一有失誤或者技能沒跟上的話,他就會嗷嗷大叫,第一次可能并不會噴你,但是第二次失誤的話直接就開噴了,然后從頭噴到尾,他也確實玩的不錯,經常能帶我們躺贏,不過即便是贏的局也得忍受他的狂噴,要是有一局因為我們的失誤輸掉的話,那他能噴到下一把結束,就這么個情況。后來還跟隔壁寢室的朋友打了一架,原因就是那位朋友跟他一起開黑,然后有了點失誤就被他狂噴,結果那位朋友沒忍住,跟他對噴了起來,最后就打起來了,還差點動家伙什,更讓你想不到的是,這兩位前一天晚上要打個你死我活的人,第二天下午竟然又一起開黑了。有人說這種人把游戲輸贏看的太重了,這個說法其實既對也不對,看的重是對的,但是要知道把輸贏看得重并不是發怒的理由,既然發怒了大概率是因為隊友坑了,如果說隊友在認真玩的話而不是滑水,該做的都做到,我想即便輸了也沒人會怒吧,這個東西還是仁者見仁智者見智。
大家有什么看法呢?
我一同學,游怒癥,玩的英雄聯盟。五黑,五人語音那種,一場游戲里面他如果是順風,而隊友是逆風他就開始罵人了,帶情緒罵那種,誰蹦罵誰。因為是五黑,五人都是補位,補到什么打什么,不管你會不會,如果排到c位打不過對面,開罵,人頭多卻贏不了開罵,他控到人,c位秒不了開罵,大龍被搶了開罵。這個人只有兩種情況下不會罵人,1.贏了 2.他自己也崩了。現在幾乎都不跟他打游戲,都被罵怕了,反罵他吧,他就說你開不起玩笑,不理他吧,一直把你往死里罵。游怒癥的人真的很惡心,把輸贏看的太重
“游怒癥”可能大家一開始聽了不太清楚,其實這個詞和“路怒癥”是差不多一個意思,就是玩游戲的時候人會變得比平時暴躁,特別是有人坑你的時候,在英雄聯盟這款最看重輸贏的游戲中,有游怒癥的人是非常多的,而且大史官還看過太多平時非常和藹,平易近人的人在進入游戲中就大變人設,被隊友坑了之后甚至出現“破口大罵”等負面情緒,這些就是“游怒癥”的典型表現,嚴重者可能還會出現砸電腦或者其他暴力行為,對人的英雄非常大。
為什么會出現這種癥狀呢,其實我們回憶一下那些玩競技類游戲的人,基本都是勝負心非常強盛的人才會出現這種情況,而且在線下與朋友開黑的時候可能還會更嚴重,與平時的人設形成鮮明對比,大史官私下就有不少一起開黑的小伙伴,平時也是十分老實的人,但是一到了游戲中就變得比較暴躁,偶爾坑了他們就會被數落,我們都知道朋友之間互相數落都是很正常的,但是當兩個擁有“游怒癥”的玩家相遇了就會出現互噴的情況,有幾次都差點打起來,但是一回到正常生活中就和這種情況的朋友應該不在少數。
但是更多的應該是網絡上的互噴,網絡游戲就是和網絡上不認識的玩家一起匹配,一旦出現坑人的情況就會出現互噴場面,大史官幾乎每天都會看到這樣的情況,當然這種情況是最為常見的“游怒癥”玩家,應該有很多人都有這種癥狀,大家也可以一起留言證實一下,大史官本人也是這種人,被別人坑了之后就會打字噴人23333!
大史官看法
游怒癥基于路怒癥
smlz和他的六顆女神之淚
其實職業選手也是人,在遇到連敗的時候心情也是相當之差,在之前女神之淚還可以買多個的時候smlz就非常喜歡在比賽連跪的時候出六顆女神之淚。畢竟作為職業選手在排位當中噴人以及掛機等行為都是要被處罰的,所以他也只能出六個女神之淚來發泄自己心中的不滿。
死亡宣告和他的殺意已決
有溫和派的玩家也就有暴躁的玩家,比如在所有的暴躁老哥當中最為出名的就是死亡宣告了。當初他和董小颯排位之間的矛盾讓他直接讓董小颯報地址,要線下PK,這段殺意已決的對話也是成為后來宣告眾多梗之一。
羅夏以為
關于這個游怒癥的看法很多人都是不同的,有些人認為游戲就是娛樂要調節好自己的情緒,有些人就認為游戲也是競技不想著贏還玩什么,當然了我本人也是有些輕微的游怒癥,玩游戲當然是要認真的了。
第一,他對待游戲的態度一定很認真。
第二,他的技術和意識超越了隊友太多,無法溝通無法配合于是暴怒。
第三,他不是真正的在乎和他一起開黑的人。
游戲對于現代人來說有著越來越重要的地位,閑暇時光許多人都選擇通過游戲來消遣,和小伙伴開黑,打上幾局游戲感覺真的非常愜意,但是有這么一群人把游戲的勝負看的比什么都重要,就是大家所說的“游怒癥”。
與“路怒癥”狀態相同,或有“游怒癥”的這些人在和同伴進行游戲時如果局勢不好或者被坑就一改往日形象直接破口大罵,主要有以下癥狀,看看自己中了幾招:一,高度緊張、極度焦躁、猜忌懷疑,信任全失;二,網絡互罵,威脅挑釁;三,扔手柄、砸鍵盤、丟手機、踹椅子、拍桌子、砸屏幕;四,胡亂操作,放棄抵抗,拔網線,秒強退;其五,暴力發泄,攻擊他人。
其實對于游怒癥玩家來說他們本意上并不是想要刻意的傷害別人,他在游戲時做出的一系列過激行為也許他自己都不曾意識到,事后還會像沒事人一樣和你有說有笑,像是個精神分裂患者,那么這樣的朋友我們該怎么應對呢。
當他開始發脾氣的時候理性的勸導他,不要硬干硬,畢竟游戲時候他的一些不當言語不是出自本意,如果我們太過于計較,就變成了自身問題。其二,適當游戲,在游戲諸多不順的時候放下游戲,轉移注意力,去吃東西或者玩點別的。就是盡量好好的玩,既然要和這樣的人玩,就要懂得順應這種人的心態,不要故意坑人或者太隨性,這也是對其他隊友的一種尊重。
這樣的人把輸贏看得太重要,并且對自己的情緒控制能力弱。
我有個朋友曾經就是這樣的,當時游戲還沒有輸,只是在逆風局被殺了一次,抬手就把旁邊的衣柜門砸爛了,相當恐怖。還有一次,因為我的失誤雙雙送了人頭,就聽他的麥里傳來了拳頭和桌面親密接觸的聲音,嚇死了!
當時還覺得他挺危險的,尋思現在還只是砸門砸電腦鼠標鍵盤,以后會不會對身邊的人使用暴力啊?
不過這位朋友經過調節,現在打游戲就屬于,“跟朋友一起玩嘛,開心就好”的狀態。
所以“游怒癥”不可怕,但是遇到“游怒癥”還任其發展,就可能發生比較可怕的事了!
不要給游戲甩鍋,這種人易怒性格,做什么事情只要不順都會發怒。你讓他去開車,要是遇到堵車插隊他一樣會怒。
也不要污名化老實人,我從來不相信這種易怒的人在平時生活中會有多老實!
“游怒癥”其實是指那些對游戲特別認真且在乎的玩家的一種表現,不打游戲老好人一個,一打上游戲就動不動表現的很暴躁易怒,其實他們并沒有故意傷害別人的意思,只是太過在乎游戲所導致的。
英雄聯盟作為一款團隊合作競技類游戲,團隊配合尤為重要,但每個人的想法不同也就很難配合的默契,現代的人大多又都以自我為中心,所以很難理解和包容別人,產生分歧在所難免,一些心態容易被帶節奏的玩家就會把過錯全部歸功于隊友,這時候就容易產生暴躁易怒的狀態,游怒癥就這么產生了。
我玩英雄聯盟七年見過太多這類人了,其實我也算這類人中的一分子,畢竟泥人也有三分火氣,心態爆炸時也會發泄一下,最多指責幾句之后也就算了,自己想想也是沒什么必要。我見過最招人煩的就是那種動不動就要約架的敗類,好像打贏了會得到獎勵一樣,簡直是社會人渣。
其實游怒癥不僅體現英雄聯盟中,個人發現只要是團隊合作類游戲都很容易研究出游怒癥來,說一個我小時候的真事分享給大家。
十七八歲的時候總愛和同學去游戲廳打游戲,就像現在的網吧一樣,那時候有一款西游記的游戲,具體叫什么名字不太記得了,也是團隊合作型游戲,最多可以四個人一起玩,那時候我還不怎么會玩,當天去的時候也沒什么人,就自己玩了起來,不一會一個小孩大概比我小四五歲的樣子,這小孩我也認識就是家附近的,在家也是個很老實的孩子,甚至還總被同學欺負,平時對誰都是笑呵呵的。看我自己在玩就過來也加入了游戲,還和我打了招呼,就做下來一起玩了,大概也就打到第二關,因為我不會玩,boss什么的都是他在打畢竟他總玩這游戲,由于我不會配合他被打死了,當時見他轉身沖我怒吼“你會不會啊,那么笨”給我吼的一愣一愣的,還很抱歉似的說“我沒怎么玩過”心里尷尬到死,被一個小我這么多的孩子損到想找地縫鉆進去,后來我也被打死了也就不玩了,仔細想想真可怕這孩子平時也不這樣啊,可見他對這游戲多在乎,活生生的給逼成了游怒!
不過這事過不一會這孩子又笑嘻嘻的找我玩來了,看的我真是以為他有雙重性格了。
仔細想想其實游怒癥并不可怕反而很可憐,促成他們成為這樣的還是“我們”這種坑了人家的人,他們也是迫不得已被逼成這樣的,他們對游戲的直著認真卻被“我們”這些不懂他們的人給破壞了。就像我們常說的“路怒癥”他們也不可能是剛下生就成為這樣的,一定是經歷了什么才促使成為了這樣的人,然后選擇了錯誤的發泄方式而已。
最后希望每個玩家都能互相理解包容,然后讓我們一起體驗游戲的快樂吧。
以上個人觀點不足之處請諒解,有不同意見可在下方評論區留言討論,我是老A謝謝大家。
三、為什么有的LOL玩家打了很久游戲也不會進步
說句實在話,不管是英雄聯盟技術,還是別的游戲的技術。都是基于兩點,而這兩點在現實生活中也依然有效。
那就是天賦和努力。
有天賦的人,玩游戲上手特別快。所以英雄聯盟中才會出現層出不窮的:“天才少年”
UZI和Faker就是最以天賦著稱的兩位選手。
他們一個16歲就被稱為世界第一ADC,在世界賽上大放異彩成為中國LPL選手中最為外國玩家喜歡的職業選手。
另一位不到18歲就拿下了英雄聯盟最高榮譽S系列賽冠軍。后面更是被稱為世界英雄聯盟第一人,無論是榮譽還是技術都一直保持頂尖水平。
至于努力呢?
那些努力的人,不是說你努力玩,天天玩。而是努力練習技術。
盲僧的回旋踢,R閃,還有瑞雯的光速QA,以前劍姬的一秒五刀。都是最初的英雄技術,這些不是說能快速掌握的。都是需要玩家通過不斷地鍛煉和練習才能熟練掌握的。
所以說,那些萬年青銅和白銀的玩家只有兩種可能。一種是本身天賦就限制在那里了,他的游戲意識,心態和操作就決定自己只能在白銀和青銅分段,沒有辦法。
一種是技術到位,但是平常也不怎么練。都是隨便玩玩,能贏就贏,贏不了也不會去看什么攻略啊,視頻啊來提升自己。這種往往對于段位沒多大想法,排位都是隨便打著玩的。
最后一種,就是最悲催的。可能這類玩家不缺天賦,自身游戲水平也能達到黃金或者白金鉆石水平。平時和鉆石選手對線也不落下風,但就是上不去分。原因只有一個,那就是運氣太差。有時候運氣真的是個玄學,運氣好的時候怎么都贏。運氣不好,自己殺40個,1打5,然后4個隊友投了都可能發生。
幾乎所有游戲都很看個人的游戲天賦,有的人天生就對游戲有很強的天賦,而有些人就怎么都玩不明白。就拿韋神來說,先是作為LOL選手,2015年幫助LGD拿下 LPL夏季賽冠軍,最近從LOL退役,轉向絕地求生,又拿下亞軍,游戲天賦簡直可怕。而在LOL青銅白銀分段,玩過上千上萬把的大有人在,他們不努力嗎,只是游戲天賦差而已。
然后就是運氣,這個游戲順的時候無論你再坑,都有人帶你贏,不順的時候你再怎么優勢就是贏不了,運氣真的很重要。
之后是技術,但是這點是最容易達到的,只要多練,就能有所提升。很多低分段的玩家操作技術都能和鉆石五五開。我相信所有玩家都會有一兩個自己的招牌英雄,技術都是過硬的。
意識,有些人技術是沒的說的,就是意識差,不會出裝,不知道什么時候該干什么。我們在排位中經常會碰到打團英雄去單帶,單帶英雄去開團這種事情,這個就是意識的問題了。
最后祝小伙伴們排位連勝,玩的開心。
為什么有的LOL玩家打了很久的游戲也不會有進步?其實縱觀高端玩家和低端玩家兩相對比你就會發現一些問題,有些人5000局游戲可能還是青銅白銀,而有些人5000局可能已經上了大師王者,為什么差距會那么大?
1.心態
有過從低分段一步一步打到高分段的朋友就會有體驗,分段越高玩家心理素質普遍越好,不去打無用的字,不去發無用的信號,心態爆炸的玩家也會隨著段位的提升而減少,當然一些萬年守門員的兄弟還是非常容易心態爆炸的,所以他也就守了萬年,心態是上分基本。
2.游戲水平
游戲水平也分先天天賦和后天努力,其實只要你有心上分(拒絕無腦瞎玩,那不是沒天賦的人的上分之路)即使你天賦不高,只要找對方法也是很容易的,只是很多時候有些東西很枯燥。例如你愿意每天打人機練4小時補刀嗎?你愿意每天和朋友練4小時solo嗎?你愿意花很多時間去看視頻上分教程嗎?你又是否愿意輸了就復盤分析自己輸的原因嗎?(找自己原因,自己該怎么加強才能拯救隊友,而不是隨便丟個鍋,因為你只能改變自己),其實這些東西都是非常枯燥的,但是打好了這些基礎真的會比你瞎玩100局來的效果更好,因為這是為上分訓練而不是玩。
3.意識
意識這個東西屬于經驗累計后的分析,以我上單舉例,如果我帶tp打野抓了我一波,我一般tp上線后的前1分鐘都特別小心,因為有可能打野還在等我第二波tp,讓我覺得對方上單有機可趁,如果連被抓兩波基本就廢了,這些都是被抓多了出來的經驗,當然很多人同樣的錯誤會一直犯,為什么因為很多玩家玩游戲不思考,憑感覺去玩,覺得會eq閃或者r閃自己就很強了,別忘了玩對戰游戲是和人玩,心理的博弈才是游戲的精髓,多換位思考你會體會到不一樣的游戲世界,無數的細節優勢才是你穩操勝券的關鍵。
游戲人生路前行,看我文章包你贏喲
LOL是一款5v5的游戲,并且目前游戲越來越趨近于平衡,“拋開個人英雄主義才是上分的關鍵”
丁丁老師非常喜歡分析,下面丁丁老師就來為大家分析一波,題目上說所上不去分的玩家。
這種玩家大多數分為兩大類
第一類:脾氣暴躁
其實第一類說的就有一些“以偏概全”了,百分之99的玩家在打游戲的時候都會“炸心態”,不過不會一直炸,丁丁老師所分析的玩家,他們的心態就沒有好過,永遠都是在責怪隊友,永遠都沒有想過自己的問題。
1.自己線上被反殺了,就怪打野不抓。
2.自己不做視野還壓線,被打野針對就怪自己家打野不來幫忙,最常用的一句話就是“對面打野來幾次了?你來幾次了?”
3.水平確實較低,大家都知道一句話,“只有弱者才會抱怨問題,強者只會解決問題”
根據以上三點,丁丁老師認證這個已經不是你在玩游戲了,而是游戲在玩弄你了,這類玩家很容易把游戲中的心態帶到生活中,甚至說生活中也是這種心態,每個人做的最愧疚的一點就是“把最不好的一面,給了我們最愛的人”,希望大家可以引以為戒,有則改之無則加勉。
其實丁丁老師本來想好好說一說這類玩家的,不過想想算了,畢竟路都要自己走我需要的是讓你排位上分。
丁丁老師給心態不好的玩家想了一些上分的方法
首先一定要放平心態,把心態穩住因為心態是第一,沒了心態就什么都沒有了。
其次選擇一個穩中求生的英雄,比如:蟲子、狗頭、煉金這種中后期很強,但是前期需要穩健的英雄,穩住補刀,穩住發育,隊友如果炸就跟我們沒有什么關系了,我們要做的就是穩住我們這一路帶隊友贏,所以丁丁老師推薦上單位,上單位雖說不是最能翻盤的位置,但是絕對是最能穩住局面的位置,如果不會打穩健英雄或者找不準節奏的話,可以看我的往期攻略或者評論、私信我都是可以的。
最后一點,選擇一個目標,人都會高估自己的能力,這個并不是特例而是每個人的共性,就好比我們說過“明天要早點睡覺”可以到了明天依然會晚睡。
如果你是青銅段位的,很好!我們要做的就是升一個小段位,這個大多數玩家都可以做到,然后慢慢的往上升。
如果你是白銀段位的,那就盡可能的打上黃金或者打到白銀1、2,可以在賽季結束的時候拿到皮膚也是好的。
如果是黃金段位的話,擴寬英雄池并且嘗試多種路的使用,從而了解每個位置每個時間段該有的節奏
白金段位了,到了白金我們就不需要再去練習過多的英雄或者位置了,去選擇兩條你打的最好的路,每條路練習兩個英雄,這兩個英雄可以叫做“包贏”英雄,就是拿出來勝率非常高的英雄,這樣一來我們就可以從最開始的雜亂到中間的擴展再到最后的求精,一步一步的來,畢竟游戲也是需要動腦子的。
第二類玩家:并不想上分。
其實丁丁老師認為這類玩家才是真正意義上的LOL玩家,因為他們沒有被段位“束縛”,每次游戲只是打打匹配或者極地大亂斗,練一練新買的英雄,可能他們的英雄早已經全了,就是根據自己的喜好玩的游戲,這個也是丁丁老師特別希望大家可以做到的狀態。
啰嗦了這么多,其實我還是想說一句:
——點波關注不迷路,丁丁老師真的可以教你上鉆石喲
有人玩了小一萬把,一個英雄玩幾千把,還是白銀青銅,原因很多,1、那就是沒動腦子想過怎么打游戲,2、在低段位只能和相同水平甚至不如你的玩,沒有和高手學習切磋的機會,惡性循環,不可自拔。3、每當連勝之后你就會排到代練,很煩,國內代練太多了。4、系統說的預期雙方都是百分之五十勝率也是不靠譜,有些問題無法規避,代練,幫各種上分,然后這些人主人上號玩了就是一個巨坑,代練和被代練上來的是倆極端,排到代練還是被代練上來的全靠運氣了。綜上所訴,如果你本身就是你當前段位的實力或者強一點點是上不了分的,只會輸贏參半,玩一天原地踏步,排位不進則退。再加上匹配系統不公平的外力因素。上分難!難。其實能玩一局質量局輸了也是心服口服,因為質量局40多分鐘,能感覺雙方都很努力,你能體會到競技的感覺,贏了酣暢淋漓,輸了心服口服。因為都盡力了。游戲嘛就是有輸有贏的。哪有一直輸一直贏的。那多沒意思。可是質量局不多,現在英雄聯盟玩家流失很多,就是游戲體驗差,碾壓和被碾壓沒意思。
lol是一款非常火的moba游戲,而moba游戲以前并不是很火,不少新玩家玩很多把也不能適應。同時這類游戲還需要五個人配合,你一個人厲害沒有用。lol需要了解裝備的更新,新英雄的使用,英雄的開發等等。這游戲還非常需要意識,比如說你要在什么地方插眼,人的沒有時候,你要考慮到可能來抓你了等等。還有玩游戲有的時候真的需要天賦的,不是看努力就可以了。
打英雄聯盟想提高,真的需要通過大量的練習基礎
例如補刀,走位,觀察力
真的,打了那么久英雄聯盟,而且也看了很多主播打游戲,就知道這些東西的重要性
我也在練習補刀,特別是高端局啊,我特別特別謹慎!一直在拼補刀,控線,就算不爆發戰斗,也能穩定自己的經濟
從黃金局我20分鐘150刀不到,到鉆石局,20分鐘180刀,是真的蛻變!
兵線推進塔才回城,盡量不讓自己虧
1級卡位
搶2搶3
我都是看馬老師直播學會的
現在打高端局,就更緊張了
補刀不單止,還要防gank,選的英雄也不能只看自己喜不喜歡,擅不擅長,而且多去考慮整體陣容——這就需要考驗自己的英雄池了
玩得多了,真的每個位置都要有自己能拿得出手的英雄
如果玩得很久,又沒什么進步,真的應該思考一下自己的問題
有些人,死玩幾個英雄,有些中單亞索,打了幾千把,真的沒意思咯。。。
首先不要跟我說天賦,努力過的人才知道,根本沒有天賦這回事。關鍵有兩點,成就任何事都可以共通:
1.反思。
對于自己想要提升的事情必須有個很好的研究。高手要注意的東西很多:補刀,走位,耗血,卡位,掩護,兵線,timing,敵方心理等等等等。而菜鳥就只知道傻玩,技能能夠到就放,石頭人能撞人就開團,不考慮隊友的輸出環境,機器人誰都鉤,能打人絕對不補刀,被陰死一萬次也還是臉探草。這種玩法,打一萬局也是菜。菜鳥就像是一張全是馬賽克的圖片,而高手則是超清的照片。像素差的不是一點半點。究其一點,想的方面太少,對游戲的認識太平面化。
2.練習。
想清楚怎么玩這個游戲后,要在之后的局里反復琢磨,精益。上次雖然知道要走位,但是還是走的不夠好,被Q到了,這次遇到類似情況再走的更好點。上次我石頭開團撞了5個很牛逼吧,可是一細想,敵方杰斯把我們ad耗殘了,我的大放的再好,Ad沒有輸出環境,己方接不上技能也白控。玩肉的人要注意,你肉不是為了挨揍的,而是為了讓己方有機會安逸輸出的。換不到輸出的肉,挨揍再多,哪怕被賣,也是活該。開團的人要技能放的好,不等于團戰開的好。比起技能的效果,裝備的多少,時機才是更重要的。時刻要注意對面的動向,比如敵方打野在上,對面ad下路收錢,敵方41分推的上路tp冷卻中。錢夠買任何東西都回家,這種人也是不懂游戲的人,你要知道,在你回家再回來的過程中,你的隊友等于喪失了抓對面機會強開團的能力,增大了被抓而團滅的可能。你一個人多把白劍真的沒有啥用。團的快,代的開,才是團隊執行力的體現。我最近還發現,還有的ad、ap,不管什么時候,都喜歡打個紅、藍再來團。其實有時候機會就只有那么幾秒,而往往紅藍buff發揮不了想象中的作用。浪費機會就等于給對面制造機會。
其實想說,玩LOL就像民間雕刻,定型,再細雕。有些人定型比例不對,雕的再細,也不倫不類。有些人定型還可以(等于常說的上手快的人),但是缺乏耐心和努力,雕的不夠細。平時虐虐新手還可以,但是遇見會玩的,就會潰不成軍。任你有再好的理解能力,不在實踐中磨練,也是徒勞。
在這里我不推薦任何主播,避免有廣告嫌疑。但是這個主播對于游戲的理解很深,而且能把道理講清。而且皮得嘛,就不談了。
進步能干嘛呀,我在倒退,開始玩這個游戲-s2應該是1700左右徘徊,對于上分很專注。s3鉆石守門員,s4鉆2鉆1徘徊,大師也上去了,可就是上不了王者。s5定位白金1,沒時間打。s6黃金2,也懶得打,就隨便玩,s7定個白銀,然后一頓亂玩到青銅,賊特么好玩,偶爾想玩了上去一頓殺,美滋滋。我的朋友都是曾經大師,鉆石,現在我們都是青銅玩的很開心。只能說一個時代一種心態
因為游戲就是游戲呀,為什么要去練呢?隨緣玩不就行了


