
一、LOL英雄聯(lián)盟游戲時(shí)怎么截圖
只要在游戲中按下F12鍵就可以截圖了。下面截圖路徑,詳細(xì)步驟如下——
1、首先在游戲中截圖,按鍵盤的F12;
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1、退回桌面,找到儲(chǔ)存LOL(英雄聯(lián)盟)的磁盤,找到“Program Files”文件夾;
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2、打開后,找到“騰訊游戲”文件夾。
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3、進(jìn)入后,打開“英雄聯(lián)盟”文件夾。
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4、打開后,找到“英雄聯(lián)盟LCU”文件夾。
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5、打開后,找到“Game”文件夾。
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6、打開后,找到“Screenshots”文件夾。
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7、進(jìn)入后,就會(huì)看到游戲中所有截圖了。
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二、有人用lol換膚大師被封號(hào)了嗎封了多長(zhǎng)時(shí)間最好有截圖為證
第一次封號(hào)1天,第二次封號(hào)7天,第三次封號(hào)30天,第四次封號(hào)一年,第五次封號(hào)永久。
英雄聯(lián)盟誕生之初,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上就有很多第三方的輔助軟件,當(dāng)時(shí)由于還處在一個(gè)蠻荒的年代,所以官方對(duì)此的態(tài)度也是睜一眼閉一眼,直到后來(lái),因?yàn)槟承┹o助軟件增加了太多影響游戲平衡的功能,比如你可能聽說過的無(wú)限視距,最終導(dǎo)致了官方重拳出擊開始整頓第三場(chǎng)輔助軟件市場(chǎng)。
游戲模式
經(jīng)典模式:經(jīng)典的召喚師峽谷模式,以摧毀對(duì)方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng):以爭(zhēng)奪地圖上的據(jù)點(diǎn)積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費(fèi)。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對(duì)決模式。
末日人機(jī):玩家對(duì)抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當(dāng)中爭(zhēng)奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實(shí)力將大幅度增強(qiáng)。
三、LoL是什么游戲
《英雄聯(lián)盟》(英語(yǔ):League of Legends,簡(jiǎn)稱LoL)是由Riot Games開發(fā)及發(fā)行的一款多人在線戰(zhàn)術(shù)擂臺(tái)(MOBA)游戲。
游戲?yàn)槊赓M(fèi)模式進(jìn)行并提供付費(fèi)道具服務(wù)。該游戲是受到《魔獸爭(zhēng)霸III:冰封王座》中一個(gè)名為DotA第三方自定義地圖啟發(fā)而誕生,且至今仍不斷定期更新。
在《英雄聯(lián)盟》里,玩家扮演一個(gè)不可見的召喚師,并操控具有獨(dú)特能力的“英雄”與電腦AI或真人玩家控制的英雄對(duì)戰(zhàn),游戲通常的勝利目標(biāo)是要摧毀對(duì)方的主要基地“水晶樞紐”,在每場(chǎng)游戲開始時(shí),英雄是較弱的,但會(huì)隨著游戲進(jìn)展而升級(jí)。這些數(shù)值會(huì)在下一場(chǎng)游戲重新開始時(shí)重置。
游戲機(jī)制——
《英雄聯(lián)盟》是一款3D的多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)游戲,以第三人稱視角進(jìn)行。該游戲目前的常規(guī)游戲模式有三種,分別是召喚師峽谷、嚎哭深淵與扭曲叢林,先前有一個(gè)水晶之痕模式,現(xiàn)在已經(jīng)被移除。玩家會(huì)在游戲中彼此合作、與對(duì)方的團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng),游戲的目標(biāo)通常是破壞對(duì)方團(tuán)隊(duì)的主要基地“水晶樞紐”,每一場(chǎng)游戲的時(shí)間大約為25至55分鐘。
在召喚師峽谷對(duì)戰(zhàn)中,玩家們可在游戲時(shí)間15至20分鐘時(shí)發(fā)起提前投降,必須全隊(duì)同意才能達(dá)成投降協(xié)議,20分鐘后可發(fā)起投降,只要有超過7成的玩家投降即可通過。投降的隊(duì)伍將立即輸?shù)舯荣悺T诟鞣N的游戲模式里,玩家會(huì)以自由選擇或分配的方式控制一個(gè)“英雄”角色,每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的能力。
在每場(chǎng)比賽開始時(shí),英雄的等級(jí)是1,并且會(huì)隨著獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)而提升等級(jí),最終達(dá)到18級(jí)。提升等級(jí)時(shí)、玩家可以解鎖英雄的技能,并因此拓展每個(gè)英雄的運(yùn)用方式。玩家還可以運(yùn)用比賽里的金錢來(lái)購(gòu)買道具,讓英雄變得更強(qiáng)、殺死對(duì)方英雄或幫助友方英雄。
玩家可借由殺死被稱為小兵和野怪的非玩家角色以及殺死敵方隊(duì)伍的英雄來(lái)取得金幣,也可以透過摧毀敵方的建筑物、以及隨著游戲時(shí)間經(jīng)過而自然取得。玩家購(gòu)買的這些物品只適用于該場(chǎng)比賽,不會(huì)沿用至下一場(chǎng)比賽,因此、所有玩家在每一場(chǎng)新游戲開始時(shí)、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。
擴(kuò)展資料:
1、召喚師峽谷(游戲地圖)
召喚師峽谷是《英雄聯(lián)盟》中最受歡迎的地圖。在這個(gè)地圖的模式里,兩個(gè)團(tuán)隊(duì)各自有五名玩家,以摧毀對(duì)方隊(duì)伍的主要基地“水晶樞紐”為目標(biāo)而相互對(duì)戰(zhàn),除了進(jìn)攻對(duì)方、同時(shí)也要防守自己的水晶樞紐不被破壞。水晶樞紐的位置在地圖的左下角和右上角,這兩個(gè)建筑會(huì)不斷地創(chuàng)造強(qiáng)度不高的非玩家角色“小兵”,小兵會(huì)兵分三路,沿著上路、中路和下路不斷前進(jìn),直到與對(duì)方的單位接觸。
玩家必須操控著英雄,和屬于自己隊(duì)伍的小兵一起推進(jìn)至對(duì)方隊(duì)伍的基地內(nèi)、并摧毀對(duì)方的主要基地來(lái)贏得比賽。在“路”之間的則是被稱為“野區(qū)”的中立區(qū)域,內(nèi)部有著不屬于雙方玩家的非玩家角色,被稱為“野怪”。此外還有一條“河道”自左上延伸至右下,雖然名為河、但并不妨礙行動(dòng),英雄可以在上面自由行走,與行走在地圖的其它地方無(wú)異。而大部分的特殊游戲模式所采用的地圖皆為召喚師峽谷修改而成,如血月獵殺或樞紐攻防戰(zhàn)等。
2、扭曲叢林(游戲地圖)
在扭曲叢林里,雙方隊(duì)伍各有三個(gè)玩家互相競(jìng)爭(zhēng)、以摧毀對(duì)方的水晶樞紐[17]。游戲的基本概念類似召喚師峽谷,但有著部分差別,例如該地圖是三對(duì)三而不是五對(duì)五,只有上下兩路。其它的差異是增添了“祭壇”,玩家可以透過占領(lǐng)祭壇來(lái)為自己的隊(duì)伍取得獎(jiǎng)金和增益效果,且有不同于召喚師峽谷的野怪。特殊游戲模式“六連殺”,也是使用這張地圖。
3、嚎哭深淵(游戲地圖)
嚎哭深淵是用于極地大亂斗(極地大亂斗)的地圖,極地大亂斗指的是“All Random All Mid”,指全部隨機(jī)全部中路(隨機(jī)單中)。這個(gè)地圖是五對(duì)五。嚎哭深淵與其它地圖的差別在于,該地圖只有一條路,沒有中立野怪、也沒有野區(qū)。十個(gè)英雄都會(huì)聚在相對(duì)狹窄的唯一一條路上對(duì)戰(zhàn)。游戲開始前,玩家將得到系統(tǒng)隨機(jī)挑選的英雄。除非玩家使用骰子重新隨機(jī)選擇,骰子可以透過游玩嚎哭深淵來(lái)獲得。


