
一、虐殺原型2慢動作怎么辦
“慢動作”意味著內存不足,電腦無法及時處理游戲運行中產生的運算,所以出現延遲,按理說你的配置不應該出現這個問題,虐2也不太吃內存,但是引起內存不足的原因有很多,提供給你一些解決辦法嘗試一下:
1·玩游戲時關閉不必要的其他程序和后臺(可以用360安全衛士,金山電腦管家等清理下內存開啟游戲模式)
2·調低游戲效果,開最低試一試,如果流暢就排除了游戲本身的原因。另:在游戲設置里關閉垂直同步(如果有的話)
3·安裝游戲優化補丁(不過虐2本身的優化還不錯,所以這個補丁不一定有,試一試吧)
4·電腦清灰,不要小看電腦灰塵,絕對是性能第一大殺手,我的電腦清灰后跟死過一遍又活過來一樣!有能力的話查一查清灰教程,自己清灰,怕拆壞的話去電腦維修中心或品牌售后找專業的清灰,比自己清的干凈,但是貴,很貴!
二、青春期那點事:左手右手一個慢動作,還會上癮
說起青春期那點事可能大家都有這種經歷,那就是“祖傳手藝”,擼、管子。正所謂年輕不知精寶貴,老來望穴空流淚。為了一時爽而多年后后悔莫及
相信大多人的啟蒙老師應該都是蒼老師,波多老師吧!那就說說我的經歷吧,說起“祖傳手藝”的第一次,還是記憶猶新。還記得初一的一個暑假,在家玩游戲膩了,剛好同學給我發了一個網址,同學說很刺激,打開看看。于是懷著好奇心把地址復制到了百度欄上,目瞪口呆,故事從這里開始。
看著島國老師的教育片,只知道很爽和石更,卻不知道還能用手,直到教育片的畫面跳到一個重要的環節,老師拿起了男主角的“好兄弟”,接著一上一下的滑動,看著男主角的那個神情,別提有多享受了。沒過多久,男主角突然雙腳一直,嘴里喊著“一古、一古、一古”,緊接著身體一顫,噴出白色的液體,看男主角的那個表情我能感覺到很爽,于是也學著老師,拿起了“好兄弟”一上一下的動了起來,還別說那個感覺是挺爽,越來越帶勁,好像越快就越刺激,大概過了五六分鐘的樣子,感覺到不對勁,這種感覺從來沒有過,而且控制不住,一下子就噴了出來,我去,也太爽了吧。后面的相信大家也知道了,一發不可收拾,整整一個暑假,有時候一天一次有時候一天三回,仿佛用不完的感覺,就是很爽,一看就有感覺,一有感覺就要拿出“祖傳手藝”。一傳就是六七年。
高中畢業,輟學出去工作,談的第一個對象,終于也談對象。一直學習的知識技能終于有機會實踐了,然而我的噩夢也開始到來。如你們所想,很快,一分鐘不到,完了之后還軟了,想接著第二次也有心無力了。過了幾天開始了第二次,我以為能久一點像老師那樣,沒想到還是一樣,一兩分鐘,進去就來感覺就控制不住,兩次失敗的經歷讓我喪失了信心,不敢面對女朋友,女朋友也安慰我說沒事的。我知道她也只是安慰我,根本沒有盡興。接下來的好幾次都是一兩分鐘,慢慢的女朋友對我也沒有以前的好臉色,我也承受不了這樣的壓力,感覺很丟臉,于是就分手了,結束了第一段戀情。
接下來的兩年時間,又談了一個對象,在沒有發展到那個地步的期間,我一直在網上查詢這方面的調理方法,也吃了地黃丸等各種,但是都沒有效果,還是一樣沒有例外,分手了。
又過了半年,換了份新工作,公司的一個女同事一直追我,但我也沒敢答應,就這么拖著。直到有一天,偶然的機會加了一個好友,朋友圈里發的很多截圖,都是通過調理治好的截圖反饋,沒錯,就是專治一分鐘三分鐘那種,意思是我還有機會調理回來?有點激動,終于可以抬頭重新做人?但是我并沒有喪失理智,觀察了一個多月,那個人每天發著產品介紹,還有調理好的案例,我決定,試一試吧,于是找到他聊天,拿了一個月的量來試試,用了一個月,每天陳伯都會來,一柱擎天,于是我就想試試到底有沒有效果,就答應了追我那個女孩,看看電影吃吃飯,逛逛街機會也就來了,開好了房間,再一次嘗試挑戰,意外驚喜這次并沒有跟前面的經歷一樣一兩分種,而是達到了七八分鐘,雖然說七八分鐘也不是很久,但是完了第一次之后并沒有馬上繳械,還是直挺挺的,毫不猶豫展開第二次進攻,十幾分鐘,非常nice,心情從來沒有這么好過,自信心也回來了不少。
效果明顯,于是又拿了兩個月的量調理,從這調理了之后,這方面也恢復了正常,是超越了正常,半小時不在話下,而且夜夜笙歌,一夜五次如意小郎君。跟我一樣因為“祖傳手藝”過多需要調理的跟我說,配方給你自己調理。友情提醒,小擼怡情,大擼傷身,強擼灰飛煙滅,酒雖好喝不要貪杯,擼串雖爽不要頻繁,要不然就真的后悔莫及哦!
三、幼兒園數學教案快和慢
一、活動目標
1、通過參與游戲,體驗生活中處理事情時應根據需要來決定快慢速度。
2、樂于將自己在游戲中的感受和發現告訴大家。
二、活動準備
紅旗2面,紅、藍隊標志各10個,水桶兩個,盛滿水的小碗若干個,圖片四幅。
三、活動過程
1、游戲:走走跑跑
教師出示烏龜和馬的圖片,請幼兒說說誰快誰慢,并來學一學。當教師發出口令:"烏龜烏龜慢慢走"或"馬兒馬兒快快跑",幼兒相應做慢慢走和快快跑的動作。
2、游戲:搶紅旗,體驗敏捷的快動作
交待規則:幼兒分成紅隊、藍隊兩組,進行接力賽跑,看誰先搶到紅旗。
幼兒分組游戲后,組織幼兒交流游戲感受:怎樣才能取得勝利?(知道敏捷的快動作是獲勝的關鍵)
3、游戲:送水,體驗穩健的慢動作
交待規則:兩組幼兒分別端一滿碗水送到對面的水桶中,看哪隊送的水多。
幼兒分組游戲,交流游戲感受:怎樣才能不讓碗里的水灑出來?(知道只有走得穩、走得慢,水才不會灑出來)
4、看圖片,了解在生活中根據需要快和慢
(1)生活中哪些事情需要用快動作來做?
(2)哪些事情需要慢動作來做?
小結:生活中的許多事情,我們根據需要來決定是用快動作還是慢動作,該快的時候要快,該慢的時候就慢。
活動延伸:找一找生活中哪些事情不能太快也不能太慢。
反思:通過這節活動的效果看,我認為對于大班幼兒來說,活動目標似乎有些低。快和慢幼兒很容易掌握,每一個幼兒都能正確分辨。在辨別第一到第三的位置,這個目標上幼兒也很輕易就能達成。活動激發了幼兒的創作積極性,為幼兒以后的創作奠定了良好的基礎。
滿意請采納!!


