天刀江湖VS淚水與晚安手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-11-02
天刀江湖游戲介紹
淚水與晚安是一款劇情冒險(xiǎn)游戲,游戲有非常詭異的畫風(fēng)通過你的選擇來改變主人公的一生,并去探索未知的劇情,感受全新的冒險(xiǎn)之旅 。幫助我們的主角找尋更多章節(jié),探索更多故事,豐富的游戲關(guān)卡為你帶來,體驗(yàn)不一樣的人生,超多的挑戰(zhàn),多個(gè)游戲結(jié)局,輕松沉浸其中!推動(dòng)整個(gè)劇情的發(fā)展,完成所有的難關(guān)。關(guān)卡數(shù)量還是很豐富的。
游戲背景
《淚水與晚安》是一款劇情向的心理體驗(yàn)游戲,我們虛擬了一個(gè)叫做小天的主人公的故事,玩家會(huì)看到一個(gè)抑郁癥患者的日常,她工作,休息,社交不同情況下的狀態(tài),在心理層面,我們會(huì)通過畫面和生效的方式盡可能的模擬患者的感受,而隨著疾病的變化,也會(huì)出現(xiàn)一些不可控的情況,如何幫助她需要你們來選擇,不同的選擇也會(huì)產(chǎn)生不同的影響,影響劇情的發(fā)展,但是不要擔(dān)心,游戲中的時(shí)空是可以倒流,所有的操作都可以撤回,游戲中會(huì)有不同程度的提示,在平衡性我們會(huì)做考量,不論怎樣,游戲的最終結(jié)局是溫暖的,通關(guān)后也會(huì)有專門的備忘錄來告訴大家怎么樣做才是最合理的,而且我們還設(shè)置了匿名的樹洞功能,大家都可以將自己的想法寫進(jìn)去,不論是想幫助患者的,抒發(fā)自己情緒的,加油鼓勁的都可以,算是給大家的一塊自留地~~~更多的功能和玩法就不再一一劇透了,希望大家下載后體驗(yàn)。
游戲特色
1、隨著劇情的發(fā)展,會(huì)發(fā)生很多事情,每一個(gè)選擇都會(huì)改變主人公的一生;
2、你可以經(jīng)歷的事情很多,獨(dú)特的內(nèi)心世界會(huì)等著你去探索;
3、不同的畫面風(fēng)格會(huì)為你呈現(xiàn)不同的樂趣,還有很多劇情會(huì)給你帶來新的體驗(yàn)。
游戲優(yōu)勢
1、有很多選擇供你體驗(yàn),每個(gè)選擇都不一樣;
2、很多挑戰(zhàn)你都可以完成,多種結(jié)局等你來玩;
3、游戲選擇多,劇情深度豐富,畫風(fēng)獨(dú)特,你將體驗(yàn)一次全新的冒險(xiǎn)。
開發(fā)者的話
大家好,我們是《淚水與晚安》的制作團(tuán)隊(duì)。
很長一段時(shí)間我們團(tuán)隊(duì)都在思考做一款有溫度的游戲,希望它不僅有好玩的屬性,同時(shí)也能給人帶去一些溫暖,這個(gè)想法最初產(chǎn)生是因?yàn)樯磉呹懤m(xù)有朋友患上了不同程度的抑郁,這讓我們感觸良多,當(dāng)了解到中國患抑郁癥的人數(shù)保守估計(jì)在5000W以上時(shí),我們覺得這已然是一個(gè)社會(huì)性問題了,但與此同時(shí),有個(gè)令人不安的事實(shí),大多數(shù)人對這類精神疾病的認(rèn)知是很片面的,心理脆弱,心情不好是大部分人對抑郁癥的認(rèn)知,或者直接將它等同于矯情和軟弱,一句想開點(diǎn)好像就能幫他們解決掉所有的問題,很少有人知道精神類疾病很多是生理性的,這和肉體遭受病痛是完全一樣的,就是這類誤會(huì)和不了解導(dǎo)致他們?nèi)淌懿⊥吹耐瑫r(shí)還要隱藏自己,他們很不愿意成為別人的負(fù)擔(dān)和麻煩,封閉自己或許是最好的選擇,但這往往就會(huì)導(dǎo)致更嚴(yán)重的后果,抑郁癥曾被丘吉爾比作為黑狗,一有機(jī)會(huì)就咬住患者不放,這種感受作為平常人很難體會(huì),沒辦法理解也就沒辦法共同面對,這成為幫助抑郁癥患者走出困境的難題。
所以,作為游戲從業(yè)者,我們覺得做一款能幫助抑郁癥患者的游戲會(huì)是一件非常意義的事,當(dāng)然,游戲本身不能治愈疾病,我們通過聯(lián)系相關(guān)醫(yī)院,采訪到了幾十位不同程度的患者,查閱了資料,了解到在不同的情形下,他們的心理狀態(tài),身體感受,病痛感受,將這些融入到游戲的故事主線中,通過主人公的故事,讓大家盡可能的經(jīng)歷他們所經(jīng)歷的,體驗(yàn)他們所體驗(yàn)的,當(dāng)你了解到他們?yōu)槭裁磳ι钍ヅd趣,為什么總是失眠或者嗜睡,為什么會(huì)那么悲傷消極的,為什么逃避一切社會(huì)互動(dòng),甚至為什么會(huì)想到自我終結(jié)的時(shí)候,可能我們就不會(huì)再說他們是心理脆弱了,其實(shí)他們只是生病了,和肉體生病的人一樣,他們只是心靈生病了,同樣也可以通過治療的方式來實(shí)現(xiàn)緩解或者康復(fù),游戲中會(huì)加入除藥物治療外的各類緩解抑郁癥的手段,比如陪伴,傾聽,從事簡單的運(yùn)動(dòng)等等,通過這些方法讓主人公小天慢慢的走出來,也讓大家對如何幫助身邊的患者走出來有一些參考,如果真的有幸能夠幫助一些人,那會(huì)是我們最樂于看到的,游戲不會(huì)很復(fù)雜,也不會(huì)很灰暗,就是故事和關(guān)卡的串聯(lián),主線結(jié)局也是十分溫暖的,希望大家能夠喜歡~~
對了,《淚水與晚安》產(chǎn)生的收入將用來和抑郁癥相關(guān)的公益組織、醫(yī)院等合作,希望這款游戲能和玩家一起為身邊的他們提供一些幫助。
淚水與晚安手機(jī)版游戲介紹
淚水與晚安是一款劇情冒險(xiǎn)游戲,游戲有非常詭異的畫風(fēng)通過你的選擇來改變主人公的一生,并去探索未知的劇情,感受全新的冒險(xiǎn)之旅 。幫助我們的主角找尋更多章節(jié),探索更多故事,豐富的游戲關(guān)卡為你帶來,體驗(yàn)不一樣的人生,超多的挑戰(zhàn),多個(gè)游戲結(jié)局,輕松沉浸其中!推動(dòng)整個(gè)劇情的發(fā)展,完成所有的難關(guān)。關(guān)卡數(shù)量還是很豐富的。
游戲背景
《淚水與晚安》是一款劇情向的心理體驗(yàn)游戲,我們虛擬了一個(gè)叫做小天的主人公的故事,玩家會(huì)看到一個(gè)抑郁癥患者的日常,她工作,休息,社交不同情況下的狀態(tài),在心理層面,我們會(huì)通過畫面和生效的方式盡可能的模擬患者的感受,而隨著疾病的變化,也會(huì)出現(xiàn)一些不可控的情況,如何幫助她需要你們來選擇,不同的選擇也會(huì)產(chǎn)生不同的影響,影響劇情的發(fā)展,但是不要擔(dān)心,游戲中的時(shí)空是可以倒流,所有的操作都可以撤回,游戲中會(huì)有不同程度的提示,在平衡性我們會(huì)做考量,不論怎樣,游戲的最終結(jié)局是溫暖的,通關(guān)后也會(huì)有專門的備忘錄來告訴大家怎么樣做才是最合理的,而且我們還設(shè)置了匿名的樹洞功能,大家都可以將自己的想法寫進(jìn)去,不論是想幫助患者的,抒發(fā)自己情緒的,加油鼓勁的都可以,算是給大家的一塊自留地~~~更多的功能和玩法就不再一一劇透了,希望大家下載后體驗(yàn)。
游戲特色
1、隨著劇情的發(fā)展,會(huì)發(fā)生很多事情,每一個(gè)選擇都會(huì)改變主人公的一生;
2、你可以經(jīng)歷的事情很多,獨(dú)特的內(nèi)心世界會(huì)等著你去探索;
3、不同的畫面風(fēng)格會(huì)為你呈現(xiàn)不同的樂趣,還有很多劇情會(huì)給你帶來新的體驗(yàn)。
游戲優(yōu)勢
1、有很多選擇供你體驗(yàn),每個(gè)選擇都不一樣;
2、很多挑戰(zhàn)你都可以完成,多種結(jié)局等你來玩;
3、游戲選擇多,劇情深度豐富,畫風(fēng)獨(dú)特,你將體驗(yàn)一次全新的冒險(xiǎn)。
開發(fā)者的話
大家好,我們是《淚水與晚安》的制作團(tuán)隊(duì)。
很長一段時(shí)間我們團(tuán)隊(duì)都在思考做一款有溫度的游戲,希望它不僅有好玩的屬性,同時(shí)也能給人帶去一些溫暖,這個(gè)想法最初產(chǎn)生是因?yàn)樯磉呹懤m(xù)有朋友患上了不同程度的抑郁,這讓我們感觸良多,當(dāng)了解到中國患抑郁癥的人數(shù)保守估計(jì)在5000W以上時(shí),我們覺得這已然是一個(gè)社會(huì)性問題了,但與此同時(shí),有個(gè)令人不安的事實(shí),大多數(shù)人對這類精神疾病的認(rèn)知是很片面的,心理脆弱,心情不好是大部分人對抑郁癥的認(rèn)知,或者直接將它等同于矯情和軟弱,一句想開點(diǎn)好像就能幫他們解決掉所有的問題,很少有人知道精神類疾病很多是生理性的,這和肉體遭受病痛是完全一樣的,就是這類誤會(huì)和不了解導(dǎo)致他們?nèi)淌懿⊥吹耐瑫r(shí)還要隱藏自己,他們很不愿意成為別人的負(fù)擔(dān)和麻煩,封閉自己或許是最好的選擇,但這往往就會(huì)導(dǎo)致更嚴(yán)重的后果,抑郁癥曾被丘吉爾比作為黑狗,一有機(jī)會(huì)就咬住患者不放,這種感受作為平常人很難體會(huì),沒辦法理解也就沒辦法共同面對,這成為幫助抑郁癥患者走出困境的難題。
所以,作為游戲從業(yè)者,我們覺得做一款能幫助抑郁癥患者的游戲會(huì)是一件非常意義的事,當(dāng)然,游戲本身不能治愈疾病,我們通過聯(lián)系相關(guān)醫(yī)院,采訪到了幾十位不同程度的患者,查閱了資料,了解到在不同的情形下,他們的心理狀態(tài),身體感受,病痛感受,將這些融入到游戲的故事主線中,通過主人公的故事,讓大家盡可能的經(jīng)歷他們所經(jīng)歷的,體驗(yàn)他們所體驗(yàn)的,當(dāng)你了解到他們?yōu)槭裁磳ι钍ヅd趣,為什么總是失眠或者嗜睡,為什么會(huì)那么悲傷消極的,為什么逃避一切社會(huì)互動(dòng),甚至為什么會(huì)想到自我終結(jié)的時(shí)候,可能我們就不會(huì)再說他們是心理脆弱了,其實(shí)他們只是生病了,和肉體生病的人一樣,他們只是心靈生病了,同樣也可以通過治療的方式來實(shí)現(xiàn)緩解或者康復(fù),游戲中會(huì)加入除藥物治療外的各類緩解抑郁癥的手段,比如陪伴,傾聽,從事簡單的運(yùn)動(dòng)等等,通過這些方法讓主人公小天慢慢的走出來,也讓大家對如何幫助身邊的患者走出來有一些參考,如果真的有幸能夠幫助一些人,那會(huì)是我們最樂于看到的,游戲不會(huì)很復(fù)雜,也不會(huì)很灰暗,就是故事和關(guān)卡的串聯(lián),主線結(jié)局也是十分溫暖的,希望大家能夠喜歡~~
對了,《淚水與晚安》產(chǎn)生的收入將用來和抑郁癥相關(guān)的公益組織、醫(yī)院等合作,希望這款游戲能和玩家一起為身邊的他們提供一些幫助。
淚水與晚安手機(jī)版玩家評論

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軟貓美人榻
獵人覺醒很有意思的游戲,希望游戲能越做越好

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愛不言棄こ
玩了這么多游戲,獵人覺醒是我遇見第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲

-
女孩兒
獵人覺醒游戲保持著過去一流的配樂和畫質(zhì)不說,游戲風(fēng)格上也適應(yīng)于那些顏控,不氪不肝,簡易輕松

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拿鐵生活指南
獵人覺醒體驗(yàn)了一會(huì)發(fā)現(xiàn)真的很好玩啊,畫質(zhì)可以接受,游戲性不錯(cuò)

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我說呢
獵人覺醒真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

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合歡
玩了一下獵人覺醒,畫風(fēng)很好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有趣。

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維夏
獵人覺醒這款游戲挺好的,休閑不累,不耗腦子。

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喵小姐
我確實(shí)很喜歡獵人覺醒這個(gè)游戲,畫面精美,畫風(fēng)我很喜歡,可愛的可愛到爆,帥氣的帥到爆。玩法新穎

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玩卡少俠
獵人覺醒游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

-
女孩兒
獵人覺醒畫風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿,都很有個(gè)性
-
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天刀江湖玩家評論
簡單試玩了一下,速降滑板挺有意思的。
速降滑板畫面滿分,劇情滿分,音樂滿分;
速降滑板世界觀很棒,新出的活動(dòng)挺良心的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒
速降滑板故事很用心,加上精致的立繪,算是我難得能用心看劇情的游戲。每個(gè)角色都好喜歡 玩法技能也有特色,各種琢磨怎么搭配強(qiáng)
速降滑板整體風(fēng)格非常喜歡,畫面、劇情、音樂等都充滿了好游戲的精致感,劇情體驗(yàn)非常純凈。
速降滑板這個(gè)游戲應(yīng)該是勝在畫面和劇情,玩法也加點(diǎn)分。
速降滑板很不錯(cuò)。畫面簡單精致。
速降滑板初次體驗(yàn),感覺還挺有意思的,剛下載的游戲。
速降滑板畫風(fēng)跟UI都可以打滿分了,還有我喜歡的玩法簡直不要太爽
速降滑板可玩性很高,很有意思的一款游戲,十分感謝帶來這么好玩的游戲,希望后續(xù)能更加完善!