九尾黎夢(mèng)記VS戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈
VS更新時(shí)間:2025-11-01
九尾黎夢(mèng)記游戲介紹
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈是一款在全球上極為火爆的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。自2010年在PSP平臺(tái)上發(fā)售后,首次登陸的手機(jī)端。玩家從此可以在手機(jī)上體驗(yàn)奎托斯成為戰(zhàn)神前的黑暗過(guò)去。還等什么,快來(lái)下載游戲,體驗(yàn)不朽經(jīng)典的獨(dú)特暴力美學(xué)吧。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈手游簡(jiǎn)介
由Dawn和SCE開(kāi)發(fā)出版的第三人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。 它于2010年11月2日首次發(fā)布于PSP掌上游戲機(jī)。現(xiàn)在已移植手機(jī)安卓平臺(tái)。
該游戲是“戰(zhàn)神”系列的第六部,按時(shí)間順序排列為第四部。講述奎托斯成為戰(zhàn)神后,為了打破噩夢(mèng)和詛咒的困擾,他必須直面自己黑暗的過(guò)去。并首次完整講述奎托斯紋身、疤痕和家庭的由來(lái)和故事。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈手游攻略
五個(gè)隱身道具
1、大熊星座的臂環(huán)(Callisto'S Armlet)= 自動(dòng)QTE(撿到,就是遇到并打掉第一個(gè)BOSS卡利斯托后,掉落在地上的)
2、雅典娜的貓頭鷹(Athena's Owl)= 顯示附近的道具,效果是隱藏物品在附近會(huì)畫(huà)面會(huì)變綠(撿到,地點(diǎn)是前期奎爺擊爛雅典娜石像那里,面對(duì)石像右后方的瓦礫堆)
3、愛(ài)神的神肴(Aphrodtie's Ambrosia)= 多了一招斯巴達(dá)踢腳(超強(qiáng)技能,使用方法L+×),在斯巴達(dá)城里面玩ooxx小游戲3次得到。
4、國(guó)王的指環(huán)(THE KING'S RING)= 10倍紅魂(撿到,邁達(dá)斯國(guó)王的CG之后,掉落在現(xiàn)場(chǎng)可看到)。
5、戰(zhàn)神的腳鐐/束縛(The Bonds Of ARES)= 無(wú)限魔力(撿到,是最終關(guān)用“頭”開(kāi)路(藤蔓一樣)之后那門(mén),進(jìn)門(mén)后向左下走可以看到)
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈手游特色
游戲的挑戰(zhàn)模式被稱為神的挑戰(zhàn),它具有五個(gè)戰(zhàn)神的挑戰(zhàn),另外八個(gè)挑戰(zhàn)雅典娜可以解鎖。 挑戰(zhàn)模式要求玩家完成一系列具體任務(wù)(例如,殺死所有敵人而不被攻擊)。 這個(gè)游戲獨(dú)有的新模式被稱為宙斯神廟(Temple of Zeus),它允許玩家犧牲收集到的紅色球體(從游戲內(nèi)和挑戰(zhàn)模式)來(lái)解鎖額外的功能,比如雅典娜的挑戰(zhàn), 奎托斯,幕后的視頻,人物和環(huán)境的概念藝術(shù)。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈游戲介紹
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈是一款在全球上極為火爆的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。自2010年在PSP平臺(tái)上發(fā)售后,首次登陸的手機(jī)端。玩家從此可以在手機(jī)上體驗(yàn)奎托斯成為戰(zhàn)神前的黑暗過(guò)去。還等什么,快來(lái)下載游戲,體驗(yàn)不朽經(jīng)典的獨(dú)特暴力美學(xué)吧。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈手游簡(jiǎn)介
由Dawn和SCE開(kāi)發(fā)出版的第三人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。 它于2010年11月2日首次發(fā)布于PSP掌上游戲機(jī)。現(xiàn)在已移植手機(jī)安卓平臺(tái)。
該游戲是“戰(zhàn)神”系列的第六部,按時(shí)間順序排列為第四部。講述奎托斯成為戰(zhàn)神后,為了打破噩夢(mèng)和詛咒的困擾,他必須直面自己黑暗的過(guò)去。并首次完整講述奎托斯紋身、疤痕和家庭的由來(lái)和故事。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈手游攻略
五個(gè)隱身道具
1、大熊星座的臂環(huán)(Callisto'S Armlet)= 自動(dòng)QTE(撿到,就是遇到并打掉第一個(gè)BOSS卡利斯托后,掉落在地上的)
2、雅典娜的貓頭鷹(Athena's Owl)= 顯示附近的道具,效果是隱藏物品在附近會(huì)畫(huà)面會(huì)變綠(撿到,地點(diǎn)是前期奎爺擊爛雅典娜石像那里,面對(duì)石像右后方的瓦礫堆)
3、愛(ài)神的神肴(Aphrodtie's Ambrosia)= 多了一招斯巴達(dá)踢腳(超強(qiáng)技能,使用方法L+×),在斯巴達(dá)城里面玩ooxx小游戲3次得到。
4、國(guó)王的指環(huán)(THE KING'S RING)= 10倍紅魂(撿到,邁達(dá)斯國(guó)王的CG之后,掉落在現(xiàn)場(chǎng)可看到)。
5、戰(zhàn)神的腳鐐/束縛(The Bonds Of ARES)= 無(wú)限魔力(撿到,是最終關(guān)用“頭”開(kāi)路(藤蔓一樣)之后那門(mén),進(jìn)門(mén)后向左下走可以看到)
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈手游特色
游戲的挑戰(zhàn)模式被稱為神的挑戰(zhàn),它具有五個(gè)戰(zhàn)神的挑戰(zhàn),另外八個(gè)挑戰(zhàn)雅典娜可以解鎖。 挑戰(zhàn)模式要求玩家完成一系列具體任務(wù)(例如,殺死所有敵人而不被攻擊)。 這個(gè)游戲獨(dú)有的新模式被稱為宙斯神廟(Temple of Zeus),它允許玩家犧牲收集到的紅色球體(從游戲內(nèi)和挑戰(zhàn)模式)來(lái)解鎖額外的功能,比如雅典娜的挑戰(zhàn), 奎托斯,幕后的視頻,人物和環(huán)境的概念藝術(shù)。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈玩家評(píng)論

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花開(kāi)富貴
怎么說(shuō)呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前末日臨城無(wú)盡尸潮游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說(shuō)

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喜歡新味道
末日臨城無(wú)盡尸潮總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情音樂(lè)美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的

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墩墩已蹲蹲i
末日臨城無(wú)盡尸潮游戲很有特色,特別是畫(huà)風(fēng)很獨(dú)特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯(cuò)

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若問(wèn)
末日臨城無(wú)盡尸潮游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式

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1趟氯jA
有一說(shuō)一,末日臨城無(wú)盡尸潮這個(gè)游戲是真的很好

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南筏
說(shuō)實(shí)話,雖然末日臨城無(wú)盡尸潮畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過(guò)玩法方面確實(shí)出人意料的好玩

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有跡可循
末日臨城無(wú)盡尸潮下回來(lái)10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧

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好不容易
末日臨城無(wú)盡尸潮的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒(méi)摸熟(/ω\)

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石磨
末日臨城無(wú)盡尸潮這個(gè)游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒(méi)空就掛機(jī),很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來(lái)越豐富。

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Cactus
末日臨城無(wú)盡尸潮這個(gè)游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個(gè)人很喜歡
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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九尾黎夢(mèng)記玩家評(píng)論
感覺(jué)紙團(tuán)大作戰(zhàn)還可以,無(wú)聊的時(shí)候可以玩一下打發(fā)時(shí)間,休閑一下挺好的
萌新玩家一枚感覺(jué)紙團(tuán)大作戰(zhàn)還不錯(cuò),感覺(jué)還好
紙團(tuán)大作戰(zhàn)劇情很好,非常好,玩法搭配不錯(cuò)
紙團(tuán)大作戰(zhàn)游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設(shè)計(jì)都很細(xì)心。然后也不騙氪,不逼氪,是個(gè)真正用心做游戲。
紙團(tuán)大作戰(zhàn)劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂(lè)不用說(shuō),了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高
紙團(tuán)大作戰(zhàn)游戲模式挺有趣,福利也不錯(cuò)。
紙團(tuán)大作戰(zhàn)作為一個(gè)剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺(jué)游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò)
紙團(tuán)大作戰(zhàn)蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪
紙團(tuán)大作戰(zhàn)直到高中畢業(yè)才開(kāi)始玩,后悔沒(méi)早點(diǎn)開(kāi)始
紙團(tuán)大作戰(zhàn)是個(gè)良心且認(rèn)真的游戲,