魏蜀吳英杰傳紅包版VS成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版
VS更新時(shí)間:2025-11-01
魏蜀吳英杰傳紅包版游戲介紹
成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版是一款超級(jí)有意思的策略塔防類游戲。在游戲中,你將擁有一座城堡,但是面對(duì)敵人來(lái)勢(shì)洶洶的進(jìn)攻,需要提升自己的防御能力,抵御敵人的進(jìn)攻。你需要收集更多資源,提升自己的城堡等級(jí),這樣就可以放置更多英雄與防御設(shè)施。而隨著等級(jí)的提升,城堡的外形也會(huì)發(fā)生巨大的變化。高度自由的塔防玩法,快來(lái)嘗試下吧!
游戲特色
1、游戲畫面雖然看起來(lái)非常的簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容卻非常有意思。
2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵。
3、城堡等級(jí)越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強(qiáng)。
4、敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),因此你需要不斷的提升防御力量。
5、豐富的裝備系統(tǒng),通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實(shí)力。
武器裝備
1、獵人弓
主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。
2、射速弓
主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊
3、吸血弓
普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無(wú)左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備
4、電法:主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無(wú)盡必備,但是殖民地?zé)o用。
5、火法
主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法
主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳
7、白巫
主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來(lái)說(shuō)左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪
8、投石
普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說(shuō)進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。
9、死靈法
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。
10、加經(jīng)驗(yàn)英雄
主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說(shuō)呢,沒什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人
主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。
12、加錢英雄
主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢必備, 主動(dòng)技能無(wú)實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無(wú)需進(jìn)階
13、牧師
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來(lái)后就需要進(jìn)階左邊
14、修補(bǔ)匠
主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。
防御塔介紹
1、防御塔:假裝這里的塔都算防御塔吧,反正游戲里也沒有注明。
2、死亡之蟲:這個(gè)造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。
3、經(jīng)驗(yàn)樹:本來(lái)是一個(gè)新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來(lái)搞事情了。加經(jīng)驗(yàn)的,滿級(jí)21級(jí),有兩個(gè)進(jìn)化方向。
4、鉆石樹:(雖然實(shí)際是水晶樹,但是我喜歡管那個(gè)藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實(shí),大約2~3波給一顆鉆石。
5、金幣樹:這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯(cuò)覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。
6、獎(jiǎng)杯:加額外金幣的。
7、火塔:攻擊超高,攻速不慢,然并卵,實(shí)際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。
8、冰塔:攻擊力和攻速走了兩個(gè)極端,這個(gè)摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個(gè)塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無(wú)盡時(shí)尤為重要。
9、電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(gè)(在電騎士的buff下一次能打七個(gè))的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說(shuō)有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時(shí)候會(huì)使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。
10、加農(nóng)炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對(duì)它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說(shuō)一下,這是個(gè)炮,一打打一片,攻速較慢。
11、帶刺的蟲子:算是第一個(gè)塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對(duì)獵奇的東西有多大的愛。
游戲玩法
1、升級(jí)城堡:在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。
2、防守點(diǎn)配置:城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)BOSS戰(zhàn)。
3、升級(jí)弓手:升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。
4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。
5、寶物獲取:寶物可以通過金幣來(lái)購(gòu)買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。
6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。
7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來(lái)挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會(huì)開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)BOSS。
8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時(shí)候使用技能。
游戲攻略
1、騎士,標(biāo)槍,巨人這三個(gè)召喚類英雄是必出必練的。一是因?yàn)閷?duì)召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。
2、冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級(jí)。進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動(dòng)技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害。火法進(jìn)階前技能非??拥?,放一排小火球子,不痛不癢還沒有針對(duì)性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級(jí)增加,技能反而不再升級(jí),冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級(jí)越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短。
3、惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點(diǎn)高,但潛力低升級(jí)價(jià)值不大,21級(jí)就滿級(jí)了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時(shí)間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來(lái)清場(chǎng)。巫毒攻擊特點(diǎn)是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計(jì)榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說(shuō)來(lái)這倆可以用用,但沒那么強(qiáng)悍。
4、投石,前期較垃圾,技能地震無(wú)傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對(duì)可以成為清道夫的第一選擇。
5、 巴祖卡,神器不解釋,長(zhǎng)期都是我的輸出統(tǒng)計(jì)榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。
成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版游戲介紹
成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版是一款超級(jí)有意思的策略塔防類游戲。在游戲中,你將擁有一座城堡,但是面對(duì)敵人來(lái)勢(shì)洶洶的進(jìn)攻,需要提升自己的防御能力,抵御敵人的進(jìn)攻。你需要收集更多資源,提升自己的城堡等級(jí),這樣就可以放置更多英雄與防御設(shè)施。而隨著等級(jí)的提升,城堡的外形也會(huì)發(fā)生巨大的變化。高度自由的塔防玩法,快來(lái)嘗試下吧!
游戲特色
1、游戲畫面雖然看起來(lái)非常的簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容卻非常有意思。
2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵。
3、城堡等級(jí)越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強(qiáng)。
4、敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),因此你需要不斷的提升防御力量。
5、豐富的裝備系統(tǒng),通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實(shí)力。
武器裝備
1、獵人弓
主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。
2、射速弓
主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊
3、吸血弓
普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無(wú)左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備
4、電法:主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無(wú)盡必備,但是殖民地?zé)o用。
5、火法
主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法
主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳
7、白巫
主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來(lái)說(shuō)左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪
8、投石
普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說(shuō)進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。
9、死靈法
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。
10、加經(jīng)驗(yàn)英雄
主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說(shuō)呢,沒什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人
主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。
12、加錢英雄
主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢必備, 主動(dòng)技能無(wú)實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無(wú)需進(jìn)階
13、牧師
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來(lái)后就需要進(jìn)階左邊
14、修補(bǔ)匠
主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。
防御塔介紹
1、防御塔:假裝這里的塔都算防御塔吧,反正游戲里也沒有注明。
2、死亡之蟲:這個(gè)造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。
3、經(jīng)驗(yàn)樹:本來(lái)是一個(gè)新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來(lái)搞事情了。加經(jīng)驗(yàn)的,滿級(jí)21級(jí),有兩個(gè)進(jìn)化方向。
4、鉆石樹:(雖然實(shí)際是水晶樹,但是我喜歡管那個(gè)藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實(shí),大約2~3波給一顆鉆石。
5、金幣樹:這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯(cuò)覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。
6、獎(jiǎng)杯:加額外金幣的。
7、火塔:攻擊超高,攻速不慢,然并卵,實(shí)際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。
8、冰塔:攻擊力和攻速走了兩個(gè)極端,這個(gè)摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個(gè)塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無(wú)盡時(shí)尤為重要。
9、電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(gè)(在電騎士的buff下一次能打七個(gè))的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說(shuō)有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時(shí)候會(huì)使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。
10、加農(nóng)炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對(duì)它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說(shuō)一下,這是個(gè)炮,一打打一片,攻速較慢。
11、帶刺的蟲子:算是第一個(gè)塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對(duì)獵奇的東西有多大的愛。
游戲玩法
1、升級(jí)城堡:在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。
2、防守點(diǎn)配置:城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)BOSS戰(zhàn)。
3、升級(jí)弓手:升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。
4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。
5、寶物獲?。簩毼锟梢酝ㄟ^金幣來(lái)購(gòu)買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。
6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。
7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來(lái)挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會(huì)開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)BOSS。
8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時(shí)候使用技能。
游戲攻略
1、騎士,標(biāo)槍,巨人這三個(gè)召喚類英雄是必出必練的。一是因?yàn)閷?duì)召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。
2、冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級(jí)。進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動(dòng)技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害?;鸱ㄟM(jìn)階前技能非??拥?,放一排小火球子,不痛不癢還沒有針對(duì)性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級(jí)增加,技能反而不再升級(jí),冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級(jí)越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短。
3、惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點(diǎn)高,但潛力低升級(jí)價(jià)值不大,21級(jí)就滿級(jí)了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時(shí)間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來(lái)清場(chǎng)。巫毒攻擊特點(diǎn)是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計(jì)榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說(shuō)來(lái)這倆可以用用,但沒那么強(qiáng)悍。
4、投石,前期較垃圾,技能地震無(wú)傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對(duì)可以成為清道夫的第一選擇。
5、 巴祖卡,神器不解釋,長(zhǎng)期都是我的輸出統(tǒng)計(jì)榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。
成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版玩家評(píng)論

-
南貓日記
也算是寶寶涂色畫板的老玩家了,總體感覺不錯(cuò),作者們挺用心的,

-
放飛的心情
寶寶涂色畫板總得來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的游戲,養(yǎng)成感很高,可以一直玩下去,肝帝氪帝和我這種養(yǎng)老的人都可以玩的自在,可以不充錢

-
豆獸
寶寶涂色畫板這個(gè)游戲的魅力都有特色,同時(shí)也會(huì)有不同的玩法和套路,讓不同的人都能感到快樂,

-
少女時(shí)代
閑來(lái)無(wú)事發(fā)現(xiàn)了寶寶涂色畫板這款游戲,玩了一下感覺還可以,比較耐玩,比較人性化

-
楊帥彬
迄今為止玩過最有意思的寶寶涂色畫板游戲,有豐富的世界觀和卡面設(shè)計(jì),還不錯(cuò)吧,畫質(zhì)沒得挑

-
子不語(yǔ)
寶寶涂色畫板挺好玩的 畫風(fēng)很美 音效也棒 推薦入手玩一下

-
doreen
對(duì)于手游來(lái)說(shuō),寶寶涂色畫板在同等類型中游戲制作的已經(jīng)很好了,畫風(fēng)清晰,內(nèi)容精彩

-
燈影人
寶寶涂色畫板的畫面比較不錯(cuò),背景音樂體感不錯(cuò)

-
南有淺夏
寶寶涂色畫板最吸引我的地方莫過于畫面質(zhì)感特效帶來(lái)的快感(我就是力量的化身,呼呼呼)。

-
豆唄
寶寶涂色畫板的畫面太美了 我特別喜歡,玩了幾天體驗(yàn)很好
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
最新游戲
更多-
6.0靈武天下之梟雄傳手游靈武天下之梟雄傳手機(jī)版是一款以三國(guó)熱血?dú)v史為藍(lán)本的全新策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,硬派的寫實(shí)畫風(fēng)和多樣化的武將搭配,海量兵法陣營(yíng)系統(tǒng)讓你直面真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)煙云,一代猛將聽命沉浮,快來(lái)書 -
6.0一劍斷念像素仙俠一劍斷念像素仙俠手游是一款東方玄幻風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗類型手游。游戲中玩家能夠依照自己的喜好來(lái)搭建各種各樣的戰(zhàn)斗陣容,與各種敵人進(jìn)行最刺激最震撼的戰(zhàn)斗!一劍斷念像素仙俠官方簡(jiǎn)介 -
6.0古代商業(yè)街古代商業(yè)街是一款古風(fēng)策略經(jīng)商類游戲,游戲以宋朝社會(huì)為背景,玩家將在商業(yè)空前發(fā)展的江南開啟經(jīng)商人生,融合現(xiàn)代經(jīng)商理念與手段,把握當(dāng)?shù)匕傩盏南M(fèi)習(xí)慣與心理,打造人聲鼎沸的古代 -
8.0缺水的魚導(dǎo)語(yǔ):手機(jī)游戲的推出給人們的生活帶來(lái)了極大的便利和歡樂,它不僅可以輕松消磨時(shí)間,也是一種新型的社交方式。有一款游戲叫“缺水的魚”,嶄新的游戲模式和獨(dú)特的游戲情節(jié)讓人矚目。 -
6.0寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣(pocketown)寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣是一款全新的精靈寶可夢(mèng)游戲,游戲采用全新的3D引擎打造,玩家將在神奇的寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)開啟旅程,經(jīng)典熟悉的寶可夢(mèng)們和全新的冒險(xiǎn)之旅等你來(lái)體驗(yàn).感興趣的朋友可以來(lái)2265安 -
6.0大話封神傳大話封神傳是一款經(jīng)典仙俠題材卡牌手游,眾多仙友各顯神通,夢(mèng)幻修仙帶你飛,登陸就送海量元寶讓你嗨翻天,超多玩法新鮮有趣,獨(dú)特國(guó)風(fēng)場(chǎng)景等你來(lái)探索。大話封神傳游戲簡(jiǎn)介這是一款仙 -
6.0我是火影九游版我是火影UC版是一款以日系超人氣動(dòng)漫火影忍者為素材,融入卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法打造的養(yǎng)成手游。游戲內(nèi)提供了數(shù)百種原汁原味的忍術(shù)將你的戰(zhàn)斗爽快感提升到極致,給你一次全新的體驗(yàn),讓你感受 -
6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺(tái)上火爆一時(shí)的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進(jìn)一個(gè)充滿著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動(dòng)都會(huì)被異獸交戰(zhàn)的余波所 -
6.0白蛇傳奇手游白蛇傳奇的一款仙俠的3D手游,浪漫的場(chǎng)景原畫和精致的人物勾勒,讓你戀戀不舍在其中。全新的探險(xiǎn),你可以選用自己喜愛的人物角色和職業(yè)類型,走遍九州探索不一樣的首領(lǐng),貢獻(xiàn)自己的傳 -
6.0黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅是一款內(nèi)鬼音樂游戲,游戲的目標(biāo)是通過按照節(jié)奏按鍵來(lái)?yè)魯耗?,并在逃脫追擊的同時(shí)保持自己的生命值。黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅游戲特色1、很多種類的歌曲可以
最新文章
更多- 各種狙經(jīng)典動(dòng)作游戲大全2025-10-31
- 給動(dòng)作游戲配動(dòng)作2025-10-31
- 給圖擺動(dòng)作游戲接親2025-10-31
- 根據(jù)歌曲做動(dòng)作游戲2025-10-31
- 根據(jù)時(shí)間做動(dòng)作游戲教案2025-10-31
- 根據(jù)圖示做動(dòng)作游戲2025-10-31
- 根據(jù)指示做動(dòng)作游戲2025-10-31
- 跟抖音學(xué)的動(dòng)作游戲2025-10-31
- 跟雞蛋有關(guān)的動(dòng)作游戲2025-10-31
- 跟奶牛有關(guān)的動(dòng)作游戲2025-10-31
最新問答
更多-
回答一、年會(huì)暖場(chǎng)小游戲年會(huì)暖場(chǎng)小游戲1 1、瞎子摸東西物料:紗布,物品。概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。方法:1)各隊(duì)輪流派出1人;2)把東西放在起點(diǎn)前方5步的地方;3)回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、Gtx970m顯卡能中特效暢玩什么哪些游戲1、大部分游戲都可以開中等特效的,GTX970M是頂級(jí)的移動(dòng)游戲顯卡無(wú)疑,測(cè)試中的許多極高的畫質(zhì)設(shè)定也都能流暢地運(yùn)行,而好的游戲效果除了有顯卡幫2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰(shuí)罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語(yǔ)3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答



魏蜀吳英杰傳紅包版玩家評(píng)論
剛?cè)肟踊鸩裰┲雮b英雄2,畫質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來(lái),給個(gè)五星
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,火柴蜘蛛俠英雄2確實(shí)不錯(cuò)
從朋友那里聽說(shuō)火柴蜘蛛俠英雄2這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
火柴蜘蛛俠英雄2雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
火柴蜘蛛俠英雄2無(wú)論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
火柴蜘蛛俠英雄2劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡
火柴蜘蛛俠英雄2劇情啊美工啊整體都很不錯(cuò)
火柴蜘蛛俠英雄2這個(gè)獨(dú)特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感
火柴蜘蛛俠英雄2美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
一直在關(guān)注火柴蜘蛛俠英雄2這個(gè)游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????