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魏蜀吳英杰傳紅包版VS成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版

魏蜀吳英杰傳紅包版

魏蜀吳英杰傳紅包版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版

成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)魏蜀吳英杰傳紅包版和魏蜀吳英杰傳紅包版兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。魏蜀吳英杰傳紅包版玩家搜索人氣22,魏蜀吳英杰傳紅包版玩家搜索人氣21,相比魏蜀吳英杰傳紅包版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-01

魏蜀吳英杰傳紅包版游戲介紹

成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版是一款超級(jí)有意思的策略塔防類游戲。在游戲中,你將擁有一座城堡,但是面對(duì)敵人來(lái)勢(shì)洶洶的進(jìn)攻,需要提升自己的防御能力,抵御敵人的進(jìn)攻。你需要收集更多資源,提升自己的城堡等級(jí),這樣就可以放置更多英雄與防御設(shè)施。而隨著等級(jí)的提升,城堡的外形也會(huì)發(fā)生巨大的變化。高度自由的塔防玩法,快來(lái)嘗試下吧!

游戲特色

1、游戲畫面雖然看起來(lái)非常的簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容卻非常有意思。

2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵。

3、城堡等級(jí)越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強(qiáng)。

4、敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),因此你需要不斷的提升防御力量。

5、豐富的裝備系統(tǒng),通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實(shí)力。

武器裝備

1、獵人弓

主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。

2、射速弓

主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊

3、吸血弓

普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無(wú)左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備

4、電法:主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無(wú)盡必備,但是殖民地?zé)o用。

5、火法

主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空

6、冰法

主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳

7、白巫

主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來(lái)說(shuō)左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪

8、投石

普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說(shuō)進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。

9、死靈法

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。

10、加經(jīng)驗(yàn)英雄

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說(shuō)呢,沒什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。

11、巨人

主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。

12、加錢英雄

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢必備, 主動(dòng)技能無(wú)實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無(wú)需進(jìn)階

13、牧師

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來(lái)后就需要進(jìn)階左邊

14、修補(bǔ)匠

主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。

防御塔介紹

1、防御塔:假裝這里的塔都算防御塔吧,反正游戲里也沒有注明。

2、死亡之蟲:這個(gè)造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。

3、經(jīng)驗(yàn)樹:本來(lái)是一個(gè)新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來(lái)搞事情了。加經(jīng)驗(yàn)的,滿級(jí)21級(jí),有兩個(gè)進(jìn)化方向。

4、鉆石樹:(雖然實(shí)際是水晶樹,但是我喜歡管那個(gè)藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實(shí),大約2~3波給一顆鉆石。

5、金幣樹:這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯(cuò)覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。

6、獎(jiǎng)杯:加額外金幣的。

7、火塔:攻擊超高,攻速不慢,然并卵,實(shí)際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。

8、冰塔:攻擊力和攻速走了兩個(gè)極端,這個(gè)摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個(gè)塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無(wú)盡時(shí)尤為重要。

9、電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(gè)(在電騎士的buff下一次能打七個(gè))的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說(shuō)有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時(shí)候會(huì)使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。

10、加農(nóng)炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對(duì)它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說(shuō)一下,這是個(gè)炮,一打打一片,攻速較慢。

11、帶刺的蟲子:算是第一個(gè)塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對(duì)獵奇的東西有多大的愛。

游戲玩法

1、升級(jí)城堡:在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。

2、防守點(diǎn)配置:城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)BOSS戰(zhàn)。

3、升級(jí)弓手:升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。

4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。

5、寶物獲取:寶物可以通過金幣來(lái)購(gòu)買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。

6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。

7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來(lái)挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會(huì)開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)BOSS。

8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時(shí)候使用技能。

游戲攻略

1、騎士,標(biāo)槍,巨人這三個(gè)召喚類英雄是必出必練的。一是因?yàn)閷?duì)召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。

2、冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級(jí)。進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動(dòng)技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害。火法進(jìn)階前技能非??拥?,放一排小火球子,不痛不癢還沒有針對(duì)性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級(jí)增加,技能反而不再升級(jí),冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級(jí)越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短。

3、惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點(diǎn)高,但潛力低升級(jí)價(jià)值不大,21級(jí)就滿級(jí)了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時(shí)間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來(lái)清場(chǎng)。巫毒攻擊特點(diǎn)是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計(jì)榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說(shuō)來(lái)這倆可以用用,但沒那么強(qiáng)悍。

4、投石,前期較垃圾,技能地震無(wú)傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對(duì)可以成為清道夫的第一選擇。

5、 巴祖卡,神器不解釋,長(zhǎng)期都是我的輸出統(tǒng)計(jì)榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。

魏蜀吳英杰傳紅包版玩家評(píng)論

無(wú)趣

剛?cè)肟踊鸩裰┲雮b英雄2,畫質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來(lái),給個(gè)五星

甜的尷尬

玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,火柴蜘蛛俠英雄2確實(shí)不錯(cuò)

洛塵

從朋友那里聽說(shuō)火柴蜘蛛俠英雄2這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!

若問

火柴蜘蛛俠英雄2雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思

二兔子

火柴蜘蛛俠英雄2無(wú)論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧

隱姓埋名

火柴蜘蛛俠英雄2劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡

待業(yè)中年少女

火柴蜘蛛俠英雄2劇情啊美工啊整體都很不錯(cuò)

冰天雪地

火柴蜘蛛俠英雄2這個(gè)獨(dú)特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感

鄧小藝

火柴蜘蛛俠英雄2美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

Eileen喵喵

一直在關(guān)注火柴蜘蛛俠英雄2這個(gè)游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????

成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版游戲介紹

成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版是一款超級(jí)有意思的策略塔防類游戲。在游戲中,你將擁有一座城堡,但是面對(duì)敵人來(lái)勢(shì)洶洶的進(jìn)攻,需要提升自己的防御能力,抵御敵人的進(jìn)攻。你需要收集更多資源,提升自己的城堡等級(jí),這樣就可以放置更多英雄與防御設(shè)施。而隨著等級(jí)的提升,城堡的外形也會(huì)發(fā)生巨大的變化。高度自由的塔防玩法,快來(lái)嘗試下吧!

游戲特色

1、游戲畫面雖然看起來(lái)非常的簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容卻非常有意思。

2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵。

3、城堡等級(jí)越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強(qiáng)。

4、敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),因此你需要不斷的提升防御力量。

5、豐富的裝備系統(tǒng),通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實(shí)力。

武器裝備

1、獵人弓

主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。

2、射速弓

主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊

3、吸血弓

普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無(wú)左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備

4、電法:主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無(wú)盡必備,但是殖民地?zé)o用。

5、火法

主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空

6、冰法

主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳

7、白巫

主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來(lái)說(shuō)左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪

8、投石

普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說(shuō)進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。

9、死靈法

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。

10、加經(jīng)驗(yàn)英雄

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說(shuō)呢,沒什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。

11、巨人

主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。

12、加錢英雄

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢必備, 主動(dòng)技能無(wú)實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無(wú)需進(jìn)階

13、牧師

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來(lái)后就需要進(jìn)階左邊

14、修補(bǔ)匠

主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。

防御塔介紹

1、防御塔:假裝這里的塔都算防御塔吧,反正游戲里也沒有注明。

2、死亡之蟲:這個(gè)造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。

3、經(jīng)驗(yàn)樹:本來(lái)是一個(gè)新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來(lái)搞事情了。加經(jīng)驗(yàn)的,滿級(jí)21級(jí),有兩個(gè)進(jìn)化方向。

4、鉆石樹:(雖然實(shí)際是水晶樹,但是我喜歡管那個(gè)藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實(shí),大約2~3波給一顆鉆石。

5、金幣樹:這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯(cuò)覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。

6、獎(jiǎng)杯:加額外金幣的。

7、火塔:攻擊超高,攻速不慢,然并卵,實(shí)際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。

8、冰塔:攻擊力和攻速走了兩個(gè)極端,這個(gè)摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個(gè)塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無(wú)盡時(shí)尤為重要。

9、電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(gè)(在電騎士的buff下一次能打七個(gè))的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說(shuō)有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時(shí)候會(huì)使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。

10、加農(nóng)炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對(duì)它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說(shuō)一下,這是個(gè)炮,一打打一片,攻速較慢。

11、帶刺的蟲子:算是第一個(gè)塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對(duì)獵奇的東西有多大的愛。

游戲玩法

1、升級(jí)城堡:在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。

2、防守點(diǎn)配置:城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)BOSS戰(zhàn)。

3、升級(jí)弓手:升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。

4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。

5、寶物獲?。簩毼锟梢酝ㄟ^金幣來(lái)購(gòu)買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。

6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。

7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來(lái)挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會(huì)開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)BOSS。

8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時(shí)候使用技能。

游戲攻略

1、騎士,標(biāo)槍,巨人這三個(gè)召喚類英雄是必出必練的。一是因?yàn)閷?duì)召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。

2、冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級(jí)。進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動(dòng)技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害?;鸱ㄟM(jìn)階前技能非??拥?,放一排小火球子,不痛不癢還沒有針對(duì)性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級(jí)增加,技能反而不再升級(jí),冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級(jí)越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短。

3、惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點(diǎn)高,但潛力低升級(jí)價(jià)值不大,21級(jí)就滿級(jí)了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時(shí)間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來(lái)清場(chǎng)。巫毒攻擊特點(diǎn)是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計(jì)榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說(shuō)來(lái)這倆可以用用,但沒那么強(qiáng)悍。

4、投石,前期較垃圾,技能地震無(wú)傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對(duì)可以成為清道夫的第一選擇。

5、 巴祖卡,神器不解釋,長(zhǎng)期都是我的輸出統(tǒng)計(jì)榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。

成長(zhǎng)城堡破解版內(nèi)置菜單中文版玩家評(píng)論

南貓日記

也算是寶寶涂色畫板的老玩家了,總體感覺不錯(cuò),作者們挺用心的,

放飛的心情

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子不語(yǔ)

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doreen

對(duì)于手游來(lái)說(shuō),寶寶涂色畫板在同等類型中游戲制作的已經(jīng)很好了,畫風(fēng)清晰,內(nèi)容精彩

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