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掛機部落英雄手游(暫未上線)VS戰魂銘人百度客戶端

掛機部落英雄手游(暫未上線)

掛機部落英雄手游(暫未上線)

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
戰魂銘人百度客戶端

戰魂銘人百度客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:動作格斗
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數:
1688手游網掛機部落英雄手游(暫未上線)和掛機部落英雄手游(暫未上線)兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。掛機部落英雄手游(暫未上線)玩家搜索人氣16,掛機部落英雄手游(暫未上線)玩家搜索人氣23,相比戰魂銘人百度客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-11-02

掛機部落英雄手游(暫未上線)游戲介紹

戰魂銘人百度客戶端是一款輕松像素風格的Roguelike動作類手機游戲,該游戲由百度客戶端與游戲廠商共同開發,玩家們可以使用百度賬號直接進行登錄。該游戲整體的風格很像又大開大合的港漫,就是那種平時的普通攻擊稀疏平常的感覺,而當角色釋放技能的時候,就會將必殺技的名稱重重地刻在屏幕上,且全身都透徹著中二熱血的氣氛,十分的帶感。

游戲特色

1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰力;

2、這個也是我在共研服的職業,小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊友來輸出;

3、游戲的畫質是非常的不錯,畫風也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備。

全職業玩法介紹

目前戰魂銘人對游戲裝備這一塊并沒有設定開局可制作固定套裝,所以一切的所謂成型固定裝備流派在隨機概率的作用下都只是偶然,更常見的是合理混搭起到最優效果,本著這樣一種思路,接下來來說明一些穩定強勢的玩法。當然,非常建議豐富裝備系統,并能夠在開圖前帶一件固定的核心裝備,這樣玩法就更容易成型。(新)商店隨機系統更新后,大大降低了裝備成型難度,已補充成型裝備組合。

①繃帶妹:

操作手感:4星 前閃速度慢;成型速度:5星 高頻/一擊都吃;華麗指數:3星 技能特效一般

推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流

娛樂流派:高頻普攻(華麗兼實用)/靠背(低配老板龍卷流)

技能搭配:

高頻普攻:主技能幻影風格3,次技能幻影

偽風拳流:主技能鳳拳風格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉型高頻普攻。

靠背:主技能貼山靠風格2,次技能貼山靠

裝備:

高頻普攻核心裝備

保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/幻影/撬棒或小金人

偽風拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:沙漏/時鐘/冷飲

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:建議轉高頻,和上面一致;

(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉型)

玩法:

1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣部的貓貓拳,利用這樣的優勢,如果開局刷出來兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來說,小賣部貓貓拳不去碰,在正常發育的情況下,優先在小賣部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過度乃至boss表現都非常優異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來說都可通關。

2)關于高頻普攻流風格的抉擇。幻影風格2傷害確實高,但是打擊頻率較風格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風格3低,所以權衡之下帶幻影風格3。需要注意的是,風格3連續擊打后,會出現擊打無硬直,要注意控制節奏。

3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過程中,如果沒有出沙漏或相關冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因為鳳拳流自身CD太長,如果沒有沙漏,無法穩定打出輸出。并且鳳拳流風格2集中頻率較低,無法很好的觸發控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風格1打出1000+傷害,也沒有后段傷害跟上,真空期實在太長。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。

4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常?。ó斎粡姸却_實高,但是太歐,如果執意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無氧暴擊出發),BB流雙幻影出的概率也非常?。噹眠@套強度就不太行,召喚流玩小飛機效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實在是太廢,比如出了收音機的情況下,你還是別拿收音機吧,然后就看臉,別刻意去商店買,不劃算,除非3出2這種情況。

5)本職業特色為歐拉歐拉,為所以職業中頻率最高的普攻流派。其它娛樂BD可玩性一般。

②貓貓拳

操作手感:5星 全程逮蝦戶;成型速度:5星 無裝備刷圖也無難度;華麗指數:5星 最高傷害擔當

推薦流派:高頻普攻/一拳

娛樂流派:O2(神仙流派)/龍卷流

技能搭配:

高頻普攻:主技能無氧風格3,次技能回旋;

一拳:主技能回旋風格1,回旋/主技能搖擺風格1000kg,回旋

O2:主技能無氧風格3,次技能無氧

龍卷流:主技能回旋風格3,次技能回旋

普攻/O2核心裝備:

保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:幻影/狂戰圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡

 一拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)

玩法:

1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細節有:①第一件裝備優先找保命;②適當時機運用回旋拉怪;③控制無氧開關節奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非常可觀!

2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動作和結束動作比亞索要快。然后來說一下一拳流細節。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測最高已達1386,1000kg親測天胡可達11000)。在保命方面,由于出色的技能回避機制與快閃機制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠程傷害就足夠了。其實這套不怎么吃冷卻,兩個技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強找冷卻。具體路線,優先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。

3)O2流。不得不說這玩法很神仙(我個人目前玩得最多的打法)開局不管有沒有生轉盾,直接雙開,有生轉盾直接找暴擊和玻璃人,沒生轉盾(多數情況)找狂戰圖騰?;旧先檀r戶,普攻一拳無暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動,個人覺得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說了吧,這玩意有手都會玩,視覺效果兩個龍卷自然也不差。

4)關于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯更高,高冷卻容錯更低。不過相對而言,如果出了冷卻裝備,對高冷卻的效果更明顯,所以建議根據裝備切換主要技能。

裝備大全

1、祭祀刀

擊敗敵人時,生成魔法球追蹤攻擊敵人,打團怪還好,盡量是血不高的,群傷角色就不太需要了,打單體boss顯得非常無用。

2、先鋒盾

提高護盾上限,一般的屬性提升道具,可配合生命轉換。

3、硝酸甘油

提高攻擊速度,權姐無盡硬直,可配合每次攻擊都會產生效果的道具。

4、標記石板

攻擊過你的敵人會受到更多傷害,適合肉盾吧。

5、生命勾玉

暴擊時恢復生命,按我的理解暴擊高的人物生命都低,所以這個道具很有用。

6、寵物你被流失(霧)

召喚一只里貝留斯,一只超大的小弟,傷害非常的高,攻擊分成兩段,第一段是往下砍,第二段往上。第二段的傷害更高(我想知道為什么)。小弟有一定血量,被擊敗后變成一攤廢鐵,一分鐘后復活。

7、拳擊手套

攻擊時有概率擊暈敵人(對精英和領主的概率下降),擊暈能不香嗎?配合攻速提升和攻擊產生特殊效果更佳,每次攻擊自然是攻速高優先,權姐店長極度快樂。

戰斗操作詳解

1、進入地牢后,見到有通道即可前往下一個房間

2、左上角顯示自己的血條、護盾藍條,藍條會在戰斗中自動恢復,血條無法自動回復,但進入下一層會恢復滿血滿盾狀態

3、在戰斗時,只要對敵人造成了傷害即可看到敵人的血條

4、當進入未知房間時,如果房間里有敵人,那只有消滅完所有敵人才可出入該房間

5、頁面右側有小地圖:可顯示你的所在地,引導你前往下一個房間

6、房間又分為普通未知房間、藍色的商店、橙色的寶箱房或道具房、紫色的隱藏房間、綠色的通往下一層的升級房間

7、 每一層都有一個隱藏房間,隱藏房間的入口會有漣漪式的波紋特效

8、隱藏房間中有幾率遇到精英BOSS、金幣、道具、飲品材料等~

9、當隱藏房間入口在商店中或位于無法直接顯示墻壁的一側時,可能無法明顯地看出漣漪特效,建議沿著墻摸一遍哦!

10、每四層為一大關,第四層為領主層

11、只有打敗領主才可進入下一大關

更新內容

v1.18.5:

【問題修復】

*尤莉安娜戰技[冷雪無情]數值異常;

*飲品[墨西哥75]在魔法關卡不生效;

*飲品[蒂芙尼]在聯機時不生效;

*嘗試修復加載進度條卡住的問題;

*嘗試修復聯機時厄里斯魔鏡無限冰凍的BUG。

v1.18.4:

【問題修復】

*那伽英雄切換客廳場景異常;

*道具[單片眼鏡]導致部分技能傷害錯誤;

*背景音樂無法關閉;

*[黃金玫瑰]飲品配方無法解鎖;

*使用凱瑟琳-副教授皮膚時,[極地風暴]的特效表現未受魂力效果延長時間或增加范圍;

*系統字體設置不生效;

*嘗試修復加載進度條卡住的問題。

v1.18.2:

修復一系列問題,包括但不限于:

-聯機時最終領主阿修羅消失;

-新玩法[模擬戰]中武器商店刷新次數過多導致UI卡死;

-權虎鷹初始皮膚、陽光賽季皮膚的四技能風格二的特效資源丟失;

-吊炸天模式中,后臺關閉重進游戲,技能石丟失;

-戰場模式中,波次戰斗結束后道魂效果丟失;

-戰場模式中,后臺關閉重進游戲,貓秘書解鎖的道具槽會重新鎖上;

-艾歷斯達魂力[巌砥]失效;

-二周年客廳場景下艾歷斯達的座位位置偏移;

-部分情況下飲品配方無法解鎖;

-使用銀藏[歐米伽]皮膚并裝備幻影生命時,導致游戲卡頓;

-使用銀藏[歐米伽]皮膚時,打破北歐關卡魔鏡后敵方銀藏不出現;

-道魂的暴擊傷害加成錯誤;

-結算返回客廳時加載進度條卡住;

-嘗試修復武器商店的武器貼圖丟失問題。

v1.18.0:

【新玩法】

帝釋天勢力逼近,空間裂痕集結!

-守衛,擊退多個波次敵人,守衛寶器

-休整,獲取道具、武器等資源,提升戰力

-追擊,三場惡戰!迎戰石眼魔、炎將與伽羅炎

-道魂,模式專屬掉落。凈化現真貌,角色專屬道之力

【新英雄】

大劍士[艾歷斯達]:為解開家族神秘過去而不斷旅行的傭兵

修羅陣營成員,與希爾汀共享同一座位

【新皮膚】

2款未來科技系列皮膚!

權虎鷹[阿爾法]:傾注心血之作,有著不斷升級進化的可能

銀藏[歐米伽]:未來技術注入,歷經多次全方位重構與融合

【飲料調整】

飲品菜單全面翻新,增益效果更多樣

【其他內容】

新增領主技能:美狄亞[魔法陣-死亡視線]

新增商品[凈化之水]:加速道魂凈化使其立即完成

新增三盤磁帶:[鎮軍]、[追獵]、[絕唱],擊敗新模式領主概率掉落

新增闖關中道具快速回收功能(全知寶珠任務解鎖)

聯機優化:房主退出后,非房主玩家可繼續游戲或直接結算

皮膚的超凡之選效果支持開關

戰場模式增加魔法關地圖

搏擊俱樂部增加4個魔法關怪物

新增一批全知寶珠任務

v1.17.5:

【優化調整】

戰場模式:

-西域關卡Boss戰中,伊卜利斯跟班每次偷取的道具調整為1個;

-Boss戰界面右上角將顯示已擊殺的Boss數量;

【BUG修復】

*修復戰場模式的以下問題:

-那伽英雄戰技點滿后仍會掉落銜尾蛇環;

-拿威&路易無法復活對方;

-第40波的戰斗退出重進,隨后的Boss戰結束后會直接進入結算。

*安妮絲攻速過快時無法聚集星星;

*部分因子會導致魔法關第二層怪物生成數量錯誤;

*滑板鞋效果與部分定身效果并存時導致異常;

*斷網情況下使用歷練之鑰可能會導致歷練等級清零;

*全知寶珠所有任務完成后,點擊隱藏后顯示異常;

*機械關亞種電擊怪、西域關亞種雷電法師,由惡魔吊墜復活成為隨從后索敵異常;

*頂部資源欄的歷練之鑰的介紹文本錯誤;

*嘗試修復油罐道具音效不受音量控制的問題。

掛機部落英雄手游(暫未上線)玩家評論

皮囊

逃出實驗室九游游戲不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶

大米要成精

逃出實驗室九游游戲游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。

少女心

逃出實驗室九游游戲劇情有趣,人物刻畫細致,畫質很好,總之對這款游戲很滿意

麥麥

逃出實驗室九游游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

陳雨柔語錄

逃出實驗室九游游戲這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

會發胖的瘦子

逃出實驗室九游游戲游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。

阿華田的大叔

逃出實驗室九游游戲很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色

胖胖豬?

感覺逃出實驗室九游游戲很不錯,畫風很喜歡

默默的等待

逃出實驗室九游游戲這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

邱小白

逃出實驗室九游游戲人物立繪很優美,美術,音樂都很優秀。

戰魂銘人百度客戶端游戲介紹

戰魂銘人百度客戶端是一款輕松像素風格的Roguelike動作類手機游戲,該游戲由百度客戶端與游戲廠商共同開發,玩家們可以使用百度賬號直接進行登錄。該游戲整體的風格很像又大開大合的港漫,就是那種平時的普通攻擊稀疏平常的感覺,而當角色釋放技能的時候,就會將必殺技的名稱重重地刻在屏幕上,且全身都透徹著中二熱血的氣氛,十分的帶感。

游戲特色

1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰力;

2、這個也是我在共研服的職業,小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊友來輸出;

3、游戲的畫質是非常的不錯,畫風也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備。

全職業玩法介紹

目前戰魂銘人對游戲裝備這一塊并沒有設定開局可制作固定套裝,所以一切的所謂成型固定裝備流派在隨機概率的作用下都只是偶然,更常見的是合理混搭起到最優效果,本著這樣一種思路,接下來來說明一些穩定強勢的玩法。當然,非常建議豐富裝備系統,并能夠在開圖前帶一件固定的核心裝備,這樣玩法就更容易成型。(新)商店隨機系統更新后,大大降低了裝備成型難度,已補充成型裝備組合。

①繃帶妹:

操作手感:4星 前閃速度慢;成型速度:5星 高頻/一擊都吃;華麗指數:3星 技能特效一般

推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流

娛樂流派:高頻普攻(華麗兼實用)/靠背(低配老板龍卷流)

技能搭配:

高頻普攻:主技能幻影風格3,次技能幻影

偽風拳流:主技能鳳拳風格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉型高頻普攻。

靠背:主技能貼山靠風格2,次技能貼山靠

裝備:

高頻普攻核心裝備

保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/幻影/撬棒或小金人

偽風拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:沙漏/時鐘/冷飲

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:建議轉高頻,和上面一致;

(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉型)

玩法:

1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣部的貓貓拳,利用這樣的優勢,如果開局刷出來兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來說,小賣部貓貓拳不去碰,在正常發育的情況下,優先在小賣部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過度乃至boss表現都非常優異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來說都可通關。

2)關于高頻普攻流風格的抉擇?;糜帮L格2傷害確實高,但是打擊頻率較風格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風格3低,所以權衡之下帶幻影風格3。需要注意的是,風格3連續擊打后,會出現擊打無硬直,要注意控制節奏。

3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過程中,如果沒有出沙漏或相關冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因為鳳拳流自身CD太長,如果沒有沙漏,無法穩定打出輸出。并且鳳拳流風格2集中頻率較低,無法很好的觸發控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風格1打出1000+傷害,也沒有后段傷害跟上,真空期實在太長。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。

4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常小(當然強度確實高,但是太歐,如果執意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無氧暴擊出發),BB流雙幻影出的概率也非常?。噹眠@套強度就不太行,召喚流玩小飛機效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實在是太廢,比如出了收音機的情況下,你還是別拿收音機吧,然后就看臉,別刻意去商店買,不劃算,除非3出2這種情況。

5)本職業特色為歐拉歐拉,為所以職業中頻率最高的普攻流派。其它娛樂BD可玩性一般。

②貓貓拳

操作手感:5星 全程逮蝦戶;成型速度:5星 無裝備刷圖也無難度;華麗指數:5星 最高傷害擔當

推薦流派:高頻普攻/一拳

娛樂流派:O2(神仙流派)/龍卷流

技能搭配:

高頻普攻:主技能無氧風格3,次技能回旋;

一拳:主技能回旋風格1,回旋/主技能搖擺風格1000kg,回旋

O2:主技能無氧風格3,次技能無氧

龍卷流:主技能回旋風格3,次技能回旋

普攻/O2核心裝備:

保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:幻影/狂戰圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡

 一拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)

玩法:

1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細節有:①第一件裝備優先找保命;②適當時機運用回旋拉怪;③控制無氧開關節奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非??捎^!

2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動作和結束動作比亞索要快。然后來說一下一拳流細節。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測最高已達1386,1000kg親測天胡可達11000)。在保命方面,由于出色的技能回避機制與快閃機制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠程傷害就足夠了。其實這套不怎么吃冷卻,兩個技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強找冷卻。具體路線,優先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。

3)O2流。不得不說這玩法很神仙(我個人目前玩得最多的打法)開局不管有沒有生轉盾,直接雙開,有生轉盾直接找暴擊和玻璃人,沒生轉盾(多數情況)找狂戰圖騰?;旧先檀r戶,普攻一拳無暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動,個人覺得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說了吧,這玩意有手都會玩,視覺效果兩個龍卷自然也不差。

4)關于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯更高,高冷卻容錯更低。不過相對而言,如果出了冷卻裝備,對高冷卻的效果更明顯,所以建議根據裝備切換主要技能。

裝備大全

1、祭祀刀

擊敗敵人時,生成魔法球追蹤攻擊敵人,打團怪還好,盡量是血不高的,群傷角色就不太需要了,打單體boss顯得非常無用。

2、先鋒盾

提高護盾上限,一般的屬性提升道具,可配合生命轉換。

3、硝酸甘油

提高攻擊速度,權姐無盡硬直,可配合每次攻擊都會產生效果的道具。

4、標記石板

攻擊過你的敵人會受到更多傷害,適合肉盾吧。

5、生命勾玉

暴擊時恢復生命,按我的理解暴擊高的人物生命都低,所以這個道具很有用。

6、寵物你被流失(霧)

召喚一只里貝留斯,一只超大的小弟,傷害非常的高,攻擊分成兩段,第一段是往下砍,第二段往上。第二段的傷害更高(我想知道為什么)。小弟有一定血量,被擊敗后變成一攤廢鐵,一分鐘后復活。

7、拳擊手套

攻擊時有概率擊暈敵人(對精英和領主的概率下降),擊暈能不香嗎?配合攻速提升和攻擊產生特殊效果更佳,每次攻擊自然是攻速高優先,權姐店長極度快樂。

戰斗操作詳解

1、進入地牢后,見到有通道即可前往下一個房間

2、左上角顯示自己的血條、護盾藍條,藍條會在戰斗中自動恢復,血條無法自動回復,但進入下一層會恢復滿血滿盾狀態

3、在戰斗時,只要對敵人造成了傷害即可看到敵人的血條

4、當進入未知房間時,如果房間里有敵人,那只有消滅完所有敵人才可出入該房間

5、頁面右側有小地圖:可顯示你的所在地,引導你前往下一個房間

6、房間又分為普通未知房間、藍色的商店、橙色的寶箱房或道具房、紫色的隱藏房間、綠色的通往下一層的升級房間

7、 每一層都有一個隱藏房間,隱藏房間的入口會有漣漪式的波紋特效

8、隱藏房間中有幾率遇到精英BOSS、金幣、道具、飲品材料等~

9、當隱藏房間入口在商店中或位于無法直接顯示墻壁的一側時,可能無法明顯地看出漣漪特效,建議沿著墻摸一遍哦!

10、每四層為一大關,第四層為領主層

11、只有打敗領主才可進入下一大關

更新內容

v1.18.5:

【問題修復】

*尤莉安娜戰技[冷雪無情]數值異常;

*飲品[墨西哥75]在魔法關卡不生效;

*飲品[蒂芙尼]在聯機時不生效;

*嘗試修復加載進度條卡住的問題;

*嘗試修復聯機時厄里斯魔鏡無限冰凍的BUG。

v1.18.4:

【問題修復】

*那伽英雄切換客廳場景異常;

*道具[單片眼鏡]導致部分技能傷害錯誤;

*背景音樂無法關閉;

*[黃金玫瑰]飲品配方無法解鎖;

*使用凱瑟琳-副教授皮膚時,[極地風暴]的特效表現未受魂力效果延長時間或增加范圍;

*系統字體設置不生效;

*嘗試修復加載進度條卡住的問題。

v1.18.2:

修復一系列問題,包括但不限于:

-聯機時最終領主阿修羅消失;

-新玩法[模擬戰]中武器商店刷新次數過多導致UI卡死;

-權虎鷹初始皮膚、陽光賽季皮膚的四技能風格二的特效資源丟失;

-吊炸天模式中,后臺關閉重進游戲,技能石丟失;

-戰場模式中,波次戰斗結束后道魂效果丟失;

-戰場模式中,后臺關閉重進游戲,貓秘書解鎖的道具槽會重新鎖上;

-艾歷斯達魂力[巌砥]失效;

-二周年客廳場景下艾歷斯達的座位位置偏移;

-部分情況下飲品配方無法解鎖;

-使用銀藏[歐米伽]皮膚并裝備幻影生命時,導致游戲卡頓;

-使用銀藏[歐米伽]皮膚時,打破北歐關卡魔鏡后敵方銀藏不出現;

-道魂的暴擊傷害加成錯誤;

-結算返回客廳時加載進度條卡住;

-嘗試修復武器商店的武器貼圖丟失問題。

v1.18.0:

【新玩法】

帝釋天勢力逼近,空間裂痕集結!

-守衛,擊退多個波次敵人,守衛寶器

-休整,獲取道具、武器等資源,提升戰力

-追擊,三場惡戰!迎戰石眼魔、炎將與伽羅炎

-道魂,模式專屬掉落。凈化現真貌,角色專屬道之力

【新英雄】

大劍士[艾歷斯達]:為解開家族神秘過去而不斷旅行的傭兵

修羅陣營成員,與希爾汀共享同一座位

【新皮膚】

2款未來科技系列皮膚!

權虎鷹[阿爾法]:傾注心血之作,有著不斷升級進化的可能

銀藏[歐米伽]:未來技術注入,歷經多次全方位重構與融合

【飲料調整】

飲品菜單全面翻新,增益效果更多樣

【其他內容】

新增領主技能:美狄亞[魔法陣-死亡視線]

新增商品[凈化之水]:加速道魂凈化使其立即完成

新增三盤磁帶:[鎮軍]、[追獵]、[絕唱],擊敗新模式領主概率掉落

新增闖關中道具快速回收功能(全知寶珠任務解鎖)

聯機優化:房主退出后,非房主玩家可繼續游戲或直接結算

皮膚的超凡之選效果支持開關

戰場模式增加魔法關地圖

搏擊俱樂部增加4個魔法關怪物

新增一批全知寶珠任務

v1.17.5:

【優化調整】

戰場模式:

-西域關卡Boss戰中,伊卜利斯跟班每次偷取的道具調整為1個;

-Boss戰界面右上角將顯示已擊殺的Boss數量;

【BUG修復】

*修復戰場模式的以下問題:

-那伽英雄戰技點滿后仍會掉落銜尾蛇環;

-拿威&路易無法復活對方;

-第40波的戰斗退出重進,隨后的Boss戰結束后會直接進入結算。

*安妮絲攻速過快時無法聚集星星;

*部分因子會導致魔法關第二層怪物生成數量錯誤;

*滑板鞋效果與部分定身效果并存時導致異常;

*斷網情況下使用歷練之鑰可能會導致歷練等級清零;

*全知寶珠所有任務完成后,點擊隱藏后顯示異常;

*機械關亞種電擊怪、西域關亞種雷電法師,由惡魔吊墜復活成為隨從后索敵異常;

*頂部資源欄的歷練之鑰的介紹文本錯誤;

*嘗試修復油罐道具音效不受音量控制的問題。

戰魂銘人百度客戶端玩家評論

騰騰

玩了幾天感覺蛇蛇和水果這游戲還是挺不錯的

燈塔

剛體驗蛇蛇和水果半小時就來說下,好棒,這個畫風很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

西瓜.

蛇蛇和水果前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯

紅豆

蛇蛇和水果游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,

辰亦儒

玩了蛇蛇和水果半小時,大概體驗了一下??偟膩碚f創意,劇情,立繪都很不錯。

亂可愛一把

以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得蛇蛇和水果還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好

燈影人

蛇蛇和水果是很棒的游戲,立繪質量非常高。

霜千醉

蛇蛇和水果目前感覺還行,畫面,戰斗機制,人物形象都挺好

gdfgfdfd

蛇蛇和水果被游戲的畫風和人物的建模驚艷到了

態度

目前玩了蛇蛇和水果個開頭,美術風格戰斗系統還不錯,再玩玩試試。

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