成語來找茬VS攻城ol手游
VS更新時間:2025-11-01
成語來找茬游戲介紹
攻城ol手游是一款大場景三國題材SLG手游,游戲高度自由化,以三國為背景,玩家率軍征戰(zhàn)四方,目標(biāo)是一統(tǒng)天下。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環(huán)屬性和相互克制,形成不同兵種流派和戰(zhàn)斗,這么熱血這么燃的游戲,還在等什么?快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
攻城ol游戲簡介
《攻城OL》是3k游戲公司的三國題材SLG手游,游戲展現(xiàn)高度自由的策略玩法,以三國大世界為大背景,玩家率領(lǐng)萬軍征戰(zhàn)四方,不斷發(fā)展國家,直至最后的一統(tǒng)天下封為君王。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環(huán)屬性和相互克制,形成不同兵種流派和戰(zhàn)斗
游戲特點
統(tǒng)率御兵
統(tǒng)率的作用是明顯和重要的,它直接影響了玩家每次戰(zhàn)斗時,一個陣位能配置的單位的數(shù)量,在主界面中點擊屏幕左上角的角色頭像即可進(jìn)入主公信息界面查看。
統(tǒng)帥的等級受限于主公等級,等級越高,帶兵數(shù)量越大;
統(tǒng)率可以使用統(tǒng)率令進(jìn)行升級,升級有一定成功率,等級越高,成功率越低;
統(tǒng)率令可通過商店購買、關(guān)卡獎勵、任務(wù)獎勵和各類活動獲得。
資源攻奪
在世界里,存在著許多資源點,資源點中有著豐厚的資源,當(dāng)然也有強(qiáng)大的駐軍,能否占領(lǐng),那就要看你的兵力是否足夠強(qiáng)大!這里就介紹關(guān)于世界資源點的情況
【資源點說明】
1、世界資源點是玩家獲得資源的快速途徑
2、玩家可以派遣部隊去攻占世界資源點來獲取額外的資源
3、等級越高的資源點采集速度越快
4、采集完成后需要玩家主動將部隊撤回
5、每種資源點分為2-60級,等級越高,資源點的防守部隊越強(qiáng),玩家可以通過消耗銀幣偵查來判斷資源點防守部隊的強(qiáng)度
【資源點類型】
世界資源點分為五種,分別為:
1、鐵礦礦產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集鐵礦
2、石料礦產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集石料
3、木材生產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集木材
4、銀礦礦產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集銀礦
5、糧田生產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集糧田
【資源點掠奪】
如果是戰(zhàn)勝其他玩家資源點中的防守部隊,那么將會獲得之前駐軍生產(chǎn)的所有資源,同時繼續(xù)生產(chǎn)資源直至載重量裝滿
兵種克制
在游戲設(shè)定,兵種之間相生相克,兵種種類一共分為4種,每種類型具有不同及鮮明的特征:
步兵:可打擊豎排目標(biāo),攻擊力一般,血較厚,肉盾的典型,對弓箭兵有額外傷害加成;
騎兵:可打擊單體目標(biāo),攻擊力最高,血薄,輸出的典范,對步兵有額外傷害加成;
槍兵:可打擊橫排目標(biāo),攻擊力較高,血量一般,輸出較高,對騎兵有額外傷害加成;
弓箭兵:可打擊對方全體目標(biāo),攻擊力一般,血量一般,綜合輸出極高,對槍兵有額外傷害加成;
熟悉每種兵種的屬性,就可以通過偵查對方的布陣,針對性的進(jìn)行布兵,增加成功率,也避免造成更多損失,花最小的代價,獲得最大的利益
攻城ol手游游戲介紹
攻城ol手游是一款大場景三國題材SLG手游,游戲高度自由化,以三國為背景,玩家率軍征戰(zhàn)四方,目標(biāo)是一統(tǒng)天下。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環(huán)屬性和相互克制,形成不同兵種流派和戰(zhàn)斗,這么熱血這么燃的游戲,還在等什么?快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
攻城ol游戲簡介
《攻城OL》是3k游戲公司的三國題材SLG手游,游戲展現(xiàn)高度自由的策略玩法,以三國大世界為大背景,玩家率領(lǐng)萬軍征戰(zhàn)四方,不斷發(fā)展國家,直至最后的一統(tǒng)天下封為君王。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環(huán)屬性和相互克制,形成不同兵種流派和戰(zhàn)斗
游戲特點
統(tǒng)率御兵
統(tǒng)率的作用是明顯和重要的,它直接影響了玩家每次戰(zhàn)斗時,一個陣位能配置的單位的數(shù)量,在主界面中點擊屏幕左上角的角色頭像即可進(jìn)入主公信息界面查看。
統(tǒng)帥的等級受限于主公等級,等級越高,帶兵數(shù)量越大;
統(tǒng)率可以使用統(tǒng)率令進(jìn)行升級,升級有一定成功率,等級越高,成功率越低;
統(tǒng)率令可通過商店購買、關(guān)卡獎勵、任務(wù)獎勵和各類活動獲得。
資源攻奪
在世界里,存在著許多資源點,資源點中有著豐厚的資源,當(dāng)然也有強(qiáng)大的駐軍,能否占領(lǐng),那就要看你的兵力是否足夠強(qiáng)大!這里就介紹關(guān)于世界資源點的情況
【資源點說明】
1、世界資源點是玩家獲得資源的快速途徑
2、玩家可以派遣部隊去攻占世界資源點來獲取額外的資源
3、等級越高的資源點采集速度越快
4、采集完成后需要玩家主動將部隊撤回
5、每種資源點分為2-60級,等級越高,資源點的防守部隊越強(qiáng),玩家可以通過消耗銀幣偵查來判斷資源點防守部隊的強(qiáng)度
【資源點類型】
世界資源點分為五種,分別為:
1、鐵礦礦產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集鐵礦
2、石料礦產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集石料
3、木材生產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集木材
4、銀礦礦產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集銀礦
5、糧田生產(chǎn):可在占領(lǐng)后采集糧田
【資源點掠奪】
如果是戰(zhàn)勝其他玩家資源點中的防守部隊,那么將會獲得之前駐軍生產(chǎn)的所有資源,同時繼續(xù)生產(chǎn)資源直至載重量裝滿
兵種克制
在游戲設(shè)定,兵種之間相生相克,兵種種類一共分為4種,每種類型具有不同及鮮明的特征:
步兵:可打擊豎排目標(biāo),攻擊力一般,血較厚,肉盾的典型,對弓箭兵有額外傷害加成;
騎兵:可打擊單體目標(biāo),攻擊力最高,血薄,輸出的典范,對步兵有額外傷害加成;
槍兵:可打擊橫排目標(biāo),攻擊力較高,血量一般,輸出較高,對騎兵有額外傷害加成;
弓箭兵:可打擊對方全體目標(biāo),攻擊力一般,血量一般,綜合輸出極高,對槍兵有額外傷害加成;
熟悉每種兵種的屬性,就可以通過偵查對方的布陣,針對性的進(jìn)行布兵,增加成功率,也避免造成更多損失,花最小的代價,獲得最大的利益
攻城ol手游玩家評論

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瑟瑟st
亂世操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!

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手機(jī)自動閱讀
亂世劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。

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喵嗚喵嗚
亂世可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈

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大靜靜?
亂世游戲體驗總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。

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xizuquan
亂世體驗非常良好游戲氛圍

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正義哥
亂世開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。

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Cactus
從亂世最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個游戲的元素多樣化

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土豪哥
新手入坑,感覺亂世蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致

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南星
亂世畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情

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火熱的吻
亂世還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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成語來找茬玩家評論
鋼之心覺醒劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風(fēng)配樂也不錯
鋼之心覺醒這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推
鋼之心覺醒戰(zhàn)斗的時候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
鋼之心覺醒畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
鋼之心覺醒畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
鋼之心覺醒游戲的畫面設(shè)計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯
還沒玩鋼之心覺醒多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
鋼之心覺醒總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
鋼之心覺醒 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
鋼之心覺醒角色也有完整的故事線和背景