逃離后宮VS植物大戰僵尸西游版內購破解版
VS更新時間:2025-11-02
逃離后宮游戲介紹
植物大戰僵尸西游版內購破解版是一款以經典故事西游記為背景的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家在游戲中可以體驗到內購破解和全部的游戲內容,輕輕松松上手植物大戰僵尸!在游戲中你將會看到許多西游記中的人物角色,但玩法依舊還是經典的味道,操作簡單,還可以和師徒四人一起沿路消滅眾多怪物,尋找這背后的真相,所以感興趣的小伙伴不妨下載體驗一番!
游戲特色
1、全新背景故事
西游魅力無限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰僵尸·西游版》將整個故事背景架于中國經典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國元素相結合,這是屬于中國玩家獨有的設計,我們玩得不再是美國風的游戲了,現在的《植物大戰僵尸》,沒錯,就是為我們中國市場所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲屬于我們,我們的設計屬于我們,我們的歡樂也屬于我們!絕對值得期待!"
2、全新關卡
西游模塊共有5大章節,分別命名為大戰蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節中各有5個關卡,第5個關卡為Boss關卡。起初每個關卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個小關卡,才可以解鎖下一個小關卡進行游戲,形同原本的冒險模式。而在此次的“西天取經”模式中,設計師們在每2小關就插入了一個小游戲,這對喜歡小游戲的玩家來說可是莫大的福音啊!
3、全新的6張地圖
以西游為背景而創作的全新地圖,不僅在畫面內容上,根據題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設計以創造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來可以說在難度上有了大大的提升,對于玩家來說極具挑戰意義,可以見得寶開此次的用心良苦。
白骨精關卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個場地可以進行種植布陣,且結合了夜晚草地和屋頂的設計理念,玩家在此張地圖上可要記得務必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類植物的玩家又可以大放蘑菇了!
4、全新僵尸
牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過有一點點小奇怪,雖說植物和僵尸們是穿越回了西游時代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話就去挑戰牛魔王吧!
游戲亮點
【1】十大世界 任意解鎖
【2】關卡重置 全新體驗
所有關卡精心重置,更快的游戲節奏和更強的策略性。
【3】困難難度 豐厚獎勵
九大進階世界全新困難難度,通關即可獲得神秘寶箱!
【4】收集星星 兌換植物
全新星星兌換系統,高階植物隨意換!
【5】終局BOSS 挑戰極限
通關世界的所有關卡,即能解鎖BOSS關卡!
游戲攻略
【第一大關:草地】
特點:敵人強度差,突破能力差,陽光生產效率高,場面開闊。
推薦配套戰術:豌豆輸出流(滿天花雨),戰術要點:上來造向日葵,之后補100陽光的豌豆,之后在陣型穩定下步齊兩列向日葵,經濟好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級為機槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰術的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。
要點1:上來撐場面的普通豌豆要盡量往前補,因為你離敵人越遠,打出的豌豆飛行時間越長,DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數第三列。
要點2:三管豌豆不管有沒有敵人自動總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后
要點3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆
【第二大關:夜幕】
特點:地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽光產率很低。
推薦戰術:噴射蘑菇流(氤氳密布),戰術要點:不要用向日葵,要用陽光蘑菇,此物在夜晚生產陽光效率遠高于向日葵,不要陽光的小蘑菇CD時間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。
要點1:適時放苔蘚,小心被過來的僵尸吃掉
要點2:小蘑菇不停補,直到沒地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護
【第三大關:水上】
特點:之前的5行地圖變為6行,中間多了水路,YG采集率高
推薦戰術:豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流
要點1:經濟作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時你水路火力還薄弱,可以用墻國擋,也可以用25YG的海藻消滅
要點2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會產生影響
【第四大關:霧之夜】
特點:有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大
推薦戰術:噴射蘑菇流
要點1:霧可以用三葉草吹(暫時開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點,上來放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強了往前放
要點2:上來用免費小蘑菇四處放,看到哪個攻擊了就說明來“貨”了
【第五關:屋頂】
特點:有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物
推薦戰術:西瓜霜凍流(流星隕落),戰術要點:向日葵為經濟作物,上來用卷心菜扛敵人,一個卷心菜遠好于一個玉米投擲機,因為你不能指望一個玉米投擲機經常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級為冰凍西瓜。
要點1:投石機類植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠越能發揮威力,所以上來向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機
要點2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護一圈8格)
要點3:用大墻果卡怪
僵尸圖鑒
1、庶民僵尸
庶民僵尸
耐久:270
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4. 7秒走完一格
花園里的常見僵尸
這樣的庶民氣質是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(西行路上)的遠房表親。這一族都是忠實的腦髓追求者。
2、旗丁僵尸
旗丁僵尸
耐久:270
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約3.7秒走完一格
他手里的旗幟代表著一大波僵尸流
旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰爭狂人。
3、竹簍僵尸
竹簍僵尸
耐久:370+270
損傷點1:123
損傷點2:246
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的竹簍使得他的強壯度是庶民僵尸的2.5倍
竹簍僵尸是個持家儉的好父親,他最大的愛好就是追著別人問哪里可以買到特價的腦子。
4、棒子僵尸
棒子僵尸
耐久:500
弱點:高堅果
臨界點:166
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
他的桿子能夠讓他跳過第一個植物
bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過高堅果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過。只要有一個可以跳過,那么接下來所有的撐桿跳都可以跳過)
“我們來切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風…”棒子僵尸很喜歡這句臺詞。
5、乞丐僵尸
乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱點:磁力菇
損傷點1:366
損傷點2:733
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的瓷碗讓他的強壯度是庶民僵尸的5倍
僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰場,他們害怕聽到“碎了一個,碎了兩個…”
6、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱點:投擲類和穿透傷害、背刺
損傷點1:50
損傷點2:100
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:大約4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,當蟠桃被擊落,則會進入狂暴狀態,蟠桃可以抵消來自寒冰射手的減速效果
特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時,飾品與本體會受到同等傷害,俗話說:紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)
桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會這么反常。
7、門牌僵尸
門牌僵尸
耐久:1100+270
弱點:投擲類與穿透傷害、磁力菇、背刺
損傷點1:366
損傷點2:733
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒有濺射)
特殊:在堅果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側面受到1800傷害超過鐵門生命,并會讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側面會被直接秒殺
門牌僵尸上次拜訪過的房主防守并不專業,在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。
8、元帥僵尸
元帥僵尸
耐久:1400+270
弱點:磁力菇
損傷點1:466
損傷點2:933
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帥僵尸是很謙虛的,他不會自稱將軍,每次沖鋒前,都會做好充足準備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。
9、道長僵尸
道長僵尸
耐久:500
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
這種僵尸會先高速移動一段時間,召喚童子僵尸后速度變慢
道長僵尸因為會巫術,所以在僵尸界人氣很高。
10、童子僵尸
童子僵尸
耐久:270
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道長僵尸召喚出來的僵尸,隸屬于道長僵尸
童子僵尸曾經在道長僵尸的道館里做了六年書童。
11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)
鴨子救生圈僵尸
白鵝救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人組or旗幟)
在水上出現的僵尸,最后一波會在水路第五列冒出兩個(西游版)
只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)
有些救生圈有點漏氣,但他們沒能注意到,所以他們不得不放棄了對腦子的渴求。(iOS追加后半句)
12、潛水僵尸
潛水僵尸
耐久:270
弱點:投擲類
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通過潛水來躲避攻擊,只有吃植物才會冒出水面
僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來潛水呢?答案:
同行的壓力。
13、油車僵尸
油車僵尸
耐久:1350
弱點:地刺類
損傷點1:450
損傷點2:900
臨界點:200
攻擊力:50(對地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越來越慢)
開著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路
油道消失:30秒
油車僵尸開著油車,氣勢洶洶,誰能抵擋他呢?
14、油車僵尸小隊
油車僵尸小隊
耐久:300+270*4
損傷點1:100
損傷點2:200
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
這些僵尸四個為一組,只在油道上出現。
在油車上時會被食人花,土豆雷,已經斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說窩瓜眼瞎)
竹筒車小隊盡力到達他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓練成為一個合作無間的僵尸小隊。
15、鯉魚僵尸騎士
鯉魚僵尸騎士
耐久:500
弱點:高堅果
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
相當于水上的撐桿跳,可以跳過第一個植物(但是他跳不過水上的玉米加農炮)
可以無視第一列的高堅果
那鯉魚確實也是僵尸
植物大戰僵尸西游版內購破解版游戲介紹
植物大戰僵尸西游版內購破解版是一款以經典故事西游記為背景的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家在游戲中可以體驗到內購破解和全部的游戲內容,輕輕松松上手植物大戰僵尸!在游戲中你將會看到許多西游記中的人物角色,但玩法依舊還是經典的味道,操作簡單,還可以和師徒四人一起沿路消滅眾多怪物,尋找這背后的真相,所以感興趣的小伙伴不妨下載體驗一番!
游戲特色
1、全新背景故事
西游魅力無限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰僵尸·西游版》將整個故事背景架于中國經典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國元素相結合,這是屬于中國玩家獨有的設計,我們玩得不再是美國風的游戲了,現在的《植物大戰僵尸》,沒錯,就是為我們中國市場所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲屬于我們,我們的設計屬于我們,我們的歡樂也屬于我們!絕對值得期待!"
2、全新關卡
西游模塊共有5大章節,分別命名為大戰蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節中各有5個關卡,第5個關卡為Boss關卡。起初每個關卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個小關卡,才可以解鎖下一個小關卡進行游戲,形同原本的冒險模式。而在此次的“西天取經”模式中,設計師們在每2小關就插入了一個小游戲,這對喜歡小游戲的玩家來說可是莫大的福音啊!
3、全新的6張地圖
以西游為背景而創作的全新地圖,不僅在畫面內容上,根據題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設計以創造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來可以說在難度上有了大大的提升,對于玩家來說極具挑戰意義,可以見得寶開此次的用心良苦。
白骨精關卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個場地可以進行種植布陣,且結合了夜晚草地和屋頂的設計理念,玩家在此張地圖上可要記得務必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類植物的玩家又可以大放蘑菇了!
4、全新僵尸
牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過有一點點小奇怪,雖說植物和僵尸們是穿越回了西游時代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話就去挑戰牛魔王吧!
游戲亮點
【1】十大世界 任意解鎖
【2】關卡重置 全新體驗
所有關卡精心重置,更快的游戲節奏和更強的策略性。
【3】困難難度 豐厚獎勵
九大進階世界全新困難難度,通關即可獲得神秘寶箱!
【4】收集星星 兌換植物
全新星星兌換系統,高階植物隨意換!
【5】終局BOSS 挑戰極限
通關世界的所有關卡,即能解鎖BOSS關卡!
游戲攻略
【第一大關:草地】
特點:敵人強度差,突破能力差,陽光生產效率高,場面開闊。
推薦配套戰術:豌豆輸出流(滿天花雨),戰術要點:上來造向日葵,之后補100陽光的豌豆,之后在陣型穩定下步齊兩列向日葵,經濟好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級為機槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰術的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。
要點1:上來撐場面的普通豌豆要盡量往前補,因為你離敵人越遠,打出的豌豆飛行時間越長,DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數第三列。
要點2:三管豌豆不管有沒有敵人自動總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后
要點3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆
【第二大關:夜幕】
特點:地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽光產率很低。
推薦戰術:噴射蘑菇流(氤氳密布),戰術要點:不要用向日葵,要用陽光蘑菇,此物在夜晚生產陽光效率遠高于向日葵,不要陽光的小蘑菇CD時間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。
要點1:適時放苔蘚,小心被過來的僵尸吃掉
要點2:小蘑菇不停補,直到沒地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護
【第三大關:水上】
特點:之前的5行地圖變為6行,中間多了水路,YG采集率高
推薦戰術:豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流
要點1:經濟作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時你水路火力還薄弱,可以用墻國擋,也可以用25YG的海藻消滅
要點2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會產生影響
【第四大關:霧之夜】
特點:有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大
推薦戰術:噴射蘑菇流
要點1:霧可以用三葉草吹(暫時開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點,上來放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強了往前放
要點2:上來用免費小蘑菇四處放,看到哪個攻擊了就說明來“貨”了
【第五關:屋頂】
特點:有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物
推薦戰術:西瓜霜凍流(流星隕落),戰術要點:向日葵為經濟作物,上來用卷心菜扛敵人,一個卷心菜遠好于一個玉米投擲機,因為你不能指望一個玉米投擲機經常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級為冰凍西瓜。
要點1:投石機類植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠越能發揮威力,所以上來向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機
要點2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護一圈8格)
要點3:用大墻果卡怪
僵尸圖鑒
1、庶民僵尸
庶民僵尸
耐久:270
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4. 7秒走完一格
花園里的常見僵尸
這樣的庶民氣質是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(西行路上)的遠房表親。這一族都是忠實的腦髓追求者。
2、旗丁僵尸
旗丁僵尸
耐久:270
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約3.7秒走完一格
他手里的旗幟代表著一大波僵尸流
旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰爭狂人。
3、竹簍僵尸
竹簍僵尸
耐久:370+270
損傷點1:123
損傷點2:246
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的竹簍使得他的強壯度是庶民僵尸的2.5倍
竹簍僵尸是個持家儉的好父親,他最大的愛好就是追著別人問哪里可以買到特價的腦子。
4、棒子僵尸
棒子僵尸
耐久:500
弱點:高堅果
臨界點:166
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
他的桿子能夠讓他跳過第一個植物
bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過高堅果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過。只要有一個可以跳過,那么接下來所有的撐桿跳都可以跳過)
“我們來切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風…”棒子僵尸很喜歡這句臺詞。
5、乞丐僵尸
乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱點:磁力菇
損傷點1:366
損傷點2:733
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的瓷碗讓他的強壯度是庶民僵尸的5倍
僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰場,他們害怕聽到“碎了一個,碎了兩個…”
6、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱點:投擲類和穿透傷害、背刺
損傷點1:50
損傷點2:100
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:大約4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,當蟠桃被擊落,則會進入狂暴狀態,蟠桃可以抵消來自寒冰射手的減速效果
特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時,飾品與本體會受到同等傷害,俗話說:紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)
桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會這么反常。
7、門牌僵尸
門牌僵尸
耐久:1100+270
弱點:投擲類與穿透傷害、磁力菇、背刺
損傷點1:366
損傷點2:733
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒有濺射)
特殊:在堅果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側面受到1800傷害超過鐵門生命,并會讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側面會被直接秒殺
門牌僵尸上次拜訪過的房主防守并不專業,在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。
8、元帥僵尸
元帥僵尸
耐久:1400+270
弱點:磁力菇
損傷點1:466
損傷點2:933
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帥僵尸是很謙虛的,他不會自稱將軍,每次沖鋒前,都會做好充足準備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。
9、道長僵尸
道長僵尸
耐久:500
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
這種僵尸會先高速移動一段時間,召喚童子僵尸后速度變慢
道長僵尸因為會巫術,所以在僵尸界人氣很高。
10、童子僵尸
童子僵尸
耐久:270
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道長僵尸召喚出來的僵尸,隸屬于道長僵尸
童子僵尸曾經在道長僵尸的道館里做了六年書童。
11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)
鴨子救生圈僵尸
白鵝救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人組or旗幟)
在水上出現的僵尸,最后一波會在水路第五列冒出兩個(西游版)
只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)
有些救生圈有點漏氣,但他們沒能注意到,所以他們不得不放棄了對腦子的渴求。(iOS追加后半句)
12、潛水僵尸
潛水僵尸
耐久:270
弱點:投擲類
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通過潛水來躲避攻擊,只有吃植物才會冒出水面
僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來潛水呢?答案:
同行的壓力。
13、油車僵尸
油車僵尸
耐久:1350
弱點:地刺類
損傷點1:450
損傷點2:900
臨界點:200
攻擊力:50(對地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越來越慢)
開著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路
油道消失:30秒
油車僵尸開著油車,氣勢洶洶,誰能抵擋他呢?
14、油車僵尸小隊
油車僵尸小隊
耐久:300+270*4
損傷點1:100
損傷點2:200
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
這些僵尸四個為一組,只在油道上出現。
在油車上時會被食人花,土豆雷,已經斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說窩瓜眼瞎)
竹筒車小隊盡力到達他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓練成為一個合作無間的僵尸小隊。
15、鯉魚僵尸騎士
鯉魚僵尸騎士
耐久:500
弱點:高堅果
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
相當于水上的撐桿跳,可以跳過第一個植物(但是他跳不過水上的玉米加農炮)
可以無視第一列的高堅果
那鯉魚確實也是僵尸
植物大戰僵尸西游版內購破解版玩家評論

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微笑的永遠站
修羅劍皇手游游戲模式我是相當喜歡的,美術在線內容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認為這才是“免費”“課金”手游的答案

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風定袖
修羅劍皇手游是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續堅持下去。

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噠字帶你暴富
修羅劍皇手游畫風玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。

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止然
修羅劍皇手游從去年7月入坑以來玩到現在,從游戲性到世界觀都挺不錯的

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七個夢biu
修羅劍皇手游非常新穎的游戲玩法

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踏馬笙歌
修羅劍皇手游無論是美工,還是劇情方面,都做的很優秀

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piglettt
初次上手修羅劍皇手游,驚艷 美術風格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良

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城市的盡頭
剛剛下載了修羅劍皇手游這個游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的

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37.2℃
修羅劍皇手游活動劇情大部分還是不錯的

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招財是只豬
剛下修羅劍皇手游,游戲機制新穎,我很喜歡,后續會繼續補充
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逃離后宮玩家評論
武林少年游滿分,就是讓你驕傲,真正的優秀游戲從來不怕驕傲。 非常好的游戲,各種意義上,不肝不氪,養老黨萌新黨劇情黨專用游戲。
武林少年游游戲操作都很流暢,爆率挺高的,界面整齊舒服,希望越來越好。
武林少年游畫面滿分,劇情滿分,音樂滿分;
從武林少年游公測斷斷續續玩到現在 畫面很美 玩法有趣
武林少年游無論是畫風還是操縱內容都非常好 ,不肝不氪,非常有意思。
喜歡武林少年游這種畫風的游戲,有特色有特點,從來沒有過的體驗,作者很牛逼很強大
武林少年游有趣的游戲,雖然畫質感人,但是真的很有趣。
武林少年游可以說是很不錯的游戲,畫風很舒服,肝度可以自由把握,福利活動也還行,
武林少年游玩法怎么說呢,挺有趣的,創意不錯,但是劇情比玩法更好看,哈哈哈,而且部分關卡有點燒腦,立繪也是非常棒的,我很喜歡這游戲的畫風。
有一說一,武林少年游這個游戲是真的很好,良心游戲,人物設計美觀有深度