小小盟主VS魔戰(zhàn)3D手游
VS更新時間:2025-11-01
小小盟主游戲介紹
魔戰(zhàn)3D手游是一款玩法內容豐富的魔幻Q版卡牌手游,魔域再現(xiàn)Q萌對決,全3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游強勢來襲。華麗技能特效引爆直接對決,豐富陣容搭配組建你的最強陣容,喜歡魔戰(zhàn)3D手游的小伙伴們可別錯過啦。
魔戰(zhàn)3D手游簡介
《魔戰(zhàn)》是一款3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游,英雄分為主力英雄和候補英雄,當主力英雄被切換為候補英雄后,面對超強boss,玩家可以瞬間切換卡牌,肆意連擊暴打不停!即時戰(zhàn)斗玩法,虛擬搖桿雙操作模式,多種玩法自由切換,全民卡牌對決,燒腦布陣競技,魔域再現(xiàn),等你來一站到底!
魔戰(zhàn)3D手游玩法推薦
(1)思路分析與記錄陣容推薦
目前得出的結論是:由于賞金懸賞令在40%血量以上提供的傷害加成較少,且宙斯自帶8秒鐘清,除負面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推薦不帶賞金,在39%以下才推薦使用賞金。
組隊思路上也很簡單,弓系的武器大師陣容相信很多玩家在之前打魔王封印的時候已經不陌生了,科學怪人+復仇專打boss大家也不陌生,采用神靈這樣一個英雄提供弓屬性,并且血線低后有著超快的攻速,還帶有一定的幫助隊友回復的能力。于是我們出場陣容固定4人:神靈、復仇、武器大師、科學怪人。第五人的在40%以上選擇PA,在40%以下選擇賞金。(本關卡PA的地位下降并不是因為能量不足,而是因為一方面在超高的法系輸出面前很可能陣亡,第二方面宙斯大量的魔法輸出小技能會讓身板脆弱的pa頻繁硬直影響輸出)
(2)打法詳解
這個boss其實打法上需要注意的地方并不太多,說幾個關鍵時間點吧(以PA陣容滿血進場為例,賞金陣容更加簡單無腦,集體大就行)。
①開場
開場我方英雄會被一堆電送一波能量,由于pa受傷回能最高,很快就能滿能,第一個大招直接單開,輸出+回血,不影響后面的輸出節(jié)奏。
②第一輪集體大
大約1分左右,pa第二次滿能,其他隊友也均陸續(xù)滿能(一般是神靈最晚,因為魔抗最高受傷回能少),果斷集體開大,要注意的是先開復仇后開武器大師和神靈。PA大招可以選擇一起開,也可以選擇等幾秒宙斯變身位移之后單開
③宙斯變身之后
后半場宙斯會變身(48秒左右),類似于15章的美杜莎boss,變身后帶有位移+傷害技能,AOE魔法傷害也更足。大約30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全員滿能,開啟第二輪集體大順便打斷宙斯技能進行第二輪爆發(fā)式輸出。
④后期節(jié)奏
大約18秒左右宙斯第三次位移,如果這次位移傷害打死的復仇,那么恭喜有機會打出高分了。復仇死后開啟神靈第三大與PA第四大,在復仇的buff下可以進行一波瘋狂輸出。最后5-10秒神靈如果滿能就單開第四大,殘血的神靈輸出和回能都會很快,而PA則無需操作,臉黑會死,臉好就可以輸出打完全場。
魔戰(zhàn)3D手游特色
多達100種類型的特色技能,相互尅制相互補充,拒絕無腦策略盡顯!游戲中的各個英雄都有自己專屬的技能,也就注定各位人物都有自己的職業(yè)屬性,肉盾、輸出各有不同。
同時的不同的英雄搭配,還能能打造出不同的戰(zhàn)斗軍團。玩家可以,選擇三位英雄上陣,搭配專屬組合,打造超強陣容!
游戲模型高度精致,英雄戰(zhàn)斗自然舒適,特效及場景表現(xiàn)極其炫麗,具有暢快的打擊感和操作感,整體角色采用歐式Q版風格,色彩鮮亮細膩!Q版畫風,角色靈動躍然手上,輕松玩轉掌上RPG即時戰(zhàn)斗,再譜掌上傳奇。
魔戰(zhàn)3D手游游戲介紹
魔戰(zhàn)3D手游是一款玩法內容豐富的魔幻Q版卡牌手游,魔域再現(xiàn)Q萌對決,全3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游強勢來襲。華麗技能特效引爆直接對決,豐富陣容搭配組建你的最強陣容,喜歡魔戰(zhàn)3D手游的小伙伴們可別錯過啦。
魔戰(zhàn)3D手游簡介
《魔戰(zhàn)》是一款3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游,英雄分為主力英雄和候補英雄,當主力英雄被切換為候補英雄后,面對超強boss,玩家可以瞬間切換卡牌,肆意連擊暴打不停!即時戰(zhàn)斗玩法,虛擬搖桿雙操作模式,多種玩法自由切換,全民卡牌對決,燒腦布陣競技,魔域再現(xiàn),等你來一站到底!
魔戰(zhàn)3D手游玩法推薦
(1)思路分析與記錄陣容推薦
目前得出的結論是:由于賞金懸賞令在40%血量以上提供的傷害加成較少,且宙斯自帶8秒鐘清,除負面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推薦不帶賞金,在39%以下才推薦使用賞金。
組隊思路上也很簡單,弓系的武器大師陣容相信很多玩家在之前打魔王封印的時候已經不陌生了,科學怪人+復仇專打boss大家也不陌生,采用神靈這樣一個英雄提供弓屬性,并且血線低后有著超快的攻速,還帶有一定的幫助隊友回復的能力。于是我們出場陣容固定4人:神靈、復仇、武器大師、科學怪人。第五人的在40%以上選擇PA,在40%以下選擇賞金。(本關卡PA的地位下降并不是因為能量不足,而是因為一方面在超高的法系輸出面前很可能陣亡,第二方面宙斯大量的魔法輸出小技能會讓身板脆弱的pa頻繁硬直影響輸出)
(2)打法詳解
這個boss其實打法上需要注意的地方并不太多,說幾個關鍵時間點吧(以PA陣容滿血進場為例,賞金陣容更加簡單無腦,集體大就行)。
①開場
開場我方英雄會被一堆電送一波能量,由于pa受傷回能最高,很快就能滿能,第一個大招直接單開,輸出+回血,不影響后面的輸出節(jié)奏。
②第一輪集體大
大約1分左右,pa第二次滿能,其他隊友也均陸續(xù)滿能(一般是神靈最晚,因為魔抗最高受傷回能少),果斷集體開大,要注意的是先開復仇后開武器大師和神靈。PA大招可以選擇一起開,也可以選擇等幾秒宙斯變身位移之后單開
③宙斯變身之后
后半場宙斯會變身(48秒左右),類似于15章的美杜莎boss,變身后帶有位移+傷害技能,AOE魔法傷害也更足。大約30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全員滿能,開啟第二輪集體大順便打斷宙斯技能進行第二輪爆發(fā)式輸出。
④后期節(jié)奏
大約18秒左右宙斯第三次位移,如果這次位移傷害打死的復仇,那么恭喜有機會打出高分了。復仇死后開啟神靈第三大與PA第四大,在復仇的buff下可以進行一波瘋狂輸出。最后5-10秒神靈如果滿能就單開第四大,殘血的神靈輸出和回能都會很快,而PA則無需操作,臉黑會死,臉好就可以輸出打完全場。
魔戰(zhàn)3D手游特色
多達100種類型的特色技能,相互尅制相互補充,拒絕無腦策略盡顯!游戲中的各個英雄都有自己專屬的技能,也就注定各位人物都有自己的職業(yè)屬性,肉盾、輸出各有不同。
同時的不同的英雄搭配,還能能打造出不同的戰(zhàn)斗軍團。玩家可以,選擇三位英雄上陣,搭配專屬組合,打造超強陣容!
游戲模型高度精致,英雄戰(zhàn)斗自然舒適,特效及場景表現(xiàn)極其炫麗,具有暢快的打擊感和操作感,整體角色采用歐式Q版風格,色彩鮮亮細膩!Q版畫風,角色靈動躍然手上,輕松玩轉掌上RPG即時戰(zhàn)斗,再譜掌上傳奇。
魔戰(zhàn)3D手游玩家評論

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木帛
妖魂千狩內購破解版確實很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好

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小短腿
真的很喜歡妖魂千狩內購破解版這個畫風,劇情什么的也很不錯,讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看

-
右行路人
妖魂千狩內購破解版是個良心且認真的游戲,

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罪惡
妖魂千狩內購破解版游戲畫風很好,第一眼印象還不錯。

-
圖南
吸引我的是妖魂千狩內購破解版的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。

-
風淺流年
妖魂千狩內購破解版游戲故事和背景音樂設計都很好,人物與玩法也很新穎,沒有什么費不費的

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我們沒有明天
妖魂千狩內購破解版這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足

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剎那
妖魂千狩內購破解版直到高中畢業(yè)才開始玩,后悔沒早點開始

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A 拔異
妖魂千狩內購破解版剛玩半小時來評價。立繪,配音,劇情,玩法都數(shù)上品。

-
倪大紅
妖魂千狩內購破解版和以前玩的游戲都不太一樣,很有意思,萌新才剛剛開始,加油
-
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小小盟主玩家評論
境界-魂之覺醒沒啥好說了,就是好玩
境界-魂之覺醒直到高中畢業(yè)才開始玩,后悔沒早點開始
境界-魂之覺醒游戲整體打五分,操作模式有趣,人物設定故事劇情吸引人,bgm好聽,立繪也是我喜歡的畫風。
境界-魂之覺醒老玩家了,之前退過一段時間,這個游戲真的十分值得玩,無論從劇情上還是畫質或者玩法都能給我足夠的新鮮感
真的喜歡境界-魂之覺醒,個性分明的角色,優(yōu)秀的配音劇情,龐大的世界觀,加上自由度很高的陣容搭配,一些新奇的騷套路都很有意思。
境界-魂之覺醒游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎也會有保底,主要是游戲內容非常有趣,很吸引人
境界-魂之覺醒游戲畫面很棒(是我愛的風格了!立繪又華麗又好看,建模和場面都是超漂亮的油畫風,背景里還有小彩蛋!)而且爆率不錯
境界-魂之覺醒這次活動挺有意思的,并且福利也不錯,好評
體驗了一小會兒,境界-魂之覺醒玩法很新穎,模型也可以接受
境界-魂之覺醒游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風不錯,內容也還行。。。。。。。。。剛玩沒多久,