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早茶2025-11-05
一、英雄聯盟中后排和前排什么意思,什么叫切后排
前排:主要各種耐打的英雄,或者是有先手團控的英雄。
后排:傷害輸出型的英雄
切后排:壓制對方輸出英雄,是他們不能有效打出傷害
誤區:切后排=勝利,要根據實際情況而定。
1、你壓根扛不住對面的一輪輸出,就不要亂切,很有可能一去不復返。
2、沒有暴死對面而把對面輸出打退之后,不要亂追,要回頭保護自己的后排,畢竟對面不是白癡
3、初期塔下不宜亂沖
4、有時保護后排比先手切對面更重要
二、英雄聯盟英雄走哪一路是怎么定的原因是什么原因是什么
常規來講,上路會給半肉單人路。因為他是團隊的前排,需要吸收傷害同時限制對面carry輸出,所以需要等級支持和大量的金錢發育,所以必須讓出一條路(通常是上路)給他單人發育。
至于AP,一般是走中路的。因為AP少有保命技能,而中路離塔所以面對打野GANK存活幾率較大。AP走中路可以更好的支援上下路,利于游走。
下路,雙人走下路是因為小龍就在下路。小龍在前期極其重要。小龍的爭奪往往是第一次正式團戰的開始。雙人下路,配合打野可以很快的把小龍收掉(保護小龍不被對面收掉)
這些都是常規打法。有些不同的打法,比如逆EU打法。雙人走上路,單人走下路。通常來講,是因為己方雙人面對對面的雙人不占優勢,甚至是劣勢,才會考慮雙人走上,然后讓己方上單走下路。這是為了己方ADC的發育。逆EU打法,必須速推,把對面一塔推掉,然后再換過來。這樣就度過了己方ADC的弱勢期,同時也能讓己方收到壓迫的上單得到緩沖(一個塔全員150金幣)。
還有一種打法是雙人走中,AP走上或者下。這是因為己方AP被對面中單針對,容易被壓迫,甚至容易被單殺。所以采用雙人走中壓迫對面中單,緩解己方中單的壓力。
多看看比賽視頻就游戲中要靈活運用。
注:上文說的雙人,即ADC和輔助。
三、為什么《英雄聯盟》很多輔助不喜歡adc玩伊澤瑞爾
我來說說我連續很多天,玩了很多把EZ的感受吧!
第一,前期對線真的很弱,輸出主要靠Q,而且很受兵線的限制,就是很容易被兵線或者其他人擋住,導致Q也打不到人身上。血線耗不下去,而你又被對面點,自然就很慫,只能待塔下猥瑣,自然就補不到兵,補不到兵自然就沒有錢買裝備,這就是一個惡循環!
第二,第一件主要裝備魔宗出來之后,還要不停地Q,直到把魔切刷出來,這個才是稍微有點傷害的時候。但是這個時候如果你前期對線沒做好,可能已經過了20分鐘以后了!這個時候對面的ADC至少已經兩件裝備了!
第三,等你有兩三件裝備的時候,你想打出更高的傷害,就需要先把W套上,就是WQ的連招,這個傷害還是比較可觀的。你如果想把WQ打中到對面身上,就需要特別注意走位,一個稍有不慎,被對面抓到就完蛋!
第四,EZ的E技能,保命技能?;旧现挥性偬优艿臅r候會用上。不過在把E技能往英雄身邊跳的時候會有一個傷害打在附近的小兵或者英雄身上。所以這個技能有時候也會在,能夠確定E過去的傷害能打死對面的情況下才會E過去,不然很有可能E過去送人頭,我們經常說的“閃現遷墳”,跟這個差不多吧!
第五,EZ的R技能,放的好可能搶到人頭,放的不好,只能看一顆流星劃過去了!
總之EZ前期如果站位不注意,很有可能是對面的提款機,特別是被控到之后,基本等死,太脆了,夢魘,劫,男刀,JS一套技能直接帶走。更有甚者,發育很差的情況下,連對面輔助都打不過!
之前有過一段時間的偷錢流EZ,比現在稍微舒服一點,可以偷錢,偷藥等等,還有APEZ,爆發很高,但是前期還是要特別注意,而且還比較吃裝備,沒成型前就是個弟弟,該慫必須得慫!
大家好,我是游戲領域小潘。
很簡單的說,如果我玩《英雄聯盟》輔助時我也不希望我方射手為EZ,為什么呢?
在我們平時玩《英雄聯盟》時經常會看見輔助打字叫下路不要選擇EZ,而且這些輔助基本都有一個特點,那就是控制性輔助。那么EZ相對于其他射手有哪些弊端呢?
我們都知道,EZ這個英雄不管是改版前還是改版后都比較吃技能,甚至可以說EZ有大部分傷害都是靠技能打出來的,而前期的EZ正是技能冷卻時間長,技能耗藍高的時期,所以前期的EZ還是挺弱的,就算輔助控制敵方但在傷害不足的情況下依然難以擊殺。
很多的EZ玩家都會選擇出個魔切來增加ez的藍量,但是魔切這個裝備需要時間去積累,并且在合成嵐切的裝備中女神之淚也是個無傷害性裝備,所以在幾波兵線后就可以看見敵方射手出了個大劍,然后己方ez出了個女神之淚。
在英雄聯盟中EZ是個非常靈活的英雄,而且風箏能力也非常強,在線上遠程消耗敵方幾波后就有機會利用E技能位移過去完成擊殺,所以如果是順風的戰局EZ有著E技能的位移讓其不得不浪。而如果是逆風戰局,EZ的傷害又是一個巨大的問題,可能連兵線都清不動。
上面所說都是EZ線上的部分缺點,而且不同的玩家也會有不同的打法。
你認為輔助嫌棄EZ還有什么原因?
EZ這個英雄被隊友不喜歡都原因有三
相信很多玩家都認為EZ這個英雄比較混,原因就在于他可以無視輔助來發育,畢竟他可以輕松的用Q技能遠距離吃刀,哪怕輔助出去游走也能安全的穩住對線。
不過混與不混并非是對于英雄的評判,而是對于玩家的評判,舉個例子deft的EZ在打比賽的時候非常carry,線上、中期全都是人家一個人在carry,看到他玩的EZ還能說這個英雄混嗎?
因為EZ屬于一個技能穿插普攻的英雄,在重做以后EZ的走A手感非常之差,以至于很多玩家就感覺很不習慣。
排除EZ混這一點后,我們來做一個對比,相比于其他兩個比較“混”的ADC,女警和輪子媽而言,EZ的持續輸出并不及他們那般,畢竟上述的兩個英雄,線上只要能穩住,拿出三件套,打團會找輸出位置,那么傷害來的比EZ要可觀的多。
再一點就是EZ處理前排能力比較弱,打到后期最尷尬的點就在于EZ打不動前排也摸不到后排,也正因如此EZ才被大家所吐槽。
EZ這個英雄的強勢之處就在于其前期對線以及中期的團戰,一個會玩的EZ前期對線期大概率能打出優勢,從而在中期的龍團中發揮出很大的優勢,從而一路直接給對面推完,不過我們平時的排位中隊友很少有那種特別“分奴”的人,看到優勢并不會第一時間去選擇拆塔拿龍,而是會選擇去浪,最終給了太多機會導致團戰失敗。
EZ之所以不被大家喜歡還是因為精通的玩家太少了,EZ的缺點都可以用操作來補足的,只不過我們大家遇到的玩家多不會注意這一點,如果我們在排位中遇到棗子哥,他選EZ大家肯定也不會說什么吧。
ADC??EZ不是QDC嗎?
在很久很久以前,EZ并沒有像現在這樣如此不堪,我依稀記得當時EZ的標準三件套是飲血三項明朗鞋,無論前中后期,輸出都很恐怖,但是后來由于種種原因,藍EZ的橫空出世,讓EZ與混子這個名詞貼近了一些,慢慢發展到EZ在我們的排位里就是混子ADC的代名詞,除了S8有一段時間EZ可以魔宗,大天使同時出還光榮了一段時間,后來EZ就成了很多輔助最討厭的ADC。
這就是絕大部分輔助最討厭的問題,根本不敢和對方硬拼,因為EZ的主要輸出是Q技能,當在線上硬拼的時候,EZ的技能命中率很受兵線的限制,所以EZ很吶打出那么有效的傷害,當然這也僅限于我們低端玩家確實掌握不好這個打架的時機。其實還要說到以前,這一切一切的原因都是LOL中的一次符文大改,戰爭熱誠的消失直接讓EZ從越打越強的ADC變成了線上只想偷錢發育,而不想打架的ADC,所有人玩游戲都希望自己又能力Carry,但是當你打輔助而你家的ADC選了一個EZ時,你Carry的機會就小了很多,所以大部分輔助還是都挺討厭EZ的。
你說EZ前期弱嗎?其實他也并不弱,但是想一想他也不強,這么說來混子確實就是他最好的代名詞。EZ是一個比較吃發育的英雄,而且EZ需要的不僅僅是發育好,還要比地方好很多,只有這樣EZ的優勢才能明顯的體現,而且確實是很壓倒性的優勢。但是想要有那么大的優勢并不容易,所以大部分EZ還都是正常發育,你說這個正常發育的EZ打不動人有問題嗎?其實沒啥問題,但是就是打不動前排。
EZ是個什么英雄大家都很清楚,手長有位移,很難針對,不容易死,而且出了冰拳后還很容易放對方的風箏,就是一種賤賤的模樣,你打不到我,我還能惡心你,試想,這樣的英雄絕對是大部分玩家都十分喜愛這種英雄。由于這種機制,所以大部分玩家在優勢很大的時候非常容易浪,畢竟逃跑厲害,E技能的機制類似閃現,是LOL里最佳的位移技能,所以EZ玩家都有種蹬鼻子上臉的感覺,最后浪死了導致游戲輸掉了,就很招人討厭。沒有優勢的EZ是個廢物,就不多說了。
其實不是EZ不強才導致大家討厭,他和其他ADC沒啥太大的差別,只不過比較難玩,而且和其他ADC的玩法也有點不同,他不靠消耗打出優勢,他靠自己的發育去打出優勢,招人討厭的不是英雄,而是不會玩EZ的人。
1:難配合
就如今游戲中的EZ來說,輔助玩家都不清楚該怎么和他們配合,因為有的玩家只會QQQ遵循著我前期弱補補刀發育就行的宗旨,而有的玩家又異常的兇猛,沒事就E上去然后被控,導致對線被打爆!
更多的情況是輔助先手控制對方ADC,EZ還在Q小兵,完全忽視輔助。
2:奇怪的出裝
我不知道有些EZ玩家是怎么想的,不管順風還是逆風,永遠的女神之類+耀光轉冰拳組合,這兩件都是純粹的發育裝備,作戰能力幾乎為0!
逆風出魔宗+冰拳發育可以理解,順風出三相之力+魔宗不是更好嗎,這兩件裝備能讓你更快進入中期的強勢點,有的人就非要出冰拳,硬將自己的優勢拖沒!
3:無力的后期
EZ是一名中期發力的英雄,因為這段時間對方前排防御裝都沒成型,而擁有魔切和三項這兩件裝備的輸出非常強勢,可以利用這一點幫助隊伍擴大優勢!
但是EZ要是前期或者中期并沒有發揮出該有的效果,一旦游戲拖到后期那么EZ的輸出就遠遠不足,技能打在對方前排身上沒感覺,非常的無力!
EZ不是那種任何階段都有不錯戰斗力的英雄,他對于節奏把控和英雄操作要求都比較高,而大部分玩家都是屬于逆風等15那種!
很簡單的來說就是操作與對線。EZ的優勢在于靈活,Q技能的長消耗,但缺點也很明顯,前期傷害不足且對線操作不行的ADC無法那EZ打出優勢甚至均勢,EZ一旦陷入劣勢其不發育力也不如其它AD,所以大多數輔助不喜歡adc玩EZ。我是專為打AD位的,即使這樣我還是很喜歡EZ,靠自己操作中后期傷害或者打出爆炸拉扯的精彩操作都是我所向往的。
這個我比較有心得,哈哈
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