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多英雄動作游戲怎么玩的

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標(biāo)簽: 手游
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  • 只遇有緣只遇有緣

    2025-10-28

    一、英雄殺游戲規(guī)則

    游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

    1.主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。

    2.反賊:殺死主公和忠臣。

    3.忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。

    4.內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。

    開局流程:

    選擇武將-摸牌-開始階段-判定階段-摸牌階段-出牌階段-棄牌階段-結(jié)束階段

    勝負(fù)判斷:

    1.主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。

    2.忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。

    3.反賊獲勝:在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗;在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。

    4.內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。其他身份算失敗。

    擴(kuò)展資料

    相關(guān)背景:

    英雄殺游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國古代背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。英雄殺集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國廣受歡迎。

    英雄殺是一個“低門檻”游戲,初次接觸英雄殺的玩家,用很短時間掌握基本規(guī)則后即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。

    《英雄殺》作為市場上眾多桌游的一員,以桌面游戲獨(dú)有的方式向玩家展示了一個個鮮活的歷史人物,一段段精彩的歷史故事。英雄殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來。如秦始皇的獨(dú)有技能名稱就叫做“集權(quán)”,技能的使用方法也包含著集權(quán)的意味。

    二、DOTA里怎么玩超級士兵模式

    "超級士兵模式:-sc/-supercreeps某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。"

    1.游戲模式基本信息

    開局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動選擇。由藍(lán)色玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,若沒有藍(lán)色玩家,將由主機(jī)選定。

    游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入“-dm–ar–id–sc”

    上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機(jī)會再輸入。

    -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。

    如果你要輸入的比較多,建議先暫停。

    2.主要游戲模式

    下面的主要游戲模式每局只能選擇一個

    有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了

    常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄(6.59至之前版本)

    全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄

    聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需10個玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個玩家有20秒選擇一個英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

    擴(kuò)展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需10個玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

    隊(duì)長模式:-cm需10個玩家。所有動作全部由雙方的第一位玩家(即隊(duì)長)進(jìn)行。雙方的先后順序可在之前商量然后直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛(wèi)/天災(zāi)先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機(jī)分配。每隊(duì)隊(duì)長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊(duì)將有4個BAN人名額。優(yōu)先BAN人的隊(duì)伍將繼續(xù)先選擇需要的英雄,選人順序類似聯(lián)賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。雙方選擇完畢后所選英雄將出現(xiàn)在雙方生命泉旁,由各隊(duì)隊(duì)員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。BAN/選一個英雄將會給予45秒的選擇時間,另外雙方在整個BAN/選人過程中將額外給予45秒的加多時間,在BAN/選人時間用光后開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機(jī)選擇。此模式已為多數(shù)比賽專用模式。

    隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft 22個隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里(近衛(wèi)與天災(zāi)各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

    隊(duì)長征召模式:-cd類似RD模式,隨機(jī)征召24個英雄圍成圈。每隊(duì)有2分30秒的時間,藍(lán)色和粉色的玩家將為全隊(duì)選擇英雄。首先兩邊的隊(duì)長按1/1/1/1的順序選擇禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得順序選擇使用的英雄。之后就由各位玩家從隊(duì)長挑選的英雄內(nèi)選擇英雄。

    全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動隨機(jī)得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

    團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。

    模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。

    隨機(jī)陣容選舉模式:–vr/-voterandom 3種隨機(jī)的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

    當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個選項(xiàng)。各個玩家只能投一票。輸入-option 1或者-option 2或者-option 3來投票。

    3.二級游戲模式

    要選擇下面的二級游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

    死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個英雄。如果一個團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。

    補(bǔ)充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。

    取消死亡計時器–nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數(shù)量–lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

    反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團(tuán)隊(duì)英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

    鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

    復(fù)選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

    洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。

    相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。

    全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

    全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

    全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

    4.擴(kuò)展游戲模式

    物品掉落模式:-id/-itemdrop當(dāng)你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機(jī)一個物品位的東西將會掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會因死亡丟失金錢。

    簡單模式:-em/-easymode塔將變?nèi)酰?jīng)驗(yàn)值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。

    禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

    超級士兵模式:-sc/-supercreeps某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

    中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。

    上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

    中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

    下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

    交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。

    禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。

    養(yǎng)人模式-poolingmode/-pm允許交換物品(即養(yǎng)人)

    裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標(biāo)停留在玩家上時會顯示更多信息

    迷你模式-miniheroes/-mi英雄模型大小為原來的1/2

    快速復(fù)活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2

    僅近戰(zhàn)模式-meleeonly/-mo只可選擇近戰(zhàn)英雄

    僅遠(yuǎn)程模式-rangeonly/-ro只可選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)英雄

    隨機(jī)選擇權(quán)模式-rs(-randomside)隨意分配近衛(wèi)軍團(tuán)或天災(zāi)軍團(tuán)的某一方最先選擇英雄,不改變近衛(wèi)和天災(zāi)的隊(duì)員陣容。

    雪地地形模式–ts/-terrain snow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:

    -terrain city1城市地形1

    -terrain city2城市地形2

    -terrain jungle叢林地形

    -terrain highlands高地地形

    -terrain reddungeon紅色地下城風(fēng)格

    -terrain bluedungeon藍(lán)色地下城風(fēng)格

    再次輸入“-terrain”或“-terrain default”將地形改回初始設(shè)置。

    5.娛樂模式和測試模式

    必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。

    娛樂模式:-wtf當(dāng)技能被使用后,重設(shè)冷卻時間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發(fā)的技能看起來沒有冷卻時間,但并不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是回光返照)

    測試模式:-test只用于多人游戲中,使用之后每個玩家可以使用單機(jī)模式時的命令(見后),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

    6.個人游戲命令

    每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。

    顯示對方陣容:-ma/-matchup顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

    顯示移動速度:-ms/-movespeed顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。

    水顏色選擇-water random(隨機(jī))r(紅)g(綠)b(藍(lán))

    幫助提醒-tips系統(tǒng)會給予你選擇英雄以5條針對性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。系統(tǒng)只是給予新手以幫助,并不是提供如何使用該英雄的建議。這個系統(tǒng)尚在不斷完善中

    顯示殺敵數(shù)目:-cs/-creepstats顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目

    顯示殺敵分?jǐn)?shù)版:-cson在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目

    隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版:-csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目

    禁止惡意幫助技能:-disablehelp使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你。

    解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp取消-disablehelp

    跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地

    重獲因變身bug而丟失的控制權(quán)的命令:-recreate對N’aix食尸鬼,Terrorblade靈魂守衛(wèi),Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權(quán)的問題。200秒時間。

    顯示英雄死亡信息命令:-showmsg默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)一個英雄死的時候顯示信息。

    隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當(dāng)一個英雄死的時候沒有文字顯示。

    顯示反補(bǔ)嘆號:-showdeny當(dāng)反補(bǔ)時有該玩家嘆號在被反補(bǔ)對象上出現(xiàn)。

    隱藏反補(bǔ)嘆號:-hidedeny默認(rèn)已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。

    天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令

    反補(bǔ)嘆號和殺敵數(shù)命令:-di相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson

    顯示死亡計時器面板:-don/-deathon默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計時器面板

    隱藏死亡計時器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計時器面板

    產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令:-roll#其中#是一個最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù)

    天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random分別為下雪/下雨/月光/隨機(jī),可用-weather off關(guān)掉天氣

    隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當(dāng)某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

    禁止連續(xù)殺英雄時的配音:-mute不發(fā)出double kill之類的聲音

    隨機(jī)選擇英雄:-random隨機(jī)選擇一個英雄,將有250金的獎勵,即不消耗金錢。

    隨機(jī)選擇某屬性英雄-random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎勵,-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎勵。

    重新選擇英雄:-repick花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

    顯示當(dāng)前游戲模式信息:-gameinfo顯示當(dāng)前使用的游戲模式

    交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

    -swap 1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swap all將向己方所有人發(fā)出交換請求。

    反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊

    清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息

    查看apm命令:-apm查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)

    查看各人的掛機(jī)時間:-afk查看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進(jìn)行任何操作

    剔除掛機(jī)者:-kickafk#當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲

    信使快捷圖標(biāo):-courier關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式

    檢查屠夫堆積力量數(shù):-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

    顯示煉金術(shù)士技能地精的貪婪獲取的金錢獎勵-gg。

    顯示月神之箭的命中率-aa

    有觀察者的游戲中,-oi默認(rèn)狀態(tài)為“開”,再次輸入-oi指令會將其關(guān)閉

    隨機(jī)顯示英雄名字-rh。

    音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項(xiàng)中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5(需要音樂文件完整)

    引用命令:-quote

    查看經(jīng)驗(yàn)?zāi)J剑?bonus查看通過殺死英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與金錢總和

    換位模式:-switch換你和另一玩家的位子(默認(rèn)為關(guān))

    7.單人游戲命令

    只能用于單機(jī)游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。

    等級上升:-lvlup X(X為上升的等級數(shù)默認(rèn)為1)自己的英雄等級上升

    刷新英雄狀態(tài):-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,并且恢復(fù)生命和魔法。

    出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不干擾正常的出兵

    產(chǎn)生神符命令:-powerup刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。

    刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

    自殺命令:-kill讓你的英雄馬上死亡(在AI版本中將可以通過輸入-kill all/x來殺死AI,x為AI代號,如2e/3h,e/h為電腦難度縮寫

    加錢命令:-gold#增加#金錢

    8.AI命令:

    下列命令前需要鍵入"-o","-c"或" c"作為前綴:

    (例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

    提示: XX代表玩家代號(1,2,..,10),你可以用","隔開輸入多個代號(例."-oa 2,4,5")

    a或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。

    當(dāng)你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛(wèi)基地。

    d或 d XX: AI防御我方基地。

    sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。

    可以使用a命令來取消。

    b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。

    f XX: AI向噴泉撤退。

    p[l/m/r/n]:(例.-cpm全民中路推)

    所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。

    鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。

    g[l/m/r] XX:(例.-cgl 3,5命令3,5號AI左路推)

    指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時)。

    AI將會火速前往指定路線的友方的后方。

    t XX [目標(biāo)]:(例.-ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)

    攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見)。

    neut:打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。

    auto:打開/關(guān)閉AI自動換路開關(guān)。

    roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。

    ui:顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。

    tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)

    flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內(nèi)輸入)

    以下命令不需要輸入-o或者-c

    -aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地

    -pa:手選友方AI

    -pe:手選敵方AI

    -px:取消手選AI

    -airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

    只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。

    有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。

    使用-px來取消為AI選擇英雄。如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。

    -csXX:察看AI玩家殺兵數(shù)(任意玩家皆可使用此命令)

    -msXX:察看AI玩家移動速度(任意玩家皆可使用此命令)

    -aid:尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

    -fun:選擇娛樂英雄

    AI游戲模式:

    新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。

    -supertower(-st):超級塔模式,防御塔會回復(fù)生命值。

    -highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。

    -highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。

    -normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。

    -normalgold(-ng):普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。

    -dynaexp(-de):動態(tài)經(jīng)驗(yàn)AI AI起始經(jīng)驗(yàn)值獲取比例為標(biāo)準(zhǔn)水平.每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律。最大額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)最小額外經(jīng)驗(yàn)值獲取率為0%(現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值獲取律)

    -msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進(jìn)的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次.第一波為恐怖怪魚.九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會出現(xiàn). 40分鐘后,將同時出動2只超級士兵.超級士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。

    -nonecronpmicon(-nn):無死靈書模式,AI將不會合成死靈書

    -fun:可以選擇娛樂酒館里的娛樂英雄

    補(bǔ)充:新增OMG地圖,輸入命令-RAARDM:RA-OMG命令,隨即技能;AR-隨即英雄;DM-死亡模式(見3,二級游戲模式)

    再輸入-ND取消復(fù)活等待(復(fù)活時不需要等待時間,立刻復(fù)活)

    -ND命令必須在第一個命令(-RAARDM)輸入15秒內(nèi)輸入

    三、英雄大作戰(zhàn)八神怎么玩

    八神技能特別強(qiáng)大,類似的游戲有好多種,

    如騰訊代理的王牌對決,

    它是一種特別好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,

    目前好多人都在玩,

    它玩法模式較多,打法多變,技能組合千變?nèi)f化。

    其中街機(jī)模式是國服特別為喜歡拳皇游戲玩家設(shè)計的模式。

    而且英雄的連招技能都是有個人決定的,

    喜歡玩游戲的朋友可以試試王牌對決。

    英雄大作戰(zhàn)里的八神,普攻就是一大賣點(diǎn),普攻三下,兩下破防,隨意一擊即可擊破冰傀儡的護(hù)甲。跑攻一擊破防。

    攻速較快(尤其是在坐騎上)而不僅是攻速,破防能力,攻擊威力也很大,目測為同等級其他英雄(以劍客刃遜為例)1.5到2.5倍。所以單挑、團(tuán)戰(zhàn)中往往直接普攻壓制。

    跳攻,沖跳攻都是往地上拍的動作,八神無法連跳(使用曲突斬時除外)。

    八神的特點(diǎn)是普攻壓制=肉=會以損血為代價換取高收益(人頭)。

    加上兩個招式都是損HP(一旦吃了藍(lán)瓶。。),所以八神往往都是半血作戰(zhàn)。

    曲突斬15%MP,0.5%HP

    類似烈風(fēng)鉆,威力較高消耗少,一擊破防,容易被打斷,一般團(tuán)戰(zhàn)中作用大。單挑中不建議使用或是要跳起來用。

    在坐騎使用效果較好,不能在坐騎上向后使用。

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    2025-10-28 1個回答

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