天命之戰(zhàn)是一款魔幻題材的RPG策略對(duì)戰(zhàn)類型手游,波瀾壯闊的史詩(shī)劇情,衍生出眾多挑戰(zhàn)性十足的任務(wù)關(guān)卡,玩家通關(guān)之后可以獲得豐厚的物品和裝備資源,炫酷連招華麗釋放,全屏震動(dòng)特效打造非凡戰(zhàn)斗享受,來天命之戰(zhàn)手游,體驗(yàn)激情四射的熱血魔幻之旅。
天命之戰(zhàn)游戲簡(jiǎn)介:
還原國(guó)家陣營(yíng)對(duì)抗玩法,在手機(jī)中重現(xiàn)玩家相互間的合作、對(duì)抗、掠奪、結(jié)盟等豐富內(nèi)容,展現(xiàn)出手機(jī)國(guó)戰(zhàn)玩法的精髓。是時(shí)候?yàn)榱俗约核С值膭?shì)力陣營(yíng)贊聲,無論你是支持「日輪」還是「蒼島」陣營(yíng),都可以為了陣營(yíng)的榮耀而奮斗。
天命之戰(zhàn)游戲戰(zhàn)士職業(yè)介紹:
戰(zhàn)爭(zhēng)大師
天生的戰(zhàn)士,沖鋒陷陣勇往直前,攻如龍,近戰(zhàn)爆發(fā),一擊必殺!
職業(yè)背景:
戰(zhàn)爭(zhēng)大師,這個(gè)稱謂無論在哪個(gè)獸人氏族都是只屬于強(qiáng)者的。
而在生活于高原的大地獸人氏族中,雖然他們?nèi)缃襁h(yuǎn)離戰(zhàn)爭(zhēng),但依然保留著這一個(gè)集力量與榮耀于一身的頭銜。他們?cè)诖蟮丶纼x上以相互切磋的形式來向先祖?zhèn)冏C明自己的勇猛、無畏與力量,而最后的勝利者便會(huì)被賜予戰(zhàn)爭(zhēng)大師的頭銜。
引用現(xiàn)任酋長(zhǎng)戈?duì)柭逅埂さ嘏脑拋碚f:“我們已經(jīng)遠(yuǎn)離戰(zhàn)爭(zhēng)多年,正因如此,我們才更需要在祖先面前證明我們并沒有怠惰,而且我們會(huì)更加勇敢、更加強(qiáng)壯、更有遠(yuǎn)見!”
大地氏族的戰(zhàn)爭(zhēng)大師選拔更像是一種祭祀,但不可否認(rèn)的是只有足夠強(qiáng)大的人才能從在這樣的競(jìng)技中獲勝,并將證明力量與榮耀的戰(zhàn)爭(zhēng)大師頭銜拿下。
攻擊方式:
兇猛的近身物理攻擊。
職業(yè)特性:
傷害:★★★★
生存:★★★★
控制:★★★
職業(yè)技能:
技能一可選擇的四種符文(符文隨技能等級(jí)開啟選擇)和各自的符文效果:
英勇跳躍:高高躍起之后跳向目標(biāo)地點(diǎn),重?fù)舻孛媪碇車臄橙藴p速;同時(shí)獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升15%,持續(xù)5秒,cd16秒。
沖鋒:沖向敵人,將目標(biāo)擊暈;同時(shí)獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升15%,持續(xù)5秒,cd14秒。
勝利追擊:向前突進(jìn)一段距離,對(duì)沿途所有敵人造成傷害;同時(shí)獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升15%,持續(xù)6秒,cd16秒。
破甲沖鋒:沖向敵人,擊碎目標(biāo)的護(hù)甲;同時(shí)獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升15%,持續(xù)6秒,cd19秒。
技能二可選擇的四種符文和各自的符文效果:
旋風(fēng)斬:對(duì)四周敵人造成傷害,cd11秒。
劍刃風(fēng)暴:移動(dòng)中對(duì)四周敵人造成持續(xù)傷害,劍刃風(fēng)暴期間護(hù)甲穿透提高300點(diǎn),cd15秒。
怒斬旋風(fēng):向前方路徑上的敵人造成傷害并降低防御力,cd11秒。
大漩渦:旋風(fēng)斬的范圍變大,擊暈敵人并將其拉到自己身邊,cd11秒。
技能三可選擇的四種符文和各自的符文效果:
英勇打擊:對(duì)前方扇形范圍里敵人造成大量傷害,cd11秒。
嗜血打擊:短時(shí)間內(nèi)提高自身攻擊力,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,cd11秒。
烈焰斬:對(duì)前方直線范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害并灼燒目標(biāo),cd11秒。
無敵斬:進(jìn)入無敵狀態(tài)并快速穿越戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)前方范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量傷害,cd39秒。
技能四可選擇的四種符文和各自的符文效果:
戰(zhàn)斗咆哮:進(jìn)入嗜血狀態(tài),大幅提高攻擊力,cd30秒。
復(fù)蘇之風(fēng):在10秒內(nèi)提高自身生命上限并且5秒內(nèi)每秒恢復(fù)3%生命,cd40秒。
魯莽:在一段時(shí)間內(nèi)提高自身移動(dòng)速度和700點(diǎn)傷害加深,cd20秒。
破膽咆哮:對(duì)四周敵人造成傷害,并恐懼?jǐn)橙耍琧d21秒。
天命之戰(zhàn)游戲裝備系統(tǒng)詳解:
【裝備】
裝備可以提升角色身上的屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)力;
主線任務(wù)、挑戰(zhàn)、野外等地方都有可能獲得裝備;
裝備品質(zhì)從低到高依次為白、綠、藍(lán)、紫、橙五種;
裝備部位有10個(gè);
某些裝備會(huì)有特殊屬性,獨(dú)有的功能,例如:攻擊中有a%的幾率發(fā)動(dòng)范圍傷害;
【強(qiáng)化】
強(qiáng)化只會(huì)提升裝備的基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)化會(huì)根據(jù)強(qiáng)化等級(jí)耗費(fèi)相應(yīng)的金錢與道具,另外每件裝備都有自己的強(qiáng)化上限。同時(shí)一件裝備無論品質(zhì)如何,在達(dá)到一定的強(qiáng)化等級(jí)后,都需要進(jìn)行突破才能繼續(xù)強(qiáng)化,當(dāng)裝備達(dá)到真正的上限時(shí)不會(huì)再顯示強(qiáng)化與突破的所需。
【重鑄】
重鑄是對(duì)裝備的附加屬性進(jìn)行隨機(jī)更換,例如小魯耗費(fèi)一定數(shù)額的金幣對(duì)某件裝備進(jìn)行重鑄,幸運(yùn)的是我所需的屬性條上漲、戰(zhàn)力也隨之提升,然后保存此次重鑄生成的屬性,但并不是每次都是如此,也會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)力沒有變化或下降的情況,那就不保存這次重鑄結(jié)果了。另外鎖定屬性的重鑄需要消耗額外的費(fèi)用,這都是命啊!
【加星】
加星可以提升裝備基礎(chǔ)屬性與附加屬性,只有藍(lán)色或藍(lán)色品質(zhì)以上的裝備才能進(jìn)行加星操作,裝備的初始星級(jí)都為0,加星需要耗費(fèi)指定的材料,提升的屬性是按照星級(jí)的百分比來算。
【寶石】
玩家達(dá)到相應(yīng)等級(jí)后開啟裝備欄寶石,寶石可以增加角色額外屬性,寶石等級(jí)越高增加的屬性越多,每個(gè)裝備欄對(duì)應(yīng)一種寶石,寶石分為紅(力量)、綠(敏捷)、白(耐力)、藍(lán)(智力)、紫(精神)5種。另外可以使用打孔錘給裝備欄增加一個(gè)永久性寶石,寶石升級(jí)需要耗費(fèi)其它同類寶石。
天命之戰(zhàn)游戲特色:
1、開放式自由交易、大地圖打怪掉寶;
2、多種族爭(zhēng)霸的大陸戰(zhàn)場(chǎng),讓你享受酣暢淋漓的體驗(yàn);
3、跨服戰(zhàn)場(chǎng),激情無限,讓你重溫魔幻青春回憶。
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天命之戰(zhàn)玩家評(píng)論
火柴人游樂場(chǎng)立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)
感覺火柴人游樂場(chǎng)還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說。
火柴人游樂場(chǎng)建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。
火柴人游樂場(chǎng)游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
玩了火柴人游樂場(chǎng)一會(huì),感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
火柴人游樂場(chǎng)說真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
超喜歡火柴人游樂場(chǎng)這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
火柴人游樂場(chǎng)是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。
火柴人游樂場(chǎng)還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!
火柴人游樂場(chǎng)游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對(duì)新手也比較友好