少女前線無限鉆石版是一款為廣大玩家們提供了無限鉆石的少女前線版本,這個版本玩家們可以盡情購買商城中的鉆石道具,各種資源直接拉滿,婚戒完全足夠,玩家們可以婚完全部的槍娘。這個版本為玩家們開放了可以無限抽取的皮膚池,玩家們甚至連黑卡資源都能拉到999,對于喜歡槍娘皮膚但是一直舍不得花錢的玩家們來說,這里就是天堂。
游戲背景
游戲延續了《面包房少女》的背景設定,1905年,蘇聯率先發現了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術。
2030年,由于七名中學生誤闖北蘭島封鎖區域,遭受因遺跡物質(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊行動失敗,還使得遺跡內坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區域逐漸減少;為爭奪和守衛僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰爆發了。
停戰之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經不足以維持自己區域穩定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時間就設定在此時,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰術少女來維護世界的秩序和穩定。
角色培養推薦
對于新手來說一隊成型ar(指主角隊)可以助你快速過渡前期,等到中期就會有新帶甲敵人而ar打不動的局面, 這時候就該練隊rf去針對新敵人了。至于泛用和特化,強度榜上盡管沒有標清,但是根據技能情況可以大概分清。
如ar火號突專類的平a技能多為泛用(榴彈只有sop2和416);rf火號突專類多為泛用;mg殺傷類為泛用。
技能簡簡單單強化平a基本都為泛用槍,放大槍種本身特點去提高隊伍能力,以隊伍應敵。
而類似于卡妹,技能手操秒兩個白色精英,針對于特殊敵人則為特化,用槍種本身去針對特殊敵人,拿這個槍組成相應隊伍甚至是混編隊,此為特化。
當有一隊ar(指主角隊)和一隊泛用rf的時候,大部分主線圖普通活動已經有通關的資本了,剩下的要根據當前敵人去練不同的槍(如白色勢力練卡妹)。
這此之外還有一個特殊槍種hg,hg大約分為維灰綠輔助類和沙鷹蟒蛇輸出類,沒有特化泛用的規律,每一把hg都有其用途,或多或少你一定會用到,所以在一二隊練完后要適當提升hg的儲備。
中期發展
繼續推圖,還是抱大腿,推到實在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因為法官需要鐵甲隊去打)。這時參考下面的后勤參考選擇跑哪個,iop送的那些沒用但有等級的槍可以編入后勤隊伍,跑的勤快點資源攢的很快,這個時候就別亂賭槍了,每天四建把任務完成就行,跑跑后勤,營地(記得換優勢人形),攢資源總沒錯。
在練完主角隊后就可以著手考慮組建rf隊了,rf隊由三個hg和倆個rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時像什么納甘,ppk等二星戰神都可以練,(至于五星人形,個人建議前期別練太多的五星,因為你的核心肯定會吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強力rf時春田可以先頂一頂,當然如果你賭出了節奏榜上的強力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊rf應該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)
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5.提升戰力
除了人形升級和擴編強化以外,能大幅度增加人形戰力的還有倆個重點:裝備和妖精。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
裝備淺析:
人形會在20、50、80級個開啟一個裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):
hg裝備:
輔助型:消音、空尖、t骨
輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰夜視
smg裝備:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜戰夜視(輸出型如旋風)
ar裝備:
普通ar:光瞄/夜戰夜視、高速、x骨
16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)
rf裝備:
標準:穿 甲、光瞄、披風
sg裝備:
標準:插板、獵鹿、紅點
mg裝備:
標準:穿 甲、光瞄、彈鏈
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
裝備強化及校準
獨頭彈、紅點瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰的萌新藍色的裝備也不要當狗糧直接裝上。
校準的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準角度偏向傷害,爆傷,護甲這幾類屬性(消音看情況校準)校準點券通過防御演習獲得,100波可獲得46張。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
妖精淺析:
在獲得60個銅章后解鎖裝備重建,重建第一發就會送一個天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點講解妖精的天賦和升星:
首先了解下妖精分類:
首先區分戰斗妖精和策略妖精,主界面—倉庫—妖精,看妖精圖標的左上角,如果是紅色即戰斗妖精,藍色即策略妖精。
戰斗妖精往往是根據技能在實戰中的buff提升以及自身光環的高低評判這個妖精的強弱。策略妖精如果使用得當的話,可以改變戰局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強能打或者把勉強能打的變成低損打。總的來說,戰斗妖精星級越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰役中會十分人權。(感謝162樓大佬的補充)
推薦去練的妖精:
指揮、炮擊、空襲(2級技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)
推薦妖精天賦:
殺傷型、激昂型、護甲型(mg隊)(妖精天賦校準每次需60校準點券,悠著點花。在妖精四星前,高級天賦不比低級天賦好用。)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級,不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長一段時間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰力。
那么在練完倆隊主力后就可以著手準備練第二隊ar了,看看自己有什么節奏榜上的強力ar都可以考慮練,配隊的話建議四號位放一個火號hg(需五擴)或者利貝羅勒提供buff,一、七號位放ar,前排還是一主t一副t。
【這里為什么不推薦第三隊練mg隊,萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過霰彈槍,再說前期資源少也不可能建機槍,而且mg隊平時基本用不著,也就活動能用,所以還是練ar隊比較吃香】
練級攻略
前期升到30級2擴是非常容易的,下面小編開始講解從30級開始的練級攻略
30-35級
推薦去21e,基地隨便放一隊,然后機場上要練的對,出門向左后一路向下打到敵方司令部。
35-45級
推薦去33e,這個敵方玩家將首次用到撤退練級法,玩家們一定要記得把設置里的自動補給彈藥關掉,打法就是基地上主力隊伍,機場放一個單手槍的編隊,主力隊伍向上消滅兩個敵人再走回基地撤退,然后點放棄任務就行了。
50-75級
推薦去43e,機場上主力隊伍,基地單HG,主力隊伍直接向上打到敵方司令部。
75級到90
75級到90可以去5-5練級,基地單HG,機場上主力直接往左推到基地。
90級之后
90之后玩家們就可以開始02拖尸順便練新槍了,下面小編給大家詳細講解一下02拖尸的玩法,首先我們需要4個滿擴打手,主力練級隊1次上2個打手,另外2個打手放另一個小隊,主力隊陣型記得擺T字型,由于是單T陣容,肉盾的裝備記得盡量滿強化,打法就是基地上主力機場上2個打手的那隊,主力往左上方推進,2回合到達指揮部,一共進行5次戰斗,戰斗的時候記得要讓新槍撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在編隊里把之前放機場的那隊里的兩個打手放手主隊,主隊兩個打手放到機場隊,再次進入02,開始之后點擊機場的那隊,點滿補給,然后基地的主力隊按照剛才的打法繼續往鐵血指揮部推進,這樣子能最大程度利用好資源,還能練新槍,關鍵02掉的核心還多,撈到強力機槍PK豈不美哉。
更新內容
v3.0300_551:
1.“機動裝甲”系統及相關宿舍設施。
2.機動裝甲“主戰坦克”和“戰術人型機甲”。
3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。
4.“灰域探查”系統新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統新增全局“計劃模式”。
6.“積分模式”關卡常駐功能。
7.“協助者”形態擴展功能。
8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊”系統相關內容及宿舍設施調整。
11.關卡戰役中各項信息顯示優化。
12.戰斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調整優化。
13.“代理作戰”增加對機動裝甲的代理適配。
14.戰術人形詳情界面裝扮展示頁面調整優化。
15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。
16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優化。
17.戰術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優化。
18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。
19.序標類道具內顯示和交互調整優化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調整優化。
21.“灰域探查
v3.0100_530:
【新增內容】
1.新增:“前線協議”系統,指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協議進階卡”,升級“前線協議”等級,領取豐厚獎勵。
2.新增:“妖精重型制造”系統,“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進行優化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續我們將通過郵件形式補發給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統,指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。
4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執行方針增益效果。
5.新增:“作戰指引功能”,在主線章節和限時活動的部分關卡中進行戰斗時,將出現格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評定手冊”,指揮官們可以根據自己的生涯任務完成情況、各項游戲內容的參與程度等,實時查看自己的多維能力評定。
2.新增:“入職福利錨定構筑”,每位指揮官在職業生涯內,可通過【工廠】-【制造】-【錨定構筑】完成2次新人限定錨定構筑。
3.新增:“系統解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰斗”功能,戰斗中點擊暫停,可直接選擇重新開始本場戰斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統”。
7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級屬性預覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓練”作戰關卡。
11.新增:“協助者”設置中設置協助者的同時可單獨設置對應的基地背景。
12.新增:資料室設施“辦公桌”新增立即完成功能。
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少女前線無限鉆石版玩家評論
游戲體驗還算好。福利制也很不錯,我蠻喜歡這個星球裂變游戲的,這游戲和隊友開黑的體驗感無限接近五星
星球裂變游戲值得肯定
星球裂變玩了一周了 當養成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦
星球裂變真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
期待更好的體驗,星球裂變特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要別人帶
星球裂變給滿分!團隊游戲!個人方面覺得非常棒!
可以說星球裂變是最愛的游戲,官服,渠道服玩了好幾個,說實話,這個游戲風格是我的最愛
星球裂變游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
星球裂變沒怎么氪金沒怎么肝所以并非核心玩家 從路人角度來說我覺得還可以,制作蠻精良的
玩了一天。星球裂變里的 畫風情節音樂都非常給力