大家好,關于dnf散打男加點2016很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于dnf男散打柔化連招的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
一、dnf散打刷圖加點
1、武神步是散打的被動覺醒,效果:跑步腳下帶波動,按跑動的距離,增加力量。持續一段時間消失。作用也就是在連招前,尋找機會時跑動時間越長,練招時的攻擊就越高。
2、關于加點,經驗方面能告訴你的關鍵地方就是,散打重在爆發力,因此幾個爆發技能盡量點滿:鷹踏,碎骨踢,弱點感知。大招方面閃電之舞,紛影連環踢加滿,閃電之舞用來對付綠名比較棘手的精英怪,紛影用作打大數量的小怪。升龍拳只加一點,點的多了技能傷害翻得不多,就會造成“感覺技能點的厲害,就是沒什么傷害”的感覺。其他小技能只要加夠大技能需要的前置即可。
二、DNF男散打加點+裝備
1、強制-膝擊,等級:1(這個強制了之后多了點的保命手段。散打的攻速實在蛋疼。)
2、蹲伏,等級:1(避某些圖的時候很好。很強大。比如伊凡等。)
3、紅蓮燃燒,等級:9(我承認。我是覺醒流。)
4、下段踢,等級:30(誰不滿誰是213。)
5、旋風腿,等級:21(只能說配合EX真的很強大)
6、強化-下段踢,等級:3(作為最常用的技能。很實用的說。)
7、霸體護甲,等級:18(可以加到12或13。可是我滿了。反正我的SP夠用。)
8、柔化肌肉,等級:4(SP的原因。只能舍棄了。也可以從下段踢里面扣)
9、強制-沖膝,等級:1(強了的種種好處。太多了。)
10、熾焰旋風腿,等級:5(重點來了。前期很厲害。那傷害太美了。后期就有點乏力了。各種霸體。各種硬直。傷不起啊傷不起。。。。)
11、連環三段踢,等級:2(我扣除了1級學了命中。反正也不缺那百分之300的攻擊--、、)
12、物理暴擊,等級:10(這個加滿了是全部技能加成)
13、命中精通,等級:3作為平民我想說。被反日的時候。。淚奔啊)
三、dnf男散打技能加點攻略
1、dnf男散打武極二覺技能分析,二覺后SP緊張,技能加點取舍推薦,裝備白字多的話折頸可以滿上,不然還是不要點滿了
2、首先是新加的4個技能,3個主動一個被動。
3、這三個技能都還是比較給力的。雖然現在韓服師姐BUFF了一波顯得咱們的二覺被動很渣,但聊勝于無。畢竟是增強。說不定韓服也會給烏雞再buff一波
4、首先我們先來分析第一個技能,烈火強拳
5、這個技能契約點可以點到4W4百分比,非常高的爆發。順道一提,柔滑只對穿刺傷害有加成。目測BUG。坐等陸續修復。這個是必滿無疑的。
6、烈火強踢,輸出機制非常優秀的技能,不論百分比,就單單說這個技能的輸出機制就十分優秀。順發,可以銜接各種技能。點滿后有高大4w的百分比(契約點)柔滑可享受全部加成,必滿
7、點滿后將近6W的百分比技能。二段拳沖刺屬于控制,僅僅傷害而言就在大腳之上,擁有比其他職業更短的二覺百分比。鬼叔對這個技能是非常滿意,美中不足的是雖然可以柔滑但不享受柔滑加成,目測BUG,期待后續修復。依舊必滿的技能
8、1覺狀態下25的技能百分比加成和單單1覺24的CD冷卻,拳套黨可以做到無限1覺
9、個人認為不是很喜歡的被動,我認為二覺被動應該直接顯示在面板上而不是依付在1覺上更加客觀。策劃的腦子就像走了極端一樣。。
10、對于新出的4個二覺,無疑都是必滿十分優秀的。那么我們的加點的爭議就主要是在以前的技能的取舍。爭議點在于小招的取舍和天六和60EX的取舍
11、鬼叔認為天6的百分比雖然不錯,但輸出機制太過墨跡,柔滑起來也不好銜接,應該屬于舍棄的第一梯隊。60EX本身擁有不俗的百分比,雖然優化了輸出機制,但在目前所擁有的幾個主力技能中也算是墨跡的一類,但不推薦舍棄。
12、小招方面,碎骨擁有最高的百分比,但CD略長,勝在便于柔滑銜接。
13、鐵山勝在CD短,但由于本身帶位移,腎拳黨應該很討厭這種技能。
14、當然,親們也可以滿全部大招,小招只點一個下段踢
15、對于折頸,腎拳黨推薦點1。白字很多的可以點滿,但不推薦。畢竟二覺后SP實在是緊湊。
16、對于加點,鬼叔不給于所謂的傳統加點了。大家對于哪個小招,舍棄什么可以說是純粹的個人喜好都行。但覺得不給加點總是有點不對勁,就獻上鬼叔自己的加點,大家借鑒即可
17、好了,就到這。TP方面自然是大腳閃電沖膝和你想要的小招。這個就不放圖了。
四、dnf男散打加點
我也是一個散打玩家,我也有過你的迷茫,事實和刷圖告訴我,下段踢+10出碎骨前置即可,不必加滿。重要說一下碎骨:很不華麗,傷害較低,但有擊退和減速的BUFF效果。速度較為緩慢,但到50級有ex碎骨,+30%攻速和物攻,個人感覺還行,切記不要加滿,+3~6足矣,(SP緊張)。下面來說剛筋鐵骨和霸體護甲的問題,如果你是傾向于刷圖,指定加霸體護甲,20多秒的時間太富裕了。如果要PK,建議加鋼筋鐵骨,角斗場里面霸體才有不到10秒的時間(廢柴),我是52級散打,二者雙修,刷圖PK還湊合,霸體PK真是廢柴(親身體驗)。
五、dnf散打怎么加點
1、霸體護甲,等級:10(PK的話,加多了,中性加到5比較好,其實只要出鐵山靠就可以了)
2、(這個技圖刷圖非常有用,加到10挺好的)
3、鐵山靠,等級:1(一點就可以了,無論是PK還是刷圖)
4、閃電之舞,等級:1(如果點夠的話,最好能多加一點,刷圖挺有用)
5、紛影連環踢,等級:滿(刷圖的強技)
6、柔化肌肉,等級:4(加到四就可以)
7、-------【通用】---------------------
8、注意,強制后跳加旋風踢就等于強制旋風踢,而且可以少掉很多SP點,所以不用出強制旋風踢
六、DNF男散打怎么加點
1、下段踢:不加或滿 cd短輸出也可以
2、鋼筋鐵骨:不加或滿出霸體的幾率蠻高的
3、霸體護甲:不加或滿我是滿的因為有些無色技能容易被破
4、碎骨:不加或滿速度慢的蛋疼要是滿就不要加下段踢了兩個選一加滿
5、鐵山靠:+1或滿 SP實在是緊缺不過輸出還是可以的
6、旋風腿:滿小技能里也算主要輸出技能了
7、沖膝:不加或+1或滿輸出是可以但是收招太慢放棄了
8、火焰旋風腿:+1或滿輸出還可以蠻帥的技能
9、閃電之舞:滿招牌技能不滿就不要玩真男人了不過很容易被破
10、瞬影連環踢:滿輸出最高技能放的時候要看好距離
11、主動覺醒和被動覺醒:全滿不解釋
12、霹靂三踢:+1或滿這技能感覺輸出不怎么行
13、男散打的技能大部分都容易被破用的時候要站好位和看時機
好了,關于dnf散打男加點2016和dnf男散打柔化連招的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!


