今天給各位分享冒險島加點的知識,其中也會對冒險島079法師加點攻略進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
一、冒險島各種職業的加點是什么
1、這樣說吧,如果你是戰士類的,比如:戰士及其轉職后的、騎士團的魂騎士,戰神等等都要主加力量,可以稍微加點敏捷。
2、如果你是法師類的,比如:魔法師及其轉職后的職業、騎士團的炎術士、龍神、反抗者的喚靈斗師等等都要主加智力,可以稍微加點運氣。
3、如果你是飛俠類的,比如:飛俠及其轉職后的職業,騎士團的暗夜使者,暗影雙刀等等都主要加運氣,可以稍微加點敏捷。
4、如果你是弓箭手類的,比如:弓箭手及其轉職后的職業、騎士團的風靈使者、反抗者的弩豹游俠等等都主要加敏捷,可以稍微加點力量(力量還是運氣我暫時忘了,總之其中有一個不能加)。
5、如果你是海盜類的職業,比如:海盜及其轉職后的職業、反抗者的機械師等等主要……(這個還真沒有接觸,你可以先讓系統自動分配,再看看哪個多,就主要加哪個)。
6、其實樓主也可以讓系統自動分配,這樣也可以,自己加容易加錯~
二、冒險島各職業加點
是指能力點嗎?戰士主加力量,敏捷到3轉加到70左右,其他就要靠裝備上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是為了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10級長弓,43楓葉弓,65天蝎弓);法師主加智力,運比級別要2-3點,穿衣服需要;飛主加運氣,敏是為了穿衣服,當然命中也是要的了
另外再說下,敏捷高命中就高,運高回避就高
很多玩家有個困惑,為什么同一等級的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等級的打一下有1000,而自己打一下只有800。
先來看一下攻擊力公式,已經知道的可以跳過
短劍類(STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手劍(STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手斧(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手劍器(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手劍(STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手斧(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手鈍器(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
槍&矛(STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力
短劍/飛標(LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力
弓手:(DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力
弩手:(DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力
任意兵器(MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻擊力
(這是最大的物理攻擊力,但是實際上打的時候數值還會更大。比如戰士,用強力攻擊會有260%的攻擊力,再加上終極劍最多還追加250%的攻擊力,此時最大的單體攻擊達到原有攻擊的510%。相比之下,法師的單體攻擊就少得可憐了!火毒法師,火箭加滿攻擊力也只有120%,而且沒有辦法發動終極攻擊)
除法師早期可以達60的熟練度以外,其它的職業熟練度都不足15%,在二轉后才能加到60%,這就是為什么有時候砍一下怪有100,有時候只有10多點的原因。
只有法師的攻擊力計算方式與眾不同,法師的武器相對其它職業的武器,決定攻擊力的成分要小得多。這里的MAG代表魔法力,法師的魔法力=智力+裝備魔法力。如果比最大攻擊力,法師是一個比較弱的職業;但是法師從20級左右一般有了60%的熟練度,所以法師是一個攻擊力最穩定的職業。
除開攻擊力,還有一個很重要的參數就是命中率。每種怪物和玩家一樣,都有物理防御、魔防、命中、回避等等參數。如果你的攻擊力和命中率遠遠高于怪物的防御與回避,那就不會出現MISS或很少出現MISS,攻擊力也不弱;相反,如果命中率足夠,而攻擊力不足,雖然不會出現MISS,但是殺傷力太小;如果攻擊力很高而命中率不夠,怪物被你僥幸打中還是比較有殺傷力,但是MISS的情況比較多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(無效)。
還有個隱藏的參數,手技是什么用的?因為戰士必須要武器打到怪物才能有傷害,所以手技的影響似乎不大,但實際上,拿槍戰士來說,我希望他盡量用砍而不是刺,劍客盡量用刺而不用砍,這個應該也和手技有聯系吧!其它職業,如果手技不高,很可能會打飛掉,這點和命中率不同的要注意。
上面我已經說明了各種能力值的影響,其實每種能力都是有作用的,就算你認為加錯了能力值,也不要只看到別人攻擊力比你稍大而耿耿于懷,其實可謂塞翁失馬,焉之非福?我第一個戰士,加了6的智力,8的運氣,敏捷也加得過高了,當時很后悔。后來有一天我用新的戰士和老的一起去打(我弟弟用老戰士號),我的新戰士是參考了所謂‘完美加點方案'的,力量加得很多,不過敏捷少了,智力運氣都只有4。老戰士28級,在迷宮打火獨眼獸和蘑菇都不成問題,也沒有什么MISS,而新的戰士老是打不中,MISS太多了。其實加強了某一方面,在另外的方面必定會有減弱的。
技能點應該看二轉后選什么職業才來加。比如槍戰士,在二轉時會增加MP,槍戰士的特點是攻擊力強,速度慢,所以在二轉前,應該把群體攻擊加滿。強力攻擊不管轉什么都要加滿的,難道還想浪費二轉技能嗎,圣甲術就沒什么用了,槍戰士以后來個神圣之火,血N多,怕什么?但如果你準備打劍客,現在大家都知道劍客二轉時只加HP不加MP的,而劍客的優點就是速度,所以群體攻擊的那個加到10就可以了,加滿了有130%,花同樣多的體能消耗,打兩下可以有184%,何必加滿呢?劍客MP本來就不多,要是打著打著就沒有MP了還忘記加,多沒面子。二轉以后什么技能也加急著加,想好以后用什么武器就先加滿該武器的精準,這是區別于法師的最大弱點。
魔法彈與雙擊,斷魂箭與二連射的取舍,圣箭術與治療術的先后問題。法師當然是要加雙擊了,因為不受地域限制隨意攻擊。魔法彈的好處就是攻擊力有55,而雙擊只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也沒什么大怪物打,后期有更好的招數。斷魂與二連其實無所謂,因為到后面一個是260%,一個是130%,可以說,想追求殺高級怪物就學斷魂箭,想保持穩定性就學二連射,因為怎么說也很難兩箭都只發揮60%的熟練度對吧。很肯定的告訴你,打低級怪物斷魂不如連射,打高級怪物連射實在夠嗆。圣箭術與治療爭得比較多,我是學的10治療就學圣箭,在冒險島游遍了;雖然我級沒有那些學治療的牧師快,但是我的游戲可玩性比他們要高了,……
還有一種方法,法師8級前全加智力,10級前將幸運加到13
10級以后每5級加幸運5,其余全加智力或4智力:1幸運比率
戰士,力量及敏捷分配比較高的數值,智力,幸運最好是4,15級前將敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加點
弓箭手,力量及敏捷分配比較高的數值,智力,幸運最好是4,10級以前將力量加到15,其余全加敏捷,10級以后每5級加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率
飛俠力量及敏捷分配比較高的數值,智力,幸運最好是4,10級前將敏捷加到25,其余全加幸運,10-30級刀俠將敏捷加到80,標俠將敏捷加到60,其余全加幸運
戰士3力2敏,法師4智1運,弓手力量夠用武器就行,其余全加敏捷,飛飛敏夠裝備用的就行啦!
三、冒險島劍客加點
冒險島v128英雄加點能力值系統分配。除了尖兵,所有職業只要加一個主屬性就行了,尖兵除了智力之外另外3個都是主屬性。
二轉,先加滿精準劍,滿快速劍,滿憤怒之火,滿傷害反彈。
先說超級吧:暴擊生命力量這三個必加其他隨意(我還點了個運氣加暴擊)四轉全部可以滿的,現在改完版書也不算很難弄三轉突進點到4,其他可以滿二轉輕舞飛揚19,其他滿一轉所有能滿。。
1、先加1點穩如泰山和1點突進,再加滿輕舞飛揚,沒有書的先加到20點。再加滿進階斗氣,然后加冒險島勇士,有書的加滿,沒有的加到10點。
2、方法①技能解釋:二轉有技能點121點,此方法是大眾化的方法,精準劍是增加命中率及熟練度_,20點滿無爭議。快速劍是增加攻擊速度的,20點滿無爭議。憤怒之火是增加攻擊的,20點滿無爭議。
3、防御在冒險島這個游戲用處不大,估計四轉也不會有大的改變。而加一點魔力恢復可以使魔力恢復能力快一倍左右,從邊際效應上來講是個不錯的選擇。
技能:戰士一轉技能我只推薦一種加點方法:生命恢復:5點生命加強:10點恢復術:3點圣甲術:3點強力攻擊:20群體攻擊:20二轉部分:轉職:勇士部落最上方NPC,西部巖石4最上方。等級30級。
樓主,請你聽我說說吧!劍客技能加點:1轉:生命恢復先加5點,然后加滿升級加強,然后加滿強力攻擊,再加滿群體攻擊,再加滿生命恢復,圣甲術和恢復術放棄不加。
首先在30級的時候敏捷能夠達到60是比較好的。40左右到敏捷75左右。一轉技能:先加5點恢復,然后加滿生命加強,然后強力滿、群體滿,剩下的就隨便了,推薦3點恢復術3點圣甲。
冒險島勇士戰士通用的技能:磁石,突進,阿基里斯,穩如泰山。
這個問題我喜歡,我就是個英雄。一轉:第一時間滿生命強化,然后群攻和強力,剩下的隨意加。建議放棄圣甲加恢復,畢竟沒有用。
防御在冒險島這個游戲用處不大,估計四轉也不會有大的改變。而加一點魔力恢復可以使魔力恢復能力快一倍左右,從邊際效應上來講是個不錯的選擇。
劍客大部分都是用劍的,用斧的不知道有沒有,反正我沒見過。我的建議是玩劍客的人就練劍,斧的攻擊差,速度慢,無非就是斧比劍便宜。
要滿滴二轉升級技能就是1轉的群所以要滿樓上的是老版的0輕舞變三轉技能了——追問我是說那個基礎攻擊提升技能。
我是這么加的。(快速加滿不滿只是時間的長短問題,而傷害反擊就不同了)還有,別認為傷害反擊沒用,你高級就知道它的做用如果要詳細的就;一能力點:搖點都是智力4運氣4,各職業戰士的能力點加法都一樣。
僅做參考,其實先加哪個都行,到最后都滿,還是看你喜歡怎么玩了!111111111首先在30級的時候敏捷能夠達到60是比較好的。40左右到敏捷75左右。
學這個技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來說這個屬于沒用技能,就算學了,加一點看看就好,沒多大作用。加點:可不加或加一點。
隱身20(2轉補2點,1轉18)2轉回旋30精準19神通30輕功20快速11,剩余兩點補隱身一定要雙修啊,不然像我一樣花80塊把2連洗成雙飛。哭。。
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