大家好,今天來為大家解答冒險島能力者加點這個問題的一些問題點,包括冒險島超能力者技能也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
一、《冒險島》四轉(zhuǎn)英雄技能加點順序是什么
獲取途徑:先與神木村村長領(lǐng)取任務(wù)。深海峽谷1卡萊塔洞穴找卡萊塔對話消耗魚王boss模型一個進入任務(wù)地圖收集40個意志的碎片(可組隊進入),收集完成后交任務(wù),繼續(xù)找神木流浪煉金術(shù)士接任務(wù),打格瑞芬多獲得破舊的鐲子,把破舊的鐲子和10個鋰礦石交給流浪的煉金術(shù)師,獲得鋰礦戒指把鋰礦鐲子交給卡萊塔獲得“勇士意志”技能書。
技能效果:恢復(fù)異常狀態(tài),有冷卻時間,較長。
技能評價:這個技能我想不僅隱士學(xué)的少,別的職業(yè)學(xué)的因該也不多吧。勇士的意志這個技能是用來從異常狀態(tài)中恢復(fù).但是有冷卻時間。而且學(xué)起來的麻煩,又要弄魚模打模塊,還要打胖鳳暴鐲子最后還要一堆礦石。學(xué)這個技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來說這個屬于沒用技能,就算學(xué)了,加一點看看就好,沒多大作用。
技能效果:使用后,對隊伍中成員所有能力屬性在一定時間內(nèi)獲得提升。每級技能提升有效時間30秒,每2級提升1%屬性,滿級20級消耗MP40、600秒內(nèi)所有的屬性點提高+10%,
技能評價:這個技能非常好用。加滿了在十分鐘內(nèi)所有的屬性點提高10%。無奈的是黑龍現(xiàn)在無敵,勇士的書基本都是天價,不過這個技能是全職通用,先不先加在于自己的實力與財力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加滿。
二、戰(zhàn)士通用的技能:磁石,突進,阿基里斯,穩(wěn)如泰山。
技能效果:把遠(yuǎn)處的怪物吸到身邊。技能1級:成功率42%、范圍200,技能滿級30級:成功率95%、范圍400%;技能每級提升2%成功率,每10級提升100范圍。
技能評價:我想這個屬于廢技能,因為真的是太沒有用了,把遠(yuǎn)處的敵人吸到自己面前。這個技能加滿因該是成功率95%,范圍400,幾乎戰(zhàn)士都不會加這個技能。有這個“吸怪”時間,都可以跑到敵人面前來殺敵人了。而且還有成功率,范圍又小的要死,所以說這個屬于廢技能,戰(zhàn)士都不會加這個技能的。不過061版后出現(xiàn)技能組合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或許在一些場合能發(fā)揮作用,只是說穿了技能不滿的話成功率實在是太會開我們的玩笑,四轉(zhuǎn)技能點寶貴,可不加或非常晚才加。
獲取途徑:去勇士部落最上面和麥吉對話,得到任務(wù),要求打倒長槍牛魔王,并且得到藍(lán)皮書一本。去寺院通道3的任務(wù)地圖入口進入(必須2人組隊,自己做隊長),此地圖限時15分鐘,打倒長槍牛魔王200個(隊員打的也算到自己里面,該地圖可以反復(fù)進入)完成任務(wù)和麥吉對話,獲得“突進”技能書。
技能效果:向前攻擊,能把自己前面最多15個敵人推開。技能1級:攻擊力72%,范圍80%,技能滿級30級:攻擊力130%,范圍125%。每級技能提升2%攻擊力,每3級技能提升5%的范圍(部分網(wǎng)站技能表錯誤,這里列出的是修正過的)
技能評價:戰(zhàn)士的招牌技能,向前攻擊,能把自己前面最多15個敵人推開,這個技能不論打BOSS還是升級都是非常有用的技能,升級的時候可以一路推怪到盡頭,打BOSS的時候也可以把BOSS推到角落里。不過這個技能開始不必加滿,先加1點就好,等級數(shù)非常高的時候在來補滿。
技能效果:被動技能,永久強化盔甲,減少傷害。技能1級:減少怪物傷害0.5%,技能滿級30級:減少怪物傷害15%。
技能評價:這個技能作為被動輔助技能,可能長遠(yuǎn)來看是有相當(dāng)?shù)暮锰幍模皇窃谒霓D(zhuǎn)后級別難升的前提下,槍戰(zhàn)血厚,在黑騎士主要技能全滿的情況下,在來補滿這個技能也不遲。
獲取途徑:找4轉(zhuǎn)教官接任務(wù)“綁架陰謀”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的計劃書,到云彩公園4找斯皮羅納交給她,再去打白狼人得到白狼人的計劃書,并交給4轉(zhuǎn)教官,然后去3轉(zhuǎn)公館找泰勒斯,開組隊,進入任務(wù)地圖,此任務(wù)為保護泰勒斯,時間為8分鐘,泰勒斯頭上有血條,血條為0則任務(wù)失敗(可反復(fù)做),每10秒刷4個白狼人和4個蝙蝠魔,最后的10幾秒內(nèi)進入右邊的傳送點。任務(wù)成功后和泰勒斯對話,獲得“穩(wěn)如泰山”技能書。
技能效果:憑借堅韌的意志,在受到攻擊時不后退。技能1級:10秒內(nèi)有42%的機率不會出現(xiàn)退后現(xiàn)象;技能滿級30級:300秒內(nèi)90%的幾率收到攻擊不后退。技能每級提升10秒有效時間2%的幾率。
技能評價:很不錯的技能,受到敵人的攻擊仍不會后退,在級數(shù)較低的情況下可先加10點,加10點就有60%的機率不會出現(xiàn)退后現(xiàn)象了,等級高的時候把此技能補滿。300秒內(nèi)有90%的機率不會出現(xiàn)退后現(xiàn)象,非常棒的技能。
三、英雄特有技能:進階斗氣葵花寶典輕舞飛揚寒冰掌
獲取途徑:打扎可獲取,其他職業(yè)也可揀取,不可交易。
技能效果:最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。必要技能:斗氣集中等級30。
技能評價:英雄招牌技能,最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。加滿此技能,增加30%傷害、最高斗氣量增加為10、以60%的幾率累計兩個斗氣量。這個技能厲害是很厲害,但是缺點就是難學(xué),第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄職業(yè)也能揀到。第三:不可交易。也就是說英雄必須自己打扎暴出來在揀到才可以。這對一些家里電腦配置不好的朋友來說非常郁悶,去網(wǎng)吧也不一定100%拿到。所以還是希望盛大公司能將這個技能改為綁定職業(yè)的技能,非英雄職業(yè)不可揀取。
獲取途徑:去童話圖書館內(nèi)找NPC威茲對話,獲得《世易蘭的冒險》冊子一本,然后到神木材找村長塔塔曼對話,之后打退胖鳳格瑞芬多獲得世易蘭的項鏈,再找村長塔塔曼,之后到林中之成的另外的入口找無意義存在者。無意義存在者提示你打倒林中boss蝙蝠怪并撿獲遺忘的圣殿鑰匙。帶著鑰匙到寺院通道4進入隱藏地圖,先殺死里面所有的蝙蝠魔,然后從圖中中間的傳送點傳送到頂層。頂層有5個冰化的盾牌,用物理擊打其中一個,會隨機獲得唱歌的盾牌,如果失敗會被回傳到迷宮的另外入口從新進入,然后要任務(wù)地圖進行上述的操作,直到獲得盾牌為止。獲得盾牌后(放在消耗欄的,要保證有空位),把鑰匙和盾牌帶給童話圖書館內(nèi)找NPC威茲即可完成任務(wù)。
技巧提醒:擊打的盾牌是隨機選擇的,如果第一次擊打盾牌發(fā)生回傳,再進任務(wù)地圖后繼續(xù)擊打剛才的那個,再回傳再擊打同一個,這樣交易完成任務(wù)。如果每次進入地圖都打不同的盾牌,通常都是回傳的。
技能效果:使用10個混合物定時炸彈,在一定時間內(nèi)提高攻擊力,冷卻時間:8分鐘必要技能:進階斗氣等級25。
技能評價:這個技能是加攻擊的,滿技能持續(xù)時間240秒,攻擊力26上升。可惜的是有冷卻時間,而且前提是必須進階斗氣等級25以上才可加此技能。但是26的攻擊真的很高喲,所以說這個技能還是很好用的。(不過我還是覺得把這個技能名字改一下比較好,要不大家很覺得英雄是“東方不敗”了。)
獲取途徑:該技能修煉單手劍的必做,雙手劍的可作可不做。
任務(wù)流程:完成4轉(zhuǎn)后,到神木村森林岔道找姆斯接“力量的盾牌任務(wù)”,要求到修練場打退暗黑半人馬200個。然后再與姆斯對話,進入修練場,然后再與姆斯對話,選擇“想得到習(xí)技盾牌”后會獲得120級的習(xí)技盾牌(防御+10)一個,裝備盾牌后再與姆斯對話進入修練場。打退200個暗黑半人馬后與姆斯對話,獲得“寒冰掌技能”及120級的鐵甲盾牌一個。
注意:進入訓(xùn)練場前必須裝備習(xí)技盾牌,不然一進去就會掛掉,因此背包里必須帶備一把單手劍做武器。
技能效果:一定概率下用盾牌擋住敵人的攻擊.近距離攻擊防御成功的話,攻擊自己的敵人2秒內(nèi)處于昏迷狀態(tài).只有裝備盾牌的時候技能才有效.
技能評價:這個技能要看個人而定了,如果你是單手劍英雄,拿盾就可以加此技能了。雙手劍英雄完全忽略此技能。盡管現(xiàn)在英雄很多,我想十個英雄當(dāng)中未必有一個練單手劍吧,有的人會問,拿單手劍在拿一個加攻擊的盾這樣攻擊不就比雙手劍高么?其實原因不在攻擊,而在穩(wěn)定的問題!雙手劍的英雄要比單手劍攻擊穩(wěn)定許多。這也是為什么那么多人都選擇雙手劍的原因。
技能效果:把眼前的好幾個敵人,連續(xù)攻擊2次。
技能評價:英雄王牌技能,攻擊高,速度快,而且群攻,加20點技能傷害220%,攻擊2名敵人。(70%的輕舞技能書已經(jīng)跌到幾十W了,哪怕窮英雄也能買的起吧。)如果你有錢在花個幾E把輕舞點滿就更厲害了,傷害260%,攻擊3名敵人。
三、四轉(zhuǎn)技能加點順序(個人推薦)
個人推薦的英雄加點方法:(條件充足下)先加1點突進→滿輕舞飛揚→滿進階斗氣→滿穩(wěn)如泰山→滿葵花寶典→滿阿基里斯→滿突進(冒險島勇士是全職通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看個人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
能手冊的使用:4轉(zhuǎn)技能的能手冊一般有2個等級,20級的能手冊要求對應(yīng)的技能能力等級5以上,成功率為70%;30級的能手冊要求對應(yīng)技能能力等級15以上,成功率為50%。滿級為20級的技能沒有30級的能手冊。
二、冒險島劍客加點
我看見46J的劍客打玩具的組隊任務(wù)那BOSS打出1600的血
『能力點』:4智4運的搖點不用說了吧。
10級前全加力量,一是因為轉(zhuǎn)職業(yè)需要35的力量,另外這樣你會比別的職業(yè)更快到10級。
30級二轉(zhuǎn)的時候敏捷達40,要40就是為了2轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職的時候打猴子和火豬能輕松一點。
50級時敏捷達70,其余全加力量。因為50級就可以上天打小雪人升級了。自身敏捷70才能保證不會有MISS。50級-70級全加力量,加上裝備補的,以后練級的怪,自身敏捷70夠用。
100去火狗玩具城怪升級,自身敏捷最少75以上。(裝備普通,自身敏捷為80)
有人說自身敏捷60足夠,70的是垃圾,加到80就是廢號了.個人認(rèn)為不然.我見過自身敏捷40的戰(zhàn)士.扎頭15敏捷.21點命中,80鎧甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一雙,12敏7攻浪人披風(fēng).(這40敏捷也是后來洗點洗出來的)一共126點敏捷.這些BT裝備自身加的命中也超高,這樣已經(jīng)超BT了.這些裝備不花個20E+甚至更多,是搞不來的.RMB將近2000塊咯,玩游戲的是人,不是游戲玩人,花這么多RMB沒必要.畢竟有錢人還是少數(shù).裝備普通,還要考慮自身命中.打門神命中要210.自己算哈。以后高級怪越來越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了還是長遠(yuǎn)之計.自身敏捷80.當(dāng)然有了極品裝備,那以后把敏捷洗下去也可以。
生命恢復(fù)+5類型:被動(LV16)效果:追加每10秒的HP恢復(fù)量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回復(fù)量+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30+33+36+39+42+45+48
生命加強+10類型:被動(LV10)效果:等級上升時及使用AP加HP時,MaxHP的追加量。條件:LV5
分析:這個技能必須第一時間滿,決定你的HP量.
Lv UP+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
AP+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30
恢復(fù)術(shù)+3類型:被動(LV8)效果:在梯子和繩索上面也恢復(fù)HP/ MP。條件:LV5LV3
分析:對這個技能很多人認(rèn)為,LV點加的多少是提高回復(fù)量.這個觀點是錯誤的.LV提高只是縮短回復(fù)間隔
間隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒
圣甲術(shù)類型:主動(LV20)效果:一定時間物理防御力增加。條件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均為5,11開始消耗P10,LV20滿,消耗MP10,維持時間300秒,防御力+40(此技能和極限防御沖突)
強力攻擊+20類型:主動(LV20)效果:消費MP對敵人帶來損傷。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻擊力%260
群體攻擊+20類型:主動(LV20)效果:消費HP和MP,攻擊周圍的敵人條件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20滿,攻擊力%160
【生命強化】10(必須第一時間滿,關(guān)系你的血量)
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2轉(zhuǎn)點補到這上,就加,2轉(zhuǎn)點計劃補生命恢復(fù))
有人說不加壓制把2轉(zhuǎn)的點加到圣甲上,我不贊同這個說法。2轉(zhuǎn)的傷害反擊比圣甲強100倍,而且即使多了這20點防御,對于戰(zhàn)士來說也不那么重要,不如加壓制,壓制可以減20%防攻,以后打大怪還是有用處的,這20點圣甲的防御完全可以K鎮(zhèn)痛藥補,效果更好,還方便。1個藥30分鐘,+30點物理防御。
這里要考慮到選擇武器的問題,騎士可以選擇劍和鈍器2種
單手劍(str*1.0)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊
單手鈍器(str*1.1)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊
雙手劍(str*1.15)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊
雙手鈍器(str*1.2)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊
單手劍(STR*0.9*4.0*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力
單手鈍器(STR*0.9*3.2*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力
雙手劍(STR*0.9*4.6*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力
雙手鈍器(STR*0.9*3.4*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力
選擇雙手武器,原因是雙手武器攻擊距離遠(yuǎn)。攻擊高。鈍器出高攻,而且價格便宜,攻擊速度比劍慢。卷也便宜。劍的攻擊穩(wěn)定,相對價格比前者貴。總得說就是鈍器的最大攻擊高于劍的,劍的最低攻擊高于鈍器的。
轉(zhuǎn)職NPC相貌西部巖山4轉(zhuǎn)職條件等級30以上
精準(zhǔn)劍類型:被動(LV20)效果:流利使用劍系武器,命中率及熟練度增加。(裝備單手劍、雙手劍)
分析:LV20,命中率提高20,熟練度60%
精準(zhǔn)鈍器類型:被動(LV20)效果:流利使用鈍器,命中率及熟練度增加。(裝備單手鈍器、雙手鈍器)
終極劍類型:被動(LV30)效果:依一定的發(fā)動率追加攻擊力。(裝備單手劍、雙手劍)條件:LV3
分析:技能LV30,發(fā)動(%)60,攻擊力250%。終極對于到3轉(zhuǎn)一直沿用強力打怪的騎士來說,加了終極無疑提高清怪速度。
終極鈍器類型:被動(LV30)效果:依一定的發(fā)動率追加攻擊力。(裝備單手鈍器、雙手鈍器)條件:LV3
快速劍類型:主動(LV20)效果:一定時間內(nèi)攻擊速度上升1等級。(裝備單手劍、雙手劍)條件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,維持時間200秒
快速鈍器類型:主動(LV20)效果:一定時間內(nèi)攻擊速度上升1等級。(裝備單手鈍器、雙手鈍器)條件:LV5
壓制術(shù)類型:主動(LV20)效果:對周圍的敵人帶來壓制感,降低物理攻擊力,物理防御力。
分析:技能LV20,減怪20%攻20%防。持續(xù)時間60秒。盛大翻譯上是-20點這個是錯誤滴。壓制術(shù)按%計算,這樣級別越高的怪作用越明顯,所以這個技能加滿是很有好處的。
傷害反擊類型:主動(LV30)效果:減輕從敵人的損傷,并反擊敵人。(敵人所受的損傷以最大HP10%為限度)
分析:傷害反擊對勇士和騎士來說無疑是個好技能,比圣甲好多了。LV滿30,反彈40%的傷害,如果怪碰你一下是1000,開傷害反擊時,就只會被碰600,而反彈給怪物的是傷害其400。千萬別誤以為這個是攻擊技能,防御是重點。
精準(zhǔn)劍或鈍器20----終極劍或鈍器30---快速劍或鈍器20-------壓制術(shù)20----傷害反擊30(還剩一點加到一轉(zhuǎn)技能上吧)
魔力恢復(fù)類型:被動(LV20)效果:增加每10秒的MP恢復(fù)量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
盾防精通類型:被動(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,沒帶盾牌沒有效果。
分析:這個技能沒啥用。而且已經(jīng)決定拿的是雙手武器了。如果你選了單手,那多余的可以考慮加這個。(不推薦使用單手武器)
屬性攻擊+滿30類型:主動(LV30)效果:賦予武器全屬性,攻擊 6個以下多數(shù)怪物,一定的幾率使怪物昏迷
分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻擊力(%)250,氣絕率(%)90
烈焰之劍/烈焰鈍器+滿30類型:主動(LV30)效果:一定時間內(nèi),給劍/鈍器賦予火焰屬性,如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。
技能LV:30,消費MP40,持續(xù)時間200,攻擊力(%)120
寒冰之劍/寒冰鈍器+滿30類型:主動(LV30)效果:一定時間內(nèi),給劍/賦予冰屬性,如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。
分析:技能LV30,消費MP40,持續(xù)時間200秒,攻擊力(%)120
雷鳴之劍/雷鳴鈍器+滿30類型:主動(LV30)效果:一定時間內(nèi),給劍/鈍器賦予雷屬性,如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。
分析:技能LV30,消費MP40,持續(xù)時間200秒,攻擊力(%)120
魔法崩壞+滿20類型:主動(LV20)效果:一定的幾率使多數(shù)怪物的魔法防御無效,向使用魔法防御狀態(tài)的怪物可以使用。
分析:條件:LV3。這個技能打扎的時候就顯出作用啦,以后高級怪更多,這個技能作用會更大。技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
幾率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
綜述:可以說騎士的技能沒什么爭議。因為這些全屬性的技能并不象龍7的無雙和槍連屬于攻擊技能,而是在用一轉(zhuǎn)強力攻擊打怪給武器增加屬性。雷,火,冰,全,讓騎士幾乎擁有了所有的魔法屬性,因此被稱為戰(zhàn)士中的魔法師。這些屬性攻擊讓騎士可以適應(yīng)任何地圖。自然要加滿。而且技能點有多余。
烈焰之劍/鈍器(火屬性攻擊)30--寒冰之劍/寒冰鈍器(冰屬性攻擊)滿30----屬性攻擊滿30---雷鳴之劍/雷鳴鈍器滿30----魔法崩壞20(多余的點自由支配)
因為3轉(zhuǎn)有魔法屬性的攻擊,所以有人提出騎士要加智力的說法。個人認(rèn)為沒有必要,因為即使你再有魔法屬性的攻擊,你也是戰(zhàn)士,而不是法師,3轉(zhuǎn)的各屬性攻擊并不是主攻擊技能,都知道那是你用1轉(zhuǎn)強力攻擊的時候給你這個攻擊加的屬性。有人用7星劍和列炎也做過測試,結(jié)果答案很不明確。說7星能打出列炎攻擊的,其實大家忽略了一個問題。談到這里,得說到這個,你知道為什么法師攻擊力的特點嗎?法師攻擊力并不象戰(zhàn)士那么高,但是法師攻擊很穩(wěn)定。那就是因為以加智力為主的問題。戰(zhàn)士終歸是戰(zhàn)士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳環(huán)。把能力點加到智力上,頂多只能適當(dāng)提高一點攻擊下限,總體攻擊力是不如加力量的戰(zhàn)士的。只能是浪費能力點。
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三、冒險島白毛能力值加點,自動分配是,全部HP
超越:十字?jǐn)厍捌诩訚M和加幾點的攻擊輸出差不多,所以先滿下面的三個技能。
惡魔突襲:手動擋就加滿這個,舍棄暗影蝙蝠。這個技能到后面也就是個突進的作用。用處不大。
暗影蝙蝠:如果是科技黨就滿這個,如果是手動擋可以舍棄這個的最后一點。
惡魔加速:給攻擊提高兩個速度,加滿。
超越:月光斬:華麗的技能,建議加滿。
活力吞噬:無限技能。只建議科技黨加滿。
持盾突擊:這個也是建議加滿,如果不是科技黨,直接舍棄第二個吧。
進階生命吸收:沒理由的必須滿。
四轉(zhuǎn)加點先把被動加滿吧。然后加輔助,最后加攻擊。反正點有多,不怕加不滿。
白毛的連接技能是提高傷害,是傷害哦!不是boss傷害哦!一次分三個等級,第一個等級5%是70級傳送,第二個等級是10%是120級提升,第三個等級是15%。整體來說白毛這個職業(yè)可玩性還是挺高的,技能都是由慢變快的模式,也是首次完全使用HP的職業(yè)。也許是給人的感覺挺新鮮的吧。
雖說惡魔復(fù)仇者這職業(yè)還算可以但是也是有很多地方讓人吐槽的,比如說這個惡心的翅膀。同惡魔獵手一樣。真的很丑。真不知道是什么樣的想象力能讓惡魔復(fù)仇者長成這樣。另外的模式幾乎也是照搬惡魔獵手,新意太少。
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