一、重建家園攻略大全新手少走彎路技巧總匯
重建家園攻略大全,新手少走彎路技巧總匯,重建家園這款喪尸末日題材的生存游戲,初入游戲的小小角色們要掌握很多的技巧哦,同時還有一些生存技能,現在就給大家準備詳細攻略吧,快來看看咯~
1.每次做任務都會獲得精力,當我們精力滿時不要完成任務這樣會失去精力獎勵。
2.小樹枝是非常重要且刷出來較困難的資源,所以我們去山下樹林時切記多刷些小樹枝。
3.所有物品都會有很大用處所以物品盡量不要扔。
4.回家按鈕可以幫助我們不必消耗精力往家趕。
5.每個地圖都會有一些特殊事件,這些特殊事件我會在下面特殊事件總結中詳細介紹。
6.刷資源時盡量避免黑夜,在黑夜搜索遇到怪的幾率很大。
7.尸潮是組隊活動,尸潮掉落的物品都是不綁定的物品,可以拿到黑市上賣,綁定的物品是無法在黑市上賣的。
8.一個綁定物品與一個不綁定物品組合還是一個綁定物品。
9.每個圖都會有卡關點,所有卡關點我會在下面介紹。
10.家具的移動需要長按后移動手指才能移動,順便說一下家具拆除是不反材料的。
11.進入對戰界面我們可以長按瞄準鍵,來選擇自動戰斗或手動戰斗。
12.當饑餓為0時,我們全屬性會大幅度減少,打怪1血。
13.進入戰斗后我們無法逃跑,只能戰死或勝利。
14.在給建筑升級時最先升級的就是床,床能大幅度恢復我們的精力和體力,越是高級的床恢復精力體力就越多。
15.每次下線后記得在床上睡覺后再下線。
16.死亡后會掉落物品,所以一定要量力而行。《可樂在背包中死亡也會掉》
17.每天NPC都會賣書,我們可以根據自身發展規劃買一些實用的書,以便快速渡過前期。
18.圖1便利店是很好的練技能的地方,刷狗牙和變異血液也很快。
19.拳擊手把割裂換出來再過圖1便利店任務!
20.每本書會增加100熟練度。
21.如果你想快速升級的話,盡量不要逃避戰斗。
22.進入聯盟的玩家可以蹭床睡,蹭健身器材練,蹭工作臺作東西。
23.每天都會有日常任務,一定要做,日常任務我會在下面說明。
24.玩到二圖發育兩天不要著急推圖,沒達到一定實力不要去養殖場招惹牛。
25.尸潮活動會在中午12點和晚9點開始。
26.物資活動會尸潮開始半小時后開始,12點半和晚9點半開始。
27.對戰達到180s會平局,所以傷害不夠不要挑戰太高難度的關卡。
28.沖撞技能盾精通3級自動學,高級醫療技能醫學3級自動學。
29.廢棄餐館搜索碰到拿平底鍋劫匪打死小概率爆平底鍋。
30.便利店一直搜索可以找到去往集市的路牌。
31.組隊只要不被團滅,玩家就不會死亡,剩一點血。32.不要打8號公路盡頭的奇怪喪尸,你打不過。
33.集市碰到兩名士兵選沒見過,選我就是或攻擊你就被一槍打死了。
34.三圖解鎖其他地點需要去森林搜索找小紙條(西北東東北),然后按照方向摸個路牌,按照路牌走就到天鵝湖了,之后在森林搜索幾下濕地就解鎖了。(北就是前進,西就是向左,東就是向右!)
35.注意刷物資活動時候攢5個油,在2圖車站找陌生人的時候他需要5個油才能給你消息推劇情。
36.空手采集不會受到你的影響,一直為空手采集。
37.娛樂中心和酒店都是在集市搜索才能通過路牌找到。
38.集市卡關的拳擊手需要去做藍衣服,藍褲子,藍鞋和狼牙棒就能輕松過去,如果是醫生或軍人需要做***才能過。
39.動物糞便是用來種地的!不是用來吃的。
40.在娛樂中心搜索可以找到一個需要15力量才能打開的門,打開后會解鎖NPCG教授,并且出現副本巨蟒!
41.食物充足的玩家白天睡覺,晚上鍛煉能充分提高實力,鍛煉時食物沒了會終止,在家你不會掉饑餓。
42.高級藥草在濕地搜索可以找到,有特殊提示。
43.三圖在園區搜索會找到路障¥1,路障¥1有3波怪,打敗3波怪可解鎖高速。當然你也會有幾率搜索到路障¥2,路障¥2有2波怪,打敗可解鎖石林,在石林不用打怪就能搜索到礦洞的路牌。(所有路障最后一波BOSS均為利爪請量力而行。)
44.格斗大師,弓箭精通,步槍精通所加的攻擊力不會在屬性面板顯示。
45.紅名玩家搜索會碰到救世軍,救世軍目前無法戰勝。
46.你最多能獲得10種不同的增益BUFF,所以多吃無用。
47.把人踢下床后需要把家的權限關閉才能搬家。
48.圖4解鎖需要去加油站找路障,打過3波怪,最后一波怪是舔食者,打過后會解鎖化工廠,機械車間,園區倉庫。
49.圖4解鎖辦公大樓,片區警察所需要去園區倉庫找門,打一波劫匪后解鎖。
50.圖四解鎖制藥廠需要去片區警察所搜索,打過爆裂后解鎖。
51.尸潮和物資如果被打到0會在下次升級,升級后的尸潮和物資怪會更厲害,同時獎勵也更好。
52.物資的怪分為地區和搶劫,地區怪打完后會出現了可采集物資,搶劫則沒有,可以靠底。
二、《家園6》游戲全攻略
《家園6》是策略建筑類的,所以給大家講些要注意的地方及技巧。
游戲中你最好先建基礎建筑(eg:1.伐木、2采石、3魚、4水井、5房子、6農場)。各建筑之間相隔一定要盡量靠近,這樣農民來回路程就短了。兩個儲存棚最好建在所有建筑的外圍,與會館相應,因為我發現農民會先去儲存棚再到會館,不要建一起那是浪費,農民來回路程就會變長的。選擇建會館的地方要盡量多的資源。所有建筑最好都建在一處不要東一個西一個的,那樣子農民來回路程會很長的。
前面幾關一般是建筑及研究(大學)很簡單的,沒什么好多說的,值得注意的只有一些限時關,在這些限時關中,有時商人會起著很重要的作用。
后面幾關有打仗了(就幾個小兵兵罷了),這是重點,下面告訴大家幾個技巧:
防守
比如國王的士兵來打你,那他派幾個你也派幾個,等他過來后,在派幾個兵壓上去(這時國王也會多派幾個)由于這些士兵是慢慢走過來的,國王的兵營與你的地盤相差很遠,所以你多派的士兵先到,咳,以多欺少啦,等國王多派的士兵過來,黃花菜都涼了。大家也可以多用這方法來攻打。
進攻
大家可能不知道國王的士兵有數量限制的,那就是他的兵營多少,1級兵營1個兵2級兵營2個兵3級兵營3個兵。大家不要想消耗國王的士兵,你在造他也在自動恢復兵力。
下面是重中之重
咳,我可以用1個兵打下3級兵營(堡壘),你先生產幾個兵一會有用的,然后嘿嘿選幾個兵多的地方,用你最少的兵牽制住國王的所有兵力,速度要快,要在你的兵與國王的兵真正打起來之前,用你剩下的兵命令攻擊其他你想要的地方,你會發現你只須用1個兵,可國王沒兵嘿嘿然后快速取消剛才派去牽制的士兵,這樣你就可以無傷亡打贏了,注意,最后一個必須是國王的兵營咳,我也不知道為什么,我把國王全打敗了可,我最后留下的一個是農場,結果5個兵上去打一個國王的兵打了20多分鐘沒打下來無限郁悶結果退出重來
不要一味只用暴力手段,有些地方是要用宣傳員的。
大家每一關不要著急打完,每一關通過都要條件不是?留一個不達成,如果你想通關的話,用你多余的資源發展大學研究,有時間限制的關卡就不必了,在每一關中最好不要保存,到大地圖再保存,否則你有可能卡在某一關。
我們來說說那大地圖吧。
每通過一關你就會得到3次動作機會(1次強制投命運金幣機會,不要隨便扔,看下面)省著別亂用否則別后悔,本人曾后悔了N長時間。后面非常有用的
咳,動作點是干嘛的呢?那么我們先來說說什么是動作點
你的每1次動作都會用掉1個動作點,如投鄭命運金幣、更換資源、派遣士兵(1個動作點可派遣1個士兵咳現在大家知道了吧)。
命運金幣
有2種結果,國王多一個士兵或每關初始金幣+10(多了很有用的,一開始可以發展得很快)投金幣的時候連續按2下確定鍵,90%是+10金幣
大地圖上更換物資
這里是指的每關開始的初始物資,面包、面粉、小麥一般用不著所以全換掉。咳,我開始的時候是直接買面包的。
派遣士兵
1個動作點派遣1個士兵,也就是說你一開始就可以有士兵,主要是一開始時候保衛用的,最后3關多派點,尤其最后一關越多越好,除非用我那個不死一兵一足的方法,否則打不過去,沒辦法國王的兵太多了,我打到最后一關是9個。
注意!士兵是由每一關累積下來的,你不積累是沒的。
三、家園2的游戲攻略
遠古之時,第1個超空間核心(Hyperspace core)的發現,帶來了星際旅行的繁榮和貿易路線的建立。4000年后,第2個超空間核驚現于一個荒蕪的星球上,被流放在此的人卡拉克憑借它和血與火的戰爭,回到了自己的家園--希格拉(Hiigara)。一位名叫卡倫·斯葉特(Karan S'jet)的女子成為這場艱苦旅途中流放部族的領袖。而隨著第3個超空間核的出現,維格爾族(Vaygr)在馬坎(Makaan)的率領下開始崛起。許多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了希格拉……
第1關起航
任務:為建造中的母艦完成最后的測試提供保護。
坦尼斯(Tanis)是希格拉人設在星空荒野里的一個秘密據點。這兒正緊鑼密鼓地進行著名為“希格拉之耀”(Pride of Hiigara)的新母艦的最后測試。先點選資源采集船,按H鍵讓其自動去采集資源。接著點選母艦,建造戰機模塊(Fighter Facility),并隨后出2到3隊攔截機。指揮攔截機攻擊一組固定靶標,借此熟悉一下基本操作。很快,敵人轟炸機前來襲擊船塢,派攔截機輕松消滅它們(將船塢所出的攔截機也編入隊中)。敵人的第2攻擊波中則會出現重型導彈護衛艦(Heavy Missile Frigate),趕緊出2隊轟炸機對付它。當星空中出現敵人的3個超空間跳躍器時,苗頭已明顯不對,母艦在未裝載足夠船員的情況下,緊急駛出造船廠。以攔截機對付敵轟炸機,轟炸機則對付敵重型導彈護衛艦和3個傳送器。戰斗勝利后,還沒來得及慶賀,敵人大批軍艦涌現,母艦不得不啟動超空間跳躍撤退。
第2關天使之月
任務:保證至少4艘運輸船抵達母艦;擊毀敵航母。
剛才的襲擊,不過是維格爾族對希格拉發動大規模入侵行動的一部分,希格拉的許多據點相繼陷落。在發動反擊前,母艦必須先與失散的船員會合,大家將按預先的約定,在天使之月的背側會合。超空間跳躍完畢時,6艘裝載著船員的運輸船也出現在星空中,但跟在末尾的第6艘船報告有敵情,同時探測器發現了敵航母的活動跡象。必須保證至少4艘運輸船抵達母艦,否則它將因船員人數不夠而無法正常運轉。立刻派所有戰機去增援離母艦最近的運輸船(轟炸機先暫時不去打擊敵航母,那樣將更快地引出敵人的援兵),消滅圍攻它的敵機后,再轉向下一艘運輸船。與此母艦出額外的資源采集船,加快資源采集速度,并再出2隊攔截機,往另一條路上的運輸船增援。當2艘運輸船脫離危險后,敵人的航母會不斷新出戰機,我方戰機必須分別在2個方向保護運輸船。
在戰斗進行時,母艦建造護航艇模塊(Corvette Facility),并出炮艇和脈沖艇加強前線作戰力量,力圖保住全部6艘運輸船。敵人見意圖受阻,傳送過來兩艘重型導彈護衛艦和兩艘突擊艦(反戰機),在此危急時刻,索班(Soban)船長率領的戰艦及時趕到,消滅了敵護衛艦。敵航母見勢不妙,企圖逃走,我方集中轟炸機、護航艇,配合索班(Soban)攻擊它,只留部分攔截機繼續保護運輸船,在敵航母逃至超空間跳躍點前擊毀它。
第3關塞勒姆(Sarum)據點
任務:保護Nahaal船塢;殲滅維格爾族的入侵艦隊。
維格爾族對希格拉的攻勢一浪高過一浪,雖然希格拉暫時還能抵抗,但只是拖延時間罷了。為了重建艦隊,必須保住Sarum據點處的納巴(Nabaal)船塢。當母艦抵達時,船塢正在遭受攻擊,派所有部隊過去增援,消滅敵人應不困難。母艦趁這段時間出幾只炮艇和脈沖艇,并研究和建造資源收集船,將其開到資源區,加快資源回籠速度。隨后研究資源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船塢。過了一會,敵人的探針出現,派攔截機搜索并消滅它們,但敵航母還是很快就來了,它出現于母艦右前方的資源區附近。集中火力,攔截住敵機,再合力摧毀敵航母,保住該片資源區。
當船塢修理完畢后,我方獲得1艘航母。調集所有部隊速去增援,母艦也趕去與船塢會合,同時不斷制造新戰機和護航艇。沒多久,敵人來了3艘航母,派出大量戰機和捕獲船,企圖捕獲船塢。我方一面讓部隊在船塢附近抵抗,一面研究護衛艦并建其模塊,隨后大量建造脈沖艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕獲艦不要太早造,中期出1艘后用它去捕獲敵重型導彈護衛艦(Heavy Missile Frigate)。防守過程中始終留意船塢被敵捕獲的進度條,必須在它被敵完全捕獲前將敵捕獲船擊毀。隨著我方艦船數量的增加,船塢旁的戰斗漸漸由白熱化轉向輕松。此時可派部分兵力去攻擊敵航母,直至消滅全部敵人。
之后,神秘的太空商人本圖西(Bentusi)出現,它講述了超空間跳躍的起源:在先祖(Great Progenitor)時期,薩尤克(Sajuuk)鑄造了如今的3個超空間跳躍核,但因未知的原因,3個核分散漂移了。本圖西(Bentusi)遇上了第1枚核,希格拉的祖先得到了第2枚,維格爾族得到第3枚。希格拉的祖先因為得到超核而變成了像現在的維格爾族一樣的存在,一味的追求力量而被本圖西人所擊敗而遭到流放。根據本圖西人所掌握的信息,3個核必須統一,方能使先祖戰艦薩尤克(Sajuuk)蘇醒,也只有憑借始祖船的力量,才能擊敗馬坎和維格爾族。先到哥和拿(Gehenna)星球的行星帶尋找線索吧。
第4關哥和拿(Gehenna)郊區
任務:突破維格爾族設在(Gehenna)郊區的防線。
數千年來,古代基斯崇拜著Sajuuk,將它視為創造了一切的神。不過從已知信息來看,Sajuuk既不是神,也不是傳說,而是一個真實的存在。馬坎顯然知道這一切,因此在Gehenna行星帶中進行著廣泛的挖掘,試圖發現神諭(Oracle)的線索。新手在這兒的戰斗分3個階段,切不可輕易冒進。第1階段是采集母艦附近的3片資源,部署如下:母艦出13個炮臺、7個離子炮臺,航母、作戰部隊、2個炮臺保護資源采集船去一片資源區,等采集完后再轉向下一片資源區;遭到敵人攻擊時,戰機、護航艇在母艦和航母之間來回機動增援,保持一定數量的炮臺防守母艦和一定數量的護衛艦防守航母。
注意在部隊編組時,將每個兵種編為一組,不要將不同兵種混編,以便于調度。第2階段開始于3處資源采集完之后,航母帶著作戰部隊去進攻超空間跳躍的抑制裝置(Hyperspace Inhibitors)。只要不讓母艦身涉險境、驚動敵主力戰艦群,此階段的戰斗就不會太難。摧毀全部3個抑制裝置后,艦隊自動超空間跳躍到場景中部開始第3階段。將后方的所有炮臺移往艦隊前面不遠的位置,以離子炮臺為主(即前面作戰中損失掉炮臺后,母艦改出離子炮臺)。造滿各類艦船,多出魚雷艦,隨后展開決戰。派攔截機引誘敵軍到炮臺的火力射程之內。集中攻擊某一艘敵艦,摧毀后再轉向下一個目標。一番惡戰后肅清敵軍,最后摧毀敵指揮中心和船塢。
第5關哥和拿(Gehenna)行星帶
任務:奪取神諭。
艦隊悄然抵達Gehenna,躲避在星云中,尚未被敵發覺。維格爾族的挖掘仍在進行,但他們顯然還不知道神諭的確切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必須趕緊行動。先呆在星云中,一邊采集資源,一邊出炮臺、艦船,特別是要將離子炮艦造滿。隨后采取全艦隊直接強推,因為強推途中不受星云的保護,必然引來敵人。不過敵人的進攻很無力。我方以速度較快的攔截截和護航艇作機動增援力量,擋住敵人的多波進攻,母艦保持艦船的生產。當敵攻勢平息后,可選擇著手攻擊3處了望站(Garrisons),敵人設在那兒的兵力不多,可輕松搞定。隨后艦隊抵達神諭旁,敵人的一艘船塢在此駐守,擊敗它及其防守力量已不困難,最后派捕獲艦進入小行星,取得神諭,將它與超太空跳躍核剛完成整合,卻發生異常,超太空跳躍自動啟動……
編者注:玩家也可以出四艘登陸艦一起快速進入小行星,艦隊什么的看戲就行了。
第6關卡洛斯(Karos)墓地
任務:在神諭控制超空間跳躍的時間里,保護母艦。
超空間跳躍引擎已被神諭所控制,它將艦隊帶到了卡洛斯(Karos)墓地,在我方重新掌握超空間跳躍核的控制權之前,必須保持高度戒備。果然,在附近的廢船里發現異常信號,一隊奇特的戰艇朝我方飛來。在采集資源的母艦出14個炮臺、航母出6個炮臺,依托魚雷艦為主防御敵人。在8分鐘的神諭充電時間里,敵機打完一批又來一批,不過我們憑借部隊的數量優勢不難守住。之后母艦被單獨傳送到場景中央,將艦隊和航母出的6個炮臺調過去保護母艦。
不久,探測到前方有艘拋錨了的敵戰艇,在穩固母艦防守的基礎上,派3艘魚雷艦保護資源采集船去那兒,將拋錨的敵戰艇推回母艦。然后可以研究反漫步者武器(漫步者HP從5000降至1000)。當9分鐘充電時間結束后,母艦再次被神諭傳送,這回來到場景邊緣,它自動朝一艘廢墟行進,同時旁邊的眾多廢墟里冒出很多敵戰艇。根據剛才的研究,這些戰艇名為漫步者(Movers)。將艦隊都調往目標廢船旁,保護母艦的行動。當母艦抵達大廢墟時,神諭朝它發出指令,從而切斷了所有漫步者的能量。隨后從廢墟反饋回來的遙感信息中,我們了解到一個先祖遺跡(Progenitor relic)的位置數據。神諭鎖定該坐標,啟動超空間跳躍。
第7關遺棄物
任務:始祖船的殘骸抑制了超空間跳躍,必須清除它們。
神諭準備將我們帶到一大片殘骸區,那兒兒飄蕩著數千年前爆裂開的始祖船的一部分碎片。在一大塊類似船橋的廢墟中,藏著一艘名為Sajuuk守門人的無畏艦(Dreadnaught)。當母艦超空間跳躍時,因圍繞在旁邊的廢棄船體發射出不規則的量子波,阻止了超空間跳躍。為了抵達無畏艦的位置,必須先掃清那些廢墟。前期暫時別出動,安心采集資源和出兵,母艦研究和建造驅逐艦,出滿5艘,航母則造炮臺,出滿20個,另造1艘防御場艦,讓它跟隨驅逐艦,以便及時啟動能量防御場(按T鍵)。與驅逐艦隊相配合的部隊主要用護航艇,它們的生存時間比戰機和護衛艦要長。
安靜地建設了一陣后,維格爾族來了一個探針,雖然出動攔截機將其干掉,但敵人的攻擊仍然涌來。我方以驅逐艦和炮臺為核心,防守來自多個方向的敵軍。當敵人兇猛的進攻勢頭慢下來后,出偵察機去探測廢棄船體,發現廢墟塊有著很強的輻射,只有漫步者不受這種輻射的影響。于是母艦建造相應的模塊,然后出10架漫步者,將其編為一隊,分別去6個輻射點摧毀塊狀的廢墟。由于維格爾族埋伏了一定力量于所以漫步者的損失在所難免。對此只有繼續生產并調3艘驅逐艦作外圍支援力量,一旦輻射性塊狀廢墟被擊毀,驅逐艦就開過去打擊敵人。清除完所有輻射性的廢墟和維格爾族的艦船后,母艦才啟動超空間跳躍。
第8關無畏艦停泊位
任務:打撈無畏艦;抵御守護者。
艦隊抵達始祖船的工程部殘骸,無畏艦就停泊在一座廢墟上。派偵察機前去探測,確認那的確就是找到巴科拉(Balcora)和薩尤克(Sajuuk)的關鍵--無畏艦,而且判斷出需要6架漫步者方可推動它。在派漫步者去打撈無畏艦之前,先構筑防御工事。以5艘驅逐艦和20個炮臺為核心,出防御場艦保護驅逐艦。在漫步者推動無畏艦的途中,一方面需派魚雷艦保護它,抵御雄蜂戰機(Drone)的騷擾;另一方面母艦周圍必須提防守護者(Keeper)的攻擊。守護者的攻擊力非常強,而且在作戰過程中可隨時通過超空間跳躍轉移走,可謂來去無蹤。不要指望摧毀守護者,只能將目標定在減少驅逐艦的損失上。一旦發現守護者,就啟動驅逐艦旁的防御場艦,同時資源采集船保持對受損船只的修理。
當把無畏艦拖到母艦旁并擋住守護者的數波攻擊后,探測器發現場景中的可疑現象。接下來造6個探針,分別去6個可疑地點,發現這兒有始祖船的能量模塊,只要將能量模塊激活,守護者就會因過載而動彈不得。為此需收集散布于3個地點的能量模塊的引線裝置(Trigger)。
派無畏艦、護航艇和漫步者前往引線裝置的區域,其中無畏艦充當肉盾,吸引敵雄蜂戰機的火力,護航艇負責掩護,漫步者則負責打撈引線裝置和推動無畏艦,同時母艦旁的艦隊高度戒備守護者。每個引線裝置都需要1架漫步者推動,而漫步者打撈到引線后將自動推動它去始祖船的能量模塊。當3個引線全部裝上,守護者即被困住,但信號顯示它準備以自爆來突圍,于是艦隊啟動超空間跳躍撤走。
第9關反擊
任務:根據索班(Soban)船長的線索,對敵人的一個集結點展開反擊。
經過對無畏艦的修理和分析,發現它似乎是始祖船留下的某個控制裝置,更重要的是,修復后的無畏艦可以幫助我們打擊數量上占優的維格爾族部隊。索班(Soban)船長提供了敵人一個關鍵集結點的坐標,而Nabaal船塢也將在那兒與母艦會合。然而抵達戰場后的最初接戰卻因定向激光加農炮陣列(Phased Cannon Array)的誤操作而使無畏艦嚴重受損。先派所有資源采集船去修理它,母艦和航母則生產炮臺,防御場艦跟隨并保護驅逐艦,抵御敵人的猛烈進攻。憑借驅逐艦、炮臺、護航艇的配合,擋住從數個超空間跳躍器趕來增援的敵人。
稍后,生產5到6架轟炸機,去攻擊敵人薄弱的超空間跳躍器(哪兒來的敵人少就去哪個)。沒多久,Nabaal船塢趕到,無畏艦將自動停靠到船塢上。讓母艦往船塢移動,艦隊跟隨保護,炮臺亦飛往船塢。母艦與船塢會合的好處是可集中兵力全力防守。在船塢修復無畏艦過程中,敵人發動了更為兇悍的攻擊,不僅有多艘驅逐艦,還出現了戰列巡洋艦。母艦優先增產炮臺,它們造價低、建造速度快,可很快投入戰斗。一直堅持到無畏艦修理完畢,雖然它的激光炮陣列仍無法修復,卻不影響它橫掃場景上所有敵人的主力戰艦。當戰斗即將結束時,Soban船長也趕到,他報告了Makann的動向,隨即被突然出現的敵航母攔截住。在被捕前,Soban船長啟動了一個緊急跟蹤裝置,通過它發出的信號,我們將能找到他被押送的目的地。
第10關Sajuuk的守護者
任務:抵擋守護者的攻擊。
在追蹤Soban船長的途中,艦隊被異常地推離了超跳躍空間,探測信號顯示是守護者在搗亂,這回竟然出現了2艘守護者!和前面類似,不要指望擊毀它們,而要將重點放在保護現有的驅逐艦上。保護的方法主要是利用防御場艦的能量場和資源采集船的修理。幾經接戰后,守護者都神秘消失了,此時Bentusi出現,它能修理無畏艦的激光炮陣列。將無畏艦開過去,同時母艦和作戰部隊以及所有炮臺亦趕到Bentusi旁增援。修理完畢后,4艘守護者同時出現!雖然依靠穩健的防守能保證暫時不損失戰艦,但守護者來去無蹤的特性注定了我方無法永遠這么耗下去。見此形勢,Bentusi主動提出用自己的爆炸來吞噬所有守護者,并叮囑我們收集它的超空間跳躍核。
第11關犧牲
任務:找到并奪取Bentusi超空間跳躍核的碎片。
Bentusi的自爆摧毀了陰魂不散的守護者,但它自己亦不復存在了!在通過超空間跳躍躲避開爆炸的震蕩波后,艦隊又回到爆炸現場。Bentusi的核分裂為3塊,分散在場景中,而且早在預料之中的是,維格爾族的艦隊出現在場景另一側,顯然是強烈的爆炸將它們吸引過來的。先派一枚探針去檢測核的碎片,馬上發現碎片周圍布滿了致命的輻射。此時進行防御場艦的改良研究,使它的能量場能夠抵御那種輻射。不過真正的威脅是維格爾族,它們也在收集核的碎片,絕不能讓其將碎片帶走。集結所有艦隊,全部設為保護無畏艦,再讓后者朝敵人的超空間跳躍點進發,這樣一來即使敵人取得了碎片,也無法帶著它逃走。
果然,惡戰在傳送點附近展開。維格爾族的戰列巡洋艦、驅逐艦及大小戰機蜂擁而至,直到擊敗其兩支航母編隊后才漸漸平息下來。母艦處的防守主要依托炮臺,另外船塢可出2艘戰列巡洋艦。派防御場艦保護著資源采集船去打撈核的碎片,其中距離最遠的那塊碎片旁還有一艘敵船塢,讓艦隊跟過去消滅之。資源采集船會自動將碎片送回母艦,當3塊碎片都打撈完,艦隊又啟程去追蹤Soban船長留下的信號了。
第12關Thaddis Sabbah據點
任務:虎口拔牙--營救Soban船長。
Soban船長被押往維格爾族重兵集結的據點Thaddis Sabbah,必須在他被審訊前營救他。艦隊抵達敵據點外的星云里,馬上造炮臺,船塢則出戰列巡洋艦,2艘防御場艦分別保護驅逐艦和航母。敵人將展開潮水般的進攻,戰列巡洋艦、驅逐艦及大小戰機、炮艇蜂擁而來。必須注意兩點,一是集中火力攻擊敵主力艦只,二是作戰艦只會因戰斗而不斷往前移,與母艦的距離越來越遠。這里影響最大的是炮臺的作用,因為未移動的炮臺都在母艦旁邊。
或者在作戰空隙將艦隊往母艦靠,或者將炮臺往前線調,在艦隊前面擋著充當炮灰。當馬坎的旗艦出現后,戰斗進入白熱化,維格爾族來的戰列巡洋艦、驅逐艦越來越多,持續的攻勢幾乎是所有關卡中最為兇猛的。依靠無畏艦的強大火力和厚裝甲(資源采集船不修無畏艦,而去修戰列巡洋艦和驅逐艦),擋住敵人一浪高過一浪的攻勢。小型艦只方面以出護航艇為宜,它們的生存時間比較長。隨著主力艦隊的推進,必然與馬坎的旗艦相遇,將其擊成重傷,迫其逃走。殲滅敵指揮中心旁的抵抗力量,派捕獲船進入該指揮中心,救出Soban船長。
第13關Balcora之門
任務:突破敵人的攔截,穿越Balcora之門。
馬坎逃往了Balcora--星系中心的龐大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范圍內的一切超空間跳躍行動,只有經過始祖船留下的Balcora之門,方能見到Sajuuk。艦隊抵達空間大門外,立刻遭到維格爾族的攻擊,其中有戰列巡洋艦。經過上一關的洗禮,抵擋這類進攻已不困難,只需讓無畏艦和戰列巡洋艦集中攻擊敵主力艦,母艦保持炮臺和后續艦船的制造。站穩腳跟后,留下炮臺防守,作戰艦隊前行到Balcora之門旁。維格爾族的大量護衛艦正在那兒攻擊Balcora之門的3處能量子系統,企圖讓我方無法使用該傳送門去找Sajuuk。在大圓門的3個方向上,先打上方和下方之敵,再攻左方之敵,最后消滅左前方的船塢,即徹底肅清敵人,整個艦隊順利通過Balcora之門。
第14關Balcora星域
任務:在Balcora的中心,一場決戰將決定造物主的化身—Sajuuk號的歸屬。
預言說:融合了3個核的人,將擁有Sajuuk號,預言實現的時刻到了。維格爾族和希格拉的艦隊兩相對峙,決戰的結果將決定場景中央的巨大戰艦Sajuuk的歸屬。剛一開局,敵人就毫不客氣地發動進攻,不過依靠無畏艦的優勢擋住其攻擊并不困難。母艦和船塢加緊生產,并發射探針到敵總部附近偵察,發現維格爾族的艦隊里赫然也有一艘無畏艦。好在敵大軍不會主動越過中央的Sajuuk船體,我方在前期可安心搞建設。調集艦隊,攻擊母艦左前方的敵船塢,解除側翼的威脅。此戰并不輕松,敵人有包括戰列巡洋艦在內的較強守軍,作戰時不要越過中央船體,否則將驚動敵主力艦隊。
之后,留一隊轟炸機守在這兒,打擊前來采礦的敵船,主力艦隊往中央集結,后方將各類艦只都生產到最高上限,兵種選擇建議為:攔截機、轟炸機、炮艇、漫步者、離子艦、炮臺、防御場艦,一旦時機成熟,可展開與敵軍的決戰。讓無畏艦前移,其它部隊保護它,這樣就可以相同速度行進,同時將后方的20個炮臺調往越過中線的位置,讓其承受一部分敵軍火力。航母跟隨艦隊,多準備些炮臺的建造,以便當炮臺損失后航母馬上補充,最后派攔截機引誘敵戰機過來,其后方主力自然也就跟過來了。
由于戰場上部隊極多,難以精確指揮,只保證讓無畏艦、戰列巡洋艦、驅逐艦、離子炮艦、轟炸機的火力(可預先將它們編為一組)集中攻擊敵無畏艦,打掉敵無畏艦,勝利的曙光就浮現了。防御場艦及時啟動防護能量場,保護驅逐艦和戰列巡洋艦。經過一場大混戰擊敗敵主力艦隊,摧毀馬坎的旗艦,3個超空間跳躍核得以在Sajuuk上融合,母艦因為需要取出核心而退役,飄蕩在了Balcora星域。
第15關返回希格拉
任務:解希格拉之圍。
大量維格爾族的艦船在希格拉上空集結,希格拉僅存的艦隊守在最后一條防線上,但他們明顯寡不敵眾。主力艦隊一趕回,立刻派所有作戰部隊去增援中路,敵人在那兒布有重兵。只將攔截機分為2支,分別去左路、右路,先對付埋伏在隕石帶里的敵轟炸機,再越過隕石帶在星空里駐守。中部的戰斗非常激烈,敵人雖然沒有無畏艦,但戰列巡洋艦不少,而且非常集中,所以一場大戰下來,我方也損失慘重。沒多久,敵軍后方出現3個奇特裝置,分析表明它們是星球轟炸平臺(Surface Bombardment Platforms),采用的是類似Bentusi的科技。普通武器對它們根本無效,只有用Sajuuk去對付之。
要命的是,這些平臺發射一連串的低軌道大氣剝離導彈,一旦穿過防線所處的隕石帶,就自動墜向星球,造成星球人口的大量滅絕。若1.8億人口降到了0,那么星空里的抵抗將是毫無意義的。鑒于最多只能承受6顆這種導彈的打擊,所以必須派攔截機在導彈飛行途中將其擊毀。對導彈的攔截主要是在雷達屏幕上進行,中路有我方主力艦隊,導彈過不去,但兩側的空域則必須派攔截機駐守,一發現導彈,就指揮攔截機攻擊它們。對付敵人的騷擾,后方的母艦可不斷出攔截機前去增援,同時Sajuuk朝那些奇特平臺進發,將其一一摧毀。敵人試圖攔截Sajuuk,但根本無法動其分毫。當3個導彈平臺全被摧毀,敵人就徹底失敗了,殘余的維格爾族艦船四散逃匿。Karan成為三位一體的天選之人“Sajuuk-Khar”,開始了創造偉大奇跡和探索發現的S-jet時代。而Aarran之眼的發掘,則向人們展示出一個巨大的超空間跳躍門網絡,這個系統完美地保存于虛無的星空中,它所通向的星系將是什么樣呢?……