
一、英雄聯盟玩家為什么都討厭亞索這個英雄
亞索一直是英雄聯盟里人氣很高的英雄,常年和李青爭奪聯盟人氣第一人的寶座,因為這兩個英雄的基本操作其實非常簡單,但想要精通卻很難,而且容錯率很低,團戰能力波動很大,但李青不比亞索,李青本就是打野英雄,刷野抓人就行了,而中單卻是團隊極為重要的Carry點之一,所以選出亞索要承擔的風險往往要比李青高很多,而且亞索在前期沒有穩定的位移,沒有閃現很容易就被抓死了。
因為亞索人氣過高,匹配局雙方都有亞索的情況是很常見的,而在上下野不出意外的情況下,雙方亞索的對決往往就能決定戰局,基本就是誰蹦誰輸,而一方有優勢,雙方打野又都是均勢的情況下,優勢方雪球往往越滾越大,原本4-6開的局面變成1-9開都不足為奇,最無語的是,劣勢方往往還認為只要拖后期就能翻盤,從而浪費大把時間,結果還是以失敗告終,對之后游戲的心態也有影響,所以在排位時,大多數玩家會直接ban掉亞索,一勞永逸,而且如果在排位賽上拿亞索,往往都是雙方的首位,這時就極為容易被針對,諾手,劍圣,吸血鬼,vn,牛頭這些均勢時都很克制亞索,而且亞索對線壓線是難免的,這也為打野的gank提供了機會,亞索的發育往往會霸占一條線加半個野區的野怪,這也極大程度的阻礙了隊友的發育,優勢局拖成均勢局,均勢局拖成劣勢局,而亞索在團戰中如果沒有取得足夠好的效果,那之前的資源就全部打水漂了,亞索在游戲前期如果沒有取得足夠大的資源,中期又自顧自的發育,那是很容易將己方戰局拖垮的。
榮耀存于心,而非留于形——疾風劍豪·亞索
二、在LOL中,你最討厭遇到哪些英雄
最討厭遇到刺客類的英雄還有帶控制的英雄。
因為我很討厭補兵,覺得gank很累,所以我玩LOL首選都是輔助的位置,這也就意味著我選的英雄幾乎沒有傷害。主要作用是開團或者保adc。
遇到發育良好的刺客時,他的一套爆發傷害就把滿血的我打死了,游戲體驗感很差。尤其是劫這種不講理的英雄,上來一個WQE然后接個R,滿血的我根本跑不掉,尤其是玩保護類的輔助比如風女這種脆皮英雄時。看見對面刺客過來殺我,連跑都不想跑了。
討厭機器人、錘石這種帶控制的英雄是因為我的走位很爛,有段時間是逢勾必中,后來我能躲過去了,遇到的adc又是一直被控到。下路2v2對拼,先吃到控制是很傷的事情,被控到基本就打不過了。
2v2死是很傷的事情,這就意味著對面的裝備會比你們好,之后單線對拼你們是徹底打不過的。
綜上,我很討厭刺客類的高爆發英雄和帶控制的英雄。
三、求lol(英雄聯盟)高手推薦6300的英雄
英雄聯盟不是錢幣多就代表英雄厲害,一般是操作難度和英雄外表和一些新英雄來決定的。
這些英雄。
要看你喜歡打什么位置
喜歡上單可以選擇諾手,悟空。一般正常局都是半肉出裝。
打野劍魔
ADC就是暴走蘿莉
新英雄主要是看重萬家好奇的心理,可以嘗試買的玩,新手不建議去買,戰術體系不夠完善,難玩的好。
找出自己擅長的位置,一般來講,打野是難度最高的,一個好的打野是決定一場勝負的關鍵。
上單是事最多的,抗壓能力要強,一般崩的太厲害,基本就輸了一般了。
至于下路和中路一般高端局都是比較事少。而低端局卻是事最多的一路,稱為激情路,一般是心理素質比較好的人來打下路,輔助是最輕松的,事比較少,不用補兵插插眼,有時一個好的輔助合一帶ADC,可以帶動下路和中路的節奏。
所以找出自己喜歡的位置選一個英雄吧,我80幾個英雄,大部分都用不上。熟悉技能后就基本難見到了,本身上不喜歡,對技能熟悉和運用還不是太熟練。上分都是自己擅長位置和熟悉的英雄。不過只有對所有英雄的被動和技能都去熟悉一遍,找出自己擅長的,去練好。知己知彼才行。
PS:游戲本娛樂,注意身體,成為高手不是一朝一夕,所以想虐人,必須接受被人虐的過程。
雖然我已經不玩英雄聯盟了,不過對此游戲還是關注的,太占時間了,身邊的人更重要。


